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Maker + T = Market 造訪社團 » 零件

原文網址 Charlie Ting
2017-12-27 00:31:17

[最近比較煩-網路亂象]

http://www.inventor.com.tw/news/19

本來是打算放三個月假,慢慢整頓手上的各項業務,結果不整頓還好,一整頓才發現很多領域都變了,今年實在太忙了。

結果事情多到不知道從何下手,雖然說終究還是得一件一件處理,先後順序的差異有限,但還是有點煩。

這時候,通常我最優先會作的事,就是整理家裡或辦公室。

因為心情就已經很亂了,環境如果沒整理,舉目望去一團亂,心情要靜下來也很困難。

這也讓我想起,原來從去年去收一堆材料後,現在已經快一年了,再加上陸續去挖的一些東西,整個工作室其實塞很滿,滿到沒什麼地方作東西。

花了幾個小時,終究把絕大多數的東西都整理好了,順便分享大家我的窮人收納法。

就是把一些飲料瓶切開,然後放到箱子裡,變成像抽屜一樣,一格一格的。

這樣的好處是很多小零件可以一瓶一瓶的放好,然後你可以把同一類的瓶子放在同一個箱子裡作分類。

在使用時,可以把要用到的瓶子提起來,用一個臨時的箱子整個帶走,之後再把每一瓶歸回原位就好了。

然後都是廢物利用,所以完全不花一毛錢,而且保特瓶超耐用的,唯一就是怕火燒而已。

所以我把一些氣壓、電子、小零件、居家修繕這類比較輕的放櫃子裡,然後把一些機械、金屬零件這些較重的放在塑膠箱裡,再放到 3D 列印機的桌下當壓艙石,這樣一舉多得。

整個收納好後,就可以開始動手作東西了,不然停了好久。

另外加碼分享最近發現的一些心得:

1. 網路被忽視中,但它的重要性已經大到無法想像。

這幾年 FB 很流行,所以感覺上大家都在臉書上互動,你如果去 google 看看,會發現怎麼 google 裡的東西少了很多。

這點要很小心,因為 FB 也在退燒了。這時,網路的投資依然是非常重要的。

若在以前,會以本業為實,網路為虛;現在的話,是本業為根基,網路為實,臉書為虛。怎麼說呢?

就是電商、物流太發達了,你的本業只是你的企業根本,大家知道但不會太在意,因為現在隨時都能跟全世界作生意,很難得碰面。

這時,你的網站才是最真實的,因為它雖然變動性沒社群平台高,但是它代表了你的企業;而臉書呢,其實只是跟客人或朋友寒喧的機制而已。

所以,若以我現在的比重設定來看,我會優先把分享文章放在網站上,然後再到臉書上分享那篇文章給大家,這樣才能兼顧兩者的重要性。

2. 小心被影片偷走時間

最近直播和很多搞笑影片,也有一些同好會分享一些小技巧的影片,要小心你的時間被偷走了。

雖然網路從一開始的文字→圖片→影片→直播,從技術面來看是正常的;但從資訊和知識的傳遞來看,卻是錯誤的。

我會注意到這些的原因是,現在很多人在利用影片賺錢或賣東西,他們的手法就是用影片去釣消費者的注意力,然後誘導你的行為。

這樣怎麼獲利呢?有幾種:

A. 如果他是個 youtuber
以 google 的計費模式來說,他會看網友播放了多久來決定是否給你廣告費。所以,如果你的影片一下子就切入重點,搞不好賺更少。

相反的,很多無厘頭的影片卻賺大錢。那你浪費時間看這個有什麼用?

B. SEO 加分
google 判定一個網頁是否優質的因素中有幾個,像是你在那個網頁停留多久,或者你在那個網頁中有沒有點擊了什麼鏈結。

所以呢?又有人利用影片來操作了!原本他可能打100個字,把要講的重點打出來排版一下,訊息就傳達清楚了,結果他們不是,他們寧可拍個影片,哈啦個幾分鐘後,

才把要講的東西講完,然後你還看不到文字,得自己記。之後呢,他的網頁設定成當影片播放幾秒後出現下一個鏈結要你點,你不點的話光看影片就是要記的東西越來越多,所以你肯定會點。

