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原文網址 詹嘉豪 2018-05-16 14:48:39
各位好,想再請教各位有沒有可推薦的軟料。
我目前只有試過FDM的軟料,光固化的似乎比較少看到有人用過。
我的機器是Make XL。
感謝!
原文網址 許明智 2018-05-14 09:27:02
剛剛看到個影片,熱塑性材料可以用烙鐵抹平拆掉支撐的部位,處理起來好快呀。那光固化樹酯在處理表面有沒有什麼好方法,還是只能乖乖拿細沙紙磨呢?
Gia Diamond 2018-05-14 15:02:43
剪紙甲剪刀剪、或手術刀割!
陳文敬 2018-05-14 18:44:37
熱固化塑膠怎麼抹平??
Jack Lin 2018-05-14 21:25:30
用電動磨甲機或迷你魔打磨表面
Hao Jhong Lyu 2018-05-14 22:46:48
可以先用【保美牌補土】先抹一層,再用砂紙或研磨海綿打磨
蘇聖惇 2018-05-15 17:52:08
熱塑才行吧?
Phrozen 3D Printer 2018-05-15 23:40:46
超音波刀可以考慮看看
原文網址 Orichi Leaf 2018-05-03 10:26:46
想請教各位前輩~會出現斷層的問題 Phrozne灰M-Type/層厚0.05mm/12秒 底盤2mm厚,支撐直徑1-2mm不等 第一張,以為是左腳支撐不夠力,造成晃動。 所以第二張再加強左腳的支撐。 結果,斷層反而出現在兩腿以上,臀部上半部。 這讓我有點迷糊了 腿部已經印完,到臀部高度這邊, 沒有懸空,也算是直立柱狀結構 怎麼還會出現斷層? 先前使用FTD黑, 沒有搭鷹架,只有腳底有支撐,反而沒這個問題! 請教各位有沒有什麼建議呢?
Sheng-Chih Tseng 2018-05-03 14:57:57
其實我是覺得到一定的高度這種狀況免不了 後製的話是還是能夠處理掉
Sheng-Chih Tseng 2018-05-03 14:59:54
另一個選擇是躺著印 (約30~45度) 但是免不了要多處理一些支撐的湯口
Orichi Leaf 2018-05-03 15:06:29
曾大,是指物件超過一定高度,免不了會有斷層位移嗎? 這隻直立印的確蠻高的含支撐超過10公分高了XD 也有看到你有使用躺著印的腿部!!
Orichi Leaf 2018-05-03 15:07:32
我覺得Phrozen灰比FTD黑還軟
Jhan Fu-lin 2018-05-04 11:08:32
感覺像是機構造成的
Pei-Jung Hsieh 2018-05-14 13:42:24
不好意思能否請問您的支撐架上的補強結構是用B9C製作的嗎?還是用別套的支撐軟體呢?謝謝
Orichi Leaf 2018-05-14 14:13:09
主支撐用B9C,交叉網狀的支撐是用Meshmixer的基本圓柱體逐一擺放,並不是用生成支撐的功能。先用B9C,輸出STL後,再用Meshmixer。
原文網址 Pei-Jung Hsieh 2018-04-25 11:29:28
不知道有沒有人貼過了 剛好在找B9C的支撐教學(還沒實際用過) 翻到了這篇 上面有寫歡迎整份單一檔案傳閱、轉發、分享、社群軟體轉貼、社團之非商業使用,不需要經由本公司同意。 所以就貼上來@@
魏鶴鵬 2018-04-25 21:59:56
原文網址 蕭傑仁 2018-04-23 16:51:45
一直深受支撐的方法和概念所苦... 不知原廠有沒有可能開個簡易的課程稍微指點一下?
