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Maker + T = Market 造訪社團 » 多久

原文網址 Charlie Ting
2019-01-04 01:19:52

[回收第三年心得分享]

回想從當初開始玩 3DP 後,開始有一種從軟體回到硬體的感覺,而再回想更早前為什麼放棄硬體走向軟體,原因就在於玩硬體的資本要夠厚。因此,在當兵之後就改走軟體了。

這二十幾年當中,偶而也有重溫一下硬體的感覺,所以在 arduino 還沒問世前,曾經一度在玩 MCU,那個的麻煩程度當然跟 arduino 不能比。所以曾經我拿著一個用 microchip 的 MCU 作成的一個裝置給一個網路圈的朋友看,他好奇的問我這能幹嘛?我無法給他答案,但我知道這往後還有大大的發展。隔沒多久,arduino 出現了,不過我正忙著公司轉型去跟妹子們打交道。

又幾年後,3DP 和 maker 的風潮漸漸盛了,那時我還沒急著踩進來,因為那時還很原始,資源還很少。所以當時很流行拆光碟機的元件來組最陽春的 XYZ 架構。

之後,先從 XYZ davinci 1.0 試水溫,再到 ATOM 2.0,然後改模組,這才又讓我開始有回到硬體的一點感覺。但列印終究不是我的最愛。所以玩過一陣子模組,研究過一陣子列印後,又停了腳步。這次的原因是公司搬家了,從3坪的空間換到40+40坪的空間,有得忙了,更有得搞了。

這時,剛好有同好分享了回收場的訊息,這才開啟了我的回收之路,這已然邁向第三年的回收經歷,讓我載回了超過兩噸以上的材料和零組件,再加上其他投資的設備機具,已經將40坪的空間開始填滿,東西多到甚至要搞庫存管理才能追蹤了。

這段過程中,其實產值不高。原因無它,脫離那麼久,要再回到原先的水平,甚至超越,終究要時間,更何況很多東西在20幾年前是沒有的,這有大片的空白要填補。

隨著回收的東西越來越多,越來越完整,也漸漸的能搞懂這當中的分工和架構,甚至是業界的運作慣例了。這些是先前完全沒想過的事情。

舉例來說,為什麼很多 3DP 的架構那麼簡潔,但工廠裡的 CNC 卻那麼複雜?這當中究竟誰好誰壞,或者你選擇那條路線,這可不是三言兩語就能道盡。

而從回收場的這些設備中,讓我了解到這些機器的設計邏輯、系統組成、供應鏈體系、甚至系統開發架構的模式。

這些東西包括了作動、驅動、訊號偵測、傳輸、狀態分析、邏輯判斷、介面顯示、HMI、動力供應、系統架構和維護等等。

這也說明了為什麼工業界對於一般的 3DP 那麼輕視,因為在 maker 這邊的設備往往是極度簡化的架構,無法精準有效的控制、運作,也無法對運作過程進行全面的監控,甚至調校,然後還能跨系統協同作業。

然而,沒有那一邊是完全對的,各有各的發展和受益群眾。

重要的是在了解這些之後,要開始著手在工業和 maker 之間作交流整合,讓工業上多一些 maker 的創意和人性化,也讓 maker 這邊多一些工業上的嚴謹和系統化。

而這一切的目標都在於讓未來的生活、工作都能走向全面的數位化、科技化、自動化,並將個人的產值拉到一個極致,然後再複製。

在脫離硬體發展的二十幾年後,這次看來是不會中斷了。因為可以軟硬通吃,沒有空間限制,沒有資金壓力,擁有充份的時間和源源不絕的回收資源,還有外部工廠的支援。這樣子還能不搞硬體嗎?

所以,該動手開工了!

Peter Chen
2019-01-04 01:36:53

跪求回收廠

吳水豚
2019-01-04 12:13:31

跪求回收場

Charlie Ting
2019-01-04 12:27:40

google maps 上一堆回收廠,重點是要自己三不五時去巡田水,然後了解每一家的邏輯和報價。


原文網址 Charlie Ting
2018-12-26 21:37:07

[能量儲備]

今年八月突如其來的大停電相信很多人受害很深,也記憶猶新。

但是卻發現UPS的運作卻遠不如廠商宣稱的效果,所以就仔細了解一下電池的狀況。

這一查之後,發現原來對電池的使用竟然是一知半解。

●原本的使用模式

常常是到電料行買顆電池(鉛酸)就裝到UPS裡去,一開始好像正常,但往往沒多久就沒什麼蓄電力。這時就加一些電瓶水再撐一下。雖然現在很多都號稱是免加水,但裡面常常是沒水的狀態。但加了水好像也沒什麼用,充電時狂冒泡。

