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Phrozen 光固化3D列印機 造訪社團 » 切片軟體

原文網址 Jason Huang
2020-03-22 18:22:25

新手,第一次試印,看了前面有人跟我類似的狀況,請問是也是載台要磨粗嗎?印之前本來想把底弄大一點,但設"底笩面積面比"似乎畫面上不會馬上有反應,感覺設了都不會變,請問如何改善比較佳。謝謝

切片軟體版本赤免1.61 機型 sonic mini

Jason Huang
2020-03-22 18:25:06

另外請問印了兩小時只印出畫面的東西,重印時樹脂是不是要過濾過才能再印,還不知要用什麼來過濾樹脂比較佳,有人有推薦的嗎?謝謝

Jason Huang
2020-03-22 18:45:08

載台摸起來真的很滑

游淇元
2020-03-22 18:46:51

看來是第一層就沒黏上底座 確認平是否水平貼齊 底座可能太光滑需要拿鋼刷刮花

Viktor Qiu
2020-03-22 20:31:50

Z校正做對了嗎? 我不大能相信那麼小的黏不住耶

Jason Huang
2020-03-22 20:33:27

我放了一張紙,做了好幾次,儘力壓到底了,希望是做對了

Viktor Qiu
2020-03-22 20:33:29

Jason Huang 當然 印失敗我是一定樹脂濾過 我用個撈菜的篩子就夠

Jason Huang
2020-03-22 20:34:16

Viktor Qiu
2020-03-22 20:34:47

Jason Huang 1槽拿走 2螺絲鬆到很鬆 3校正時徹底壓住紙再鎖回去

Jason Huang
2020-03-22 20:36:34

Viktor Qiu 有喔,剛又做了一次,但鎖完,紙是有卡住,但其實抽的出來,除非手壓著時

Jason Huang
2020-03-22 20:49:56

為了確認底部上的去,畫了一個小方塊,刮了底版,重新校正z軸一次,有印出來了。

Jason Huang
2020-03-22 21:21:17

Viktor Qiu 感謝,成功了

Jason Huang
2020-03-22 21:22:31

Viktor Qiu 好,我去買來試試,感謝

Viktor Qiu
2020-03-22 21:22:53

Jason Huang 恭喜!

Kevin Lan
2020-03-23 08:06:17

排除切片問題(例如其實模型在切片軟體上就沒貼底, 或沒切出來)
一般這種印了東西只會黏在膜上的, 就是平台校正沒做好, 或是平台沒有刮花一些, 或是首層曝光時間不夠(換了樹脂但沒重新抓時間之類)吧?

Jason Huang
2020-03-23 09:11:14

新手,還要多學習,會再多注意,感謝

Kevin Lan
2020-03-23 18:18:12

Jason Huang 小問題而已啦~別在意, 之後就會印很爽了.


原文網址 王聚宏
2020-02-29 20:10:12

新手上路,所以很多資料要讓人指導也對不太起來,所以把一些資訊轉換成文字 這樣要詢問也比較方便!

分成機器韌體版本
Sonic Mini 韌體更新 V1.3.6 /F1.16

ChiTu BOX 1.6.1 MAC

切片軟體(這部份比較多)

A B C D 這四類照片

A 機器設定

B 上方參數

C 支撐參數

D 切片後參數

=================
機器設定

有 [機器] [樹脂] [列印] [填充] [Gcode] [進階] 五部分

A01【機器】

名稱: Phrozen Sonic Mini

分辨率:

X: 1080 px

Y: 1920 px

鎖定比例: ■

尺寸:

X: 68.04mm

Y: 120.96 mm

Z: 130 mm

機器類型: Phrozen Sonic Mini

鏡像: LCD_mirror

A02【樹脂】

樹脂類型: normal

樹脂密度: 1.1 g/ml

樹脂成本: 30 $/L

A03【列印】

層高: 0.05 mm

底層數: 6

曝光時間: 2.2 s

底层曝光時間: 20 s

滅燈延時: 7 s

底层滅燈延時: 7 s

底层抬升距離: 6 mm

抬升距離: 5 mm

底层拾升速度: 100 mm/min

拾升速度: 100 mm/min

回程速度: 150 mm/min

A04【填充】

填充結構: 無

A05【Gcode】

A06【進階】

抗鋸齒 □

A07 樹脂參數

Phrozen Aqua Green Resin - 30um(湖水綠)

Phrozen Aqua Green Resin - 50um(湖水綠)

Phrozen Beige Resin Basci - 50um (美肌樹脂)

Phrozen Casting Resin Wax Like -50 um (鑄造樹脂 - 類蠟樹脂)

Phrozen Clear Resin SC801 - 5Oum (功能型樹脂 - SC801微透明樹脂)

Phrozen Clear Resin SC81 - 50um

Phrozen Grey ABS Like-50um (ABS Like 灰色樹脂)

