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Maker + T = Market 造訪社團 » 設定

原文網址 Charlie Ting
2017-09-02 01:15:24

[分享非正規作法]

雖然說設計電路現在有不少軟體很好用,但對於非本科的人或 maker 來說,很多事不一定一次就走量產模式執行。

所以我原本一直在想究竟是直接跳到拉線路發包出PCB,還是先用洞洞板試好後,再看情況洗板子。

最後,我覺得每一種方式都不應設限,也都應該要找出最好操作的方式,這樣面對任何情況就有更多的選項可以抉擇。

所以,我的作法很簡單,就是用 photoshop,程序如下:

1. 用掃描器把洞洞板 scan 成圖檔。

2. 然後把要用的元件按格數以不同圖層的方式建檔,這樣可以很好移動,也不會互相干擾。再設不同的透明度,就可以看清整個佈局。

3. 然後留好要拉線的孔位,這點很重要,因為洞洞板背面能拉的線很有限,很多地方要用跳線處理,所以線的走法要留好路徑。

4. 開始拉線。一般來說,我會把 GND, VCC, 大電流的線路走背面,其他訊號的部份靠跳線。

5. 拉好之後,先印電路板正面的零件佈置圖、螺絲孔位和板子尺寸。

6. 之後再印背面的線路走法,但這點有個地方要注意,就要列印時要設定鏡相輸出,這和正面的佈置圖才會符合,參考施工時才不會搞錯。

7. 把正面圖割下,噴一些膠水,然後貼在洞洞板上,這樣所有零件要裝在那裡就很清楚了。

8. 把螺絲孔鑽好,把電路板鋸下。

9. 先把底層的跳線焊好,然後把零件焊上,再焊其他跳線,最後把相連的點位焊好。

整個就能按步就班完成了。

這個作法或許對電子電機的人來說太小兒科,但對於我這種非本科的人來說,再簡單的事情都要有標準的SOP一步一步操作,容易修正,方便執行,這樣才不會出包。

所以這個作法還是留下記錄,免得自己忘了。XD

Johnson Peng
2017-09-02 01:23:48

CorelDraw 會不會更好畫圖 ?

Charlie Ting
2017-09-02 01:26:08

CorelDraw我很不熟,相同概念用自己熟的軟體作就好。

Johnson Peng
2017-09-02 01:28:30

Good

Robin Hsu
2017-09-02 01:35:57

我也不是電子電機出身的.

一開頭還是用 Execl 的格子來當洞洞板的位置.

搞得有點累, 結果還是花了一些時間去玩拉電路的軟體 ~

& 我倒是覺得拉電路和畫 3D 物件來比較, 拉電路容易多了 ~

----
肯定是我用錯軟體在玩 CAD 的關係 (咖啡 ~

關於電路圖畫完, 又不想用化學蝕刻的方式搞電路板 ...

開始把歪腦筋動到 雕刻機上, 可是還不曉得該如何下手組 (茶 ~

李仁維
2017-09-02 01:37:42

現在的電路圖軟體都很簡單易用了,還有幫你檢查拉線的功能,修改也絕對比Photoshop簡單,元件也能重複利用。用Photoshop來畫PCB... 不知道,在我看來就像是有Photoshop這麼好用的東西卻硬要用小畫家來修圖一樣

Charlie Ting
2017-09-02 01:43:53

問題在於產生板子的過程,如果不洗板子,沒雕刻機。這方式似乎是唯一方法。

李仁維
2017-09-02 09:02:09

soga

雅竹題
2017-09-02 10:19:59

非本科系,我個人支持用自已善長的工具完成,熟悉後覺的有必要再學專業軟體來處理以後相關,這個過程能學到很多!其實不用那麼快就學專業軟體來完成你要做的事!磨出興趣最重要!以前剛學時也是拿一張洞洞板的紙,老師叫我們已在紙上畫出最理想的再上洞洞板實作!找工作時覺的對這方面沒興趣就改學寫程式了!

