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Phrozen 光固化3D列印機 造訪社團 » 調整

原文網址 李祐琛
2019-08-28 01:17:34

各位前輩好,最近一直很想買一台列印機

也看上了台灣製造的Phrozen shuffle 4K

只是比較擔心的是,不知道操作難度上會不會很高

以及會不會有很多需要自行調整及維修的地方

因為小弟時間不多,只希望能順利列印,使用原廠樹脂,設定好的參數就好了

很怕機子會時常有些問題要檢查維修之類的...

感謝大家

不知道這樣子問法會不會很奇怪,因為我對列印機很不了解,目前為止都是找代印的...

Chen YC
2019-08-28 01:18:33

操作難度很低,維修也很簡單

詹小魁
2019-08-28 01:23:57

人偶界 李大都跑來玩列印機了!

李祐琛
2019-08-28 01:24:25

不是啊為什麼都看到認識的XD

李祐琛
2019-08-28 01:25:37

陳大~請問一下會很容易故障嗎?
因為在社團一直看到有人機子出事在求解..

害我好害怕哈哈

李祐琛
2019-08-28 01:26:02

主要是作品需要打樣,一直找代印太麻煩了

Chen YC
2019-08-28 01:27:40

4K我目前印一百多小時還沒有狀況,早期機子確實問題比較多

李祐琛
2019-08-28 01:31:54

陳映銓 好~~感謝哥
有點信心了 ? 準備敗下去

詹小魁
2019-08-28 01:33:40

我懂! 我這也是這樣考量才開始接觸 多指教XD

詹小魁
2019-08-28 01:34:22

不不不 窩是小弟 只是常聽人說大大們的好

李祐琛
2019-08-28 01:36:05

詹小魁 以後有機會都可以互相討論哈哈

李祐琛
2019-08-28 01:36:30

我只是個晚輩 ?

黃晙標
2019-08-28 02:23:56

如果印人物模型 沒必要shuffle 4k
我個人反而覺得列印範圍大一點比較重要 差不多的價格可以買shuffle xl
而且屏幕是消耗品 2k比4k便宜很多 省下的錢可以存起來 之後買更大的Phrozen Transform
列印範圍是13.3吋 而且是4k屏幕
Shuffle 4k只有5.5吋 比較適合印一些體積小 但精度要求比較高的
Shuffle xl是8.9吋 犧牲一點點精度 換來更大的列印範圍
Transform 就是又大又精了

黃晙標
2019-08-28 02:26:27

分享一下xl印的東西

李祐琛
2019-08-28 02:27:14

黃晙標 黃大感謝 ??
因為主要是印1/6頭雕,所以才會選擇shuffle 4K

Transform也有考慮但是現階段好像用不太到哈哈XD

黃晙標
2019-08-28 02:27:32

黃晙標
2019-08-28 02:28:04

黃晙標
2019-08-28 02:33:08

李祐琛 頭雕我也玩過 這是朋友用Hottoys的頭雕3d掃描再用用xl印的 掃描精度只是中等

黃晙標
2019-08-28 02:35:30

如果你考慮xl的話 群裡有同好出讓 你可以問下 Sen Tseng

王偉權
2019-08-28 02:42:48

我覺得印頭雕4k很可以。我是用shuffle 2k。檔案夠細的話應該能更好。4k可以減少後製的工序並減少因為打磨與補土喪失掉細節。
Phrozen的機器穩定度與使用上手容易度都相當優秀,機器出得多瑕疵就比較多人反應。當然新手難免陣痛期,有什麼問題大家都會盡量給予協助。
Phrozen原廠的料選擇多質量也好,並且持續研發有時還能小小upgrade一下機器,不錯的選擇。

黃俊誠
2019-08-28 08:00:54

詹小魁 新手學習https://line.me/R/ti/g/qyzcXnArzz

周傑克
2019-08-28 08:19:27

如果只是把目標放在頭雕以及12吋的分件話,4k算是最好的選項,就是要等,我都還沒拿到貨說

Kevin Lan
2019-08-28 08:39:46

我也是覺得沒必要4K耶?
除非只出單色模不上色, 不然隨便一層底漆噴上去, 2K跟4K就看不出差異了. 而當你需要一些產能的時候, 兩台機器的速度會是一台的兩倍快! 而做為耗材的LCD面板價格應該也差距不少, 等於間接增加成本了...

可以請Phrozen(印象中是付費的)以2K跟4K機器各印一顆頭雕, 拿到自己處理到好之後再來考慮要買哪一台吧.