●觀念修正

1. 以鉛酸電池來說,重點在鉛板和硫酸水的放電作用。所以當它沒水時,只加水是沒用的。而一般機車行買到的電瓶水的比重其實有很大疑慮,所以加了不一定有用。

所以今天索性去天水路買一瓶硫酸和比重計,自己調比重 1.28 的硫酸水來用。而先前買的電瓶水比重根本才1出頭而已,跟蒸餾水沒兩樣。

2. 電極狀態
有時候電瓶會顯得有氣無力,打開後瓶子裡是沒什麼水的,這時如果加了比重不足的水,在充電時電壓會衝很快,然後開始狂冒泡。這表示電極處於電解水的狀態,而根本沒有進行還原動作。

這時應該是加入比重到位的水,然後先進行放電。等放電到一定比例之後,補足電解水,然後再重新充電。這樣子電極板才能充分進行還原。

而這時的充電電壓會穩定在 13 伏多,而且不會有狂冒泡的現象。代表裡面是在進行還原程序,而不是在電解水。

3. 硫酸水比重
一般說法是大概在 1.28 左右即可,但是 1.28 的比重大概要怎麼調,沒有比重計其實也搞不清楚。以稍早調配的經驗來看,大概是 1000 CC 的水配 400 cc 的硫酸。

而這是什麼概念呢?很危險!

因為在調配這些硫酸水的過程大概分了十幾次慢慢加,每加一次瓶子的溫度就上升一次。而且隨著比重越大,溫度上升的狀況越明顯。

!要以硫酸(少)加入水(多)的狀態稀釋!
!要以硫酸(少)加入水(多)的狀態稀釋!
!要以硫酸(少)加入水(多)的狀態稀釋!

●結語

看來手上一些運作不良的電瓶可以好好整頓一下了。

PS. 硫酸一瓶 500ml 200 元
比重計一支 80 元

Small Black
2018-12-26 23:00:05

感謝分享

Charlie Ting
2018-12-27 16:52:56

耶~~~電池救回來了!爽~~

陳曉澔
2018-12-28 23:03:09

真神,,,,


原文網址 Charlie Ting
2018-12-03 01:55:03

[被慘電]

說起來有點丟臉,但覺得跟過去的經驗差太多,值得留個記錄,免得日後又忘了這慘痛的經驗。

話說為了搞數位攝影棚,先把地基處理好,接下來要搞照明,所以先用之前回收的 LED 燈管弄了很多要佈,但這些當然不會是一支接一個開關慢慢開,所以就把之前回收的 Relay module 來出來用,再透過位移暫存器來控制,初步實驗是OK的,電路和程式都很簡單。

但一切惡夢就從買到的 TB62706BN 這顆 pitch 1.778mm 的 IC 開始....

首先,光是零件在台灣都買不到,只能從淘寶上找,也不是那麼好找,這可以理解現在科技進步,所以腳位越來越密,但這種密度造成不小的困擾。

然後,不論是 EAGLE 和 KiCAD 也都沒有找到這樣的 footprint,原本還幻想著可以從網路上找到,最後發現 KiCAD 的操作概念比較簡易,所以用 KiCAD 自己畫,終於處理掉。

洗板子,本來想說用感光式的PCB來用,順便把那台快三十年前的紫光燈拿出來用,結果光是買投影片就超難找,市面上的店幾乎都沒賣,不然就是不耐高溫的賽璐絡片。最後在PCHOME上才找到,然後在電子材料時也才看到他們也有賣,只是比較貴。

曝光的問題解決了,再來就是顯像。這實在是失敗率頗高的步驟。因為沒有設備,只是簡單放在容器裡顯像,結果發現它的顯像速度有太多變數,像是紫外燈照多久、溫度、濃度、液體使用壽命;然後常常顯像的速度不一致,也不均勻,造成線條粗細不穩,也有些沒洗乾淨,變成很難控制。

蝕刻

以前都是用一種棕黃色的液體在蝕刻,現在改成一種透明溶液,刻完後液體變淺藍色(可能是X酸銅),這個動作因為上一個動作的光罩去除不均勻,也常常造成銅箔粗細受到影響。結果就是都盡可能的用粗一點的線條,免得斷掉。但線條一粗,PCB 的 route 就不好 layout,結果一直改。

鑽孔

好不容易蝕刻好之後,開始鑽孔~~~哇哩咧,0.6mm的孔以現在的視力真的是看不到東西在那裡。最後只好把舊手機架起來當放大鏡用,透過螢幕去看才捉得準。但這又產生另一個問題。

對位

因為幾乎無法使用單層板來 layout,用雙層板然後透過 via 來串接電路可以優化許多,但前提是你兩層的定位要夠準,不然 0.6mm 的孔,1.2mm 的 via,隨便一偏就歪了。via 偏掉事小,那個 1.778mm pitch 的IC腳位偏掉,東偏一點,西偏一點,最後會搞死人。