然後這樣子搞下來,原本一個網頁你大概花3~5分鐘全部讀完,結果看影片你可能花了20分鐘,然後不知道你學到了什麼。

C. 變相詐騙
然後最近一堆在作網路行銷的,利用這樣的招術在騙錢。他們的作法就是把整個作網頁要知道的最基本內容都挑出來(但其實都很淺,沒什麼技術成份的),然後弄成一個網路教學。

之後再包裝成電商(拜馬雲所賜,現在超多人想作電商)所需要的網路行銷,然後他們靠賣這些教材隨便喊價,有的賣1688,狠一點的賣16800。

更有趣的是,看起來很多買了這些課程的人並不是要去作電商,相反的,他們變成另一個在賣教材的老師,繼續騙下一個人。

3. google 鴨子划水

google 近來推了很多新技術(也有可能推很久了,但我忙妹子的事忽略了),這些技術在未來會非常可怕。

可怕的地方在於 google 除了知道每個人的身份和需求之外,他甚至知道你作生意的方式,和知道如何把生意作得比你更好。

簡單來說,google 現在開始推出的技術都有很明顯的 AI 影子在背後,從那些行為中它能得知一切。

這點是要非常小心的!而且,google 一反常態的,他們現在對這些技術的發展是隻字不提,沒有像以前一樣會積極的推廣。

這表示他們很確信整個技術的影響力,也很期待它的成果,但也因此怕被盯上。

所以,未來作生意,得先把 google 摸透,不然可能沒生意可作。

4. 直播

跟影片一樣,能不看就不看吧。
直播的套路就是有人跟你打招呼,然後賣東西獲利。

相信大家每個人都有經驗,就是家裡長輩沒事在聽電台賣藥的,或者看第四台的聊天節目,然後賣一些543的東西。

臉書直播的本質上就跟這二種東西是一樣的,只是訴求點是年輕人。

而在手機 app 上的直播,基本上就跟電話交友,或者視訊交友是一樣的東西,差別是你沒刷夠多的禮物就不會被看到。

結語,

看到現在的網路和媒體發展,讓我的心情有點五味雜陳。

因為我個人不喜歡言不及義的行為,覺得跟人的交流應該是有知識或資訊上的互動。

然後也不是事事都看錢,什麼都要賣的心態在跟所有人對話。

但現在的發展趨勢卻是變成這樣,一張開眼睛,一堆人都在要你花錢,一堆人都在浪費你的時間去變成他的錢。

這樣的人生真的會快樂嗎?至少我是很不喜歡的。

所以我的重點會有幾個:

1. 一樣要善用 google 把生意作好
2. 清清楚楚的溝通,真真實實的作自己
3. 盡量少看一些543的東西,時間寧可拿來跟家人朋友一起度過
4. 錢當然是可以的情況下努力賺,但重點是不要拿來亂花,那種快樂不會比跟親人相聚好,也不會比去作公益有意義

以上淺見,跟大家分享。

Charlie Ting
2017-12-27 00:31:38

Charlie Ting
2017-12-27 00:31:47

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:24

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:31

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:39

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:47

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:55

Charlie Ting
2017-12-27 00:33:03

Charlie Ting
2017-12-27 00:33:11

Charlie Ting
2017-12-27 00:33:19

Moko Jenson Huang
2017-12-27 06:24:39

這是特力屋旗艦店。。。 ?

Vincent LM Yeh
2017-12-27 20:43:02

這篇真是精彩,感謝您的分享:)

陳神力
2017-12-27 23:27:37

原來都喝綠茶的原因是...拿來當收納用的啊!!XDD

曾俊維
2017-12-29 05:58:42

開眼界


原文網址 Charlie Ting
2017-11-13 23:25:03

[小改版]

http://www.inventor.com.tw/product

http://www.inventor.com.tw/component

因為一些消息,覺得不能把雞蛋都放在 facebook 上,所以在自己網站上功能還是要持續投入。

目前主要的構想來於看完今年的 Maker Faire Taipei 2017 之後,因為整場活動中看到很多人在參展,但對於參觀者來講,個人覺得它的故事性太少,連貫性太薄弱。

我的想法是,maker 圈有很多不同的流派(或主題),但它們都是從最原生的技術或元件(金)→結合 maker 的創意和構想(水)→開發出產品(木)→進行市場銷售(火)→經營管理(土)。

但是,在 MFT 2017 的會場中我覺得整個主題的區分和整個生態的營造相當薄弱,這非常可惜。

當然,以我一個網站來說,也不可能包山包海交待完這些東西。

不過站在 maker 的角度來看,我覺得作好產品的展示對大家來說是相當關鍵的,因為在五行的發展中,木火土是屬於收割期,這一段作得好,才能走得久作得大。

而另一個零件模組的部份,其實是在補強金水木這段,也就是前期投資的開發期。這部份是以協助 maker 們為核心。

不過咧~~~因為我的事情太多,目前只是先把大架構作起來,至於一些細節就只能隨時依照需求再作功能微調了。因為要從頭開一個完整的規格再開發出來,太花時間了。所以有要用到時,隨時補充反而比較省事。因此,功能若有點陽春,就將就囉。

有東西想要上架的,歡迎私訊我。

楊明
2017-11-13 23:28:02

讚哦!

