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原文網址 林家賢 2020-03-26 17:52:41
請問 列印出來的作品,Z軸的層紋有些明顯。可以有改善的方法嗎?
使用機器 Sonic Mini 層高 0.05
樹脂 是對岸完子 5500s 樹脂
每層 2秒
邱宏宇 2020-03-26 19:01:40
要調整剝離的速度看看
黃晙標 2020-03-26 19:18:31
這看起來色漿沉澱了 你有搖均勻再印嗎?
林家賢 2020-03-26 19:22:15
黃晙標 有搖一下下,請問~~色漿沉澱也會影響 z軸層紋嗎?
黃晙標 2020-03-26 19:24:49
林家賢 會
原文網址 陳啟耀 2019-12-22 13:31:31
請問各位前輩,這種有圓弧都會有這種層紋, 該什麼處理?是什麼原因?
不是面數不夠,這個模型面數值我調到超大。 一條一條間距最大有到1mm寬 我用0.05mm層高去印。 直立去印。非直立印會彎曲,所以我只能放直立。 0.05層高理論上不會有這麼寬的層高才對。
求解??
黃俊傑 2019-12-22 13:36:24
應該是像素紋
Bise Chen 2019-12-22 13:41:04
層紋。 打印時使用的層厚愈薄,這種紋路就愈不明顯。
Project 64 2019-12-22 13:47:56
0.05層高理論上不會有這麼寬的層高才對。 <--- 為何? 降層高會改善 但越平緩的地方層紋越明顯是一定的
黃晙標 2019-12-22 13:50:13
是像素紋 msla的技術是一整個面一層一層印 遇到弧面就會特別明顯 原理就像海拔圖那樣(見下圖) 你可以打開抗據齒 會好一點 但去不掉的
邱大威 2019-12-22 13:52:18
這是層紋啦⋯⋯
Project 64 2019-12-22 13:55:09
層紋跟相素紋是不一樣的啊各位
BinBin Wang 2019-12-22 13:59:04
就磨囉,只是需要點技巧,基本上這是閃不掉的
BinBin Wang 2019-12-22 13:59:45
我是職業玩具設計師,整天都在處理這種東西
Jhan Fu-lin 2019-12-22 14:03:05
緩陂更容易出現層紋
鄧文先 2019-12-22 14:03:31
3D列印畢竟是列印,不同等級機器還是有其極限精度在…0.05層高沒錯,但曝光時間多寡層高邊緣就不一定會是0.05,畢竟是液體材料。
Wayne Wu 2019-12-22 14:07:38
400砂紙催一催
陳啟耀 2019-12-22 14:08:52
好啦,各位結論就是沒救,只能砂紙斥候了 ?
Project 64 2019-12-22 14:17:49
就這樣啊
James Hui 2019-12-22 14:58:17
這紋出現在z方向,是層紋無誤。 又因為面是微曲,所以會隨高度會有疏密變化,如果是一個斜的平面,層紋密度才會一至。
吳水豚 2019-12-22 16:11:53
你用0.02印看看
廖浩文 2019-12-22 17:15:52
光固化列印時,在"近水平而未水平" 還有 "近垂直而未垂直" 這兩種角度的面時,這種層紋最明顯。可以透過列印角度的旋轉和開啟反鋸齒功能去避開可能的紋路,或是讓紋路出現在容易修磨的位置。
鍾育儒 2019-12-22 19:05:40
你可以以Z軸為軸線旋轉一個角度,可能會有改善
原文網址 江阿威 2019-10-10 21:34:40
想請教各位大大..有個問題困擾本人好久了
我用了Phrozen shuffle 跟 赤兔切片 有段時間了
但每次列印只要作了較大面積的挖空 ,
印到一半不等就會有不預期的多餘切層出現在中間 ,甚至造成內部空間閉鎖導致空氣壓力破裂 ,
而出現多餘切層的部位 , 也會在表面留下明顯層紋
必須打磨才能消除 (如紅線部分所示)
煩請各位大大解惑~ 感謝了 ?
鮑明禮 2019-10-10 22:48:44
有做排氣孔嗎?