焊接

因為用了雙層板,結果有些焊點被零件蓋住,等於必須按照一定的順序才能焊完,有些甚至要特別留空隙去焊。

助焊劑

因為腳位太密、間隙太細、顯像及蝕刻的殘餘物以及助焊劑似乎帶酸性,結果有些腳位竟然放大看是開路的,但上電後卻會變短路,甚至有火花。

事情還沒完~~~

這一連串的問題下來,已經搞得讓人開始懷疑人生了,更扯的是,第一版作出來的電路都 tune 好了之後,想說為了避免短路,在電路板上噴上絕緣保護漆,結果它卻變成誤動作。只好再把它洗掉,但最後還是怪怪的,而且電路太擠很難維修,就乾脆重作。

之後想到手上的 UV 印表機,捨棄用投影片作光罩的方式,直接用 UV 印表機把電路印在雙面銅箔的 PCB 上面,這樣的動作其實比投影片快得多,也較省。因為不需要有投影片,不用紫光燈照射,也不用顯影,印的速度基本上頂多一二分鐘。但也不是沒缺點,就是雙面時的定位要很準,這個的難度比用投影片高一點。

之後一樣丟下去蝕刻,基本上 UV 硬墨比 UV 軟墨合適,比較不會剝落,而且不用太厚,印太厚並沒有比較好。但是一樣會出現毛細現象的問題,太細的地方因為對流狀況不佳,容易有殘留。所以可能要像蝕刻機一樣用汽泡浴的方式處理。

最後,用了最笨的方法,

1. 先作一個轉接板,把 1.778mm pitch 的 IC 腳位改為 2.54mm 的 PIN 腳,順便把電容和電阻作在轉接板上,簡化電路。

2. 再作一個配線板,上面主要就是作各種訊號的串接,只有轉接板和連接器,其他什麼零件也沒有。

3. 因為簡化電路之後,via 的數量大幅下降,另外難焊的零件也都把焊點盡量控制在背面。

但最後 32 port 的訊息還是有一個 port 的準位異常。

不過這點也很難說到底是電路有問題,或是 IC 有狀況了,因為在重覆施作的過程中,發現淘寶賣家以新舊零件混在一起出貨,有些 IC 是全新的,有些則是回收品,有些甚至針腳斷了 1/3,搞不好根本焊不到。

這幾天這樣折磨之後,發現對電路的觀念完全停留在二十幾年前的認知,現在完全不是那回事了。也難怪現在大家都盡可能用擴充板的方式在作試驗,而不是重新 layout 板子。因為 SMT 的技術才能把體積作到很小,但線路要細如髮絲的話,不靠機械自動化生產是作不到的,這又要有量。

在這樣多重阻礙的情況下,一般 maker 要把電路的佔比放大的機率恐怕很低。而在這樣的情況下,看來有很多值得優化的空間,也有很多的資訊需要重新 update ,之後不能再這樣硬幹了。

洪維鴻
2018-12-03 02:45:04

銅蝕刻液主成分就高濃度雙氧水~

摸到會癢刺,皮膚會直接發白膨脹~比鋁蝕刻液舒服些⋯⋯ ? ? ?

楊明
2018-12-03 07:26:42

洗電路板?你有CNC直接放下去刻就好了啦!又不是大量的。

戴士偉
2018-12-03 07:58:50

看完心路歷程被慘電XD

Clarence Lee
2018-12-03 10:10:16

疑 這應該直接gerber out 丟對岸pcb打樣比較快又省時吧 (or seeedstudio也就很方便了) 也可以直接安排代找料跟打件
PCB打樣對岸的價格還是可以考慮使用的~

李穆
2018-12-03 23:39:39

電路板怎麼沒考慮用雷雕模組來做曝光?


原文網址 Charlie Ting
2018-07-22 02:57:10

[UV直噴機 Part 2]

買大陸改機的東西基本上就要有自己改機的心理準備。XD

買這台時其實是抱著試試看的心情,所以也同時買了紡織墨、UV硬墨、UV軟墨。

但可能是當時超忙的,試著下來的經驗都很差,連操作也不是很順手。

最近案子忙得差不多了,比較有空邊玩邊改,漸漸的上了軌道。卻也發現,買大陸貨,尤其是改機的,沒心理準備最好別碰。

以下整理一下改了多少東西:

1. 水冷電源操到壞掉
其實根本用沒多久,很快就掛了,造成水冷馬達推不動,UV光源散熱異常。

2. UV光源水冷模組漏水
可能是水冷效率不足造成水冷模組的壓克力腔體產生裂縫,也可能是快速接頭的密封膠根本不牢,總之漏水了。只好暫時修復,改天再自己CNC新的。

3. UV光場設計不良
以這台UV直噴機的UV光設計,會造成有效列印寬度會減少大概5~6公分,這是很誇張的浪費。而且,我看其他品牌一台幾十萬的機器很可能也有一樣的問題。目前先用反光罩補強,之後考慮用光纖克服此缺點。

4. 連供設計不良
這類機器的墨水供應管線頗長,這往往會造成維護上的浪費,所以目前打算自製一個旁通墨水閥。方便在更換不同墨水或清洗噴頭時,可以將管線內的墨水推回墨水瓶裡,或者在進墨時可以直接把墨水先吸到墨囊前段,避免浪費。