Phrozen Ripid Green- 50um

Phrozen TR250 Matte Grey-5Oum (鐵灰樹脂)

Phrozen TR250LV High Temp -50um (耐高溫樹脂)

Profile

=================

上方選單參數

B01【自動饰局】

置中 X側 Y側

最小距離: 5.00

B02【空】

壁厚: 1.50 mm

精度: 0.00 %

内 ■ 外 □

B03【挖孔】

形狀: 圓形

尺寸: 2.00 mm

深度: 10.00mm

■ 保留孔

添加孔

=================
支撐設定

有 [頂部] [中間] [底部] [底筏] 四部分

Z抬升高度(毫米) 1.00

支撐設置:

■ 細 □ 中 □ 粗

C01【頂部]】

接觸形狀 無

接觸形狀直徑(豪米) 0.50

接觸深度(豪米) 0.30

連接形狀 圓錐

上直徑(豪米) 0.30

下端直徑(豪米) 0.80

連接長度院米) 2.00

自動支撐

最小長度(豪米) 5.00

交叉開始高度(豪米) 3.00

密度(%) 70.00

角度(。) 45.00

C02【中間】

形狀 圓筒

直徑(豪米) 0.80

角度(。)70.00

小柱子形狀 球

直徑(豪米) 0.60

上部深度(豪米) 0.40

較低深度(豪米) 0.40

自動支撐

最小長度(豪米) 5.00

交叉開始高度(豪米) 3.00

密度(%6) 70.00

角度(。)45.00

C03【底部】

平台接觸形狀 滑板

接觸形狀直徑(豪米) 10.00

厚度 0.80

模型接觸形狀 無

接觸直徑(豪米) 0.40

接觸深度(豪米) 0.20

接觸點 3

自動支撐

最小長度(毫米) 5.00

交叉開始高度(豪米) 3.00

密度(96) 70.00

角度(。) 45.00

C04【底筏】

底筏形状 無

底筏面積比 (96) 110.00

底筏厚度(豪米) 1.00

底筏高度(豪米) 1.80

底筏板坡度(。) 30.00

自動支撐

最小長度(豪米) 5.00

交叉開始高度(豪米) 3.00

密度(%) 70.00

角度(。) 45.00

=================

D01【切片後顯示參數】

曝光時間: 2.2

抬升距雜(豪米) 5.0

抬升速度(豪米/分鐘) 100.0

底层曝光時間 20.0

層高(豪米) 0.050

回程速度速度(豪米/分鐘): 150.0

如有錯誤請告知~

Marco Tse
2020-03-01 12:02:20

謝謝提供參數

Sen Tseng
2020-03-01 13:37:55

鏡像: Normal
預設LCD_mirror錯誤,因此打印都左右反了
https://www.facebook.com/groups/Phrozen3DP/permalink/1636402246498155/


原文網址 Chi An Wang
2020-02-24 10:12:18

以前列印我有用切片軟體切片再列印,由於久沒有碰,請問現在是不是單用赤兔就可以(切片+列印)?

朱俊德
2020-02-24 11:04:40

Chi An Wang
2020-02-24 11:05:42

黃晙標
2020-02-24 11:32:17

Chi An Wang
2020-02-24 14:07:32

黃晙標
2020-02-24 14:42:27

Chi An Wang
2020-02-24 15:00:42


原文網址 陳啟耀
2020-02-10 12:58:29

各位都用什麼切片軟體比較好用。

Chen YC
2020-02-10 13:01:43

赤兔

顧廷駿
2020-02-10 14:04:47

我用stomp


原文網址 高北熊
2020-02-08 00:13:51

出售全新未使用Phrozen Sonic
公司多採購一台Sonic
全新未使用未開機,僅開箱檢查內容物(皆完整)。
售$40000,含運。
原廠有附贈專業切片軟體PZSlice Pro序號一組。
謝謝

Jet Lui
2020-02-08 00:32:32

高北熊
2020-02-08 22:40:17

Jose Huang
2020-02-08 22:48:26

Alex Chu
2020-02-10 00:25:27

David Ma
2020-02-23 22:45:10


原文網址 Crab Chen
2020-01-04 18:53:09

我是 lite機型,用wifi連線列印, 印了一些網路模型都很順利

最近自己畫了一點東西,有時印一半會自動停止,然後自動回到z軸原點,1次好1次壞,不是每次都這樣

請問比較可能是什麼情形?謝謝

切片軟體使用pzslice,順利輸出,看不出異狀

曾佳彬
2020-01-04 18:58:09

根據原廠的說法是檔案名稱只能是英文和底線
其他的字符都會出錯....
有發生過一次,官方是這樣回答的 你試試看


原文網址 柯晧翔
2019-10-17 17:09:48

新手發問~初次接觸光固化

想請問檔案原本應該都是貫穿孔的地方中間多了幾層變成封閉的後來又正常

是切片軟體的參數不正確還是擺放角度的問題?謝謝

有確認過切片沒有發現封閉的圖層

(變形問題是初次列印角度沒放置好)