姚頴良 2019-10-11 12:41:42
有可能你檔案有問題
原文網址 Chu Wa 2019-06-11 15:00:39
也來分享一下打印成品,這是 shuffle tr250 0.03 的打印,是12吋人偶大少的頭雕。打印出來非常平滑,已很難看出層紋。機器已很久沒有做調平,也很少清潔料糟,因為懶而且覺得麻煩,所以料都留在料糟呢。多謝大家。
Exe Dbstudio 2019-06-11 18:40:33
Chu Wa 2019-06-11 18:54:41
Exe Dbstudio 2019-06-11 18:57:41
原文網址 吳宜霖 2019-05-26 23:33:43
我在印模型的時候,一直都會出現這種奇怪的層紋,然後都會斷層的感覺,中空的裡面還有各層的薄膜。 大家有遇過這種狀況嗎? 這是什麼原因造成的呢?
參數 底層60秒 50um 一般層12秒 50um
顧哲偉 2019-05-26 23:42:31
1.檢查切片看看,看是不是切片沒切好。 2.檢查模型,看是不是模型內部有多餘的面。
黃大丙 2019-05-26 23:56:07
這是印空心還實心?層紋可能是支撐太細模型晃動
Viktor Qiu 2019-05-27 00:06:41
我碰過的是 我的空心內層佈線很亂 導致赤兔亂切片 有的多一層薄薄的實心把之前的樹脂封閉 有些是整區不見 這個可以觀察切片每一層圖有沒明顯異常得知 …… 查看更多
Boon Kheng Tang 2019-05-27 06:26:49
多半是模型有問題,檢查看切片文件。如果某層全白就會造成薄膜,可以試試win10自帶的3Dbuilder試試修復
Ev Lu 2019-05-27 12:06:16
內空心的話,是不是該有開孔,避免真空拉拔力太大,導致層移動? (照片看不出來有沒有開孔XD)
原文網址 深白色 2019-04-15 02:57:37
突然就開箱印了第一隻光固化。 本來想等師傅把簡單的排氣系統裝好再說,今天想想突然覺得,印一隻自己年初用 Tinkdercad 設計的迷你獨角獸寶寶,應該沒多少廢氣吧(赤兔顯示只會使用到 2ml 樹脂)?到藥局買了一瓶 95% 酒精,到錄音室加班,順便讓機器開始印。 欸,比想像中臭...... 而且我的空氣清淨機好像無法處理這個味道,數字顯示 7(40 以下都是它覺得蠻乾淨的意思)。只好打開大白空調加電風扇引導,吹好吹滿。 光固化跟 FDM 幾個不同的地方,讓我不太習慣: 1. 要打洞......牠只是隻孩子啊,怎麼叫我在牠肚子打兩個洞呢?但問了朋友,沒辦法,不打洞聽說過三天會撐到炸開。打洞吧。 2. 不管再獨立,你都需要支撐。用 FDM 的時候,底座是平的就不用支撐、四肢著地處也不用支撐。但朋友說,光固化如果不全體支撐,容易變形。好的初學者不鐵齒,支撐。 但一隻三公分的小寶寶,真的得用這麼多支撐嗎?第一隻印成功的話,後面再慢慢減少看看好了。 3. 印一隻跟印十隻一樣久。這隻這樣切片下來也有七百多層,總共花了三個半小時。FDM 印一隻不到半小時,但小東西的細緻度完全不能比,所以也不用拿時間來比了。只是之前聽說的「光固化適合一次印很多個小東西」,今晚深深體會到了。 4. 本來是讓獨角獸站著切片的,結果發現鬃毛的最下面一個彎道,赤兔的自動支撐沒有設(彎道頂點會憑空出現),也無法用手動加上去。只好把物件傾斜 25 度角。算算因為這樣多了一百多層,一層大概 17 秒,這個傾斜就多花了半小時。 (麻煩高手專家指點一下,那個鬃毛彎道跟脖子之間,到底該怎樣加入手動支撐呢?我在赤兔裡調整了一些參數,但不知道是不是空間實在太小,就是無法手動新增。是可以在 Tinkercad 裏自己加啦,只是還是想搞懂有沒有辦法在赤兔裡搞定。) 編曲還沒編完,突然聽到鳥叫聲,大半夜怪可怕的;發現是從電腦喇叭裡傳出來的,趕緊看看是哪個網頁自己開了什麼大自然影片?沒有。再看一次,啊,應該是 Shuffle 印完的提示聲吧?切過去一看,果然印完了。 忐忑地一邊閉氣一邊開蓋,嗯嗯迷你獨角獸寶寶像蝙蝠一樣倒吊著,看起來很不錯。