吳水豚
2017-09-02 11:25:40

你不是有CNC

Robin Hsu
2017-09-02 11:28:01

Charlie Ting 大大明明有自製的 CNC ATOM 模組 ?

Charlie Ting
2017-09-02 11:31:58

一方面還有沒有整合好,一方面這種還在試驗中的東西就直接跑不一定合適,還有最近太忙常常都半夜趕工,總不好開機跑CNC。
XDD

Charlie Ting
2017-09-02 11:33:24

Robin Hsu 一方面還有沒有整合好,一方面這種還在試驗中的東西就直接跑不一定合適,還有最近太忙常常都半夜趕工,總不好開機跑CNC。
未來等這些模組弄得更簡單好用,當然這招就省了。但對於手上沒工具的,這終究是一個方式。


原文網址 Charlie Ting
2017-06-19 06:11:18

[CNC真空吸盤]

今年一月時去台中挖到一些 CNC 用的真空吸盤,一直都沒派上用場,直到最近開始使用CNC加工時,發現一樣是用 CNC 作事,重點可能在於效率和重現性。

這效率包括整個作業過程中,定位、固定、加工冷卻、屑料排除、機台清潔、刀具清潔等等。

這表示如果你像我一樣急著切東西,沒有把該作好的配套作好,可能切個小東西,你的工序會很多,整個人綁在那個過程無法離開,事後還得花很多時間清理善後。

相反的,如果你的配套作得好,這整件事可能就是三二下設定好,然後就是丟著等收成果了。

因此,就想到該把這挖到的寶貝拿出來用了。

而重現性的部份,主要在於機台操作的SOP,因為 CNC 的基本概念就是定位、相對座標。所以,如何讓你的刀座精準的定位,讓材料也精準的定位,就決定了你的重現性。

在機台上,可以用 home 的方式歸零,也可以用我現在用的暴力法處理。在材料上,用治具和夾具的配合就很重要,而這時,真空吸盤就大大的展現出它的便利性了。

不過真空吸盤比較適用在小量生產的過程,如果只是一件二件,其實沒什麼差,因為你得幫它設計治具才行,甚至可能夾具一樣不能省。

總之,CNC有它方便好用的地方,但如何拉高自己的使用效率和成果精度,是看你怎麼處理它。

http://www.inventor.com.tw/news/vaccum-sucker-for-cnc

楊明
2017-06-19 08:43:19

真空吸盤適合用在不切斷的作業上,小的要切斷的就不適合了。


原文網址 Charlie Ting
2017-05-28 01:12:29

[自動化]

自動化的影響是巨大的!

自從自己組了第一台CNC,然後沒多久又改了一台放大版的CNC。

過程中,熟練3D繪圖軟體,熟悉加工程序和設定概念,漸漸到駕輕就熟。

自動化的成果漸漸展現~~~

但這不是結束,甚至還沒開始。

因為我理想中的完美境界還很遙遠,這只是一個里程碑,一個指標,一個足以突顯自動化帶來的巨大變化的嚐試。

在未來的世界裡,心想事成,隨手可得,卻十足專業。那才算是正式開始.....

而開始之後,那才是真正有趣的起點。

因為,當你心想事成後,你會想作什麼?

我想帶領人們投入新世代的懷抱,重新解讀他們所理解的世界。

於此同時,我心中有一股聲音,那會需要量子物理,會需要研究整理很多共通的現象,而那會改變人類世界。

現階段,我要作的,是極大化的自動化,然後把自己的意志快速複製呈現,再把自己的時間抽出來,去經歷一場物理洗禮。

PS: 準備著手金屬加工專用CNC,目標 2 條內。再下來就要準備往高軸數前進了。


原文網址 Charlie Ting
2017-05-10 17:10:41

[關於 CNC]