Moko Jenson Huang
2017-11-14 00:31:37

先幫你按個廣告贊助一下。

徐坤龍
2017-11-14 00:32:56

?


原文網址 Charlie Ting
2017-09-17 22:58:29

[step by step - delta 整合應用]

游仁亨 大大提供的這個機架為框陸續改裝升級,目前基本上就跟 ATOM 2.0 的規格一致,連印的成果都幾乎分不出來了。最大的差異大概是料放太久,含水量的差異為主。

但實際上,有一些執行上的優化,例如:

1. 整個 hub 是二手零件拼成的,尤其那個金屬架,原本根本是歪的。後來有特別選擇微動開關(要斷離感特別明顯的,雖然都一樣規格,但零件好壞有差),現在測都很準。

2. 整個噴頭是 2.0 的舊頭,但目前用舊料在印也都沒有塞的問題。

3. 改韌體,現在的配置是單噴頭四進料,指定進料是以 T0 Lx (x:0~3) 來指定。

4. 透過 servo port,直接控制 四進一出進料模組、雷射頭、無刷主軸。

雖然說目前好像 3DP 這一塊有點風向轉變中,FDM 走向模型公仔應用,SLA 走向精緻首飾、小型公仔,所以 3DP 這一塊有點冷清。

不過我個人倒是覺得 delta 可以玩的東西不少,也有很多話題性的切入點,所以還是可以繼續玩。

只是現在似乎比較適合在自己的小社團 PO 文就好,免得影響別人的市場風向而被 =__=。XDDDDD

感恩游大,讚嘆游大。

Shi Xinhui
2017-09-18 01:44:48

想看四色列印~~~ ?

Roy Lo
2017-09-18 07:58:10

我看到光了~ seaFood!!

楊宇丞
2017-09-19 07:17:33

請問這個外框買的到嗎?


原文網址 Charlie Ting
2017-09-02 01:15:24

[分享非正規作法]

雖然說設計電路現在有不少軟體很好用,但對於非本科的人或 maker 來說,很多事不一定一次就走量產模式執行。

所以我原本一直在想究竟是直接跳到拉線路發包出PCB,還是先用洞洞板試好後,再看情況洗板子。

最後,我覺得每一種方式都不應設限,也都應該要找出最好操作的方式,這樣面對任何情況就有更多的選項可以抉擇。

所以,我的作法很簡單,就是用 photoshop,程序如下:

1. 用掃描器把洞洞板 scan 成圖檔。

2. 然後把要用的元件按格數以不同圖層的方式建檔,這樣可以很好移動,也不會互相干擾。再設不同的透明度,就可以看清整個佈局。

3. 然後留好要拉線的孔位,這點很重要,因為洞洞板背面能拉的線很有限,很多地方要用跳線處理,所以線的走法要留好路徑。

4. 開始拉線。一般來說,我會把 GND, VCC, 大電流的線路走背面,其他訊號的部份靠跳線。

5. 拉好之後,先印電路板正面的零件佈置圖、螺絲孔位和板子尺寸。

6. 之後再印背面的線路走法,但這點有個地方要注意,就要列印時要設定鏡相輸出,這和正面的佈置圖才會符合,參考施工時才不會搞錯。

7. 把正面圖割下,噴一些膠水,然後貼在洞洞板上,這樣所有零件要裝在那裡就很清楚了。

8. 把螺絲孔鑽好,把電路板鋸下。

9. 先把底層的跳線焊好,然後把零件焊上,再焊其他跳線,最後把相連的點位焊好。

整個就能按步就班完成了。

這個作法或許對電子電機的人來說太小兒科,但對於我這種非本科的人來說,再簡單的事情都要有標準的SOP一步一步操作,容易修正,方便執行,這樣才不會出包。

所以這個作法還是留下記錄,免得自己忘了。XD

Johnson Peng
2017-09-02 01:23:48

CorelDraw 會不會更好畫圖 ?

Charlie Ting
2017-09-02 01:26:08

CorelDraw我很不熟,相同概念用自己熟的軟體作就好。

Johnson Peng
2017-09-02 01:28:30

Good

Robin Hsu
2017-09-02 01:35:57

我也不是電子電機出身的.

一開頭還是用 Execl 的格子來當洞洞板的位置.

搞得有點累, 結果還是花了一些時間去玩拉電路的軟體 ~

& 我倒是覺得拉電路和畫 3D 物件來比較, 拉電路容易多了 ~

----
肯定是我用錯軟體在玩 CAD 的關係 (咖啡 ~

關於電路圖畫完, 又不想用化學蝕刻的方式搞電路板 ...