5. 設計施工不良
工廠施作時,竟然是來束帶來固定墨管,這造成極大的風險,因為6條管線如果有不同的阻抗就會造成出墨時的濃度差異。難怪一開始用時發現黃色和藍色的出墨狀況總是比較差,仔細查看才發現這兩色的墨管剛好是六條平排的墨管的最外側,被束帶壓到變形。

6. 廢墨棉槽設計不良
非UV墨時,用棉片來吸墨的話問題不大。但是都改機成UV墨了,還用原本的棉槽,造成 UV 墨快速塞滿棉槽,並且因為這些固化的廢墨跟噴頭磨擦,造成列印作品上容易有雜質。

7. 廢墨瓶比例失當
UV 直噴機的清洗噴頭動作會造成相當比例的廢墨,原本廠商提供的廢墨瓶大概 100ml 而已,根本用沒幾天就滿了,直接升級為 2000ml 的寶特瓶。而這些廢墨其實也不是沒用處,其實它可以拿來當作 SLA 的墨水使用,只是因為這是廢墨,因此顏色會呈現墨綠色。

8. 固定平台過於簡化
UV 直噴機需要穩定且適當的距離才能噴得漂亮,這表示列印面必須夠平整,才不會磨到噴頭。但原本的作法就只是一片壓克力板而已,除非自己作模具,否則常常會有翹起而磨到噴頭的問題。因此,可能要增加真空吸盤來固定才會比較方便。

9. 廢氣處理
UV 墨的原理是利用環苯基的材料在 UV 光下裂解後固化來達成快速乾燥的效果,但這個裂解過程會產生有機溶濟的氣體,這些廢氣是需要被過濾的。這部份整個機器是完全無視。所以得自己作個罩子,再作一些簡單的廢氣裂解和過濾的機制,免得虐待自己的身體。

以上,分享給對 UV 直噴機有興趣的同好們~~


原文網址 Charlie Ting
2018-06-28 11:09:39

[還活著]

看了一下記憶卡裡的列印檔案,發現足足有半年沒印東西了。

這半年變化不少,工作上超忙,也搞了其他的機器,像CNC。最近也買了一台 UV直噴機,現在還在跟它磨合中。

買它的目的之一是印個性化商品,像悠遊卡。

一開始不熟,所以都用紙板隨便貼,後來發現定位和固定跟玩3DP和CNC都一樣,能捉越準事情越好作。

所以就用 3DP 來印一個治具,方便定位和擺放悠遊卡。

還好,雖然半年沒用,它還是一樣準。連線材丟在空氣中不知道多久了,一樣順順印。(不過線材進馬達後,要立刻開印,不然大概半分鐘就從進料口斷掉了,就知道多脆。)

以後像這樣的治具用 3DP 來印,看起來是方便又省事。當然雷切和CNC也都可以,但手上線材也是要用掉,所以 3DP 是比較好的選擇。

吳水豚
2018-06-28 15:46:29

雷切最快


原文網址 Charlie Ting
2018-05-02 01:31:08

[回收的成長]

最近在用純回收料將一台 CNC 復原,這當中雖然幹了很多傻事,卻也讓人發現一昧買現成機子或套件的不足。

這一篇就稍微記錄一下這一路走來遇到的諸多鳥事。

1. 回收的步進電機

在新北市回收了一百多顆步進電機,它是4相6線的配線,一開始以為就單純改為2相4線就能推動。結果用大陸作的一片簡易型步進電機驅動模組去推時,發現有週期性的震動,害我以為是激磁順序有問題,中間搞了很多。也用 3DP 的驅動去推過一樣怪怪的。

到最後才發現二個關鍵問題:一是大陸製的驅動模組有問題;二是自製的配線有問題(極易接觸不良),而原因在於線材的 AWG 號數不合適。之後,一步一腳印的檢測驗證後,總算是可以改成2相4線的方式正常推動了。

2. Arduino UNO + CNC Shield

因為是用湊合的狀態把各項廢料組裝起來,所以所有的東西基本上都是隨便放著的。這時造成了許多誤解,例如一開始的 Arduino UNO 不易偵測、連線易斷,一開始以為是 USB 用延長線拉太長造成訊號不良,最後發現是共地準位沒處理好才測不到。

而連線易斷的原因是 USB 供電有限,電機用電的突波容易造成 Arduino 瞬間電力不足而失連。所以最後 Arduino UNO 是接了 24V, 5V 和 USB,三種電源共地運作,整個連線才算穩定。

但好景不常,操沒多久掛掉了,原來是 CNC Shield 上的保險絲燒掉了,因為電機的電流太大。

3. A4988 vs. DRV8825

原本想說用 A4988 就好,但發現電流不足,用 57 電機要推動幾十公斤的平台有點吃力,feed rate 太高就推不動。最後改成 DRV 8825來推,把電流拉高,果然力道有比較強。

