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Phrozen 光固化3D列印機 造訪社團 » 樹脂

原文網址 陳威廷
2019-09-02 13:32:20

不知道能不能
請原廠
將官方出品的樹脂
各機型參數統整
提供檔案在臉書社團
方便新購入的使用者
快速上手使用

陳維德
2019-09-02 13:35:49

這真的是很重要,機器樹脂參數或是切片設定樹脂參數
沒有官方自己用的樹脂設定這真的對新手來說很不方便
希望官方可以主動加上這些參數方便新手用戶更快速的入門使用

當然要用其他第三方樹脂,要自己定義這很合理
原廠自己用的樹脂還是要麻煩原廠在自己機器或是切片軟體內定好比較方便用戶使用

深白色
2019-09-02 13:45:13

+1。Shuffle 4K 真的很棒,但就是可惜在原廠樹脂參數沒有內建齊全,需要使用者自己改自己試。

李祐琛
2019-09-02 13:59:40

深白色 4K沒有設定好的參數嗎@@這樣感覺要試很久...

Granz Zhuo
2019-09-02 13:59:48

+1 希望能提供原廠機器印原廠樹脂的參考值,不然樹脂也不便宜,明明機器跟樹脂都同一牌卻還要花大量時間跟料來測試實在有點浪費

深白色
2019-09-02 14:01:05

順便提醒 4K 摸索中用戶:4K 需要的單層曝光時間,比 2K(包括有換二代平行光源的)還要久。高手朋友的解釋是,4K 的光源強度比 2K 弱。實際測試結果也是。建議各位朋友測試的時候,先從保險的秒數開始,印小東西試試看能不能成功,再挑戰短一點的秒數。

深白色
2019-09-02 14:01:45

李祐琛 有三組原廠樹脂參數:TR250、蠟和米色,但沒有 ABS-like 和曜石黑。

李祐琛
2019-09-02 14:02:55

深白色 原來如此,感謝 ??

希望以後會有曜石黑的參數...

深白色
2019-09-02 14:02:57

也不是沒有方法。原廠建議,ABS-like 用米色的參數,單層曝光時間少一秒;曜石黑我打算用文字編輯程式打開社團這裡有的舊版曜石黑參數檔案,看看裡面單層曝光時間是多少,然後少個一秒來開始測試。

深白色
2019-09-02 14:03:42

重點是新機器跟程式吃的格式都換了:以前用赤兔做的 SLC 不吃;舊版參數檔案也無法輸入,得用手動建立。

李祐琛
2019-09-02 14:05:21

深白色因為我是完全新手,還是希望原廠能夠提供參數,這樣直接列印就沒有煩惱XD

深白色
2019-09-02 14:06:56

2K 的話有內建大部分原廠樹脂參數,曜石黑的社團檔案區裡有,可以下載直接輸入。4K 剛出,又沒有內建,舊版參數檔案又無法輸入,所以用戶才會在這裡建議原廠。如果您買 2K 機器是不會有問題的。

李祐琛
2019-09-02 14:09:32

深白色 感謝建議:)因為最近用4K列印的成果還蠻滿意的,所以才會考慮

目前打算就先用TR250列印,以後有曜石黑參數再來用 ?

深白色
2019-09-02 14:11:31

李祐琛 曜石黑舊版參數,單層曝光是 12s。如果不放心,可以先用 11s 印,看看狀況如何。

李祐琛
2019-09-02 14:15:23

深白色 好~~感謝 ?? ? ?

Ray Wu
2019-09-02 14:21:22

先前Phrozen Shuffle的樹脂參數,可以參考看看,但仍需要針對實際狀況和模型做微調

https://drive.google.com/....../1DC8ox4nghPZoaRCggWKWn......