把載台拆下來用硬鏟子,不難刮下來。 原廠手冊說要放進超音波裡洗 30 秒,洗完之後好像的確蠻乾淨的。但事後我才想起來少做一件事,就是用水洗一次......可能因為我一拿起來覺得它身上沒有什麼殘留樹脂吧,就把它放在廚房厚紙巾上面陰乾。運氣不錯,事後檢查也的確沒殘留樹脂,但以後還是得記得用水洗。 然後就放到跟原廠一起買的二次固化燈箱裡了,一樣新手乖乖按照手冊說的烤 30 分鐘。但朋友說過他會翻面烤,所以就這面烤 15 分鐘、翻另一面再烤 15 分鐘。但到底該讓它站著烤還是躺著烤呢?看看底層也蠻厚的,應該會擋到不少光,決定讓它躺著烤。 開始烤了才看到之前網友文章,說建議隔水照光......但一樣新手就先照書做吧。 烤完感覺的確有比較硬。看著一堆支撐覺得頭皮發麻,但還是開了頭燈拿起小剪子來處理。剪下去的感覺很脆,剪完之後覺得好難處理啊......畢竟我是今年一月前完全不懂 3D 設計的超新手,這輩子也沒做過幾次模型,印完之後的處理功夫,就好像結婚之後才發現跟之前談戀愛是兩回事一樣...... 不知道是剛印完還沒變硬,還是純粹光固化成品就比 FDM 的軟,指甲用力一點劃過去也會留下一點痕跡(用指腹磨一磨會回復一點),用 1200 砂紙磨也會留下一片痕跡。工作還沒做完,簡單處理到這裡就好,其他明天再說吧。 用馬克筆點上眼睛,蠻可愛的。仔細看還是有層紋,但跟 FDM 相比等於沒有。一些用 FDM 印會難以規矩成形的地方,也都跟直接從電腦螢幕裡拿出來一樣完整漂亮。 以這隻迷你獨角獸寶寶來說,我還蠻喜歡 FDM 印出來那種有點不完整的怪趣。但如果要印商品樣本,光固化的確還是贏很多啊。 關於要打兩個洞這件事,我剛剛突然想到,不如把兩隻後腳拉到旁邊另外印,原來的接點剛好就留兩個洞,印出來之後再把後腳插進洞裡黏住就好了。這樣還可以不用煩惱肚子要怎麼補土。下一隻試試看好了。 看著成品,很開心,覺得買對了。 也感謝所有在過程幫助了我的朋友,即使你可能不知道你之前分享的心得,又多了一位忠實讀者。 Happy 3D Printing~
徐育柔 2019-04-15 05:34:27
超認真的分享心得文 ?
Chen Scott 2019-04-15 06:06:34
支撐....讓人又愛又恨
Kevin Lan 2019-04-15 08:25:34
樹脂有氣味比較低的啦, 蓋上蓋子幾乎聞不到味道的. 不過我想這可能就要找一下, 而且跟原廠樹脂比貴上一些. 原廠可以往這方面開發, 貴一些些還能接受的.
黃晙標 2019-04-15 08:25:43
文章好長 哈哈 看不完 但你加油
顧哲偉 2019-04-15 08:29:02
1.除非樹酯有說,不然碰過酒精就不要再碰水,特別是自來水,會很可怕。 2.光固化也是可以貼底印的,注意懸空和角度不要讓接觸面過大影響拔模才是重點,支撐、斜印都是基於這兩點去思考的。不過斜印還一個目的是要減少像素紋,這個就是看個人取捨了。 …… 查看更多
Jones Lin 2019-04-15 08:35:12
刀疤
Kuen Yu Rau 2019-04-15 09:46:42
酒精95%或洗碗精洗衣精,180秒超音波 48瓦 照足300秒 學會分件列印
Tom Hsi 2019-04-15 10:56:23
恭喜老王,開始出運了!XD
Yi-fan Hsieh 2019-04-15 14:09:34
濾氣味,請選擇活性炭濾網
Mazaku Razial 2019-04-15 20:49:02
物體若是小隻的, 整個實心也沒問題 有大到一個範圍才考慮空心問題
Kevin Lan 2019-04-16 08:47:02
印完之後洗完酒精就看是放著晾乾或是吹乾到表面乾爽不黏手那就是對的了!這時候再來二次固化. 如果都乾了還是覺得表面黏黏的,那有可能是沒洗乾淨, 或是固化秒數太長(用官方樹脂跟官方參數不會有這個問題)有半固化的樹脂留在上面. 打洞一個是讓樹脂流出, 另一個是要讓酒精流入把殘留樹脂洗掉, 不然有未固化的樹脂留在裏面, 過一陣子之後列印件會裂開.