但就因為這個動作,一開始是晶片過熱當掉,後來加了風扇強力散熱,結果造成 CNC Shield 的保險絲燒了,現在乾脆先把它焊死。(反正先測試而已)

但事情還沒完,最後是 57 步進受不了這樣密集操作,過熱了。所以 Arduino 一樣當。最後,現在連 57 步進一樣有一個強力風扇在散熱。

---

在這樣的密集操作之下,目前整個幾十公斤的平台已經跑了90分鐘依然正常。

雖然這讓我思考到應該要對「有效」加工有更精準的掌握,達到快狠準的加工效率才能將成本效益調整到最好。

然而,所有平台的穩定都必須建構在一切元件的合理運作、完美配合,這些經驗從別人完成的產品往往是看不到、學不來的。唯有透過親身經歷,才能了解每一個環節的重要性,進而建構更完美的理想平台。

這是回收給人的成長。


原文網址 Charlie Ting
2018-05-02 00:56:27

[回收的價值]

最近工安事件引發一些設備的口水,本文無意引戰,純就個人在回收經驗上的收穫作分享。

人因有夢想而偉大!

然而實踐夢想需要付出龐大代價,夢想多大,代價就多大。

有夢想的人很多,講的時候,不太容易看得出來多大,從實際的作為來檢視比較準確。

從小我就喜歡搞東西,但成長、學習、就業的經歷不見得容許自己作這些「雜務」,常常變得有一搭沒一搭的,也沒搞出什麼實際的東西。(當兵時有趁空檔申請了二個專利)

工作久了之後,發現自己總是離不開搞這些東西的循環,於是認清了自己終究得與它相處才會快樂。所以,我調整了工作的內容,讓自己的角色可以兼顧有錢賺、有時間、有空間、有市場,然後開始走向自己歡喜的人生。

這時間大概多久?少則15年,多則20年。

但有條件開始搞之後,面對那麼貴重的零組件、設備,再好賺的工作恐怕也填不滿,所以我超級熱愛回收場。

因為回收場提供一個用接近廢棄物的價格,讓你能夠更貼近各行各業的技術趨勢。(當然還是落差好幾年,但總比門外漢來得好)

在一切都圓滿之後,剩下的就是用時間去磨......

所以,這樣的夢想算偉大嗎?與我而言根本不重要,因為那是我的 life style。而我想作的,就是用自己的雙手、大腦,把一切心中所想的事情完成。

我相信對每個心中有夢的人都一樣,人人都在眾多的因素中掙扎,想力求突破,想快速的完成夢想,想超越一個又一個的難題。

所以,我不會去批評任何心中有夢的人。相反的,我會觀察每個心中有夢的人,手上擁有了多少籌碼,擁有了多大的舞台,然後打算怎麼進行這一場既無聊又有趣的冒險旅程。

加油!

每個心中有夢的人們~~

陳建仲
2018-05-02 07:55:23

學習學習


原文網址 Charlie Ting
2018-01-30 05:45:54

[自動化、多樣性、競爭力]

這一篇不搞硬的,來講點軟的。

●自動化

在全球勞動市場快速成熟並轉移之後,勞動力成本只會越來越高,但人的生活品質也會越來越高,這些都會讓人要花更多的錢才能滿足。

但是,當人工貴、物價高,工業、商業、服務都走向自動化時,你的一天24小時如何分配?如何創造價值?

在我的認知裡,未來只有在吃喝玩樂這些生活品味的事情上可以「慢活」,其他的工作生產方面則是要有超高效率和超高完成度。

這個大方向可以用自動化來看,但過程絕對不是一蹴可幾,反而是一步一腳印。

所以,這就可以分拆成:

1. 人力的取代。
2. 操作的巧思。
3. 經驗的累積。
4. 模組的創造和組合。
5. 系統整合
6. 集中管理
7. 數據追蹤分析
8. 自動控制

這些要搞多久?很難講。但它像呼吸一樣,你不能不呼吸,卻又能毫不費力的呼吸,自動化也是。你不能不自動化,但又要毫不費力的自動化。

●多樣性

作經紀的這個身份很有趣,妹子只是洗眼睛的而已,真正好玩的是看到的各種創意、各種想法以及每個人去傳達想法的方式,這充滿了無限的多樣性。

在這種快速變幻的環境裡,如何創造自己獨特的價值,就必須像病毒一樣能快速因應外在環境轉變,調整自己的體質。

這個過程中要作很多事,但不會有什麼時間,一年二年,別傻了;一個月二個月,最好是;一星期二星期,再看看;一天二天,可考慮;立馬 right now,讚!

如何讓每一件事都可以像變魔術一樣瞬間完成?