顧哲偉
2019-09-02 15:07:06

能量差異大概是這樣,秒數就依料自行換算了;另外,4k要增加照光秒數的話我覺得以秒為單位比較適合。

深白色
2019-09-02 15:11:54

我之前二代平行光沒撕保護膜,4K 也沒撕。照這樣看起來好像得用同秒數比較保險。

顧哲偉
2019-09-02 15:21:10

深白色 4k還ㄧ個決定性的差別是2k跟4k相比直徑約放大5條(50um),所以2k低空飛過的支撐到4k就過不了了,這也是要注意的地方。支撐要粗一點點。

深白色
2019-09-02 15:26:50

顧哲偉 真的,我 4K 開箱印到現在,已經有三隻獨角獸寶寶跟一隻暴龍寶寶仆街變成地上的粉筆圈了 XDDDDDDD

然後暴龍寶寶有一條的尾巴也是支撐斷掉,印到變形,支撐面積從 0.8mm 補強到 1.0mm 才拉住。

顧哲偉
2019-09-02 15:30:20

深白色 支撐可以戳深一點看看,一樣是加大接觸面積,不過不用先放大整根支撐。

顧哲偉
2019-09-02 15:30:58

赤兔支撐那邊的深度

深白色
2019-09-02 15:33:13

顧哲偉 我 4K 目前都用原廠軟體 PZSlice 處理,只有一次用赤兔挖中空跟打洞(PZSlice 沒有這兩個功能)。然後某次想用赤兔試試看,結果忘記改解析度跟鏡像,印出來縮小又相反,後來就死心一直用原廠軟體了。我比較是那種「一套可以搞定就用一套搞定」的懶人 XD

Jack Lin
2019-09-02 15:39:00

顧哲偉 請問"2k跟4k相比直徑約放大5條(50um)",這句不太能理解,可否多講解一些,謝謝分享。

顧哲偉
2019-09-02 15:49:39

Jack Lin 簡單說就是4k的尺寸更精準,更如實的呈現模型的尺寸。
想像一個10mm的圓,2k印的話可能是10.05,4k印的話是10.00,大概是這樣的差別。
因為都在公差內,所以直徑超過1.2mm基本上是無感,但如果是像支撐接觸點這種直徑0.5以下的物件,那就有很明顯的強度差異了。

顧哲偉
2019-09-02 15:54:06

深白色 原廠以進化出名的,應該很快又優化了吧。

Jack Lin
2019-09-02 16:41:43

顧哲偉 50um是那一代平行光量到的?另請問4K的尺寸精度誤差是多少? 難得有人分享帶數據的分析,太感動了

顧哲偉
2019-09-02 16:59:02

Jack Lin 我是覺得精細度主要是差在lcd,像原廠跟平價表現就有差。
一代光或二代光的精細度的話,我覺得差異不大,只是二代光照的時間可以縮短,更容易測試出最好的固化時間,一代光+LCD沒拔膜動輒10多秒,太久了,會沒耐性去測參數。

4k的話,1mm以下的話目前是2-5條左右。但這不是很有參考價值,因爲同檔不同料的差距很大,有的差到10條。
不過就算不同料,2k跟4k的那5條差距都是固定的。

Jack Lin
2019-09-02 19:51:26

顧哲偉 我的經驗是二代光印出來精度及分離度有比一代好,均光也比較好,所以我有加大UV的功率,讓機器印的更快。

陳維德
2019-09-02 19:58:06

比較建議是在出廠時那些官方樹脂都先內建在機器或是官方的切片軟體裡,這樣對一開始用的用戶是最友善的,老用戶當然可以自己試樹脂的時間,或是加快減慢拔模的速度,但對新手能一開始就能最簡單的操作,是最好的,當然如果能在把樹脂縮放尺寸加到設定裡會是完美,很多時候印出來的尺寸成品也是會被拿來比較的

顧哲偉
2019-09-02 19:59:10

Jack Lin 解析度提升是一定有的,只是不是像0代升1代那種兩個世界的差異。

只是能量變強省時這件事,是我覺得2代光明顯有感的差異。

陳威廷
2019-09-02 21:24:11

深白色 請問 撕膜是哪里的膜

深白色
2019-09-02 21:28:13

陳威廷 就是料槽下面那片主要的 LCD 螢幕,旁邊用四條黑膠布封起來的那一片。那片本身有一個保護膜貼著,萬一不小心樹脂滴下去起碼不會傷到 LCD 本身,但缺點是光的強度就會減弱(解析度好像也會?我沒撕過不知道)。我自己是膽小怕事一族,所以沒撕過。