彭帟絃 2018-04-23 18:33:01
據我所知,就一根支撐接觸到的點,在一個平面上能拉動多少面積的面,離開離型膜,以此類推。
Boon Kheng Tang 2018-04-23 19:13:55
推薦B9C手動支撐。有等高線,可調正,可儲存。
李昌憲 2018-04-23 21:04:40
等過陣子有空找個高手開個台北場吧
李昌憲 2018-04-23 21:05:47
不知道有沒有人氣,沒人來就很掃性了
Eric Chou 2018-04-23 21:24:54
有開的話,我先報名參加!
詹嘉豪 2018-04-23 22:03:07
我也要參加
李昌憲 2018-04-23 22:16:52
希望有以前的盛況
Eason Ho 2018-04-23 22:44:50
這一次送什麼獎品?
劉小嫺 2018-04-23 23:32:54
報名+1
李仁維 2018-04-24 00:52:17
原廠在新竹不辦一個嗎?
李昌憲 2018-04-24 02:33:21
新竹人好少啊,古早2015年辦過一場,萬人響應只有兩個人來
李仁維 2018-04-24 02:51:27
直接線上發問XD 請問像這種講究外觀平整和內部精準的模型(這個是鍵盤的按鍵) 大大會怎麼架支撐呢? https://www.thingiverse.com/thing:2738683
Chen Zimook 2018-04-24 04:12:03
1.30-45度角 向後仰 2.頂高
Chuang Ivan 2018-04-24 04:45:53
+1
詹嘉豪 2018-04-24 08:41:25
這也太慘
李仁維 2018-04-24 10:08:16
我是這樣做沒錯, 但是樹脂常殘留在下面的孔洞裡面一起固化醜醜的...QQ
洪瑞宏 2018-04-24 10:28:54
其實可以考慮在大型活動底下辦半小時到一小時的課程,清大的自造者嘉年華就是一個不錯的指標
蕭傑仁 2018-04-24 11:13:32
別人我不知道 但我肯定是會參加的
Kyozi Huang 2018-04-24 11:21:10
我也有興趣+1 還是要doodle票選時間?
蕭傑仁 2018-04-24 11:40:36
別人我是不清楚但是我真的很想要參加上課
Hawke ChienSheng Liu 2018-04-24 12:24:34
湊幾個人包班比較實際?
蕭傑仁 2018-04-24 12:30:25
講很簡單 但執行有困難啊~~ 沒有德高望重的人出面前 還是原廠最適合 不然 光是要在台北新竹台中高雄選一個就一堆問題了
Hawke ChienSheng Liu 2018-04-24 12:48:11
「蕭傑仁」三個字夠的。 Phrozen的會議室可以4~6人,到人家公司去包班上一天的課,OK的。
Sheng-Chih Tseng 2018-04-24 14:11:29
先前找人集資上過教育訓練我覺得不錯 雖然有很多開源的文件 但是有些東西還是問原廠的人員可以省下不少 try and error的時間
李昌憲 2018-04-25 19:02:09
暫定六月 我們來開一場吧
蕭傑仁 2018-04-26 01:00:32
還要等好久喔....
Nick Tsai 2018-05-15 13:56:16
原文網址 Sheng-Chih Tseng 2018-04-19 22:31:02
大家好, make XL印到目前為止已經有不錯的成功率(官方灰料, 官方參數), 不過50um的層厚要翻模還是需要全機打磨, 想請問有沒有也是用XL的先進, 能夠做到幾乎不用打磨的程度嗎? (換料也沒關系, 成功率高即可)
Sheng-Chih Tseng 2018-04-19 22:31:42
主要是大東西的層厚會比較明顯
Sheng-Chih Tseng 2018-04-19 22:34:06
目前滿盤也是沒問題 就是層厚還是需要後製
George Chu 2018-04-19 22:39:37
好奇+1 ,層高試試可不可再細
盧俊儒 2018-04-19 23:09:14
我個人測試及理解,這應該不叫層紋,而是xl的平面解析較make低.可以提供一個解決方法,可以開程式內建的樹脂羽化功能,就會發現光滑的新世界。當然,模型會有輕微程度的糊化,我個人是覺的ok.但視力超好的不建議嘗試。這算是我唯一的秘笈。不然就只能多買幾台make
陳志元 2018-04-19 23:12:45
要精緻的後製~都需要打磨吧? ?