就看前面自動化的功課你作多勤,作多少。作得越多,自然會發現處理每個案子的時間在縮短,效率在提升,品質在提升,生活的自由度就會上升。

●競爭力

這個社會上很多人只在乎競爭,比的是公司裡同事間的競爭,比的是市場上同業間的競爭,為的是搶到更多機會,賺更多錢。但這是具有強烈敵我意識的想法,有它的代價。

我個人看重的是競爭力,也就是只看自己。

自己的競爭力要到什麼程度是自己的選擇,不是只為了超越同事,不是只為了超越同業,而是為了要快速完美的完成心中所有的想法。

心想事成,那比天下任何成就都更爽快!

但這是痴人說夢嗎?我覺得還好,重點還是自動化的程度能否超越多樣性的發展,其次就是放空自我,讓任何事都能快速學習、立馬上手,再多充實理論基礎和數學模型,虛實並進。

這要花很多錢嗎?也還好!比起大賣場,我更愛逛回收場。

●結語

所以可能很多人不太了解我經常 PO 一些五四三的改裝或東西的目的是什麼,又或者為什麼常常用一些有一點落後的東西,而不是用現在比較先進的作法。

因為,這都算是在練功、在累積經驗、在建立模組、在熟練各種技術的應用關鍵。

當這些東西都因為一而再、再而三的練習而像呼吸一樣時,那跟心想事成又有何差別?

這點,從以前只有想法沒有作法,到一個東西可能要搞一二個月,再到一二星期,到現在可能一二天就能弄好,那個成就感是很難形容的。


原文網址 Charlie Ting
2018-01-23 00:47:37

[回收馬達團購終篇]

各位,關於這次回收馬達的部份,有以下情報可以跟大家分享。

大家可以多方交流後,把幾個關鍵因素確認下來,我想大家很快就能拿到需要的東西。

照片是我今天以整理測試為由,先去跟廠商拿的,大概70公斤。共有 57 步進 110 顆;42 步進 25 顆,花了 1400。其中,有5顆是轉不動的。

基本上,廠商目前有幾個原則:

1. 回收廠空間很小,目測大概 50 坪左右,堆滿機器,又有堆高機要運作,空間很吃緊。所以廠商一再強調不希望我們像是去逛菜市場一樣,這樣他們會無法作業。所以最好是載了就走。無法讓我們在那裡分貨。

2. 廠商有說若是新北或台北,距離不遠的情況下,他可以把貨載到指定的地點。但會不會收運費就沒細談。因為今天我是跟他說一次吃太多,一來要運費,再者要處理多久,心裡沒譜,所以先試拿一批。

3. 就今天實際細看(但已近黃昏),那邊的馬達最好的當然是現拆下來的,最新;放在置物架上,其次;風險最高的,是放地上太空包裡的。因為難免會淋到雨,水氣也重。但是,廠商基本上不接受挑貨。我今天去的時候剛好老闆不在,他們要我先拿,所以我先挑了中間等級的貨架上的馬達。至於正在拆的,因為不想被他唸我只挑好的,所以就先看看而已。其實沒差太多,因為畢竟是舊機器了,現拆或拆幾天的,沒差那麼多。但若放在戶外風吹日曬雨淋,一二週以上,終究有差。目測,剛拆的馬達,良率應該有九成以上;拆一二週的,可能剩5~6成了。(因為那5顆壞的,明顯老舊很多)

4. 馬達規格不一
如照片所示,因為一台機子裡面馬達很多,所以基本上大大小小的馬達都會有。所以不宜以買足額馬達就想滿足需求。我的想法是各種規格的馬達都有一些,以後再視需求搭配著用。當然,若你們買了之後,要自己交換,那就是自己去處理。

5. 馬達線材
今天有留意一下,他們馬達的線材有拆下來,如果要拿,我想他們肯定是沒什麼意見。不過那線也蠻髒的,還有長度不見得合用。所以我只拿一條準備拿來比對,好買新的線材來用。

6. 馬達軸心
那個馬達的軸心也有很多規格,所以這部份建議跟第4點一併看待處理。

就目前來看,各位如果要買,比較簡單的方式是:

1. 大家先揪好一個量,然後先確認回收廠那邊是否有足夠的量。
2. 找好一個地點,然後請老闆直接把貨載過去。
3. 之後大家在那裡很快的把馬達分類一下(按規格),然後作簡單的篩選(轉不轉得動)
4. 按比例分配,然後各自帶走。

如果是這樣子的話,一噸大概幾個小時可以處理完。之後自己回家再慢慢整理。

但有一些概念各位要先心裡有底。
雖然大家都想省事,想省錢,想拿到最好的東西,但如果這樣想,基本上註定破局。所以重點就是公平。

就今天買的 1400 ,70公斤,這算基本價,就是自己載,自己整理。
若大家要一起拿,就會有幾個問題要面對。

1. 誰去看,誰去議價。以後我不一定有空,所以未來這個點的資訊我會徵詢老闆同意後公開,但前提是請按人家的規則走,免得以後拿不到貨。也就是批量購買、好壞都收、減少打擾。

