CR-7/8/10 3D Printer 研究社 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 潘彥任
2018-03-29 12:33:47

請問大家都用什麼3d軟體來製作3d模型?我發現我用3d max作出來的模型好像很容易切片錯誤或列印失敗…!謝謝

潘彥任
2018-03-29 12:34:33

去上網下載別人模型印目前都正常列印中

Odinson Thor
2018-03-29 12:35:25

123D

賴建舜
2018-03-29 12:39:34

你應該是破圖了,有些面沒有封閉!
你可以試試ZBrush看看!

潘彥任
2018-03-29 12:41:35

是不是不能用布林運算的工能?

舒宗淇
2018-03-29 12:49:21

3DMax跟maya這種都是貼圖動劃為主,在每個面的邊緣定議很鬆,導出模型通常還是得用其他軟体來補破面,你要作布林運算目前Meshmixer算是很好處理布林這部份.

吳佳洛
2018-03-29 12:49:33

布林後如果超有超過四角面以上
很容易出問題

陳忠信
2018-03-29 12:50:49

我用3DMAX做都沒什麼問題耶~建模時注意一下就好了

舒宗淇
2018-03-29 13:06:36

我接收過的建模軟體檔案最差的應該是GOOGLE SKETCHUP建出來的模型,建築系很喜歡用這軟体劃建築,但常常拿來給我作模型輸出常打槍回去,整個模型面都是分散的沒有一個結合在一起的。

Odinson Thor
2018-03-29 13:08:36

我一開始就是學 SketchUp,只能說,在3DP這方面學SketchUp是誤入歧途 XD

舒宗淇
2018-03-29 13:09:43

回頭是岸,快捨棄這軟体劃3D。 ? ?

王奇塔
2018-03-29 13:10:09

檯面上的就那幾款免費的,檯面的下的就不好說了,XD

Odinson Thor
2018-03-29 13:12:52

改用123D後就好多了

Odinson Thor
2018-03-29 13:13:02

橘子腦師
2018-03-29 13:30:24

Odinson Thor 我一開始也是跟你一樣誤入歧途XD

Odinson Thor
2018-03-29 13:32:02

Josh Chiu
2018-03-29 13:32:21

千萬不要用sketch up 噩夢阿

Odinson Thor
2018-03-29 13:32:43

補破面補到天荒地老

Josh Chiu
2018-03-29 13:33:07

補完了印起來一堆廢面才是真正的噩夢

橘子腦師
2018-03-29 13:33:25

我現在會用到它只有中文字支援還不錯

Odinson Thor
2018-03-29 13:34:08

想當初還花了一點錢買plugin (不堪回首

Ally Yao
2018-03-29 13:36:31

不再更新的123D, + 1

Odinson Thor
2018-03-29 13:39:34

小白最近在學Fusion了

Ally Yao
2018-03-29 13:40:43

Odinson Thor 是的.....Fusion有些功能其實不錯用^^

蔡勉旭
2018-03-29 13:43:23

win10內建的3D builder,修補這種max 或是 Sculptris軟體畫出來的檔案也很好用

Odinson Thor
2018-03-29 13:49:05

Tako Sun
2018-03-29 14:45:20

3D MAX 破面這事,不是軟體的問題,是使用者自己的問題。
建模方式錯誤,我建的模就都沒破面,直接OBJ就能去切片印出了。
請花錢再去學一次=_=

Chen Zimook
2018-03-29 14:54:43

我們也常常這樣打槍客人 XD

潘彥任
2018-03-29 15:20:24

呵…可能是我都沒花錢學的關係,都是自學的

蘇英嘉
2018-03-29 15:38:48

3DMax跟maya比較適合3D動畫或遊戲~
動畫遊戲的建模方式很多都不適合3D列印~
如果能夠好好了解如何讓3D模型有良好的完整(不要破面、重疊、斷點、點線面重疊、拆UV時的裂痕)
基本上3DMax跟maya還是可以好好做3D列印的

Tako Sun
2018-03-29 16:03:45

畫動畫貼圖的畫法和要能讓3D印表機無破面的畫法不太一樣,後者要注意的地方很多,前者就隨便,不過也不能太隨便不然要是要套到遊戲裡有偵數限制時,就腫了。

Tako Sun
2018-03-29 16:09:09

3D MAX也不便宜,其他的也便宜不到哪去,學精了,也是嚇嚇叫的。
像很多同學在學校都只用到只有2D模組的AUTOCAD,完全不知道AUTOCAD可畫3D模組,連人體器官都能畫 XD

