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DIY CNC Machine.Taipei 造訪社團 » Fusion 360

原文網址 李派克
2019-09-02 17:19:02

# 更新 -- 補上 AMD RYZEN 3700 的不專業測試在最下面,也感謝Bise Chen 大大。

感謝各位前輩幫忙出的點子

感恩 朱興耀 大大的幫忙,讓我可以實驗一下我下一台電腦需要的方向

昨天測試的結果整理一下紀要:

1我的爛圖在fusion360上用朱大哥的機子32 CORE跑的結果,飛快,主要的原因cpu的時脈夠高,又可以多工處理。基本上,可以同時算七八個cam路徑

2. 我的i7因為是NB,四核就算全跑也只能跑一次一個cam路徑,但ram 16g 看來還是有餘

3. mac mini的i7 試的結果跟我的i7 的windows10 版本差不多速度

4.感謝另一位不露名的好友,支援我一台12 core的電腦,大概可以一次跑4個cam路徑, ram的話也是有餘,

綜合以上的結論,fusion360在cam(render的改天再試)的部份看來:

a. core數越多越好,可以同步運算

b. 時脈看來也是越高越好,每個路徑算時可以再更快

c. GPU在這邊用cam的部份應該沒什麼大幫助,可能在render圖上才會有感覺

d. RAM 反倒是夠就好,在這邊應該沒什麼主要因素,如果有影響應該主要還是ram的時脈

e. AMD 的cpu 因為我沒機子,所以沒得測,但估計在這邊主要運算還是無理數浮點運算,看來AMD討不太到便宜,應該有呼應到AMD的cpu有許多前輩說在這邊不好用的說法

Finally, 看起來多核多工處理還是最重要的,如果有需要潤圖才需要gpu數高的顯卡,但不知道fusion360有沒有辦法徹底去使用AMD(ATI)的引擎或是nV 的cuda..

再次感謝前輩們的幫忙,這個是大家幫忙的,所以把這些測的感受公佈讓大家知道,也不知道正不正確,反正多少有點參考價值。總之,有這個社團可以發問跟解惑真好!!!

以上!再次誠摯謝謝大家!

# 補上AMD3700的不專業測試

同一個圖,如果單比CAM一個路徑,看起來跟i7 跑一個路徑差不多,但這顆cpu的好處是多核的多工,感覺一次跑五個路徑真的好爽。{感謝@Bise Chen 提供機器讓我試一下}。

# AMD最近真的也是好物出一堆

# 如果我沒買AMD最大的理由應該是我想跑黑蘋果吧

Che Min Lin
2019-09-02 17:24:41

32核是Ryzen Threadripper 2990WX嗎?

朱興耀
2019-09-02 17:25:17

我只是剛好有在做動畫__有一台老機器<<真的還不夠用

朱興耀
2019-09-02 17:31:39

寫的好棒受教了

李派克
2019-09-02 17:41:56

哈˜˜這些都要歸功於各位大大

David Chuang
2019-09-02 17:41:57

原來如此 @@ 受教了

李派克
2019-09-02 17:42:24

我也是大受教了...

李派克
2019-09-02 17:43:37

我對這顆也有點興趣,不知道有沒有大大買這顆的

許阿瑋
2019-09-02 17:47:39

看來要組真香機了~~~~~~~~

李嘉祥
2019-09-02 18:04:47

NB與PC真的有不少效能落差

尤宏耀
2019-09-02 18:31:16

若要組電腦要如何配置,可以來討論一下!

吳水豚
2019-09-02 18:49:37

fusion 360 用ryzen並不會比較差~多核同時運算的效率 三代AMD RYZEN 還是比較高...

李派克
2019-09-02 18:59:03

可能吧。這個我沒機子。沒辦法實測

Bise Chen
2019-09-02 19:05:58

李派克 之前二代跟現在的三代RYZEN是沒辦法相提並論。比方說二代用Adobe全家桶表現不太好,但三代RYZEN則可說問題都解決了。

因此以往有人說AMD不如INTEL 那個以前可以算數,現在可就不見得了。

同樣的效能下,你願意多花錢就買Intel,想省錢可以買AMD。

吳水豚
2019-09-02 19:14:32

沒關係啦~你就去買INTEL好了~~~~

李派克
2019-09-02 19:23:51

吳水豚 你有事嗎?