陳威廷
2019-09-02 22:02:58

深白色 感謝解說

顧哲偉
2019-09-03 00:19:39

少打一個e,更正一下。


原文網址 深白色
2019-08-30 15:46:14

【檔案歷史紀錄的 版本 1(*.para) 請不要下載,那個是錯的,麻煩下載 *.MAT 那個即可。不好意思。】

這幾天印了好幾隻透明獨角獸寶寶,這個參數是穩定的,跟大家分享。

Phozen Shuffle 4K
Onion X-CT 透明樹脂
原廠 PZSlice 軟體參數檔

支撐接觸面可適時從 0.8 調整為 1.0 或更大,如果怕支撐拉不住物件。

用赤兔或網頁介面的話,一般層單層 11s,底層 50s x 6 層。拉拔速度跟原廠樹脂一樣沒動到。


原文網址 深白色
2019-08-30 14:49:40

「透明樹脂成品 + 三秒膠 = 通透?」

昨晚替老婆做手工,意外發現,把流動性跟水差不多的長春牌三秒膠,滴在 Onion X-CT 透明樹脂的光固化製品上,竟然會讓表面回復剛印完的通透。不知道是不是因為三秒膠把表面薄薄溶解一次,然後用流動性 + 重力讓表面拉回平滑的狀態?

可是好像行得通。

剛剛上廁所的時候,抓了第一批沒印好的來隨手測試一下。喔喔不錯耶。

放兩天看看。
誰知道。
說不定就這樣發現密技了。

(原廠有叮嚀,沒有做二次固化的不要去沾三秒膠啊,不保證會怎樣喔。像我們這種化學白痴的人一定要聽話。)

瓦特
2019-08-30 14:50:47

透明樹脂再塗一次效果應該差不多

吳水豚
2019-08-30 14:55:51

噴透明漆就好了

李大淳
2019-08-30 15:02:48

三秒膠記得也是樹脂的一種,覺得應該是原本的表面被覆蓋的關係吧

Taker Huang
2019-08-30 15:14:16

毛玻璃貼透明膠帶就不毛的概念?

李大淳
2019-08-30 15:20:09

3d列印 表面處理 酒精拋光機Polymaker - Polysher https://m.ruten.com.tw/goods/show.php?g=21728686622763

李大淳
2019-08-30 15:21:01

原本的買場連結沒有了,同樣的搜尋變成AB劑的樹脂。

盧俊儒
2019-08-30 15:27:03

原則上只要是堆疊成型方式的列印件.雖然肉眼看不見堆疊痕跡.但實際上存在.因此光會被折射造成不透光.可以透過噴透明漆或打磨去消除這些痕跡.讓物件變的透光.像是列印件剛印好.上面佈滿樹脂時.會看起來很透

王偉權
2019-08-30 17:30:46

用光療指甲油透明的,你會發現新世界。

林以真
2019-08-30 17:46:35

黃羿雄 透明的

李映雪
2019-08-30 20:22:06

可以用美甲的 免洗封層

徐育柔
2019-08-31 00:36:30

因為三秒膠乾掉以後本來就會反光呀
可以粗略的用於覆蓋列印痕
缺點是有些細節也會跟著被覆蓋掉

Chang Epicurean
2019-09-02 11:31:18

三秒膠主成分,氰基丙烯酸樹脂,如果只在乎透明度的話,這是一個不錯的方法,相當等於在表面破壞並重建成三秒膠的性質,但從圖片上可以看出來表面細緻度會下降很多,精度尺寸是一定會失準,如果大範圍則可能會影響到物件的機械強度。

深白色
2019-09-07 20:25:17

這幾天試下來,的確三秒膠效果最差。好處是快速(讓它自己流動,幾次就蓋滿作品了)、乾掉之後最不黏,但壞處是細節的確會被吃掉一些、以及流向流量不好控制,導致有的地方破壞太多產生原來沒有的凹凸面。

網友自製的美容膠,以及這篇的各位推薦的 UV 膠都不錯用。美容膠的好處是硬化之後比較不黏,壞處是要攪拌很均勻否則會冒小顆粒,以及筆刷用完一次大概就報廢了(整個硬掉)。UV 膠的好處是很薄一層,通透度就出來了,壞處是照完光之後作品本身會更黃、然後表面一直都還是有點黏黏的。


原文網址 Eber Hernandez
2019-08-29 07:37:16

I have a problem with the 4k shuffle. Pieces grows oval and large. I also need the violet resin file. I would appreciate the help. Thanks!

我對4 k shuffle有問題. 碎片會長出橢圓形大. 我還需要紫羅蘭樹脂檔案. 我會很感激你的幫助. 謝謝!