Aphulin Rex
2019-08-28 08:59:07

我覺得如果以小物件追求精細程度為主,4k真的是好選擇 ?

結果到哪裡都是認識的 哈哈

Miyu Kim
2019-08-28 09:41:32

我只會用ZB建模,其他的什麼都不會就跟Phrozen 買XL了,然後買回來就會用了(?),說明書和社團裡的資料都很清楚,所以沒問題的。我也好想換4K或transform喔喔喔喔......只能等有預算的時候........

Miyu Kim
2019-08-28 09:42:33

而且社團裡好多大前輩人都好好~受到很多幫助~

黃俊誠
2019-08-28 11:36:36

4k適合印飾品,高解像度需求的,如果印一般模型是差沒多少,除非你預算足夠,不然s系列蠻足夠(4k一台可以買將近2台s系列)

Jacky Chang
2019-08-28 12:38:26

黃晙標
2019-08-28 12:39:48

Jacky Chang 老師又來笑我了 菜鳥一名 還請多多指教

黃晙標
2019-08-28 12:42:05

李祐琛
2019-08-28 21:26:02

感謝:) 因為要印的東西需要的精細度要比較高,所以才很猶豫...

李祐琛
2019-08-28 21:26:58

王偉權 頭雕的細節很高,所以才會希望盡量不做後製 ?

真猶豫啊

李祐琛
2019-08-28 21:27:11

周家弘 感覺還要很久

李祐琛
2019-08-28 21:27:18

Rex Shen 等你啊!

李祐琛
2019-08-28 21:27:40

Miyu Kim 哈哈感謝
這樣看起來真的不難操作

李祐琛
2019-08-28 21:28:42

黃俊誠 感謝,因為要印的跟一般模型不大一樣...需要的精細度應該不輸飾品類,所以才會想多解:)

王偉權
2019-08-28 21:45:02

這樣說吧,如果效果要比4k再好一點點的機器要十幾二十萬起跳。建議你先找有4k機的朋友試印,看看效果符不符合你的期待。

李祐琛
2019-08-28 21:56:08

王偉權 對啊,目前也是這打算Xd

我對4k是滿有信心的哈哈

Seaman Lee
2019-08-28 22:19:05

其實我認為更重要的是支撐多寡和沉積料造成的不平坦面,這些是平價機種比較弱的地方

李祐琛
2019-08-28 22:24:53

Seaman Lee 支撐部份我大概有研究了一些比較好的方法XD

不過沉積料的問題我就不懂了..QQ超級新手

Seaman Lee
2019-08-28 22:27:50

如果你的成品需要有平坦的面,那支撐的接觸面會因為樹脂堆疊而形成不平坦的面,支撐多就越多起伏,支撐少又怕抓不住成品,這是我的心得

Seaman Lee
2019-08-28 22:29:08

不過即便是我請專業廠列印也會有這個問題,只是情況比較輕微,所以我後來沒有選擇4K,因為這個問題沒有改善的話我覺得2K就夠我用了

李祐琛
2019-08-28 22:32:53

Seaman Lee 感謝李大,其實我主要是想拿來打樣,和偶爾印點自己喜歡的東西

因為像素紋是比較困擾的但這又是無解
真的要來做成品的話還是比較沒辦法QQ

黃晙標
2019-08-29 06:54:54

李祐琛 所以Kevin大建議李大你請phrozen幫你用2k跟4k各打一顆頭來對比 4k不是沒有像素紋 但一定比2k好點 只是價格相對高很多 有這預算不如買2台2k 再者 4k屏幕換一次的價格等於2k換4次或更多 而屏幕是消耗品...不過李大你自己才知道自己要什麼 我們只是以自己的經驗提供建議而已

Cguser Chen
2019-08-29 11:56:06

這個給你參考,我也是剛接觸光固化的新手,這個應該類似你想要的尺寸,我是用2K的。支撐我目前改用最細的設定,支撐點還算微小

盧俊儒
2019-08-29 12:00:20

建議立著印.時間長但會更漂亮

Cguser Chen
2019-08-29 12:04:31

盧俊儒 是立著印,只是支撐應該設不夠(50%),所以有點拉扯

盧俊儒
2019-08-29 12:18:47

Cguser Chen 那可以試看看開抗拒齒看看


原文網址 深白色
2019-08-25 12:15:29

Shuffle 4K 排除萬難開箱中(最新狀況:成功了)

8/25 9:00pm 更新:六點印好的,剛剛清理完了,細節很棒(頭兩張照片)。明天來調整參數,繼續嘗試別的樹脂。

目前簡單感想:

1. 雖然需要的曝光時間比 2K+二代光 久,但機器本身動作快很多,整體列印時間還是縮短的,而且很有感。

2. 新的介面跟網頁(192.168.1.***)可調整部分變少很多;有的部分可能熟悉後是好事,但有的部分的確沒有舊版方便好用。

3. 官方切片程式 PZSlice 感覺還在慢慢開發當中。以檢視角度功能來說,赤兔用滑鼠左右鍵跟 shift 的組合,可以很輕鬆地從任何角度、距離檢視物件,甚至可以鑽到物件裏層去看、增減支撐。PZSlice 我不知道是我不會用,還是這部分的功能還沒開發,只有幾個固定角度能檢視,限制有點大。

但好在程式的自動支撐功能比赤兔聰明很多。赤兔最讓我傷腦筋的,就是該多支撐的部分放很少、或是沒放在重點上(例如最低端的平面邊緣),甚至有物件最低點沒有支撐的,一層一層檢查時會發現有憑空出現的白點,如果沒有自己發現多加支撐,料槽裡又要多出一塊殘骸了。

PZSlice 在這方面很厲害。支撐完全加在重點上,印出來的平面很棒。說到這個我就要感謝原廠:之前有一次要印一個平面,一直印不好(某個角會翹起);發訊息問原廠,原廠幫我轉好角度、加好支撐寄回,並且解釋為何要那樣加。今天看到 PZSlice 的自動支撐,想起當時原廠的解說,非常感謝。

當然,還有一個可惜的功能沒在裡面,就是中空和挖洞。我用赤兔做好之後再輸出成新的 STL,然後再拉進 PZSlice 繼續作業,也沒什麼問題,只是如果可以一條龍做好就更方便了。

以上是今天的開箱日記。

p.s.: 要用光固化印一個硬幣狀的物件,到底怎麼印比較好呢?如果斜一個角度,上面很漂亮,但下面的支撐面就蠻慘烈的,平面也不平、邊緣也變成大圓角。如果貼底印,一方面挖中空之後不知道洞要挖在哪裡,另一方面好像頂部的平面(最後曝光的那個部分)會不平?還是貼底其實比較好?這個就麻煩高手專家不吝指教了。感謝。

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8/25 6:00pm 更新:用原廠白、mac 裡跑 windows 跑新開發的原廠程式 PZSlice 切片給機器跑,50um 每層 10s。

剛剛印完開蓋看好像很成功。等滴料滴乾淨、處理完成再來做最後確認。所以上次應該是用龜牌樹脂的時候參數沒設定好。

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8/25 4:50pm 更新:第一次印到這麼壞 XD(附照片)

可能原因:用龜牌樹脂但參數沒有調對,或是 30um 就是難印(我之前用舊機種挑戰 30um 從沒成功過)。但一大片卡在物件中間也很難解釋。

用新出的原廠軟體,複製原廠參數,曝光時間改成龜牌原廠建議(30um: 4s; 50um: 5.5s)。感覺曝光時間不夠,支撐很多沒拉住,物件外殼也破裂。奇怪的是中間長出一大片,卡在物件中間。而且第一次用 Shuffle 印到有東西黏在離型膜上面,需要用軟鏟ㄎㄠ下來的。

目前改回用原廠白料,以 50um 切片再印一次看看。參數就是原廠軟體裡的每層 10s(但我記得 Shuffle 2K 改二代平行光,50um 一層好像是七八秒就能印得很成功?)

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8/25 2:00pm 目前問題:樹脂參數庫是空的......請問要自己一個一個手動上網找來重新輸入,還是哪裡可以下載一些基本的呢?我到官網上看了一下,沒有找到。

(目前狀況:在 mac 安裝 windows,安裝新的原廠切片程式。裡面有原廠參數,但沒有曜石黑。舊版用 *.json 存檔的參數檔,不管用新的原廠軟體、或是連接機器的網頁(192.168.1.***)都無法輸入。只能請還在用 2K 的朋友有空時幫我輸入在他們的機器裡,然後把樹脂參數截圖給我看,我再一一手動輸入。)

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(已解決部分:無法開機

原因是,疑似背後記憶卡在運送過程鬆動,沒插緊。)請教一下有拿到 Shuffle 4K 的朋友,這次不用再插 USB 線才能啟動對嗎?我剛剛開箱,開機畫面跑了十分鐘沒進展,關機重開也是一樣不知道是什麼問題。感謝。