在講 CNC 之前,首先要先把背景交待一下,稍候話題有跳脫的就不會回覆,不然這個議題太大。
第一,我是唸機械的,但那時還在車床銑床的傳統工法年代,CNC沒接觸過。
第二,在那個講究專才的時代裡,我念的東西很廣,但幾乎都是自修的,所以我現在的工作很多元,目前正在思考將能量集中的最佳切入點。
第三,繪圖在286年代時,AutoCAD我很熟,但在它差不多從 2D 開始轉 3D 時期,我就去忙別的了。

關於 CNC ,一言以蔽之,就是「工欲善其事,必先利其器」。

對於目前角色是經紀人的我來說,會從網路行銷、實體活動再回頭來看 3DP, CNC, Laser 這些 maker 們熱衷的東西,主要
的原因在於看到未來的市場需求以及人們的能力指標改變。那麼,究竟該作到什麼程度或用什麼方式達成,就有很多不同的思考方向了。

而我設定的目標只有八個字:心想事成、隨手可得。

現在開始來談 CNC。

CNC 簡單來講,就是你想作的東西,只要想好、畫好,然後機器就幫你作出來,不用自己動手加工。這樣講好像很簡單,但其實裡面處處是細節,是關卡。

首先,你想作的是什麼東西?很多 maker 可能聽到 CNC 就高潮了(我也是),但你想作的是什麼東西、什麼尺寸、什麼形狀、什麼精度、有多少預算,可能就把你推向不同的發展方向了。
關於這部份,建議是在 CNC 相關社團或者自己專注的社團裡留意相關的應用需求和發展,會比較清楚目前作到什麼程度,有那些選擇,要什麼代價。

關於「想好」,當你要作一個東西前,你得先想好這個東西可以怎麼作,有什麼差別,有那些工具。這過程當中,加法、減法都有可能,公規或特規也有可能。
這部份可能是最大的挑戰,因為對每個人來說,熟悉的工法和手上的資源差異很大,同樣一個問題,可能會有很多不同的解法。
這時候,你必須很清楚自己的需求和選擇,然後行動。

關於「畫好」,在離開機械領域二十幾年後,雖然 AutoCAD 還會,但其實一開始我也真搞不懂現在 3D 軟體的繪圖概念,慢慢從 123D design 到現在的 FUSION 360,我發現那是 scope 的改變。
以前的 AutoCAD 是在一個絕對座標概念下的產物,所有的繪圖必須從座標系統開始,然後一直延伸。現在的繪圖軟體走的是一個相對座標的概念,它可以有很多東西個別存在,然後從每個東西去看彼此的相對關係。
熟悉操作之後,就必須把自己想好的東西和作法畫出來,並且盡量在實際動工之前把設計的成果確認好,而不是邊作邊改,這樣會很沒有效率。

關於「機器就幫你作出來」,這是非常簡化的說法,但大原則就是「工欲善其事,必先利其器」。
也就是說,你必須完全清楚整個加工的過程需要那些步驟、用什麼材料、用什麼工具、有什麼問題、能怎麼解決或避免。
一切原本在人工操作下可以被執行的製程都確認後,再看你用什麼機器、用什麼軟體去控制它,然後用什麼 SOP 去防呆,確保成品的良率。

個人應用實例 - PROTON+ 鋁質固定隔板

‧想法
以我用 CNC 來切割 PROTON+ 需要的鋁質固定隔板來說,它的目的在於強化 PROTON+ 的幾根光軸的結構剛性、方便固定列印頭的塑料組件。
所以它就是被設定成 3mm 的鋁板,然後挖一堆螺絲孔、光軸孔和排線槽而已。
但是螺絲孔的定位必須準、尺寸必須準,才能固定得好,然後被包進列印頭裡。

‧畫法
我的 PROTON+ 是按照 ATOM 原本的 PROTON 用料和結構去走,但根據自己對 3DP 和機構的了解去作修正,再結合先前試作 PROTON 時發現的一些不方便的地方去作改良。
然後是在 123D design 裡面進行繪圖,基本的物件都先個別畫出模組,然後再進行組裝定位、修正相關零件的長度(尤其是螺絲)。