· 查看原文 · 為此翻譯評分

Exe Dbstudio
2019-08-29 16:56:03

slicer and profile not matching,if you slice 50 micron and then you need to select profile 50 micron.


原文網址 張世豪
2019-08-28 21:47:19

和同事合購的Suffle XL
買快一個月都沒空玩
今天第一次做列印測試

印完沒發現東西
倒樹脂時發現印一半的殘骸在裡頭
結果應該是列印中就脫離上載台了

結果:沒有成功XD

再接再厲!

王秉誠
2019-08-28 22:01:29

我也剛入門,但通常我遇到這種狀況就是1.平台沒有校正好2.曝光設定值不夠3.支撐不夠 ,其他的要更專業的來XD

Ed Hsu
2019-09-15 16:41:29

軟體換一下,找有支援自家的軟體可以提升很多效應!


原文網址 Tracy Hsu
2019-08-28 14:19:31

請問各位以下中空物件用白色ABS白色樹脂做出來,原本高度75mm的產品變70mm,請問是什麼原因造成縮小那麼多? 但寬度都是ok的

辰逝
2019-08-28 20:44:12

切片軟體的層高跟機器不一樣?

黃俊誠
2019-08-29 06:20:09

切片軟體與機器的樹脂參數要一致喔!如機器50um 軟體切片0.05


原文網址 李祐琛
2019-08-28 01:17:34

各位前輩好,最近一直很想買一台列印機

也看上了台灣製造的Phrozen shuffle 4K

只是比較擔心的是,不知道操作難度上會不會很高

以及會不會有很多需要自行調整及維修的地方

因為小弟時間不多,只希望能順利列印,使用原廠樹脂,設定好的參數就好了

很怕機子會時常有些問題要檢查維修之類的...

感謝大家

不知道這樣子問法會不會很奇怪,因為我對列印機很不了解,目前為止都是找代印的...

Chen YC
2019-08-28 01:18:33

操作難度很低,維修也很簡單

詹小魁
2019-08-28 01:23:57

人偶界 李大都跑來玩列印機了!

李祐琛
2019-08-28 01:24:25

不是啊為什麼都看到認識的XD

李祐琛
2019-08-28 01:25:37

陳大~請問一下會很容易故障嗎?
因為在社團一直看到有人機子出事在求解..

害我好害怕哈哈

李祐琛
2019-08-28 01:26:02

主要是作品需要打樣,一直找代印太麻煩了

Chen YC
2019-08-28 01:27:40

4K我目前印一百多小時還沒有狀況,早期機子確實問題比較多

李祐琛
2019-08-28 01:31:54

陳映銓 好~~感謝哥
有點信心了 ? 準備敗下去

詹小魁
2019-08-28 01:33:40

我懂! 我這也是這樣考量才開始接觸 多指教XD

詹小魁
2019-08-28 01:34:22

不不不 窩是小弟 只是常聽人說大大們的好

李祐琛
2019-08-28 01:36:05

詹小魁 以後有機會都可以互相討論哈哈

李祐琛
2019-08-28 01:36:30

我只是個晚輩 ?

黃晙標
2019-08-28 02:23:56

如果印人物模型 沒必要shuffle 4k
我個人反而覺得列印範圍大一點比較重要 差不多的價格可以買shuffle xl
而且屏幕是消耗品 2k比4k便宜很多 省下的錢可以存起來 之後買更大的Phrozen Transform
列印範圍是13.3吋 而且是4k屏幕
Shuffle 4k只有5.5吋 比較適合印一些體積小 但精度要求比較高的
Shuffle xl是8.9吋 犧牲一點點精度 換來更大的列印範圍
Transform 就是又大又精了

黃晙標
2019-08-28 02:26:27

分享一下xl印的東西

李祐琛
2019-08-28 02:27:14

黃晙標 黃大感謝 ??
因為主要是印1/6頭雕,所以才會選擇shuffle 4K

Transform也有考慮但是現階段好像用不太到哈哈XD

黃晙標
2019-08-28 02:27:32

黃晙標
2019-08-28 02:28:04

黃晙標
2019-08-28 02:33:08

李祐琛 頭雕我也玩過 這是朋友用Hottoys的頭雕3d掃描再用用xl印的 掃描精度只是中等

黃晙標
2019-08-28 02:35:30

如果你考慮xl的話 群裡有同好出讓 你可以問下 Sen Tseng

王偉權
2019-08-28 02:42:48

我覺得印頭雕4k很可以。我是用shuffle 2k。檔案夠細的話應該能更好。4k可以減少後製的工序並減少因為打磨與補土喪失掉細節。
Phrozen的機器穩定度與使用上手容易度都相當優秀,機器出得多瑕疵就比較多人反應。當然新手難免陣痛期,有什麼問題大家都會盡量給予協助。
Phrozen原廠的料選擇多質量也好,並且持續研發有時還能小小upgrade一下機器,不錯的選擇。