機型是4K 赤兔支撐+切片直出zip檔 使用機台原廠內建測試參數無調整

Nick Tsai
2019-10-17 17:40:13

應該是液體流不出來

陳永璁
2019-10-20 09:15:34

原則上,頃斜角度要大於30度。不然會有問題

陳永璁
2019-10-20 09:15:49

黑曜石也一樣

柯晧翔
2019-10-21 14:08:28

好的 感謝回覆~


原文網址 深白色
2019-09-17 22:06:03

【 燈痕:是個問題嗎?】

(本文目前只是提出疑問,還沒有確認這是一個問題。煩請各位高手專家不吝提出見解,感謝。)

換了 Shuffle 4K,某一次列印半透明物件,發現「燈痕」這個東西。

光源本身的圖案是一個一個的六角形,以蜂巢的方式排列。這個應該有朋友在 LCD 測試時看過。沒想到列印平面物件(因為貼底所以沒有傾斜角度),在物體表面明顯看見燈痕(六角形和交接處的長條)。原本覺得,對於物品成形好像沒有影響,打樣的話這個痕跡也不是問題。真的要印製成品,再事後加工一下,應該還行,所以就沒管它。(照片裡的硬幣直徑 3.2cm)

昨天印了一個以圖案和文字為凹槽的作品,筆畫很細。拍照時發現,有的溝槽被多餘的樹脂填滿,而且一起固化了。本來以為是筆畫太細,但看旁邊更細的溝槽反而是乾的。拿遠一點看,意外發現,被「填溝」的部位,剛好都落在「燈痕」裡,兩個六角形交錯的那個長條部位裡。

於是,大概計算了一下小天使跟燈痕的位置,今天在切片軟體裡移動物件,把小天使移到六角形之內,再列印一次。拍照細看,發現溝槽都很完美乾爽,沒有再積樹脂填溝。(附上照片,應該能看得清楚差別。)

以我有限的知識,只能猜測「燈痕」的形成,應該是因為二代光源比較強,光源和光源之間就會有能量比較弱的部分,強度落差造成這個燈痕,但不太了解是否真的如此,以及這個狀況會不會有什麼問題。

也因此,雖然在兩次列印裡發現這個差別,但還沒有能夠真的確認,細縫被填溝,是因為圖案的部分落在燈痕交接處造成的(說不定是別的我不知道的因素,只是巧合跟我換位置印一起發生?畢竟也不是所有落在燈痕裡的溝槽,都有被多餘的樹脂填溝。)

請教大家的看法。感謝。

王偉權
2019-09-17 22:15:35

好酷的發現

顧哲偉
2019-09-17 22:19:38

你這個是透明料吧?有色料看不到這個。

林元敏
2019-09-17 22:52:18

驚人的觀察力

Jack Lin
2019-09-17 22:59:59

英文FB也有人印發現這種情況,用遮光性高的樹脂能改善但還是會有,這是2.0特有的,透鏡交接處就會有這亮線的情況。

Kevin Lai
2019-09-18 00:23:57

確實有這個問題,造成一些積料固化問題。

深白色
2019-09-18 00:29:51

我在想有沒有可能是,那些六角形之間的區域,受光角度是斜的,而且是兩個光源的光交錯,固化結構之類的就跟六角形裡直接受光的部分不一樣?


原文網址 趙猫
2019-09-07 00:28:43

有趣,該廠商開放他們的切片軟體給LCD型的機器使用

趙猫
2019-09-07 01:38:57

第一次列印就來當白老鼠

趙猫
2019-09-07 01:42:54

可以設定簍空還有排水孔

趙猫
2019-09-07 01:43:56

自動長支撐材+手動長支撐材

趙猫
2019-09-07 01:44:51

缺點大概是層厚只有設定到0.05

趙猫
2019-09-07 03:49:24

趙猫
2019-09-07 03:49:57

等固化器材

Kevin Lan
2019-09-07 09:56:57

先清洗陰乾, 再放到太陽底下曬一曬就好了, 太陽就是你的二次固化燈啦~

陳維德
2019-09-07 11:29:26

試了也是差沒多少,人物模型也是很多都沒自動長好支撐要自己去用


原文網址 Fang-Yu Su
2019-09-01 13:17:59

新手提問:請問phrozen shuffle有內建切片軟體,為什麼還需要使用chitu box等等的切片軟體? 謝謝 ?

辰逝
2019-09-01 13:21:16

chitu box主要是搭支撐,而且切片很快

陳維德
2019-09-01 17:54:37

你可以試看看傳一個300 MB 的STL 讓機器切,會發生什麼結果 ? ? ?