開始把歪腦筋動到 雕刻機上, 可是還不曉得該如何下手組 (茶 ~

李仁維
2017-09-02 01:37:42

現在的電路圖軟體都很簡單易用了,還有幫你檢查拉線的功能,修改也絕對比Photoshop簡單,元件也能重複利用。用Photoshop來畫PCB... 不知道,在我看來就像是有Photoshop這麼好用的東西卻硬要用小畫家來修圖一樣

Charlie Ting
2017-09-02 01:43:53

問題在於產生板子的過程,如果不洗板子,沒雕刻機。這方式似乎是唯一方法。

李仁維
2017-09-02 09:02:09

soga

雅竹題
2017-09-02 10:19:59

非本科系,我個人支持用自已善長的工具完成,熟悉後覺的有必要再學專業軟體來處理以後相關,這個過程能學到很多!其實不用那麼快就學專業軟體來完成你要做的事!磨出興趣最重要!以前剛學時也是拿一張洞洞板的紙,老師叫我們已在紙上畫出最理想的再上洞洞板實作!找工作時覺的對這方面沒興趣就改學寫程式了!

吳水豚
2017-09-02 11:25:40

你不是有CNC

Robin Hsu
2017-09-02 11:28:01

Charlie Ting 大大明明有自製的 CNC ATOM 模組 ?

Charlie Ting
2017-09-02 11:31:58

一方面還有沒有整合好,一方面這種還在試驗中的東西就直接跑不一定合適,還有最近太忙常常都半夜趕工,總不好開機跑CNC。
XDD

Charlie Ting
2017-09-02 11:33:24

Robin Hsu 一方面還有沒有整合好,一方面這種還在試驗中的東西就直接跑不一定合適,還有最近太忙常常都半夜趕工,總不好開機跑CNC。
未來等這些模組弄得更簡單好用,當然這招就省了。但對於手上沒工具的,這終究是一個方式。


原文網址 Charlie Ting
2017-08-26 12:35:29

#2017.10.14
[LIDAR Lite V3 到貨通知]

各位同好,經由佑臻大大的引薦和江漁大大的辛苦協助後,終於用很低的成本取得了七顆 LIDAR Lite V3。

因為當中還有美國當地的運費和線上刷卡的匯差,換算後的成本是每顆 2800 台幣。純粹友情幫忙拿貨的價錢!

就先前有說要加一的有以下四位大大:
吳水豚
Roy Lo
盧致勳
李穆
建議是來我這裡自取,若是要寄送的話,這種精密的東西比較怕壓到,會額外收200塊郵寄作業費。但強烈不建議郵寄!!

至於其他三顆我會自己留下來使用!

請以上4位大大確認是否取貨,並私訊約時間。謝謝!

#2017.08.26
[團購 LIDAR Lite V3 意願徵詢]

各位,有問到 Garmin 的台灣員工,據他表示,這東西目前只有在美國本土生產銷售,在台灣沒有流通。工廠裡就算有也會列入管制,因此只能從美國以員購價方式取得。

他提供的單價是每顆 82.49 USD。

我之前看這影片(連回他的PO文,再連到賣這顆LIDAR的賣家,是賣111.99美金 http://www.robotshop.com/…/lidar-lite-3-laser-rangefinder.h…

我也去淘寶查過,看到的幾乎都是 1200 人民幣以上,等於台幣5000多,甚至有快8000的。

所以,這東西應該是算美國市場為主的零件,平常不容易弄到。

因為是員購的方式取得,所以也有上限,因此這邊的團購基本上最多7顆。但數量不會跟價格連動。因為就員購價,而不是跟 Garmin 團購。

另外,目前還沒有討論出具體的物流方案,所以屆時會有額外的物流成本產生。但應該不至於太誇張。

所以,有興趣的人請在這裡留意+1,在確認大家意向後,我會再跟 Garmin 這位朋友確認,然後處理後續採購動作。

PS:關於這個東西的用途,其實很多元。稍稍舉例如下:

1. 3D空間掃描,這部份雖然3D掃描器也可以作,但重點要看成本和使用方便性。這個算基礎原理的運作架構,沒有太多的數學模型,所以比較適合maker。

2. 它的空間距離,以40米半徑來看,它可以處理很多的室內建築。甚至國外有把它整合到無人機上作為戶外量測。它的資料純度會比3D掃描要高得多,相對實用性也比較高。

3. 除了3D掃瞄,它也可以作為2D監測。例如監測物體在特殊環境下的移動或變形。像是颱風天追蹤建物的變形等等。

所以我個人是對這東西很感興趣~~~大家如果有想一起買來玩的,可以考慮一下囉。

本次團購預計到週五(9/1)中午12點截止,請大家盡速評估。

謝謝!