黃俊誠
2019-08-28 08:00:54

詹小魁 新手學習https://line.me/R/ti/g/qyzcXnArzz

周傑克
2019-08-28 08:19:27

如果只是把目標放在頭雕以及12吋的分件話,4k算是最好的選項,就是要等,我都還沒拿到貨說

Kevin Lan
2019-08-28 08:39:46

我也是覺得沒必要4K耶?
除非只出單色模不上色, 不然隨便一層底漆噴上去, 2K跟4K就看不出差異了. 而當你需要一些產能的時候, 兩台機器的速度會是一台的兩倍快! 而做為耗材的LCD面板價格應該也差距不少, 等於間接增加成本了...

可以請Phrozen(印象中是付費的)以2K跟4K機器各印一顆頭雕, 拿到自己處理到好之後再來考慮要買哪一台吧.

Aphulin Rex
2019-08-28 08:59:07

我覺得如果以小物件追求精細程度為主,4k真的是好選擇 ?

結果到哪裡都是認識的 哈哈

Miyu Kim
2019-08-28 09:41:32

我只會用ZB建模,其他的什麼都不會就跟Phrozen 買XL了,然後買回來就會用了(?),說明書和社團裡的資料都很清楚,所以沒問題的。我也好想換4K或transform喔喔喔喔......只能等有預算的時候........

Miyu Kim
2019-08-28 09:42:33

而且社團裡好多大前輩人都好好~受到很多幫助~

黃俊誠
2019-08-28 11:36:36

4k適合印飾品,高解像度需求的,如果印一般模型是差沒多少,除非你預算足夠,不然s系列蠻足夠(4k一台可以買將近2台s系列)

Jacky Chang
2019-08-28 12:38:26

黃晙標
2019-08-28 12:39:48

Jacky Chang 老師又來笑我了 菜鳥一名 還請多多指教

黃晙標
2019-08-28 12:42:05

李祐琛
2019-08-28 21:26:02

感謝:) 因為要印的東西需要的精細度要比較高,所以才很猶豫...

李祐琛
2019-08-28 21:26:58

王偉權 頭雕的細節很高,所以才會希望盡量不做後製 ?

真猶豫啊

李祐琛
2019-08-28 21:27:11

周家弘 感覺還要很久

李祐琛
2019-08-28 21:27:18

Rex Shen 等你啊!

李祐琛
2019-08-28 21:27:40

Miyu Kim 哈哈感謝
這樣看起來真的不難操作

李祐琛
2019-08-28 21:28:42

黃俊誠 感謝,因為要印的跟一般模型不大一樣...需要的精細度應該不輸飾品類,所以才會想多解:)