2. 誰有合適的點這會是重點,所以有可能提供點的人會有一些好康,甚至利益。至於該是多少,我覺得大家可以談談,甚至停車場也是可以考慮的空間。成本很明確。

3. 分貨速度
這部份,基本上有集單的人,最好也出人手一起分貨。一方面了解那批貨的狀況,其次拿到東西時才比較不會有爭議,而且也有盡一分力。不然的話,整理貨的人應該要有一定的費用。

4. 後續整理
這些馬達若要它的狀況維持著,至少有幾個點可以考慮。第一,用高壓空氣把粉塵吹掉;第二,以油布把外觀擦拭一下;第三,在心軸兩端上一點油;第四,把齒輪拆掉;第五,把固定片拆掉;第六,配上一條新線;第七,上電測試。這些動作要作幾項,決定了你後續處理的成本,這部份佔比很高。說真的,一顆整理好的57,賣個100~150也不算貴,但從成本10塊,到賣150塊,這中間有很多問題。想搞的人可以試試,不想搞的人必須清楚一切都有成本的。

最後,重點還是,有這麼多馬達之後,你要作什麼?
如果你的想法很明確,那這邊真的有很多便宜馬達可以撿,品質至少都中等以上,爛的再拿去回收也不會心疼。所以,有沒有需要自己可以評估一下。

至於後續會不會是我來揪團,這二天我思考了一下,應該是不會。因為我本身工作已經很忙了,東西如果要上4樓,我會先累死,整個時間也會拖很久,這整體來說不是太理想的狀態。所以,我倒是覺得各位可以找幾個比較熟的朋友,大家集一下單,然後我先幫忙問一下目前的量夠不夠,OK的話,你們再約時間去買和分貨。這樣事情會比較單純....

以上,希望大家都能玩得開心。至少我光想到一顆馬達10塊錢,就已經爽翻了,很多想法都可以豪邁的把馬達裝上去而不心痛了。哈哈哈哈~~~

雅竹題
2018-01-23 08:13:16

有需要的人看到真的覺的划算。這跟很久前撿網咖電腦回來整理一樣啊!參加的人真的要了解其中風險

Yi-fan Hsieh
2018-01-26 20:05:32


原文網址 Charlie Ting
2017-12-27 00:31:17

[最近比較煩-網路亂象]

http://www.inventor.com.tw/news/19

本來是打算放三個月假,慢慢整頓手上的各項業務,結果不整頓還好,一整頓才發現很多領域都變了,今年實在太忙了。

結果事情多到不知道從何下手,雖然說終究還是得一件一件處理,先後順序的差異有限,但還是有點煩。

這時候,通常我最優先會作的事,就是整理家裡或辦公室。

因為心情就已經很亂了,環境如果沒整理,舉目望去一團亂,心情要靜下來也很困難。

這也讓我想起,原來從去年去收一堆材料後,現在已經快一年了,再加上陸續去挖的一些東西,整個工作室其實塞很滿,滿到沒什麼地方作東西。

花了幾個小時,終究把絕大多數的東西都整理好了,順便分享大家我的窮人收納法。

就是把一些飲料瓶切開,然後放到箱子裡,變成像抽屜一樣,一格一格的。

這樣的好處是很多小零件可以一瓶一瓶的放好,然後你可以把同一類的瓶子放在同一個箱子裡作分類。

在使用時,可以把要用到的瓶子提起來,用一個臨時的箱子整個帶走,之後再把每一瓶歸回原位就好了。

然後都是廢物利用,所以完全不花一毛錢,而且保特瓶超耐用的,唯一就是怕火燒而已。

所以我把一些氣壓、電子、小零件、居家修繕這類比較輕的放櫃子裡,然後把一些機械、金屬零件這些較重的放在塑膠箱裡,再放到 3D 列印機的桌下當壓艙石,這樣一舉多得。

整個收納好後,就可以開始動手作東西了,不然停了好久。

另外加碼分享最近發現的一些心得:

1. 網路被忽視中,但它的重要性已經大到無法想像。

這幾年 FB 很流行,所以感覺上大家都在臉書上互動,你如果去 google 看看,會發現怎麼 google 裡的東西少了很多。

這點要很小心,因為 FB 也在退燒了。這時,網路的投資依然是非常重要的。

若在以前,會以本業為實,網路為虛;現在的話,是本業為根基,網路為實,臉書為虛。怎麼說呢?

就是電商、物流太發達了,你的本業只是你的企業根本,大家知道但不會太在意,因為現在隨時都能跟全世界作生意,很難得碰面。

這時,你的網站才是最真實的,因為它雖然變動性沒社群平台高,但是它代表了你的企業;而臉書呢,其實只是跟客人或朋友寒喧的機制而已。

所以,若以我現在的比重設定來看,我會優先把分享文章放在網站上,然後再到臉書上分享那篇文章給大家,這樣才能兼顧兩者的重要性。

2. 小心被影片偷走時間

最近直播和很多搞笑影片,也有一些同好會分享一些小技巧的影片,要小心你的時間被偷走了。

雖然網路從一開始的文字→圖片→影片→直播,從技術面來看是正常的;但從資訊和知識的傳遞來看,卻是錯誤的。

我會注意到這些的原因是,現在很多人在利用影片賺錢或賣東西,他們的手法就是用影片去釣消費者的注意力,然後誘導你的行為。

這樣怎麼獲利呢?有幾種:

A. 如果他是個 youtuber
以 google 的計費模式來說,他會看網友播放了多久來決定是否給你廣告費。所以,如果你的影片一下子就切入重點,搞不好賺更少。

相反的,很多無厘頭的影片卻賺大錢。那你浪費時間看這個有什麼用?