李派克
2019-09-02 19:24:08

Bise Chen
2019-09-02 20:42:10

其實也還好…差個5~6千而已…^_^

盧修圻
2019-09-02 20:53:52

Bise Chen 站在系統開發的角度來說,AMD和INTEL比還是差很遠,可靠度和一些毛病還是I社比較少,AMD CPU他們自己的產品還porting不出來要靠3rd party救,這兩家有預算還是用I吧! 要不是I社之前產能不足,大家替代料只好往RYZEN去,不然它那波應該沒賣這麼好

AMD的CPU,摸多一點才會覺得怎麼這麼鳥 @@

Bise Chen
2019-09-02 21:07:04

盧修圻 你高興就好...XD

李派克
2019-09-02 21:09:36

Bise Chen 這種東西個自去體會就好了˜大家不用再討論

吳水豚
2019-09-02 21:09:42

盧修圻 繪圖軟體上INTEL處理器因為BUG更新後有時會有一點點的卡頓現象,我有顧客是設計公司,效能上差異多少先不說,但是那減少的卡頓現象,對設計時候的手感差很多...不過有質疑的話你就買INTEL就好....要不然到時候疑神疑鬼,自己心情不好...之前輸入數值,會停一下才能打數字....後來換RYZEN這問題就處理掉了~

Bise Chen
2019-09-02 21:10:58

李派克
我這裡上個月初剛組好一組 R7-3700 你要不要試試看?
要的話我來裝 Fusion 360...XD

李派克
2019-09-02 21:12:18

李派克
2019-09-02 21:12:40

我只要連進去試一下 看是anydesk或是teamview都可以

Bise Chen
2019-09-02 21:12:43

李派克 我抓一下...

李派克
2019-09-02 21:14:13

感謝您。。我個人其實沒有偏好那家的cpu,我唯一一台桌機也是AMD的。。有點老了 2008年組的,當時為了我的相機2460w畫素裝的。。

李派克
2019-09-02 21:16:20

說真的,我認真在看2990 WX中...

盧修圻
2019-09-02 21:16:56

吳水豚 那都是要fine tune所以要是會不順也不用意外,當然是挑順手的東西用,我只是就我自已做開發的角度在看兩家的產品, CPU我抽屜很多,還是那個道理,自已家裡開麵店的人不想吃麵,一顆幾萬的CPU下班後也不會想再碰,我自已在用的電腦還是六年前組的鳥機 XD

哪個CP值高就用哪個囉

Bise Chen
2019-09-02 21:20:38

李派克 ..........Fusion360 怎麼抓?..@@
之前都可以抓,現在一堆問題好像是教育授權過期...@@

李派克
2019-09-02 21:22:17

我可以連進去幫你處理

吳水豚
2019-09-02 21:23:06

盧修圻 反正就核心數加上去時脈加上去...速度就出來了~卡頓問題我只是說國外AUTODESK討論區上面之前2018年的結論跟處理方式,我對我客人也是同樣處理,也是正面回應~不過新版的2020年版本似乎有改善INTEL的.

Bise Chen
2019-09-02 21:24:22

李派克 私訊給你~

吳水豚
2019-09-02 21:40:48

盧修圻 反正用AMD跟INTEL差異到頂都不大,他想用INTEL就用INTEL~

Clarence Lee
2019-09-03 11:25:33

李派克
2019-09-03 11:29:22

大哥是對的

李派克
2019-09-03 11:30:07

GPU 出現很少...

方明亮
2019-09-03 21:06:59

gpu 應該是負責給我們「看」且好不好看。

cpufpu 才是算

有誤請指正

便宜十塊錢
2019-09-09 21:21:44

如果是要多工運算,執行緒多寡有點影響,相對軟體也要有支援多執行緒運算,以上參考


原文網址 石小川
2019-07-11 17:28:35

DWG/DXF to CNC 工程 I - DWG/DXF圖檔解析篇

對於想用CNC製作一些零組件的朋友來說,要學會AutoCAD、SolidWork、uG、Fusion360、ARTCAM、PowerMill、 MasterCAM、Mach3等,我相信會嚇跑一票人的熱血。其實CAD/CAM套裝軟體很強但有很多功能幾百年也用不到,只是浪費錢而已,在接工廠自動控制客製化軟體方面絕大部分作動都很單純,我這裡是將所有功能精簡成 : /檔案/機器/刀具/G-Code sender,只要讀檔或在螢幕寫字、繪圖後自動產生G-Code直接送至CNC銑床或雷射加工,盡量能由機器代勞的就盡量隱藏在程式裏面,操作介面就只有一個螢幕面板Panel。

要做到這點須先解析DWG檔案結構,後續追加功能才有辦法走下去,AutoCAD DWG檔案簡直就是一個複雜的巨型圖層資料庫而且每兩年改版一次,建議還是用DXF圖檔相容性較高,有機會再談談DXF檔結構。這裡先分享一下DWG解析方法給有興趣研發的好友參考一 下。

基本上程式要解析其中的資料結構如下,有點長刪減一些函數但原理不變。

讀取DWG檔後打開資料庫取實體EntityName的字串名稱(約50個標籤名稱)一層層解析後繪圖即可原圖重現,看你要加圖、刪圖或送去產生G-Code等,另外如果用不著的功能就略過,沒必要全部實作,有興趣可一起討論,下回再討論G-Code產生器。

