【 燈痕:是個問題嗎?】
(本文目前只是提出疑問,還沒有確認這是一個問題。煩請各位高手專家不吝提出見解,感謝。)
換了 Shuffle 4K,某一次列印半透明物件,發現「燈痕」這個東西。
光源本身的圖案是一個一個的六角形,以蜂巢的方式排列。這個應該有朋友在 LCD 測試時看過。沒想到列印平面物件(因為貼底所以沒有傾斜角度),在物體表面明顯看見燈痕(六角形和交接處的長條)。原本覺得,對於物品成形好像沒有影響,打樣的話這個痕跡也不是問題。真的要印製成品,再事後加工一下,應該還行,所以就沒管它。(照片裡的硬幣直徑 3.2cm)
昨天印了一個以圖案和文字為凹槽的作品,筆畫很細。拍照時發現,有的溝槽被多餘的樹脂填滿,而且一起固化了。本來以為是筆畫太細,但看旁邊更細的溝槽反而是乾的。拿遠一點看,意外發現,被「填溝」的部位,剛好都落在「燈痕」裡,兩個六角形交錯的那個長條部位裡。
於是,大概計算了一下小天使跟燈痕的位置,今天在切片軟體裡移動物件,把小天使移到六角形之內,再列印一次。拍照細看,發現溝槽都很完美乾爽,沒有再積樹脂填溝。(附上照片,應該能看得清楚差別。)
以我有限的知識,只能猜測「燈痕」的形成,應該是因為二代光源比較強,光源和光源之間就會有能量比較弱的部分,強度落差造成這個燈痕,但不太了解是否真的如此,以及這個狀況會不會有什麼問題。
也因此,雖然在兩次列印裡發現這個差別,但還沒有能夠真的確認,細縫被填溝,是因為圖案的部分落在燈痕交接處造成的(說不定是別的我不知道的因素,只是巧合跟我換位置印一起發生?畢竟也不是所有落在燈痕裡的溝槽,都有被多餘的樹脂填溝。)
請教大家的看法。感謝。
王偉權
2019-09-17 22:15:35
顧哲偉
2019-09-17 22:19:38
林元敏
2019-09-17 22:52:18
Jack Lin
2019-09-17 22:59:59
英文FB也有人印發現這種情況,用遮光性高的樹脂能改善但還是會有,這是2.0特有的,透鏡交接處就會有這亮線的情況。
Kevin Lai
2019-09-18 00:23:57
深白色
2019-09-18 00:29:51
我在想有沒有可能是,那些六角形之間的區域,受光角度是斜的,而且是兩個光源的光交錯,固化結構之類的就跟六角形裡直接受光的部分不一樣?