B. SEO 加分
google 判定一個網頁是否優質的因素中有幾個,像是你在那個網頁停留多久,或者你在那個網頁中有沒有點擊了什麼鏈結。

所以呢?又有人利用影片來操作了!原本他可能打100個字,把要講的重點打出來排版一下,訊息就傳達清楚了,結果他們不是,他們寧可拍個影片,哈啦個幾分鐘後,

才把要講的東西講完,然後你還看不到文字,得自己記。之後呢,他的網頁設定成當影片播放幾秒後出現下一個鏈結要你點,你不點的話光看影片就是要記的東西越來越多,所以你肯定會點。

然後這樣子搞下來,原本一個網頁你大概花3~5分鐘全部讀完,結果看影片你可能花了20分鐘,然後不知道你學到了什麼。

C. 變相詐騙
然後最近一堆在作網路行銷的,利用這樣的招術在騙錢。他們的作法就是把整個作網頁要知道的最基本內容都挑出來(但其實都很淺,沒什麼技術成份的),然後弄成一個網路教學。

之後再包裝成電商(拜馬雲所賜,現在超多人想作電商)所需要的網路行銷,然後他們靠賣這些教材隨便喊價,有的賣1688,狠一點的賣16800。

更有趣的是,看起來很多買了這些課程的人並不是要去作電商,相反的,他們變成另一個在賣教材的老師,繼續騙下一個人。

3. google 鴨子划水

google 近來推了很多新技術(也有可能推很久了,但我忙妹子的事忽略了),這些技術在未來會非常可怕。

可怕的地方在於 google 除了知道每個人的身份和需求之外,他甚至知道你作生意的方式,和知道如何把生意作得比你更好。

簡單來說,google 現在開始推出的技術都有很明顯的 AI 影子在背後,從那些行為中它能得知一切。

這點是要非常小心的!而且,google 一反常態的,他們現在對這些技術的發展是隻字不提,沒有像以前一樣會積極的推廣。

這表示他們很確信整個技術的影響力,也很期待它的成果,但也因此怕被盯上。

所以,未來作生意,得先把 google 摸透,不然可能沒生意可作。

4. 直播

跟影片一樣,能不看就不看吧。
直播的套路就是有人跟你打招呼,然後賣東西獲利。

相信大家每個人都有經驗,就是家裡長輩沒事在聽電台賣藥的,或者看第四台的聊天節目,然後賣一些543的東西。

臉書直播的本質上就跟這二種東西是一樣的,只是訴求點是年輕人。

而在手機 app 上的直播,基本上就跟電話交友,或者視訊交友是一樣的東西,差別是你沒刷夠多的禮物就不會被看到。

結語,

看到現在的網路和媒體發展,讓我的心情有點五味雜陳。

因為我個人不喜歡言不及義的行為,覺得跟人的交流應該是有知識或資訊上的互動。

然後也不是事事都看錢,什麼都要賣的心態在跟所有人對話。

但現在的發展趨勢卻是變成這樣,一張開眼睛,一堆人都在要你花錢,一堆人都在浪費你的時間去變成他的錢。

這樣的人生真的會快樂嗎?至少我是很不喜歡的。

所以我的重點會有幾個:

1. 一樣要善用 google 把生意作好
2. 清清楚楚的溝通,真真實實的作自己
3. 盡量少看一些543的東西,時間寧可拿來跟家人朋友一起度過
4. 錢當然是可以的情況下努力賺,但重點是不要拿來亂花,那種快樂不會比跟親人相聚好,也不會比去作公益有意義

以上淺見,跟大家分享。

Charlie Ting
2017-12-27 00:31:38

Charlie Ting
2017-12-27 00:31:47

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:24

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:31

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:39

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:47

Charlie Ting
2017-12-27 00:32:55

Charlie Ting
2017-12-27 00:33:03

Charlie Ting
2017-12-27 00:33:11

Charlie Ting
2017-12-27 00:33:19

Moko Jenson Huang
2017-12-27 06:24:39

這是特力屋旗艦店。。。 ?

Vincent LM Yeh
2017-12-27 20:43:02

這篇真是精彩,感謝您的分享:)

陳神力
2017-12-27 23:27:37

原來都喝綠茶的原因是...拿來當收納用的啊!!XDD

曾俊維
2017-12-29 05:58:42

開眼界


 

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