//-------------------------------------------------------------------

public void Draw(List<CadParse> cadparselist)

{

foreach(CadParse cadParse in cadparselist)

{

switch(cadParse.EntityName)

{

case "AcDbAlignedDimension":

break;

case "AcDbArc":

break;

case "AcDbArcDimension":

break;

case "AcDbBlockReference":

break;

case "AcDbBody":

break;

case "AcDbCircle":

DrawCircle(cadParse);

break;

case "AcDbPoint":

break;

case "AcDbDiametricDimension":

break;

case "AcDbViewport":

break;

case "AcDbEllipse":

DrawEllipse (cadParse);

break;

case "AcDbFace":

break;

case "AcDbHatch":

break;

case "AcDbLeader":

break;

case "AcDbLine":

DrawLine(cadParse);

break;

case "AcDb2LineAngularDimension":

break;

case "AcDbMInsertBlock":

break;

case "AcDbMline":

break;

case "AcDbMText":

break;

case "AcDbOle2Frame":

break;

case "AcDbOrdinateDimension":

break;

case "AcDb3PointAngularDimension":

break;

case "AcDbPolyFaceMesh":

break;

case "AcDbPolygonMesh":

break;

case "AcDbPolyline":

DrawPolyLine(cadParse);

break;

case "AcDb2dPolyline":

break;

case "AcDb3dPolyline":

break;

case "AcDbProxyEntity":

break;

case "AcDbRadialDimension":

break;

case "AcDbRasterImage":

break;

case "AcDbRay":

break;

case "AcDbRegion":

break;

case "AcDbRotatedDimension":

break;

case "AcDbShape":

break;

case "AcDbSolid":

break;

case "AcDb3dSolid":

break;

case "AcDbSpline":

break;

case "AcDbTable":

break;

case "AcDbTrace":

break;

case "AcDbWipeout":

break;

case "AcDbXline":

break;

case "AcDbPdfReference":

break;

case "AcDbDwfReference":

break;

case "AcDbDgnReference":

break;

} //end switch(cadParse.EntityName)

} //end foreach(CadParse cadParse in _cadParseList)

} //end public void Draw()


原文網址 易特丹
2019-04-19 19:20:09

Fusion 360 免費視頻培訓


原文網址 李派克
2018-12-21 17:54:09

剛好更新到fusion360..
原來在這邊。可以不用校機校的要死掉了...
# 由衷感謝自動桌公司讓我開心玩五軸 ⋯⋯


原文網址 易特丹
2018-06-24 17:17:25

Fusion 360虎爺雕刻教學!
敬請期待!Coming soon,stay tuned!


原文網址 張峻銘
2018-05-29 14:43:57

兩個問題
1.在artCam中可以設定毛胚的尺寸,在Fusion中的Cam加工,如何設定毛胚尺寸
2.Fusion 360中可以觀察仿真後的模型外觀嗎?


原文網址 張峻銘
2018-05-28 15:34:15

請問fusion 360可以將實體的輪廓描繪成草圖嗎?如果可以該如何做?

Longjan Chen
2018-05-28 16:42:16

用投影的方式

謝宗勳
2018-05-28 18:33:22


原文網址 張峻銘
2018-05-26 17:40:53

目前大致碰了一下Fusion 360,果然是好入手,但在後制部分我有些疑問.我機台控制軟體使用的是mach 3的G code,但在Fusion 360目前不知道要如何產生這個控制碼,他的預設副檔名都是.nc?

陳建仲
2018-05-26 17:52:44

這是小弟還在大學就讀時,被任命為新進機台的學習學生,因為要畢業了,所以有紀錄一下要如何使用fusion360轉G-code

陳建仲
2018-05-26 17:53:35

小小拙作,學生等級的教學,請笑納。

張峻銘
2018-05-26 18:14:37

以找到答案,謝謝各位


原文網址 李派克
2017-07-12 08:50:34

Fusion 360的五軸,不知道真的狀況是否可以用,有點難設就是了~

尤宏耀
2017-07-12 09:09:54

只是切線方式加工到最後不就滿刀接觸....

李派克
2017-07-12 09:11:04

我只是亂設一個,試一下fusion360怎麼解五軸的後處理啦~

Allen Chang
2017-07-13 07:11:49

改用端銑刀3軸開粗,3+2軸定面加工精加工,可能會好一點


原文網址 李派克
2017-06-14 01:23:31

沒五軸的機子~玩玩模擬也好~
倒是終於在fusion360把五軸設定好了~

李派克
2017-06-14 01:24:22

David Chuang
2017-06-14 07:57:10

厲害~ 我完全還沒有概念

李派克
2017-06-14 13:23:47

哈~我試了一下設定這些。。。完全超乎我想像的困難~