Youtube 相關應用
https://www.youtube.com/results?search_query=LIDAR+lite

[LIDAR]

https://www.youtube.com/watch?v=xkut3yRL61U

有人有興趣嗎?

好像可以玩一下。

曾俊維
2017-08-26 12:53:01

很難嗎,有一點點興趣,但是完全不知道如何下手。

Charlie Ting
2017-08-26 13:04:27

吳水豚
2017-08-26 13:37:06

可以+1嗎?

郭俊志
2017-08-26 14:28:17

這跟之前有大師用紅外線測溫感測器掃描成熱像圖片一樣!!

Roy Lo
2017-08-26 14:57:14

+1

Charlie Ting
2017-08-29 20:04:16

吳水豚 (Bill WU) Roy Lo 有問到 Garmin 的人了,可以用員購價取得。你們有興趣嗎?詳細細節我放到原PO文。

李穆
2017-08-31 14:53:02

+1 (做我這行的就知道這東西不用問)

Charlie Ting
2017-10-14 17:13:45

Charlie Ting
2017-10-14 17:13:48

Charlie Ting
2017-10-14 17:13:52

Charlie Ting
2017-10-14 17:29:37

吳水豚 (Bill WU) Roy Lo 盧致勳 (Sean Lu) 李穆 LIDAR Lite V3 已到貨,相關訊息已公告在置頂文上,請確認是否取貨,謝謝!

吳水豚
2017-10-15 01:57:21

找時間去取

Roy Lo
2017-10-15 18:10:42

Roy Lo
2017-10-15 18:11:29

林佑臻
2017-10-15 19:36:05

哈哈 我太弱 期待各位高手作品

Roy Lo
2017-10-16 16:24:47

哈!成功的開始(^^♪

Charlie Ting
2017-10-16 20:54:32

動作神快!

Charlie Ting
2017-10-18 23:29:31

今天在展場看到的應用

Charlie Ting
2017-10-19 15:23:08

驚!這顆的雷射 1.3W 耶,如果持續工作的話,蠻危險的!還好它是極短的發光週期,不然很可怕....XD


原文網址 Charlie Ting
2017-08-26 12:34:25

[Garmin]

有朋友在 Garmin 工作的嗎?朋友的朋友也可以。

想調個零件....XD


原文網址 Charlie Ting
2017-05-10 17:10:41

[關於 CNC]

在講 CNC 之前,首先要先把背景交待一下,稍候話題有跳脫的就不會回覆,不然這個議題太大。
第一,我是唸機械的,但那時還在車床銑床的傳統工法年代,CNC沒接觸過。
第二,在那個講究專才的時代裡,我念的東西很廣,但幾乎都是自修的,所以我現在的工作很多元,目前正在思考將能量集中的最佳切入點。
第三,繪圖在286年代時,AutoCAD我很熟,但在它差不多從 2D 開始轉 3D 時期,我就去忙別的了。

關於 CNC ,一言以蔽之,就是「工欲善其事,必先利其器」。

對於目前角色是經紀人的我來說,會從網路行銷、實體活動再回頭來看 3DP, CNC, Laser 這些 maker 們熱衷的東西,主要
的原因在於看到未來的市場需求以及人們的能力指標改變。那麼,究竟該作到什麼程度或用什麼方式達成,就有很多不同的思考方向了。

而我設定的目標只有八個字:心想事成、隨手可得。

現在開始來談 CNC。

CNC 簡單來講,就是你想作的東西,只要想好、畫好,然後機器就幫你作出來,不用自己動手加工。這樣講好像很簡單,但其實裡面處處是細節,是關卡。

首先,你想作的是什麼東西?很多 maker 可能聽到 CNC 就高潮了(我也是),但你想作的是什麼東西、什麼尺寸、什麼形狀、什麼精度、有多少預算,可能就把你推向不同的發展方向了。
關於這部份,建議是在 CNC 相關社團或者自己專注的社團裡留意相關的應用需求和發展,會比較清楚目前作到什麼程度,有那些選擇,要什麼代價。

關於「想好」,當你要作一個東西前,你得先想好這個東西可以怎麼作,有什麼差別,有那些工具。這過程當中,加法、減法都有可能,公規或特規也有可能。
這部份可能是最大的挑戰,因為對每個人來說,熟悉的工法和手上的資源差異很大,同樣一個問題,可能會有很多不同的解法。
這時候,你必須很清楚自己的需求和選擇,然後行動。