游新鋒
2019-08-25 12:26:45

記憶卡重插看看

Phrozen 3D Printer
2019-08-25 13:27:21

原本的STL, 導入下載來安裝完畢的phz軟體,轉檔成phz檔,就會將軟體中選擇的樹脂參數合併到檔案內,匯入機器後就可以列印了

Phrozen 3D Printer
2019-08-25 17:23:55

可以先印個字版 看一下曝光度足不足夠

黃俊誠
2019-08-25 18:06:16

我覺得建議樹脂最好先設定中間值,如建議4-7秒,就選擇7秒,或是6秒

深白色
2019-08-25 23:32:21

感謝各位的幫忙。今日順利印出第一批物件,雖然只用到 50um 但有感受到 4K 的細緻度,和新機器的快速俐落。明日繼續挑戰。感謝。

崔幟觀
2019-08-26 11:49:59

強大


原文網址 劉聖邦
2019-08-20 13:47:39

各位先進

小弟有些問題想請求支援與協助

我買3D光固化不久,目前勉強印出直徑1mm的圓孔,想問要如何調整參數才能印出更小的洞,目前印不出小於1mm直徑的洞孔。

使用的機台是(Phrozen Shuffle XL: LCD光固化)

XY解析度:75 µm

使用的樹酯是(Phrozen ABS like)

參數如圖,列印成品如圖,請問如何改進參數,或其他改進的方式,列如買更好的樹酯等...。

Jack Lin
2019-08-20 15:27:19

請問你是在chitubox上改參數再去印的嗎? 應該要在nanodlp的resin profile修改才有效喔

Cguser Chen
2019-08-20 17:29:27

應該是要改變列印的方向吧,如果孔太深或是沒貫穿。還有印完後清洗也有差

黃俊誠
2019-08-20 19:54:34

如果需要有人協助https://line.me/R/ti/g/qyzcXnArzz 裡面很多高手哦


原文網址 林郅澔
2019-08-17 14:48:00

各位大大好
新手入坑
請各位幫我看一下
新機器列印測試檔
沒有把LCD膠膜拿掉
這樣的程度還Ok嗎?

有沒有什麼需要再調整的地方?

Viktor Qiu
2019-08-17 15:03:34

很好啊 我也沒撕膠膜

Jack Lin
2019-08-17 15:16:02

6號字連在一起了,可以再減一點秒數試試

周益呈
2019-08-17 16:38:46

真的好細緻

黃俊誠
2019-08-18 06:31:50

如果想學習3d列印,歡迎你來https://line.me/R/ti/g/qyzcXnArzz 3d列印討論區,交友歡迎你


原文網址 郭家豪
2019-06-19 19:07:25

問問版上的大大,
一開始都很完美,結果到最後卻微變形了,是要調整哪裡呢?

譚興
2019-06-19 23:53:44

是不是材料收縮率比較高,換一個低收縮率的看看


原文網址 Jack Lin
2019-06-18 15:11:09

Bloody Glorious Hawk-boy 1/2 size/50um. 很愛印這種長翅膀的模型,會印上癮。
換新光源後,調整樹脂的時間省蠻多的,尺寸誤差不會太大。
https://www.thingiverse.com/thing:3293403
# PhrozenMake # Paraled2 # 印好簡單但拆支撐好難

郭銘霖
2019-06-18 15:35:06

這細節超棒的耶,如果喜歡微縮模型Shuffle 4K應該是首選。

張志銘
2019-06-18 22:07:27

好可怕喔!可以印成這樣... ?


原文網址 Jack Lin
2019-06-11 12:55:19

分享一下我平常測試樹脂及參數調整的模型: Ameralabs Town,這模型是設計來測試列印解析度的,貼底印還蠻快就能印完的,也可以簡單看出樹脂的特性,這家的網頁也有介紹要看的重點,還有blog也會分享一些列印要注意的地方。

https://ameralabs.com/blog/town-calibration-part/

照片上應該可以看出樹脂有點透明,因為這罐放得有點久了,色料分離卡在瓶底,沒混合的很好,大家要記得有空要記得把樹脂拿起來搖一搖滾一滾呀,才不會顏色變太多。

# PhrozenMake # ParaLED2 # FreshResin50um11sec

蔡明宏
2019-06-11 13:00:45

感謝分享

Jack Lin
2019-06-11 20:30:15

縮到太小了


原文網址 林宏儒
2019-05-30 13:43:12

請問一下各方前輩,社團文件的石曜黑resin profile只有 Shuffle版本,請問有make版的嗎?
如果沒有,有甚麼數值跟Shuffle不一樣,需要調整?