‧加工
受限於我手上這台鋁擠型組成的 CNC 強度有限,而且只有三軸,所以我個人的目標只設定在能加工基本的鋁材,了不起就是切割一下、挖一些孔為主。
在爬了一些文章發現一些小功率的主軸可能沒那麼實用的情況下,我最後選擇了木工用的修邊機來當主軸(反正木頭加工也是我的重點之一),然後用功率調變器來控制轉速,但扭力其實有影響,只能將就。
受限於這台 CNC 是採用 arduino + CNC shield 以 grbl 去作控制,這算是非常陽春的控制系統,基本上只作到了作動,其他很多 CNC 系統裡的常見功能它都不支援,所以用法也很陽春。
其他的常見功能很多,也沒有標準,像是:定位偵測、光學校正、工具更換、主軸控制、冷卻系統、刀具修正、.....。重點是你準備花多少錢買怎樣的東西。

所以,我的作法先是用一片鋼板來當作壓艙石,減少整個機台的配重失衡,減少震動,也提升平面度。(不然密集板其實很軟的,太大的震動很容易影響到刀子的精度和提高風險)

固定方面,因為這個 CNC 架構的 Z 高有限,加工的力量也有限,所以採用網路上很常見的雙面膠固定法。其實還不錯用。
底材主要是以木心板為主,用雙面膠貼在上鋼板上,然後再將材料固定在木心板上。
在這裡,如果要小量生產的話,就可以考慮作個簡易的治具,定位上就會快很多。但這也跟你的原材料有關,如果原料尺寸不準,這個就不準。
另外,因為沒有 WCS 量測功能,所以自動修正定位就別想太多。

固定好了之後,換刀和定位的問題也很重要。
所以我的作法是反向操作,先捉好材料擺放的位置、刀具運動的空間,然後對好加工的定位點,之後再把刀具移到某個方便換刀的位置,當成 HOME。
然後,我用了一個平常應該不會有人這樣玩的取巧方法,就是拿二個螺絲固定在軌道上,頂住XY的滑台。
這樣,只要滑台移到這二個位置後,就是回到 HOME 了。
這時,不管你怎麼換刀,基本上它的中心都是準的。

換完刀後,再看加工定位置和 HOME 的距離是移動多少,把刀移回去,然後調到 Z = 0.5 左右,就可以準備加工了。
當然,在加工前,會以更安全的距離實際試跑過,然後再用正式進刀的速度去跑。
另外,因為只能手動換刀,所以每一道工序都是獨立產生一個 NC 檔,然後以編號的方式一個一個執行。
而因為刀具定位點略高於材料,所以實際進刀量也會考量是否要貫穿而作一些修正。

基本上這樣的操作速度還算蠻快的,只是當然沒有全自動化的機台方便。但對我來說,CNC 現階段的價值就是把原本只能人工手動完成的工作,改成數位化控制而已,並不期待它能一步到位。

至於我看到的這台 CNC 問題,主要在於皮帶傳動的誤差,不容易消背隙,改螺桿會比較好。
另外,能用線軌和鑄鐵座的話,整體剛性也會提高。
制動部份,沒有伺服馬達,沒有光學尺定位,只能自己很小心加工力道和進給。
主軸部份,要加工什麼東西就適合什麼主軸,沒絕對標準,一分錢一分貨。

PS 1. 我覺得改螺桿、消背隙之後,CNC 對 maker 的用處就會很大,以銅或鋁的輕加工來說,很容易可以達到幾條內的水準。至於想要更硬的材料、更準的精度,就要好好算算投資報酬率了。
PS 2. 至於更完整的電控系統,我個人覺得那是操作方便性的問題。即使沒有,只要操作概念清楚,好像只要機器會動就可以了,但要在設計時把這些問題考慮進去。

以上,算是自己的一點心得筆記,跟大家分享。
又要忙一堆案子,該洗掉油污味,迎接香水味了。

Charlie Ting
2017-05-11 21:39:10

CNC番外篇!