關於「畫好」,在離開機械領域二十幾年後,雖然 AutoCAD 還會,但其實一開始我也真搞不懂現在 3D 軟體的繪圖概念,慢慢從 123D design 到現在的 FUSION 360,我發現那是 scope 的改變。
以前的 AutoCAD 是在一個絕對座標概念下的產物,所有的繪圖必須從座標系統開始,然後一直延伸。現在的繪圖軟體走的是一個相對座標的概念,它可以有很多東西個別存在,然後從每個東西去看彼此的相對關係。
熟悉操作之後,就必須把自己想好的東西和作法畫出來,並且盡量在實際動工之前把設計的成果確認好,而不是邊作邊改,這樣會很沒有效率。

關於「機器就幫你作出來」,這是非常簡化的說法,但大原則就是「工欲善其事,必先利其器」。
也就是說,你必須完全清楚整個加工的過程需要那些步驟、用什麼材料、用什麼工具、有什麼問題、能怎麼解決或避免。
一切原本在人工操作下可以被執行的製程都確認後,再看你用什麼機器、用什麼軟體去控制它,然後用什麼 SOP 去防呆,確保成品的良率。

個人應用實例 - PROTON+ 鋁質固定隔板

‧想法
以我用 CNC 來切割 PROTON+ 需要的鋁質固定隔板來說,它的目的在於強化 PROTON+ 的幾根光軸的結構剛性、方便固定列印頭的塑料組件。
所以它就是被設定成 3mm 的鋁板,然後挖一堆螺絲孔、光軸孔和排線槽而已。
但是螺絲孔的定位必須準、尺寸必須準,才能固定得好,然後被包進列印頭裡。

‧畫法
我的 PROTON+ 是按照 ATOM 原本的 PROTON 用料和結構去走,但根據自己對 3DP 和機構的了解去作修正,再結合先前試作 PROTON 時發現的一些不方便的地方去作改良。
然後是在 123D design 裡面進行繪圖,基本的物件都先個別畫出模組,然後再進行組裝定位、修正相關零件的長度(尤其是螺絲)。

‧加工
受限於我手上這台鋁擠型組成的 CNC 強度有限,而且只有三軸,所以我個人的目標只設定在能加工基本的鋁材,了不起就是切割一下、挖一些孔為主。
在爬了一些文章發現一些小功率的主軸可能沒那麼實用的情況下,我最後選擇了木工用的修邊機來當主軸(反正木頭加工也是我的重點之一),然後用功率調變器來控制轉速,但扭力其實有影響,只能將就。
受限於這台 CNC 是採用 arduino + CNC shield 以 grbl 去作控制,這算是非常陽春的控制系統,基本上只作到了作動,其他很多 CNC 系統裡的常見功能它都不支援,所以用法也很陽春。
其他的常見功能很多,也沒有標準,像是:定位偵測、光學校正、工具更換、主軸控制、冷卻系統、刀具修正、.....。重點是你準備花多少錢買怎樣的東西。

所以,我的作法先是用一片鋼板來當作壓艙石,減少整個機台的配重失衡,減少震動,也提升平面度。(不然密集板其實很軟的,太大的震動很容易影響到刀子的精度和提高風險)

固定方面,因為這個 CNC 架構的 Z 高有限,加工的力量也有限,所以採用網路上很常見的雙面膠固定法。其實還不錯用。
底材主要是以木心板為主,用雙面膠貼在上鋼板上,然後再將材料固定在木心板上。
在這裡,如果要小量生產的話,就可以考慮作個簡易的治具,定位上就會快很多。但這也跟你的原材料有關,如果原料尺寸不準,這個就不準。
另外,因為沒有 WCS 量測功能,所以自動修正定位就別想太多。

固定好了之後,換刀和定位的問題也很重要。
所以我的作法是反向操作,先捉好材料擺放的位置、刀具運動的空間,然後對好加工的定位點,之後再把刀具移到某個方便換刀的位置,當成 HOME。
然後,我用了一個平常應該不會有人這樣玩的取巧方法,就是拿二個螺絲固定在軌道上,頂住XY的滑台。
這樣,只要滑台移到這二個位置後,就是回到 HOME 了。
這時,不管你怎麼換刀,基本上它的中心都是準的。

換完刀後,再看加工定位置和 HOME 的距離是移動多少,把刀移回去,然後調到 Z = 0.5 左右,就可以準備加工了。
當然,在加工前,會以更安全的距離實際試跑過,然後再用正式進刀的速度去跑。
另外,因為只能手動換刀,所以每一道工序都是獨立產生一個 NC 檔,然後以編號的方式一個一個執行。
而因為刀具定位點略高於材料,所以實際進刀量也會考量是否要貫穿而作一些修正。

