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Phrozen 光固化3D列印機 造訪社團 » 模型

原文網址 Viktor Qiu
2018-11-04 22:11:49

# 怎麼可以印更好 # PhrozenMake # 升級平行光源

我最近Phrozen Make 遇到一個狀況可以分享
我印的模型多半是我拿遊戲模加細改的 先前厚度我用過ZBrush 裡的Deformation/inflat ballon來做
這樣可以很自由產生厚度 但佈線其實是亂的
這種stl直接上傳make切片會造成部分切片直接變實心 譬如說我印1/6頭雕 頭頂還是空心 很薄 鼻子變實心會因為自重等因素拉扯空心部分 造成裂紋

這種檔案用Stomp轉slc 更妙
有問題的層會錯亂 讓模型直接印成現代抽象雕塑

解決方法是 乖乖封閉模型 確認是monifold
再做一個內膽 用live boolean功能挖好挖滿

Bise Chen
2018-11-04 22:16:30

很好的分享。

Hetty Kou
2018-11-04 22:36:29

Live boolean根本神功能!!

Viktor Qiu
2018-11-04 22:48:32

還有一件事可分享 就是在太大的stl檔挖空心 meshmixer很容易在accept 跟save感受到A社軟體專屬的絕望感 不是當機就是寫到世界末日
這就是為何我用ZBrush 2018之後才有的live boolean功能挖洞
然後千萬支撐用赤兔生 原因同上

Viktor Qiu
2018-11-04 23:48:16

這是過薄的scan蝙蝠頭 直接stl給Phrozen 切 中間裂縫就是裡面多了一片實心

Viktor Qiu
2018-11-04 23:48:54

這個現代雕塑就是直接上傳slc印的


原文網址 BinBin Wang
2018-11-02 11:31:02

模型討論老司機上線拉,模型印出來灰灰的不知怎麼上色嗎?來吧!!進來一起討論吧!!

這邊不討論機器問題列印問題,金工、牙科、機器、樹脂等問題請隔壁棚謝謝!!單純討論"3D創作,列印後製上色。"請注意!!!

Jack Lin
2018-11-02 11:40:39

大師開講

BinBin Wang
2018-11-02 11:41:45

交換心得而已

Jacky Chang
2018-11-02 12:54:45

來加一下

Hetty Kou
2018-11-02 14:22:17

已加!!

Victor Tung
2018-11-02 19:58:15

楊朝富
2018-11-02 20:06:33

已加,感恩

蔡曜隆
2018-11-03 10:26:39

昨天完成開箱,新手入學中


原文網址 Jack Lin
2018-11-01 11:56:25

Printer: Phrozen Shuffle
Model: Dragon with pearl / 0.05mm layer height
https://www.thingiverse.com/thing:16860

Meshmixer中空2mm壁厚挖2個孔在底座,支撐用Chitu架的,底是用粗支撐架滿,中段以上用中及細支撐,層紋在麟片上還蠻好看的。覺得淺灰色樹脂肉眼看還不錯,近看及微距下不太行,細節會被吃掉一些,拍照手動對焦一下還可以,自動會對焦不到。

有空練習架支撐還蠻有趣的,機器有空就拿來印印模型,看到成功印出來,心情也會不錯。不會後製,支撐拆太醜,請無視,呵~~~開心就好。

# PhrozenShuffle # Phrozen # Shuffle
# 3DPrinting # LCD3DPrinting

Eric Chou
2018-11-01 20:16:44

Jack Lin
2018-11-01 21:05:54

Eric Chou
2018-11-01 22:32:15

Jack Lin
2018-11-01 22:55:32

Eric Chou
2018-11-02 07:09:09


原文網址 盧俊儒
2018-10-30 18:30:56

看來大家都對模型上色很有興趣.分享一個粉專.可以看看他的網誌.有針對水性漆(壓克力類)的分享.微縮模型上色真的要神之手啊!
https://www.facebook.com/davbanminiatures/?__xts__[0]=31.[100000097343379%2C%22intro_card%22%2C%7B%7D]