經過這二天實測後,決定往二個方向發展。
一是把原本這台CNC架構放大到 1000mm*600mm 尺寸,以切雕木頭、壓克力等材料為主,當然要切薄鋁片也可以。

二是改裝一台以螺桿驅動,較精密的CNC機台,專門用來加工銅鋁材。

因為兩者的考量和應用不同,要合併的難度和成本偏高。拆開的話,好像目前手上材料已足夠DIY出來了。

ACTION!

Charlie Ting
2017-05-12 02:31:11

本日進度

Charlie Ting
2017-05-16 18:56:37

新進度


原文網址 Charlie Ting
2017-04-12 07:00:49

[關於全彩 3D 打印機之我見]

建議先看一下他們眾籌網站上的影片
https://www.kickstarter.com/…/the-world-first-high-resoluti…

看完以後,我個人覺得這只是一個行銷技倆的設定而已。

它的確可以達到 full color,但它沒說的是 scope。

它的原理是利用三進一出(或者還可以更多)的噴頭,讓不同的色料在噴頭裡混和後再噴出,所以它的確可以混出很多不同的顏色,進而達成 full color 的設定。

但你從它的操作介面可以發現,它是讓消費者去選它要的顏色來列印,所以在輸出過程中,單次輸出時仍是單色。每次輸出時都要換色,都需要中斷列印,進行換色程序。

所以假如你生產了一個多彩的模型時,這個模型會需要印多久,浪費多少料?這些實務面的問題,其實不在它的討論之列。廠商只是挑了個議題來創造焦點而已。

至於 0.005mm 的精度,有玩過的都知道,一台機器的精度是由很多不同元素組成的,有些是實的,有些是虛的。虛實之間會互相影響,最後要看的是成果。所以,這個點根本不值得細究。


原文網址 Charlie Ting
2017-04-05 01:51:29

[PROTON+ 改版設計心得分享]

隨著 PROTON+ 開始進行列印組裝,趁空檔把一些心得分享一下。

首先,要感謝 ATOM 提供了 PROTON 和 NEUTRON 的開源計劃,並且提供了基本的金屬件來組裝,這省下了不少的準備功夫,相信也會讓很多人重新思考自己對 3DP 或開源軟硬體的認知。

記得當初是趕在三月初的時候完成 PROTON 組裝和試印,那完全是在東拼西湊的情況下把它弄起來,因為幾個關鍵的限位開關、近接開關、風扇都和設計不同。

但老實說,那個列印的體驗並不是太好,這不是抱怨喔,因為開源自己搞東西完全沒有抱怨的立場,歡喜作甘願受!

也因為列印的體驗不太好,反而讓我特別留意究竟是那些問題造成的,收獲反而更大。

但是,其實它的列印品質算蠻不錯的。以初版列印來看,它的品質不會連 ATOM 的車尾燈都看不到,然後是可以巴過一些陽春機的。關鍵在於它的精密度取決於硬體,而沒有受到軟體的減損。

印過幾次之後,我就決定按自己的想法來改了。中間還歷經了用不同的軟體、改不同的設計邏輯,但這些跳過,直接講收穫。

‧使用經驗

一台機器好不好用,有一個簡單的指標,就是把要作一件事的程序列出來,然後看你要花多少動作完成這些程序,得到最後的結果。

更進一步的,可以看當機器有異動時,你必須花多少時間把整個狀態穩定下來,開始列印。

這每一項的動作,都有值得努力的地方和巧思要留意。

所以,在我的 PROTON+ 裡作了幾件事:

1. 全面改為光學限位,就當初裝好 PROTON 時的測試,它的定位精度大概在2條左右。

2. 近接開關改為蝸型齒輪調整模式,也就是你可以用一支起子直接來調整近接開關的高低,讓它跟噴嘴的高低差最一致。

3. 線路改走光軸中心,把噴頭上面所有的線路藏起來,簡化整台機器的外型複雜度,只要接一條電源線就能運作。

4. 強化光軸固定件的尺寸和固定力,同時改為提把式,方便把整台機器帶著走。

5. 電源、主板、雷射模組及散熱直接作進機殼中,讓它可以散熱,又可以增加機台穩定性。

6. 鋁板改為快拆型式,方便列印及維護保養。(拆下鋁板後,掀開機殼上蓋就可以直接看到主機進行配線或調校。傳動皮帶部份不與鋁板連動,所以拆鋁板不會動到框架。

7. 增加螺桿螺母預壓機構,讓X軸和Z軸傳動不會有明顯的背隙誤差。(改為雙螺母方式安裝,一顆以螺絲鎖死,一顆調整到無背隙後,再以擋板施壓固定,以消除變換方向時的間隙誤差。)

8. 進料臂改為左手施壓、右手進線模式,方便右撇子的操作,也容易觀察進線狀況。

9. 進料臂增加PTFE快拆,方便線材導管的接續,並且在入線口加裝斷料偵測。

10. 依扭力需求選用不同馬達,X軸和Y軸的扭力需求較小,以4248馬達為主;Z軸和E軸需要的扭力較大,以4260馬達為主。

11. 噴頭的喉管改用 E3D 的加長型喉管,以提升噴頭的固定力道,否則原設計的固定方式很容易把噴頭撞歪,然後得整個重新校正。

‧設計概念

在這次的設計程序中發現現在的 3D 設計資源非常多,零件你可以在淘寶上很容易買到,超便宜;也能在網路上找到這些零件的 3D 檔或尺寸圖,所以設計時其實需要畫圖的時間不多,很多時候反而是在排列組合,以落實自己的設計構想。

若是能作到參數化設計,更換零件後自動修正相關零組件的定位的話,設計這件事會變得非常快速。

一開始我還花了時間去試用 onshape,也花了一些時間去畫自己的零件。但最後發現,設計的重點不在於絕對精美,因為越精密的零件讓設計的效率越低,而真正關鍵的往往是干涉判斷、固定位置、走線空間、結構剛性、流場動線。這些東西不一定要精美的畫面,而是要精準確實的點出問題即可。

‧設計程序

在設計時,必須先研判一些關鍵零組件的干涉問題和空間需求,否則往往因為這些東西衝到而讓整個設計翻盤。

確定了基礎結構之後,再依設計巧思去配置各個零件組,以滿足設定的功能規劃。

最後替每個零組件配置合適的組裝空間、定位,排好組裝程序,完成後就可以確認各零組件的尺寸。

‧結語

這次之所以會想重新設計 PROTON+ 的目的就是從頭走一次整個過程,因為玩 3DP 快二年的時間,一直以來都是去適應機器的用法,在設計者規劃的邏輯和程序之下操作。

透過這次的設計,會讓人一再反思許多事,像是你認知的 3DP 操作程序、執行的重點、處理的方式、潛在的風險、.....;整體在機構上、電氣上、熱流上、視覺上的問題....。

然後當世界上有這麼多零組件、這麼多免費資源存在時,你作的每件事情究竟有多少價值,究竟對那些人有價值?

最後,因為經歷過這一遭,讓我知道未來挑戰的重點在於創造彼此認知和需求的價值,不再只是會印、只是會畫、只是會設計。

而是要熟悉、精進自己的能力,然後積極、快速的解決看到的所有問題。


原文網址 Charlie Ting
2016-12-31 05:18:16

[新年新噴頭]