基本上這樣的操作速度還算蠻快的,只是當然沒有全自動化的機台方便。但對我來說,CNC 現階段的價值就是把原本只能人工手動完成的工作,改成數位化控制而已,並不期待它能一步到位。

至於我看到的這台 CNC 問題,主要在於皮帶傳動的誤差,不容易消背隙,改螺桿會比較好。
另外,能用線軌和鑄鐵座的話,整體剛性也會提高。
制動部份,沒有伺服馬達,沒有光學尺定位,只能自己很小心加工力道和進給。
主軸部份,要加工什麼東西就適合什麼主軸,沒絕對標準,一分錢一分貨。

PS 1. 我覺得改螺桿、消背隙之後,CNC 對 maker 的用處就會很大,以銅或鋁的輕加工來說,很容易可以達到幾條內的水準。至於想要更硬的材料、更準的精度,就要好好算算投資報酬率了。
PS 2. 至於更完整的電控系統,我個人覺得那是操作方便性的問題。即使沒有,只要操作概念清楚,好像只要機器會動就可以了,但要在設計時把這些問題考慮進去。

以上,算是自己的一點心得筆記,跟大家分享。
又要忙一堆案子,該洗掉油污味,迎接香水味了。

Charlie Ting
2017-05-11 21:39:10

CNC番外篇!

經過這二天實測後,決定往二個方向發展。
一是把原本這台CNC架構放大到 1000mm*600mm 尺寸,以切雕木頭、壓克力等材料為主,當然要切薄鋁片也可以。

二是改裝一台以螺桿驅動,較精密的CNC機台,專門用來加工銅鋁材。

因為兩者的考量和應用不同,要合併的難度和成本偏高。拆開的話,好像目前手上材料已足夠DIY出來了。

ACTION!

Charlie Ting
2017-05-12 02:31:11

本日進度

Charlie Ting
2017-05-16 18:56:37

新進度


原文網址 Charlie Ting
2017-04-05 01:51:29

[PROTON+ 改版設計心得分享]

隨著 PROTON+ 開始進行列印組裝,趁空檔把一些心得分享一下。

首先,要感謝 ATOM 提供了 PROTON 和 NEUTRON 的開源計劃,並且提供了基本的金屬件來組裝,這省下了不少的準備功夫,相信也會讓很多人重新思考自己對 3DP 或開源軟硬體的認知。

記得當初是趕在三月初的時候完成 PROTON 組裝和試印,那完全是在東拼西湊的情況下把它弄起來,因為幾個關鍵的限位開關、近接開關、風扇都和設計不同。

但老實說,那個列印的體驗並不是太好,這不是抱怨喔,因為開源自己搞東西完全沒有抱怨的立場,歡喜作甘願受!

也因為列印的體驗不太好,反而讓我特別留意究竟是那些問題造成的,收獲反而更大。

但是,其實它的列印品質算蠻不錯的。以初版列印來看,它的品質不會連 ATOM 的車尾燈都看不到,然後是可以巴過一些陽春機的。關鍵在於它的精密度取決於硬體,而沒有受到軟體的減損。

印過幾次之後,我就決定按自己的想法來改了。中間還歷經了用不同的軟體、改不同的設計邏輯,但這些跳過,直接講收穫。

‧使用經驗

一台機器好不好用,有一個簡單的指標,就是把要作一件事的程序列出來,然後看你要花多少動作完成這些程序,得到最後的結果。

更進一步的,可以看當機器有異動時,你必須花多少時間把整個狀態穩定下來,開始列印。

這每一項的動作,都有值得努力的地方和巧思要留意。

所以,在我的 PROTON+ 裡作了幾件事:

1. 全面改為光學限位,就當初裝好 PROTON 時的測試,它的定位精度大概在2條左右。

2. 近接開關改為蝸型齒輪調整模式,也就是你可以用一支起子直接來調整近接開關的高低,讓它跟噴嘴的高低差最一致。

3. 線路改走光軸中心,把噴頭上面所有的線路藏起來,簡化整台機器的外型複雜度,只要接一條電源線就能運作。

4. 強化光軸固定件的尺寸和固定力,同時改為提把式,方便把整台機器帶著走。

5. 電源、主板、雷射模組及散熱直接作進機殼中,讓它可以散熱,又可以增加機台穩定性。

6. 鋁板改為快拆型式,方便列印及維護保養。(拆下鋁板後,掀開機殼上蓋就可以直接看到主機進行配線或調校。傳動皮帶部份不與鋁板連動,所以拆鋁板不會動到框架。

7. 增加螺桿螺母預壓機構,讓X軸和Z軸傳動不會有明顯的背隙誤差。(改為雙螺母方式安裝,一顆以螺絲鎖死,一顆調整到無背隙後,再以擋板施壓固定,以消除變換方向時的間隙誤差。)

