據說是測回抽用的模型?
我印完以後發現, 這要測什麼的啊?
ps. 我是用D-Force印的, 不過有足夠列印件散熱, 擠出量有校正到最佳狀況的小七或大八也一樣印得出來.
Kevin Lan
2016-06-29 22:42:42
彭士瑋
2016-06-29 22:46:59
Jared Lin
2016-06-29 22:47:03
Kevin Lan
2016-06-29 22:47:33
吳水豚
2016-06-29 22:51:05
這應該是FOR 0.8~1.2MM噴頭用的測試檔案...
Jared Lin
2016-06-29 22:54:17
Acen Chen
2016-06-29 22:55:03
Kevin Lan
2016-06-29 22:55:06
作者沒那麼寫就是了...
他是用Ultimaker測的, 也說明如果有適當的調整, Ooze跟牽絲是可以克服的.
Jared Lin
2016-06-29 22:56:03
真的是ORZ...
吳水豚
2016-06-29 22:56:17
我是直接看圖片啦 ... 那層高亂抓一下應該有0.5mm以上 ...
Acen Chen
2016-06-29 22:56:32
Kevin Lan
2016-06-29 22:56:58
另外我印這個模型的回抽長度是....0.3mm
這證明了我的想法, Ooze跟牽絲一昧的調高回抽長度跟速度不是正確的.
Kevin Lan
2016-06-29 22:57:35
吳飛宏
那個照片我認為應該是過度擠出的結果就是了.
吳水豚
2016-06-29 22:57:41
Jared Lin
2016-06-29 22:58:38
我的心得是 牽絲 除了 回抽速度/長度搭配 最重要的是 travel speed 要設高一點(在長距離回抽) 短距離回抽的話要確定啟用回抽的長度
Jared Lin
2016-06-29 22:58:51
Kevin Lan
2016-06-29 22:58:55
是, 跟料也有差別. 有空拿手頭上比較便宜的料來試好了. 目前這個是用團長他們家的料印的.
吳水豚
2016-06-29 23:01:09
用0.2mm層高切 要40層 ,
照片上數起來只有 20層 正負2層 ...
反推層高應該就是0.4mm上下
但是看了一下厚度是1.1x
Jared Lin
2016-06-29 23:02:40
三是測數量。。。。。
Kevin Lan
2016-06-29 23:03:45
照片中, 看其它層似乎沒有中間那幾層那麼高? 所以我覺得是故意印的?
Kevin Lan
2016-06-29 23:04:40
吳水豚
2016-06-29 23:07:02
恩~還沒有流下去就抽斷...在考慮用任體自建的回抽...
有點麻煩的是..目前在用.z軸的背隙...我用導程2mm的t8
背隙是0.5mm
autotemp蠻有趣的 , 可以隨著列印速度改變~軟體自動加減溫
Kevin Lan
2016-06-29 23:08:11
我沒有用回抽抬起哦~ 因為我老是覺得這功能愈用愈糟, 改天試試看免得誤殺忠良 XD
Jared Lin
2016-06-29 23:08:34
吳飛宏
飛宏大大你你說的應該是另外一家韌體支援吧!!?
吳水豚
2016-06-29 23:08:36
Kevin Lan
2016-06-29 23:09:06
Jared Lin
2016-06-29 23:09:19
Kevin Lan
抬高有時有好處... 譬如說... 尖塔類的 不抬高有時候直接撞斷 ( 我的經驗啦
Kevin Lan
2016-06-29 23:10:15
對delta機來說, 抬起是免費(free)的, 因為本來每一步都是要算Z軸...
吳水豚
2016-06-29 23:11:08
Acen Chen
2016-06-29 23:11:13
吳水豚
2016-06-29 23:12:04
Jared Lin
Repetier-Firmware , marlin 也可以自動設定背隙在韌體內 但是要手動
Kevin Lan
2016-06-29 23:12:26
我自己是在抓, 擠出量跟黏合的平衡啦.
以Simplify3D來說我的擠出量是0.91 (91%) for PLA.
回抽速度110mm/s, 回抽長度 3mm. 回抽無抬起.
擠出量太少, 固然不太會有凸點跟牽絲, 可是黏合力一定不足.
擠出量太多, 就會多出料來搞怪了...
吳水豚
2016-06-29 23:12:45
Kevin Lan
2016-06-29 23:13:30
吳飛宏
我覺得Repetier-Firmware 我有空一定要來試一下...
Bubu Wang
2016-06-29 23:14:43
吳飛宏
軟體測試背隙 是指 Repetier-firmware?
Kevin Lan
2016-06-29 23:14:52
另外好的線,線徑準很重要.
擠出量都5%,1%的在抓了, 結果線徑誤差大於5%也是白搭...
吳水豚
2016-06-29 23:14:53
Kevin Lan
有個很慘的問題~同一個g-code 韌體加減速度設定一樣 ... 有些東西 Repetier-Firmware 就是比 marlin快上 30% ..... 我覺得加減速度的演算法應該不同
Jared Lin
2016-06-29 23:15:29
可是marlin 印出來的細節應該是比較優的吧!?
吳水豚
2016-06-29 23:15:38
Jared Lin
2016-06-29 23:15:45
Kevin Lan
2016-06-29 23:16:21
是啊~ 真的看用途來調沒錯.
有需要強度的時候多擠一些也可以的.
吳水豚
2016-06-29 23:16:24
marlin 是比較好... Repetier-Firmware 我現在印得很爛就是 ...但是第一層 比marlin準很多
Kevin Lan
2016-06-29 23:17:25
可以試試smoothieware, 不過要32位元專用板子就是了...
吳水豚
2016-06-29 23:18:32
smoothieware 要玩的話 , 我應該會直接上128細分...r2560 128細分大概跑到40mm~30mm就有機會因為處理器效能不足而卡死
Jared Lin
2016-06-29 23:24:42
smoothieware 我就有興趣惹 哈哈... 感覺可以玩更多功能.. 之後考慮來做一台高階版本
Ally Yao
2016-06-30 23:46:35