趙志瑋
2018-03-29 16:10:19

順便檢查一下切片軟體要看是哪一套,同樣一個3Dsmax做出來的模型Cura跟kisslicer切出來的結果也不一樣

趙志瑋
2018-03-29 16:12:49

SketchUp 真的不適合3DP,因為SketchUp真的要變實體必須要做群組,不要說學生,多少人還記得做群組的事情。

趙志瑋
2018-03-29 16:13:36

而且不是全部做完才做群組那樣一樣破,做到一個階段就要做群組了。

潘彥任
2018-03-29 16:16:02

趙志瑋 結果會不同!那我來試試謝謝

趙志瑋
2018-03-29 16:16:38

前提是你有做布林運算跟把面做薄殼。

Kevin Lan
2018-03-29 16:54:21

基本上跟建模方式有關係,切片軟體會「想辦法」去解決問題,但那不是長久之計。 建模一定要實體,遊戲3D模型的頭髮或衣服用薄片建模的方式一定不行!再來所有三角面的法向量一定要朝外,所有頂點一定要合併(wield),不能只把頂點移到差不多重疊的位置就算了!這些都是要注意的...

Kevin Lan
2018-03-29 17:04:24

漏掉了一點,物件重疊的部份一定要布林合併,不能就「插進去」就算了。

趙志瑋
2018-03-29 17:08:09

但是3ds max布林還是會有一點點小問題的

Kevin Lan
2018-03-29 17:14:30

所以建模時最好是避免用拼裝的,或是模建好之後再進mesh mixer這種比較擅長做mesh布林的的軟體來處理。

Urd Shih
2018-03-29 17:21:06

SketchUp,一開始摸了一下,發現事情很大條,馬上放下屠刀回頭上岸
後來用它是畫了一下房子的"平面圖"還有簡單的擺設模型

是說....
我用SW或Fusion360來像好像還比較快一點,畫完還能印出來(印出來做啥?)

Odinson Thor
2018-03-29 17:28:13

印房子! 大師請受小弟一拜

Urd Shih
2018-03-29 17:32:47

Odinson Thor 就大概抓一下尺寸,畫個平面圖拉幾面牆,挖門挖窗+幾個假的馬桶洗面台小浴缸,幾個櫃子和硬硬的床
都是抓尺寸和比例用的,畫完給木工看一下這樣

印出來就一個沒蓋子的盒子

想想...其實用樂高堆一堆可能更快...

舒宗淇
2018-03-29 17:37:29

讓我想到拼裝大師軟体應該是Tinkercad. ? ? ,不過它有布林運算。

Kevin Lan
2018-03-29 17:43:01

舒宗淇 參數建模的話,怎麼布林都沒問題的。問題3DS Max,Maya,Blender3D等都不是參數建模。

橘子腦師
2018-03-29 17:48:01

知道嗎~學建老師的穿山甲,猴子,獅子,熊等的都是用Sketchup畫的呀~超神

Kaoming Hung
2018-03-29 19:19:54

工具是因使用的人才能發揮的,sk不差喔

陳忠信
2018-03-30 00:25:45

個人覺得軟體關係真的不大,主要是建模的方式,看你模型接下來的用途來決定怎麼畫,你如果用要可列印的人物高模來用在遊戲裡就會佔很大的資源,反之就像K大講的一樣。最好摸清楚你的軟體特性再依需求來建模

施又瑋
2018-03-30 08:13:08

Sketchup輸出前我都習慣fixit一下 可以避免掉不少問題

Urd Shih
2018-03-30 09:35:08

工具都有它的市場和適合的應用方式,所以是適不適合的問題,拿鉗子當鎚子用不是不行,鉗子用起來也不差

SketchUp這個軟體沒有被淘汰就表示還有它的市場或應用範圍,老手用的得心應手,知道建模那些地方要注意,不要累積bug隨時處理,當然不差

新手,現在有其它免費建模軟體可選擇,就不一定有必要踩進去,把鉗子當鎚子用,接著要面對為"什麼釘子敲下去老是會歪一邊" 還有各種釘子的整型和補洞...
最後才發現手上拿的是鉗子而不是鎚子

免費沒得選: 那就挑一把敲起來順手的鉗子吧...不然就是去偷一把好用的鎚子

免費有得選,好好考慮一下鉗子和鎚子那個適合自己
反正免費,都拿起來敲敲看,夾夾看,把不適合的放回去
之後要鉗鎚雙修也可以

P.S. 偷用要付費的鎚子有其風險,被張到的費用不便宜
謹慎評估,理財至上

林育正
2018-03-30 10:18:23

SKETCHUP我也收過,真的是慘不忍睹

林育正
2018-03-30 10:22:05

可以試試看RHINO,但建模習慣真的要養成,以前收到3dmax最慘的是對方員工所有的接合點都有一條縫沒接好跟網格重疊破圖,本來只要印30小時結果印了快一倍時間,他還要花一筆我幫她修破圖的建模費

舒宗淇
2018-03-30 15:41:14

剛剛又有人問我sketchup要怎轉成step輸出,要把原本的sk檔丟給我,要我幫他轉,我只能無奈表示,我無法,樓上的高手可以告知怎轉嗎?