張育典 2019-04-16 22:27:41
後製處理可以考慮用樹酯把洞補起來就可以了
邱大威 2019-04-18 15:06:20
這麼小還要中空跟打洞.......有必要這樣折磨自己嗎?
原文網址 顧廷駿 2019-04-02 23:45:52
印了隻肥狗狗(和牠的大叔主人XD)
# 層紋太細白色料不明顯忘記磨掉就上色了
原文網址 Samuel Chan 2019-03-19 12:30:42
是否樹脂問題? 挖空後出現好多問題 斷層 層紋非常明顯 平排三件印刷只有一件成功.....
黃晙標 2019-03-19 12:44:01
只有在挖空後才這樣嗎?有打洞嗎?洞打在哪也有影響喔
鮑明禮 2019-03-19 17:14:18
沒打洞就會像倒扣空杯子進水裡那種狀態會影響穩定度,畢竟剛成形的樹脂還是軟的
原文網址 蕭傑仁 2019-01-30 10:36:56
用光固化取代FDM就是這麽一回事
雖然早上因為放垂直列印產生了垂直紋 但即使有垂直紋 光固化還是完勝FDM的水平層紋
ps.白色是FDM 黑色是光固化 ps2.FDM我用層高0.2 光固化0.05
# FDM # 黑曜石 # 樹脂
Granz Zhuo 2019-01-30 11:06:07
好漂亮 請教一下這款耀石黑的強度高嗎?會不會比較容易脆掉
Kevin Lan 2019-01-30 11:18:44
FDM也可以印0.05啊! 我印過... 在3D列印展看到消光線材配合不容易出層紋的形狀跟0.05mm層高就看不出也摸不到層紋. 不過那個印完, 光固化都不知道印幾個去了......
William Liu 2019-01-30 11:20:12
我剛剛其實也想要講~FDM用0.2 光固化用0.05 做比較~好像有點對FDM不太公平 哈哈
蕭傑仁 2019-01-30 11:20:37
Granz Zhuo 這樣說吧 跟 ABS like 比較 有點像是 塑膠碗跟陶瓷碗的感覺 但如果硬是要摔 塑膠碗也是會破的 希望這樣形容你會比較有感覺
朱俊德 2019-01-30 12:25:59
要看材質 但是主要看用途
蕭傑仁 2019-01-30 13:04:10
哈 沒想到那麽多人會對 FDM感到不公平 其實我這裏也有三台FDM 我也知道FDM的好與壞 每次也都是要看情況和功用來決定要光固化還是 FDM 但這次是要看漂亮的 就選光固化囉 ?
蕭傑仁 2019-01-30 13:11:10
William Liu 的確不公平 但我也沒辦法 我是依據自己成功率最高的經驗作比較 依據我的經驗 FDM0.2層高是最穩定的狀態 光固化0.05是最穩定的狀態
蕭傑仁 2019-01-30 13:14:17
Kevin Lan 大大說的是對的 厲害的人真的可以把FDM優化到很強 甚至看不出來是模型 但那必須要是大大你這種神人 用極高的智慧與技巧去達成 我只是一個沽釣名譽的凡人 就拿凡人的角度來看這個問題而已 不要太認真 ?
Kevin Lan 2019-01-30 13:48:04
蕭傑仁 我沒那麼強, 是3D列印展的X1攤位印的,剛好消光線材又有消層紋效果. 但是印起來時間久到不划算, 印出來效果也就跟shuffle一樣...
原文網址 蕭傑仁 2019-01-30 09:39:42
人就是那麽犯賤!
明明知道垂直印很容易發生 垂直紋 所以必須要轉一個角度來印
但偏偏 在長支撐時還是忍不住想站垂直來試試看 果然還是有垂直紋出現.... 只能說 人就是犯賤....
不管了 反正光固化再怎麽有垂直紋 還是比 FDM的層紋漂亮
先來交差了
# 曜石黑高強度樹脂 # 樹脂 # 攻牙
張芳碩 2019-01-30 10:16:20
蕭傑仁 2019-01-30 10:17:05
Jack Lin 2019-01-30 11:32:40
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