原文網址 游淇元
2018-10-30 18:27:35

請問一下有人知道Meshmixer 的布林刪減怎麼會曲折,應該是刪出圓柱管,連模型外觀邊角都變型


原文網址 Ev Lu
2018-10-24 20:02:45

難以掩飾超級興奮的心情
各位前輩大家好,這是小弟第一次在這邊發文
經過好幾天深思熟慮之後
決定趁著這個 pchome 特價的時候入手 Shuffle
機器還沒到之前就一直有在爬文看怎麼處理模型等等
畢竟不是本科系,做3D根本是要命了
(剛剛搬回家那個重量才要命了)

總而言之,早上 pchome 就到貨了
現在在試印第一個作品
如果未來有問題,再感謝各位的幫忙與支援

另外網頁看起來沒繁體中文,是要透過更新嗎?

Yu Kai
2018-10-24 20:05:24

歡迎入坑XD"
也是新手一枚...超多問題想問的哈哈

曾憲忠
2018-10-24 22:30:35

PChome速度超快,昨晚訂今天早上就到貨,樹酯還沒買,先來訂貨,只好先校正平台,設定Wifi看看說明書....


原文網址 盧俊儒
2018-10-22 19:27:53

官方有將蠻完整的說明書放在公告區了,建議大家可以再詳細閱讀一次。應該可以解決蠻多疑問的。另外,電腦版的臉書社團左手邊也有蒐尋功能,當有問題時,可以先蒐尋看看有沒人跟你有一樣問題,順便看看有無前輩協助解決問題了。這樣應該可以減少很多等待前輩或官方回答的時間。如果你覺得是機器硬體的問題,可以利用社團私訊功能直接私訊給官方小編,雖然他們比較忙或下班時間時無法第一時間回覆,但有空都會回覆。希望大家都能印出厲害的模型!


原文網址 Rays Words
2018-10-19 00:54:31

庫巴姬趕工中,先印個皇冠來測試效果,結果還不錯;大概是模型本身做太薄所以有些地方破掉了

參數為原廠灰ABS like預設值,開啟反鋸齒。

Francis X Benz
2018-10-19 02:20:52

Nice model is it sharable?
This is my bowsette print

陳妙嘎
2018-10-22 13:35:58

請問shuffle在哪裡可以開啟反鋸齒

Rays Words
2018-10-22 13:56:23

網頁頁面的Resin Profiles>Edit>Slicer Options的Anti-Aliasing>Enable


原文網址 Chi An Wang
2018-10-15 02:39:05

請問原廠ABS灰,如果層厚改0.1mm的話,UV參數需要做變更嗎?因為有些列印的模型不用太講究精細度,這樣可以縮減列印層數跟縮短列印的時間.
另外要建議的是希望官網的商店區樹脂品項的部分可以在商品描述的地方順邊加入常用的層厚跟建議的UV參數,我有在第三方樹脂販賣的頁面看過類似的描述,例如0.05厚要照多久、0.1厚要照多久之類的... 這樣新手再購買的時候就可以不用一直提問參數問題. ^0^y 請問原廠ABS灰,如果層厚改0.1mm的話,UV參數需要做變更嗎?因為有些列印的模型不用太講究精細度,這樣可以縮減列印層數跟縮短列印的時間.
另外要建議的是希望官網的商店區樹脂品項的部分可以在商品描述的地方順邊加入常用的層厚跟建議的UV參數,我有在第三方樹脂販賣的頁面看過類似的描述,例如0.05厚要照多久、0.1厚要照多久之類的... 這樣新手再購買的時候就可以不用一直提問參數問題. ^0^y

李昌憲
2018-10-15 04:17:36

100厚13秒


原文網址 陳建榮
2018-10-12 21:47:14

各位大大好~
我使用的機台是MAKE XL(還沒升級平行光,因為現在沒貨...)
ABS Like 灰料
效果比起以前的黑料好很多
這是我自己做的模型
但是左手臂不知道怎了開了一個洞
(印完就看到了)
看檔案沒甚麼問題
該不會是LCD出問題了吧??
求解~~
PS.XL平行光套件哪時才會再有貨啊......

蔡強
2018-10-12 22:42:16

我也一直遇到開洞問題

王偉權
2018-10-12 23:25:55

超帥


 

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