Chen Zimook
2018-03-30 15:42:03

舒宗淇 請他google教學

Kevin Lan
2018-03-30 16:42:40

就是建模習慣問題。
很多人不知道是老師怎麼教的,還是自己覺得這様就好,反正做模型就是頂點拉一拉「目視」有接合就好了... 不管拿去做什麼用,遊戲用也好,3D列印用也好,其實都會有問題...

Tako Sun
2018-03-30 16:51:11

建模到最後,如果有出現這種線條,十之八九切片時都會破面,不然就是會出現奇奇怪怪的「一片牆」。

Tako Sun
2018-03-30 17:01:38

這也是用曲面去建模的,只是中間編修的方式不太一樣。
同一個模型,乾乾淨淨沒有多餘的線條,這個保證0破面。
軟體操作部份,就請自行研究,這個非常多人在教,網路上影片也一堆。
公仔那類更復雜的,也是同理,一定要清楚自己在幹麻,不然複雜的模型,弄到最後,一整個亂掉後才想到要修補,誠心建議,重畫比較快 XD

王奇塔
2018-03-30 17:20:14

polygone的面真的很麻煩,向量不對很多就不對勁

Tako Sun
2018-03-30 17:33:39

上面那個圖的最後的變成這樣的模型。
破面檢查,沒問題~

Tako Sun
2018-03-30 17:36:16

然後,拿到3.1版去切,準備印出。

Jacky Lin
2018-03-30 22:35:44

只會不會用而已,阿強一號用SketchUp出STL檔案,3D列印完全沒問題~


原文網址 潘彥任
2018-03-28 17:05:33

我噴頭溫度200、熱床60,底層速度10。這樣印底層還是會翹,請問是熱床溫度不夠嗎?謝謝


原文網址 潘彥任
2018-03-26 16:36:03

請問3d掃描是不是沒辦法掃描眼鏡?把鏡片拿下來也會判定成一個平面?我用的是ipad用的掃描器。


原文網址 潘彥任
2018-03-23 00:10:09

求此3D 模型檔,謝謝

楊東昱
2018-03-23 01:26:25

你確定這東西是3D 列印出來的? 本來就有模型檔嗎?

賴建舜
2018-03-23 03:03:16

這是光固化才能成型的戒指! 你找國外付費下載網站,才能看到檔案。

Boon Kheng Tang
2018-03-23 05:50:21

請私我

Kevin Lan
2018-03-23 10:09:20

你有google過「魚戒指 stl」嗎......

Odinson Thor
2018-03-23 10:13:43

我比較想找蛇眉銅魚......

黃和平
2018-03-23 12:09:40

這是魚戒很像很多人印過


原文網址 潘彥任
2017-12-04 13:14:53

不好意思如果發文不符規定麻煩請刪文
請問xyz有出一台萬元內的3d印表機,不知道這台列印時會不會很吵?
之前買cr10我老婆就一直嫌說太吵!又因預算關係,只好上來請教xyz mini 這台如何,謝謝

許兆宇
2017-12-04 13:18:54

換上靜音驅動晶片就安靜了

彭帟絃
2017-12-04 13:45:36

把晶片輸出電流調低就行了

Gary Ho
2017-12-04 14:19:31

口袋深度決定多吵⋯⋯直接買高檔一點的就好囉

谭杨
2017-12-04 16:38:17

一次偶然机会,我把打印机放在了那种棉垫子上,就是那种椅子上用的,然后,整个世界就安静了


原文網址 潘彥任
2017-12-01 22:19:36

想請問3d max裡畫出來的normal map模型轉成obj檔,3d列印時印得多來嗎?謝謝

Calvin 零咪
2017-12-01 22:21:32

用Gcode 去打印,我未用過obj file

潘彥任
2017-12-01 22:23:15

obj代入切層軟體normal map會代入?

