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CR-7/8/10 3D Printer 研究社 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 吳建興
2019-10-23 08:37:10

請問這看起像什麼材質印的。

李嘉祥
2019-10-23 08:49:08

印的??

朱俊德
2019-10-23 08:49:14

首先這看起來不是印的

Shin Fu Huang
2019-10-23 09:03:00

我猜是一般的pla,列印時開了表面抹平跟絨毛皮膚的效果而已。

Kevin Lan
2019-10-23 09:06:03

說真的不像印的, 像是射出成形的...
隱約看得出不亮的那一面有些地方有點收縮. 另外亮面可以打磨, 塗料, 霧面可以噴砂, 這個FDM也印得出來, 但是就是要後製.

蕭傑仁
2019-10-23 09:08:04

射出的吧
有撞針的痕跡

チェン 幸せな
2019-10-23 09:31:53

很篤定這是射出成型的,有頂針痕跡,澆口也存在,甚至模具上的放電加工顆粒也未拋光去除自然存在著.

黃昭達
2019-10-23 10:02:25

PS射出成型

王奇塔
2019-10-23 10:35:25

射出來的無誤

Hsin Chiao Chen
2019-10-24 10:06:53

如果是射出的…很難分辨它的材質…你可能可以試試用温度來判定…但不一定準,看用途可能可以再猜猜…很多大大們已看出非3D列印出的…所以…要看看你想要什麼答案?


原文網址 吳建興
2019-10-19 08:47:26

最近列印都產生這個狀況,請問是什麼問題呢

W.L. Wang
2019-10-19 09:23:50

出料不順 可能是溫度的問題 可能是噴嘴堵塞了 可能是原料的問題

吳建興
2019-10-19 09:26:25

同原料之前印正常,噴頭可能要清了

Kevin Lan
2019-10-19 11:36:06

Kevin Lan
2019-10-19 11:36:49

這個youtuber關於Ender/CR-10的影片都值得一看.
https://www.youtube.com/watch?v=Fb4XMbZ0iA4

吳建興
2019-10-19 15:21:52

看來是進料的問題


原文網址 吳建興
2019-10-16 07:39:14

這幾天為這卡線的問題感到困擾。有比較好的解決方式嗎


原文網址 吳建興
2019-10-15 09:09:13

ender3的 插入料時,很難卡到輪軸中也,是不是會造成部份料空轉 進料不順的問題。大家是不是也這樣呢

黒田直樹
2019-10-15 09:20:11

主要是料會摩擦進料口,一段時間後會磨出一條坑,以及會接觸到Z軸螺桿上啲潤滑油污染料及熱頭內部

王博弘
2019-10-15 09:21:38

這顆螺絲不要鎖太緊

Ken Lun
2019-10-15 14:19:21

齒輪可調高低。 另手柄滑輪那個位有時會爆裂

廖原毅
2019-10-15 20:19:11

螺桿套根吸管(吸大顆珍珠那種),防油污防磨擦

陳裕菖
2019-10-16 13:42:02

這樣會增加摩擦和卡住的機會吧....?

廖原毅
2019-10-16 18:20:18

還好耶,我兩年來都是這樣運作,之前有位大神分享的,希望對你遇到的問題有幫助

張立宏
2019-10-20 00:22:45

你可以考慮用這個
https://www.thingiverse.com/thing:3468327
https://www.thingiverse.com/thing:3791035

或是到 thingivers 找 Filament Guide,會有很多可以參考的

高德祥
2019-10-20 14:52:23

有興趣也可以改擠出機構


原文網址 吳建興
2019-10-15 08:15:05

請教大家,像二進一出或三進一出,這一類的噴頭,一般的3d印表機可以用嗎? 有需要什麼特別的控制嗎? 請教大家,像二進一出或三進一出,這一類的噴頭,一般的3d印表機可以用嗎? 有需要什麼特別的控制嗎?

Bise Chen
2019-10-15 08:24:21

韌體全改

吳建興
2019-10-15 09:35:55

了解

Kevin Lan
2019-10-15 19:33:45

改很大吧?
噴頭要改, 要兩個擠出機, 要韌體全改, 改完還不知道要debug多久... 找二手的CR-X (兩進一出)或吳水豚大大那邊有賣兩個噴頭的機器更實際一些... 我會改我都不想動了啊...

另一個選擇是用MOSAIC Palette 2這台自動接線機, 會把最多四種線材接成一條線材來印, 不用改機器, 不過機器本身有點貴.

吳建興
2019-10-15 20:35:47

mosaic palette2 是個好選擇哦

吳水豚
2019-10-15 20:45:01

改很簡單啦~線拉一拉就好


原文網址 吳建興
2019-10-13 09:51:00

請問各位前輩,若使用pla金屬材質,列印溫度 熱床 建議 多少?有沒有什麼建項? 請問各位前輩,若使用pla金屬材質,列印溫度 熱床 建議 多少?有沒有什麼建項?

Tiger Chang
2019-10-13 10:12:08

先問廠商建議溫度再上下微調。

高德祥
2019-10-13 15:23:30


原文網址 吳建興
2019-10-13 00:18:31

問題:我在3d軟體中,假設我的設定是 寬 12cm ,匯入到 cura 怎麼會變成 12mm, 是我那裡有設錯嗎?

Fan Wenshien
2019-10-13 00:21:39

直接在cura放大成1000%就好啦

張世欣
2019-10-13 00:41:11

應該是你3D繪圖的樣板尺吋沒改成正確單位

賴建舜
2019-10-13 00:53:20

3D繪圖軟體solidworks,基本單位都是mm為單位'或Pro-E英制為單位!

Tiger Chang
2019-10-13 10:13:43

看一下3D軟體轉換stl的參數有無設錯,若3D模型比例正確,轉檔比例就應該要是1:1

黃聖順
2019-10-13 11:44:08

先說明你用的建模軟體,大家比較好對症下藥。如果是blender,預設單位就不是mm,可以更改設定,也可以在匯出stl時再變更比例。

李大淳
2019-10-13 13:48:49

建模的輸出設定要確認輸出時候的尺寸單位

Kevin Lan
2019-10-13 13:52:07

在電腦的3D繪圖領域裏, 是沒有「長度單位」這種事的, 對電腦來說, 因為3D圖學就是數學, 所以1它就是1, 不是英吋, 也不是公分, 也不是公尺, 長度單位對電腦本身來說無任何意義. 這個「1」對你來說是多少, 那是「人」自己決定的.

例如我把「1」定義為1公尺, 那人的高度就是1.7或1.8. 但如果把「1」當成公分來看, 那人的高度就是170或180. 定義好單位之後人在輸入的時候整個圖就會統一, 就不會弄錯了. 但對電腦來說1它還是1, 不是cm也不是mm. …… 查看更多


原文網址 吳建興
2019-10-12 12:23:01

請問這個支撐架要怎麼做呢?


原文網址 吳建興
2019-10-11 19:10:10

請問大家在用ender3時,列印印到一半時沒進料的問題(偶爾發生)。就變空轉。 請問大家在用ender3時,列印印到一半時沒進料的問題(偶爾發生)。就變空轉。


原文網址 吳建興
2019-10-11 09:17:14

pla材質印白色 溫度200度 熱床50度,印很容易產品如圖片。而且容物拉絲

高德祥
2019-10-12 09:55:05

平面不是已經有原廠的磨砂平台嗎?怎麼還要貼美紋膠帶?

高德祥
2019-10-12 09:57:51

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