Yu Hung Chen 2018-04-20 00:34:21
換儀器或許有機會!但是問題是那儀器價格!!(嚇人) 我也希望您測試看哪家儀器最威猛,再介紹給我。
葉宇哲 2018-04-20 11:46:07
我是菜鳥 可是我用x-cube 印好像不會有那樣一層層的紋路耶?可能印灰料就會顯現出來吧
原文網址 連傑 2018-03-22 11:10:36
想請問各位大神有沒有樹脂是類似,射出tr料或pc料的,有韌性又不失硬度,目前使用的樹脂列印眼鏡鏡框沒有不斷裂的,因為眼鏡特性長又細很容易有斷裂點
Phrozen 3D Printer 2018-03-22 13:46:55
有沒有考慮使用NSPB黑料
原文網址 Orichi Leaf 2018-03-20 14:59:04
有個疑問想請教各位前輩~ 支撐與物件接觸,官方說明書建議距離為0。 那有看過討論串講到之稱要刺深一點 我自己實作也覺得應該要刺進去, 否則在拆物件下平台時,支撐很容易先斷, 造成物件表面缺口~ 關於這點不知大家有沒有甚麼心得? 另外,附上支撐尺寸的對照圖。 因為在電腦中看可以看很近 但實際印出來卻又是另外一回事。 以為會有空隙的地方,不見得會有空間。 或是在電腦中看支撐都覺得很硬, 實際上卻不一定XD
顧哲偉 2018-03-20 17:42:44
我的經驗是: 1.支撐用成網狀交叉強度會提昇很多。 2.錐頂接觸點的部份我會多接幾個支撐併排(如圖),這樣支撐不用換成大尺寸但強度會好滿多的。
Jack Lin 2018-03-20 19:15:48
我記得 黃克龍 大師這一篇可以參考。 https://m.facebook.com/groups/606156916189365?view=permalink&id=993535680784818
Orichi Leaf 2018-03-20 20:46:12
我的確也是這樣處理,只是好奇說明書建議接觸距離為0是基於什麼原因?
原文網址 Sheng-Chih Tseng 2018-03-18 22:10:57
想請問各位先進一些關於穩定度的問題,最近我在列印時,常會遇到支撐沒有貼底的狀況造成列印失敗,想請問有沒有提高列印成功率的辦法?(Phrozen make XL, 官方灰, 到目前使用三罐料, netfabb自動+手動長支撐, Layer 30um, 8s), 謝謝各位
顧哲偉 2018-03-18 22:17:16
Sheng-Chih Tseng 2018-03-18 22:21:46
顧哲偉 2018-03-18 22:25:38
Sheng-Chih Tseng 2018-03-18 22:26:46
原文網址 Sheng-Chih Tseng 2018-01-31 12:34:54
想請問一下各位先進 如果要用更精細的層厚去印東西 有沒有特別要注意甚麼? 目前是用50um,官方模型灰, 如果要跳到10um除了每層曝光時間可以略減, 還有要注意的地方嗎?
Lai Chun-Li Jerry 2018-01-31 13:11:59
想知道
陳志元 2018-01-31 13:28:46
請問調成10um~物件會比較細緻?
馮天蔚 2018-01-31 13:46:39
如果真的要細…FEP要少刮痕夠透明比較重要,個人覺得35um和50um差距不大…。
李昌憲 2018-01-31 13:49:51
我個人在make上印最細的,可以用放大鏡看出一點點差異的是用501在20um層厚,10um應該就沒啥用了
Sheng-Chih Tseng 2018-01-31 13:51:34
謝謝大家的建議 那20um 官方灰有推薦的曝光秒數嗎?
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