拿到雙噴好像也有好一陣子了,不過今年的工作很不一樣,老是很急的案子,所以一直沒機會裝。

另一方面也是因為社團裡用的人還不多,先前封測時大家發現的問題也差不多指向同一個重點 --- 換料成功率。

所以並沒有立刻找時間裝上去。

現在,大家陸續拿到 ATOM 2.5 了,這表示以後在 A棚的列印作品會越來越豐富,也越來越多樣。所以就趁著跨年前的空檔趕快把它裝上去。

不過我的這個版本基本上只有噴頭是一樣的,其他可能略有出入,例如我是用原本 2.0 的 hub 來裝。這會需要小改二個地方,第一是噴頭架子那個鐵片的槽溝只有 5.5mm,所以要擴孔到 6mm 才能鎖進去,這個可以用鑽床或銼刀加工一下,算還好。
第二是後吹風扇會無法鎖在裡面,所以就變成鎖在外側,也剛好不會卡到碳纖管。

另外,我的進料馬達是裝在 Z 軸後面,因為我也沒有在上方的馬達支架和滑順的線料架。不過這無所謂,因為我的天花板本來就有其他的用途規劃。改在 Z軸後側除了不好換料之外,其實好處不少。這個以後可以慢慢分享。

而我用的韌體和切片方式也是以自己的版本為主,主要在於進料深度是以讓料進到Y型管前就停止。

另外,因為是用 KISSlicer ,所以是設定當有切換擠料機時,會先把原先的退料,然後再進新的料。來達到換料。

目前是用 wall 來替代換料柱。

未來,我打算多加一個刀具柱,在刀具柱上可以加裝噴嘴清潔模組,當噴頭需要換料時,它會到刀具柱這邊進料換料清潔,但若沒有換料時,它就會像單噴一樣,一路印,不會浪費時間,也不會浪費料。

當然,這個刀具柱還可以有很多用途。這個就先不講了。

戴士偉
2016-12-31 10:12:08

換料成功率到底卡在哪啊... Orz


原文網址 Charlie Ting
2016-09-18 00:35:25

[FLIR 初體驗]

首先要感謝 李穆 大的友情贊助 FLIR 神器,還鉅細靡遺的講解整個操作的用法和注意事項,真是感激不盡。

話說今年大概從五月底開始忙國電展之後,又花了一個多月全台灣到處跑忙車展,然後又是不間斷的展覽和活動,忙到一個翻掉。

但在這段時間裡,其實我一直在物色新辦公室,因為原本不論是模特兒這塊,或者是 3DP, maker 這些東西,都是擠在五坪不到的小房間裡運作。事情不是不能作,但會有很多浪費的地方,像是所有東西常常要搬來搬去,或者堆在一起。

經過幾個月的密集看房子之後,終於在離我自家不遠的地方找到一間公寓,足足有38坪;樓上還有40坪的天台可以使用。整個讓我大心動,立馬約看房子,確認後就租下來了。

但是,作為 maker 的一份子,當然是對整個房子的風水、配電、瓦斯、氣場有一定的要求。這時,可就不能只憑個人的感覺來判斷,而必須借重 FLIR 這項神器的威力了。

檢測的重點包括:

1. 電力配線的狀況
2. 辦公區小電器的發熱狀況
3. 各電腦的發熱狀況
4. 熱水管線的分佈位置
5. 其他異常熱源檢查
6. 各房間的熱場分佈(用以強化對流)

整個檢查完畢後,對房子的現況就算有了更精準的了解,不會空擔心。而且整個檢測其實速度很快,除了冷熱水的管路必須讓它與環境室溫有一定的溫差才好觀察,所以會有一些等待時間之外,其他都是平常運作中隨時測就可以了。

而且,其實我有稍微偷懶,就是沒用作校正或設定參數。
因為我的想法是放在看相對溫差,所以只要冷熱比的差距有限,而低溫區跟室溫相近,那麼有沒有校正其實也還好。

以下附上檢測的照片,和最近剛整理好的辦公室,再來就要陸續進新道具了。

相信李穆大有了這項神器之後,以後不論是 3DP 的檢修調校或者一些需要熱源檢測的工作,都能用很科學的證據讓客戶知道問題點在那裡,期待李穆大能創造一番新氣象,以後有需要的也可以找他服務喔。

戴士偉
2016-09-18 00:53:00

神器很好用~

李穆
2016-09-18 00:56:24

感謝丁大神的讚賞,也希望您儀器玩的愉快!