陳冠銘
2017-12-01 22:35:17

Cura可以吃obj
但能不能印出來問題點在你的模型設計
而不是格式

Tako Sun
2017-12-01 22:37:01

拿個測試檔放上來,就會有人幫您試了,有些沒辦法讀取,因為有人拿來測試過,為什麼不能讀取,我就外行了 =_=

舒宗淇
2017-12-01 23:33:27

OBJ用Meshmixer可以讀也可以轉出stl..一般我都會讀入檢查破面..再輸出成stl..比較多切片軟体可以使用.

Marco Tsai
2017-12-01 23:59:03

我用3d max2014輸出stl 檔,印出的尺寸要修改

Simon Wong
2017-12-02 08:59:47

normal map 相信不能印出,只是for display or for real time 3D

朱俊德
2017-12-02 10:22:41

如果有用zbursh... 不過我是初代使用者 現在Autodesk Maya 和3Ds max 應該都有類似的功能

Devon Hsin
2017-12-02 10:41:16

Normal map只能做光影的凹凸效果(bump),所以要先處理成displacement map,再將細分後的model做真實的displacement,才輸出stl給切片軟體印

Kevin Lan
2017-12-02 22:23:47

不管是bump map或normal map, 只要不能轉成實際的三角面, 也就是拿掉所有貼圖只剩模型本體還能看到細節, 就印不出來. 因為stl只存三角面資料.

Tako Sun
2017-12-03 13:42:45

關鍵字:彩色3D SCAN


原文網址 潘彥任
2016-10-14 05:46:35

請問熱床除了塗口紅膠,還可以塗什麼讓他附著的緊一點,我老是印一半就倒了!印的高度差不多有超過20公分,熱床50度(也有設過到70度)噴頭溫度從205~210都有試過,速度也從50降到35也是倒?!所以想說是不是熱床的黏著力問題?麻煩高手指教了,謝謝

ChihJun Soong
2016-10-14 07:13:55

如果附著面積過小無法支撐可以開裙襯來加強附著力

賴建舜
2016-10-14 08:54:37

有試過貼3M藍色膠帶!

Lucky To Go
2016-10-14 09:05:51

好的PLA 實在不需要熱床 當熱床溫度起來的時候 有時候反而影響附著力
如果PLA的材質 並不是很好 他本身的內聚力 在隨著時間的累積 所以列印時間過長 底部翹曲能力越大
其實熱床打開 影響了附著力

鮑明禮
2016-10-14 10:16:20

要等膠乾了,再開始印,膠的牌子?型號?,碳纖料有分PLA或ABS基底,

John Lee
2016-10-15 13:01:48

列印平面矯正做的好,
打底漂亮一切沒煩惱。 …… 查看更多


原文網址 潘彥任
2016-10-04 10:32:21

終於完成車頭了,洗好車就準備上車啦…

林佑臻
2016-10-04 10:51:26

接件?用哪台印的?

Bear Yen
2016-10-04 16:48:36

這是什麼?

潘彥任
2016-10-04 21:25:25

自己設計的汽車套件


原文網址 潘彥任
2016-09-28 07:31:25

請問這拿來黏組合物件好用嗎?謝謝

ChihJun Soong
2016-09-28 07:43:18

AB有個特性就是顏色㑹越來越黃,如果用在淺色系要小心塗抹量。

潘彥任
2016-09-28 08:26:49

恩謝謝

潘彥任
2016-09-28 08:34:21

這拿來黏大型物件黏得住嗎?一個物件大概有10幾公分

ChihJun Soong
2016-09-28 09:56:21

上面不是有寫ABS用,所以應該還ok,田宮的東西都有點貴.

Sing Lam
2016-09-28 09:59:57

這個可以耐火燒,超强。

ChihJun Soong
2016-09-28 10:11:00

4分鐘有點太快了..找15分的還能慢慢喬好位置

李仁維
2016-09-28 11:53:04

快乾不行嗎?

李茂毅
2016-09-28 13:24:37

還有什麼黏著劑可以用


原文網址 潘彥任
2016-09-22 10:39:24

這種支撐拔除後,大家會怎麼後製?我用砂紙磨好像效果不好磨不太平(也有可能是我沒耐心吧哈)

林水樹
2016-09-22 10:48:00

有鋼尺嗎?用鋼尺先刮一刮把突出物刮掉會有意想不到的效果

Ally Yao
2016-09-22 16:38:51

上次忘了是那位團友說用 " 銅刷 " 效果很好!

陳炯煒
2016-09-23 22:39:33

是這種嗎? 還沒試過

林水樹
2016-09-23 22:41:47

哈哈哈~~~用鋼尺~~~連沒圓角的~~~都可以刮到有圓圓的角~~~哈哈哈