王偉權
2019-08-28 21:45:02

這樣說吧,如果效果要比4k再好一點點的機器要十幾二十萬起跳。建議你先找有4k機的朋友試印,看看效果符不符合你的期待。

李祐琛
2019-08-28 21:56:08

王偉權 對啊,目前也是這打算Xd

我對4k是滿有信心的哈哈

Seaman Lee
2019-08-28 22:19:05

其實我認為更重要的是支撐多寡和沉積料造成的不平坦面,這些是平價機種比較弱的地方

李祐琛
2019-08-28 22:24:53

Seaman Lee 支撐部份我大概有研究了一些比較好的方法XD

不過沉積料的問題我就不懂了..QQ超級新手

Seaman Lee
2019-08-28 22:27:50

如果你的成品需要有平坦的面,那支撐的接觸面會因為樹脂堆疊而形成不平坦的面,支撐多就越多起伏,支撐少又怕抓不住成品,這是我的心得

Seaman Lee
2019-08-28 22:29:08

不過即便是我請專業廠列印也會有這個問題,只是情況比較輕微,所以我後來沒有選擇4K,因為這個問題沒有改善的話我覺得2K就夠我用了

李祐琛
2019-08-28 22:32:53

Seaman Lee 感謝李大,其實我主要是想拿來打樣,和偶爾印點自己喜歡的東西

因為像素紋是比較困擾的但這又是無解
真的要來做成品的話還是比較沒辦法QQ

黃晙標
2019-08-29 06:54:54

李祐琛 所以Kevin大建議李大你請phrozen幫你用2k跟4k各打一顆頭來對比 4k不是沒有像素紋 但一定比2k好點 只是價格相對高很多 有這預算不如買2台2k 再者 4k屏幕換一次的價格等於2k換4次或更多 而屏幕是消耗品...不過李大你自己才知道自己要什麼 我們只是以自己的經驗提供建議而已

Cguser Chen
2019-08-29 11:56:06

這個給你參考,我也是剛接觸光固化的新手,這個應該類似你想要的尺寸,我是用2K的。支撐我目前改用最細的設定,支撐點還算微小

盧俊儒
2019-08-29 12:00:20

建議立著印.時間長但會更漂亮

Cguser Chen
2019-08-29 12:04:31

盧俊儒 是立著印,只是支撐應該設不夠(50%),所以有點拉扯

盧俊儒
2019-08-29 12:18:47

Cguser Chen 那可以試看看開抗拒齒看看


原文網址 深白色
2019-08-26 23:21:56

Onion X-CT 透明樹脂,二固黃掉,怎麼辦呢~不二固除了無法完全硬化,還有什麼缺點呢?

(物件高度 3cm)

胡良林
2019-08-26 23:24:47

減少二固時間與減弱光照強度

林元敏
2019-08-26 23:37:54

放熱水裡面微波吧。 https://youtu.be/o90YkoPGGXc


原文網址 深白色
2019-08-26 21:41:43

請教一個問題 + 閒聊兩個問題:

1. 今天印完把料槽拿起來的時候,手上有個阻力,離型膜也發出聲音。感覺是離型膜跟下面的 LCD 保護膜有點黏在一起,被硬拔開。拿起來之後,LCD 保護膜上有一大塊痕跡。

但我這台從開箱到現在,很確定沒有漏樹脂到縫裡滲進去、樹脂也從來沒有沾到過離型膜的背面(跟 LCD 保護膜接觸的那一面);用乾紙巾按了幾下,也確認那一面的膜是乾的,沒有樹脂滲過來。機器的溫度也一直都保持在 50 度以下(包括列印中)。

後來列印,結果也是正常的。但還是拍了影片,把亮度調亮、聲音調大,想請大家幫忙看看是什麼狀況。

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2. 下午因為曝光時間沒抓好,或是支撐加不夠,印壞一個物件,就一個剪影漂浮著,旁邊還有很多小小微粒游來游去(因為是透明樹脂所以看得很清楚)。

那些微粒小到我的漏斗濾網根本就攔不住,害我現在在想那一趟倒進去的料是不是拿去固化丟掉算了,免得之後倒回來用結果壓壞 LCD。

請問大家,過濾殘料有推薦的濾網嗎?我覺得如果用孔眼太小的濾網,會不會樹脂光流過去就超過十分鐘了。而且那些微粒我真的好擔心啊......

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3. 貼底印有兩個問題,第一個是鏟下來的時候總有一邊會翹起來,第二個是二固之後全都會翹邊(下面翹比較多,可能因為列印過程底層有六層照很久)。請問這些問題,大家是怎麼解決的呢?

感謝。

Phrozen 3D Printer
2019-08-26 21:48:58

那就是靜電了 螢幕檯面 跟料底部使用酒精清潔乾淨 可以去除靜電

蘇柏任
2019-08-26 21:52:16

小弟淺見
1 離型模算是厚的塑膠片跟面板平貼後,有點像是手機貼保護模的感覺
2我是用400目的過濾紙,本人覺得不錯用,可以濾的很乾淨
3我是用買機器附贈的鏟子,但我用600號的沙紙磨到很尖,很好用的。

深白色
2019-08-26 21:55:02

那請問那一塊痕跡是什麼呢?有害嗎?

深白色
2019-08-26 21:56:00

2. 好的我去買來試試看好了
3. 我也是用鏟子,但鏟起來的瞬間,被鏟的那個角落就是會翹啊 @@ 而且二固之後真的是四腳翹......