Hui Yen
2019-05-30 13:51:23

林宏儒
2019-05-30 13:54:08

Hui Yen
2019-05-30 13:58:07

林宏儒
2019-05-30 14:02:18


原文網址 Cherub Shiao
2019-05-11 14:34:59

想大家有空的話,就一起做做實驗?!主要使用赤兔。

因為某個大質量又需要尺吋精度的模型一直掉落印不出來,我推測應該是在模型的最低點第一層成型就失敗。

但這個好像沒什麼數據。看有沒有人要一起,用同一種樹脂、檔案試驗不同支撐及數據,試著得到最佳低點起始支撐直徑及列印速度。

測試說明:模型使用圓球、方塊、圓棒,直徑、邊長以1mm等差加大,從1mm到5mm共15顆。也許尺吋應該要加更大會更明顯,不過想說先這樣,測試不出極限再加大。

一、支撐請使用單一支撐,並選定直徑,試著放置在物體中心。因最小尺度為1mm,建議使用直徑0.8的支撐,接觸方式,接觸大小0.3mm、深度0.3mm,後續再依列印狀況調整,就能得知支撐的有效範圍。

二、光照參數請使用原廠參數。
三、設定馬達移動速度。
四、列印成功則為安全範圍,反之則否。

如此一來就有支撐的調整方向了,電機速度也能理解多快會破壞模型。

就想到弄一下,有什麼建議也請提出。

就個測試 XD

顧哲偉
2019-05-11 15:58:45

支撐設置>支撐頂部>有一個接觸深度,你把那邊加深會比較有效。
還有,除了圓球,其它的形狀其實也不用測,方形和圓柱平面懸空的部分太多,一定會變形,測不到精度。

Kevin Lan
2019-05-11 17:47:25

說老實話樓主你需要一台下沉式的光固化機...便宜的十多萬吧.
因為離型膜吸附力造成的變形或拉不住很難百分之百解決...

劉柏辰
2019-05-11 18:38:28

這樣試的想法在那裡,是因為自己本身要做的東西底面有造型嗎?如果照圖做圓柱方型我應該會貼平面,圓形我會拆兩半貼平面或在分模線以下做支撐。

Cherub Shiao
2019-05-11 19:42:10

上述的推理跟實際相符,離形過程中變型一定會產生,但變型程度如何,就沒有個答案,也沒有範圍,我想知道差多少。

這個測試主要是用來了解支撐的有效範圍有多大,並能夠在速度上有所調整。因為若是邊緣會變形,那變形是多少?在精度的要求下,又需要多少支撐呢?如果能試出讓變形量降低到可以接受的程度,那就最好了。 …… 查看更多

江臨天夏
2019-05-11 19:50:14

這一看就知道印不出來

彭少邦
2019-05-11 20:31:38

離形模每個部位拉扯的方向力量都不同......所以我覺得這個測試沒有很大的意義啦哈哈 而且每加一個東西都會影響其他元件拉扯的結果...... 所以我覺得在拉扯方向上去考慮怎麼加支撐比較有意義

Cherub Shiao
2019-05-11 22:32:11

反正這是我個人想要去理解的部分,也想這樣試看看的再跟我要檔案吧 XD

Cherub Shiao
2019-05-13 22:50:07

總算,目前印了50%看起來成功了 QQ

Cherub Shiao
2019-05-14 04:20:27

成功了 QQ


原文網址 Cherub Shiao
2019-05-10 17:27:11

新手二三事之第二彈。

我是很希望能有像FDM裡面CHANGE AT Z的功能出現,只分成底層和一般的話,中間還是有一些落差,雖然是可以透過高度和支撐長度來調整,不過以我列印的東西來看是不足的。

在一個正圓筒的物件橫擺列印的時候,其上半部的固化會因為支撐而拉伸,導致物體變形,可是對比下半部依然是很不錯的圓形。感覺固化時間應該夠,但自重會有一定的問題。

目前是降低層高,並微幅拉長照射時間來做調整,同時把物件斜擺15度了。

20um真的要跑好久 QQ

Chen Zimook
2019-05-10 20:11:35

操機器還是操自己!? XD

劉柏辰
2019-05-11 08:38:42

自身重量還是會影響,如果是測試就算有change z參數我想也不一定準確。但如果是要調整列印多層的參數,可以直接在印的時候更改參數,但是就是你要算準時間起床用就是了。我之前在玩FDM印到一半覺得支撐不夠會偷偷用黏土撐著,但是這個我就沒想到如果看到不行要怎樣用就是了。


 

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