用sketchup畫要3D列印的模型, 建模時要注意, 不然會有看得到但切片切不出來的情況.
模型本身要想辦法合併成一個實體(不管你用什麼辦法), 最好是模型的產生只用推擠, 拉出, 布林來做. 那種直接拉單一面出來的, 或是只是把元件對齊放在一起的都不行, 舉個例子, 在sketchup從平面方塊拉出來的立體方塊是OK的, 但你把六個平面拼起來,就不一定可以.
眼睛看起來沒問題不代表切片沒問題! 所有3D列印的切片方式都是一樣的道理, 只是有些軟體會試著去修正它, 但修正的結果也未必會是自己想要的.
所以雖然sketchup畫3D很方便, 但用了一陣子我直接放棄改用Fusion360...