鄭鈞庭
2016-09-18 01:40:10

這要多少錢?

Johnson Peng
2016-09-18 02:20:18

貢獻一張, 內科某電子大公司, 用電量超大
==


原文網址 Charlie Ting
2016-06-13 04:15:54

[框架]

最近在忙一件事,過程中讓人覺得不甚自在,主要的原因在於框架。

這讓我想到一句話:不是得到,就是學到。

一者是外顯的成果,一者是內在的改變。

什麼事情現在還不能講,這其實就是第一個框架。

其次,一個制式的架構是第二個框架。

第三,當初原設計者的思維觀念是第三個框架。

第四,現有的設備結構是第四個框架。

剩下能作的,就是軟體的設定和韌體的修正。

然而,在全然不同的設計思維下,整個執行的變數是極其龐大的。

這造成了目前設計幾乎停擺的狀態,因為就算可以快速切換模組,也會令人發懶,這是最後一個框架。

而這種種的因素,讓我發現這是個錯誤的決定。

因為,對於創客來說,重點在於鎖定目標,然後用自己熟悉(或能控制)的技術或器具去完成,這樣才能創造最大的產值。

一旦削足適履,即使鞋子勉強穿下了,也走不快,走得不自在。

這點就像雷射模組或雕刻模組一樣,目的就是那樣,但每個人的規格解讀不同,作出來的東西也就不同。

這次的經驗讓我發現,以後不會再進行任何相似的計劃,一切步調以自己的節奏為主。

這樣才是創客應有的形態和角色。

吳水豚
2016-06-13 18:25:46

自其所然,自由自在

Mickey Chuang
2016-06-13 20:35:41

大部分由下而上的專案發展(技術-->模組-->系統)都會有這個現象, 相對地, 由上而下的方式(需求-->系統-->模組-->技術)比較沒這個問題.


原文網址 Charlie Ting
2016-05-18 13:20:29

[DOE]

目前這會是一個相對關鍵的小元件,而這竟然與 3dp 跟 laser 都有一定關係。所以只好先期待國外廠商的回覆,以及六月 40W 雷射入手了.....

或許,雷射可以多一個功能,作微米級的雕刻,不過這目前只是猜想,能否校正到那麼準,還有很多問題。

還有功率可能也不夠,但至少可以試玩一下。

而如果能自製低精度的 DOE 的話,可能很多應用就能有初步的突破了。

簡單但理想的想法就是用機器來提升機器本身的精度,自我進化。

因為唯有能自我進化的系統,才能朝向機器設定中的那個理想狀態發展,不然都難以跳脫界限。

Charlie Ting
2016-05-18 15:43:41

爽!
德國請台灣廠商回電了....
不過他們很好奇為什麼經紀公司要買 DOE.....
哈哈哈哈~~~差點沒笑死。實在跳很大~~

Clarence Lee
2016-05-18 16:18:28

靈活的經紀公司 自己的工具自己做.. XD

李穆
2016-05-18 17:10:41

可以提供創客仲介服務

Charlie Ting
2016-05-18 19:34:22

其實長遠(大概二三年後)的計劃,是可以作創客育成服務,跟天使基金不同,因為創客不需要大錢,而是加速他們的發展和後續維運、行銷的部份,然後轉成一個正常的公司運作或著賣人。

Charlie Ting
2016-05-19 18:43:34

我必須說 TNND, 賺錢就要這樣賺,一片 DOE 報價 6900 台幣。難怪淘寶上一些能打網格的,也要賣1萬3千多。

氣到,決定自己試驗....想到二種作法

李穆
2016-05-19 18:57:06

怎不是TMD

Charlie Ting
2016-05-19 18:57:47

要文雅一點 XD

Clarence Lee
2016-05-19 19:00:53

比較大


 

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