Ivan Lo
2019-08-26 23:08:02

蘇柏任 請問可以推薦哪一種的濾紙嗎?另外不銹鋼濾網也可以嗎?

林郅澔
2019-08-26 23:19:32

把東西留在平台上固化比較不會翹邊
這是已固化完成的照片
照光的角度也會影響翹邊狀況

深白色
2019-08-26 23:26:27

沒想過整個載台放進去二固耶!剛剛試了一下是可以的,來試試看~感謝~

但這樣底部不就完全照不到了嗎?

林郅澔
2019-08-26 23:30:39

深白色 我印的東西薄還透的過去
如果印的物件比較大
但怕翹邊
就先固化一次
大致定型後再拆下來固化底部一次
應該是可行的
變形量還是會小於拆下來固化

深白色
2019-08-26 23:35:41

林郅澔 好我下次來試試看。

王偉權
2019-08-27 02:50:59

你用什麼器材二固?我現在二固一次不會太久然後會做翻面的動作然後繼續。一面的時間要看印材及厚薄,感覺容易翹邊時間就短一些,甚至是3-5分鐘。也可以從反面(貼底面)二固起試試看。然後試著不要離燈太近,或是想辦法增加散熱。我覺得物件被加熱會更容易翹邊。

蕭傑仁
2019-08-27 07:50:08

Arys Chien 做一個專門拿來翹的邊緣吧
做好再磨掉

深白色
2019-08-27 12:29:10

我是跟原廠買的二固燈箱。原廠建議是照三十分鐘。不過我的確是沒翻面,來試試看好了。

深白色
2019-08-27 12:29:57

蕭傑仁 這句不太懂,能否再詳述一下?感謝。

王偉權
2019-08-27 12:45:08

深白色 如果是用曜石黑薄片彎曲,可以試著用打火機烤一下,然後用海綿壓回桌面或任何平坦的地方。

深白色
2019-08-27 12:46:37

哇打火機大法我只敢用在 FDM,樹脂成品不敢。而且我現在比較苦惱的是原廠白跟 Onion X-CT 透明。這兩款我最近有需要貼底印凸字平板。

王偉權
2019-08-27 12:47:41

耐熱比較低的材料可以先試泡熱水或是用熱風槍吹。

深白色
2019-08-27 12:48:36

王偉權 好建議,下次試試看。但我只是在想,難道這是無法避免的、只能後製處理嗎?還是其實有什麼訣竅是列印的時候就可以先處理好的?

王偉權
2019-08-27 12:50:40

後固本來就會造成收縮,所以我認為平板面單面後固翹區是很合理的因為背面沒有收縮。但我也期待有人能提出解決方案。

深白色
2019-08-27 12:54:11

王偉權 那說不定先後固背面是個方法。

蘇柏任
2019-08-27 13:51:56

我用這種的

深白色
2019-08-27 14:33:03

關於第二點「列印失敗的微粒」,今天因為又印壞一次(支撐太少),發現那些不是微粒,只是氣泡而已。很確定。可能因為 X-CT 比較特殊,印壞的不會太黏膜,軟鏟推一下就飄走;然後氣泡應該就是因為透明的關係,被誤認為微粒。結果沒事。

蕭傑仁
2019-08-27 17:05:35

深白色 假如每次都會翹1mm 那麼就在物件底部多1mm出來 讓他翹 然後再磨掉多出來的1mm
如果運氣好沒有翹 你也是要磨掉多出來的1mm

Phrozen 3D Printer
2019-08-28 10:53:59

不影響列印的 保持離型膜 與 LCD檯面清潔 就可以了


原文網址 黃俊誠
2019-08-26 06:14:04

海賊王忘記腳色名字了,淺灰色,水洗樹脂帶有點透明,物件會反光哦

https://line.me/R/ti/g/qyzcXnArzz (3d列印,討論,交友,非營利,歡迎你)

袁丞宗
2019-08-26 06:54:20

黃俊誠
2019-08-26 06:55:16

Jack Lin
2019-08-26 11:36:25

黃俊誠
2019-08-26 12:32:06

Jack Lin
2019-08-26 13:19:06

黃俊誠
2019-08-26 13:44:29

黃俊誠
2019-08-26 19:58:14


 

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