8. 進料臂改為左手施壓、右手進線模式,方便右撇子的操作,也容易觀察進線狀況。

9. 進料臂增加PTFE快拆,方便線材導管的接續,並且在入線口加裝斷料偵測。

10. 依扭力需求選用不同馬達,X軸和Y軸的扭力需求較小,以4248馬達為主;Z軸和E軸需要的扭力較大,以4260馬達為主。

11. 噴頭的喉管改用 E3D 的加長型喉管,以提升噴頭的固定力道,否則原設計的固定方式很容易把噴頭撞歪,然後得整個重新校正。

‧設計概念

在這次的設計程序中發現現在的 3D 設計資源非常多,零件你可以在淘寶上很容易買到,超便宜;也能在網路上找到這些零件的 3D 檔或尺寸圖,所以設計時其實需要畫圖的時間不多,很多時候反而是在排列組合,以落實自己的設計構想。

若是能作到參數化設計,更換零件後自動修正相關零組件的定位的話,設計這件事會變得非常快速。

一開始我還花了時間去試用 onshape,也花了一些時間去畫自己的零件。但最後發現,設計的重點不在於絕對精美,因為越精密的零件讓設計的效率越低,而真正關鍵的往往是干涉判斷、固定位置、走線空間、結構剛性、流場動線。這些東西不一定要精美的畫面,而是要精準確實的點出問題即可。

‧設計程序

在設計時,必須先研判一些關鍵零組件的干涉問題和空間需求,否則往往因為這些東西衝到而讓整個設計翻盤。

確定了基礎結構之後,再依設計巧思去配置各個零件組,以滿足設定的功能規劃。

最後替每個零組件配置合適的組裝空間、定位,排好組裝程序,完成後就可以確認各零組件的尺寸。

‧結語

這次之所以會想重新設計 PROTON+ 的目的就是從頭走一次整個過程,因為玩 3DP 快二年的時間,一直以來都是去適應機器的用法,在設計者規劃的邏輯和程序之下操作。

透過這次的設計,會讓人一再反思許多事,像是你認知的 3DP 操作程序、執行的重點、處理的方式、潛在的風險、.....;整體在機構上、電氣上、熱流上、視覺上的問題....。

然後當世界上有這麼多零組件、這麼多免費資源存在時,你作的每件事情究竟有多少價值,究竟對那些人有價值?

最後,因為經歷過這一遭,讓我知道未來挑戰的重點在於創造彼此認知和需求的價值,不再只是會印、只是會畫、只是會設計。

而是要熟悉、精進自己的能力,然後積極、快速的解決看到的所有問題。


原文網址 洪維鴻
2017-03-12 15:51:37

在部門負責撰寫plc程式的同事桌上發現這本~(今天他沒上班不曉得這本怎麼取得的)

找了幾頁 大家可能用的到的零件拍出來給大家參考看看~

接觸式感應精準度到1um倒是嚇到我⋯⋯=口=

Cnc 3DP 用這定位平面應該猛猛的⋯⋯

陳神力
2017-03-12 16:39:34

這本我公司的架上也有一本,當初採購光纖打標機時詢問的其中一間廠商,但...價錢啊~嘖嘖嘖

Kimfatt Soo
2017-03-12 17:33:38

跟業務索取就有了

同恩
2017-03-12 17:44:06

去逛展跟攤位要也有啊

Charlie Ting
2017-03-13 10:46:37

勸敗聖經我也有一本.....

陳神力
2017-03-13 12:52:05

三柱嗎?XD


原文網址 陳神力
2017-02-09 12:41:32

因為某種漿料在使用前需要攪拌,在空氣中攪拌又會混進漿料裡,所以藉由幾個簡單現成的零件組合成。同事看了說好療癒...
ps-1.木頭下面裝個發熱器後,然後木頭換成金屬材質,就可以烘咖啡豆了。
ps-2.轉速快一點,然後換個夾具的尺寸,可以泡寶寶的奶粉,哈哈哈哈

Charlie Ting
2017-02-09 12:46:21

把重點放在寶寶二字了

洪維鴻
2017-02-09 18:42:14

再加一軸翻中空模型 ? ? ?

Bise Chen
2017-02-09 19:04:05

手錶自動上鍊機。

Morgan Chang
2017-02-09 22:50:25

哈哈,真巧我最近也做了類似的東西,雖然Thingiverse上有現成的可抓,但為了利用手上有的材料,自己重畫了一套。減速齒輪間隙真難抓

陳神力
2017-02-10 07:13:11

讚唷!!其實本來也是要做成這個樣子的,但因為場內師父會車床,就換了造型,哈


 

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