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Spidermaker 3D filament 造訪社團 » 經驗

原文網址 Fiona Jiang
2020-03-25 13:12:23

點擊可展開 設計控 Design Code triangle-down triangle-up share 分享 你好像無法播放這段影片。如果是的話,請重新啟動瀏覽器。 關閉 Materialise’s 3D printed hands-free door opener 設計控 Design Code 張貼 追蹤 取消追蹤 2,577 次觀看 2,577 次觀看 設計控 Design Code 說這專頁讚 3月25日下午12:03

# 3D打印 # 免手提門把開啟器

減少直接手部接觸,就能預防病毒傳染機會 ?
來自比利時,擁有30年經驗、經營著世界上最大的打印工廠Materialise ? 旨在透過軟硬件架構,使世界變得更美好,更健康 ?
運用 # 3D打印技術開發成品 「hands-free door opener」,
被設計為可免鑽孔安裝在門把上,只需用手臂壓住向下即可轉開門。

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https://www.materialise.com/…/3d-printing-technology-suppor…

# 3DPrinting # 冠狀病毒

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# 好水好物質感生活 # 愉悅生活美學 # 永續設計 # 療癒趣味

張哲勳
2020-03-25 15:56:47

設計圖看起來還不錯 最終版卻變成上螺絲硬夾的 有點可惜

Kevin Chen
2020-03-26 00:05:05

這段時間真的有許多人認真思考3dp在防疫期間能提供的幫助,這個設計可惜了點,比利時大廠的demo影片會讓人期待更多巧思的

Fiona Jiang
2020-03-26 08:51:58

真的!! 期待3D列印能對防疫產生更多幫助與解決,有初期雛型DEMO,後續期待更多創造與可能:)

Fiona Jiang
2020-03-26 08:53:13

一開始的設計圖看來不用上螺絲 ?

Fiona Jiang
2020-03-26 09:04:48


原文網址 黃宇軒
2020-01-20 17:06:59

本研究最後一篇
先說結論
在本次實驗中發現
要達成無層紋無接縫的效果
除了機器本身的穩定度外
最關鍵的參數是『流量』
另一個有影響性的參數則是『溫度』
原因會在內文詳述

本文很長
希望不只是分享成功的參數
更重要的是教大家找出適合自己機器參數的方法
請耐心服用

以下是我最終的列印參數
(並非唯一解及最佳解)

[ 基本設定 ]
模型:將摩艾縮小至 3cm 高
線寬:0.4 mm
壁厚:0.8 mm (需視模型調整)

[ 層紋相關 ]
層高:0.05 mm
速度:12 mm/s (全部統一)
流量:110%
風扇:100% (Turbo風扇)
溫度:190度 (對你沒看錯,此設定請小心服用)

[ 牽絲相關 ]
回抽距離:1.5 mm
回抽速度:40 mm/s
回抽裝填速度:20 mm/s
Z抬升高度:0 mm

[ 拉鍊相關 ]
Z接縫對齊:最尖銳的轉角
接縫偏好設定:隱藏接縫

[ 硬體改裝 ]
風扇:雙 6015 渦輪風扇

不過很遺憾的
如果大家照著上面設定
就算是同一台印表機
恐怕也無法得到一樣的結果
(我自己兩台機器,甚至D300換鐵氟龍管前後設定都不同)
不過這些數字確實能縮小各位嘗試的範圍
建議有興趣挑戰的朋友
可以此為起點再視結果調整

延續上一篇對溫度的探討
我們知道蜘蛛料升高到250度還能列印
但若是降低溫度呢?
使用同樣的邊印邊調方法
我意外發現一件有趣的事情
在0.05層高與慢速 (10-15) 的條件下
由於出料速度非常非常緩慢
把溫度降至190度竟然仍可正常列印
然而在此溫度下用手動推料會感受到極大的阻力
並不是一個適合一般狀態列印的設定
因此提醒大家務必先小量測試可行後
再進行長時間的列印

比較190度至220度區間的列印品質
發現溫度越低,表面品質是 “略為” 有進步的
考量溫度低更容易快速冷卻
因此後續的實驗我都改用190度來進行
這是第一個讓我感到意外
並與過去經驗相反的參數

溫度降低後
層紋仍然與目標相去甚遠
這時就開始懷疑人生,不,是懷疑自己的機器了
回頭看看以前印過的模型
https://www.facebook.com/groups/738862352910983/permalink/1522330151230862/
奇怪表面看起來很光亮沒問題啊?
再仔細想想
經驗中另一個會造成異常層紋的因素是流量
而且通常是流量過大需要減少
於是將流量下修到 95%,得到其中一個影片的結果
大家先比較一下兩個影片
猜猜看是哪一個呢?
.
.
.
答案是第一個影片
品質不但沒改善
耳朵還因為出料量太少爛掉了@@
(影片中表面亮亮的是因為我拿布去摩擦,請忽略)

看到這樣的結果
腦中浮現了 Kevin Chen 發表過的擠料輪鬆緊度實驗
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/624239944985078/
想到D300的擠料齒輪屬於偏鬆
過程中也發生過磨粉打滑的狀況
是不是使用蜘蛛料時
因材料特性反而造成擠料不足的問題呢?

根據這樣的推論把流量往上調之後
神奇的事情發生了
層紋竟然出現顯著改善 (感動)
經過一番耐心調整後
終於找出正確的流量設定 (110%)
達成無層紋無接縫的目標啦!
(影片請參考 https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/ )

不過流量當然也不能無限制增加
第二支影片中的流量是 121%
可以看到大部分表面依然很漂亮
但下巴處出現了波紋
這便是流量加過頭的訊號

所以追根究底
這個挑戰的關鍵
原來是 『擠出量校正』這個基本功
相信大家都有聽過這個步驟
但這件事卻不像平面校正那般受到重視
原因是少量的誤差在大部分列印狀況及線材下
其實不太容易看出差異
但理論上使用不同的線材與列印條件時
都應該重新校正才對

Google “擠出量校正“ 可查到不少正規校正法的文章
或者使用上述簡易的『摩艾校正法』

1. 使用100%流量列印
2. 觀察耳朵起始處與下巴列印狀況,耳朵失敗往上調,下巴出現波紋往下調

重複以上步驟,以5%或3%為區間調整
很快就能找到適合你機器的參數了!
(想省時間的話,印完耳朵起始處就能停掉了,大約30分鐘)

結論
要用蜘蛛料印出無層紋無拉鏈的質感
你只需要四步驟:
1. 確認硬體的穩定度
2. 改裝強力風扇
3. 找出機器能列印的最低溫
4. 校正擠出量

是不是比想像中容易呢?
以上就是我的研究結果最終回
感謝有耐心看到最後的朋友
有任何問題都歡迎提出討論交流
如果有成功印出的也希望能分享一下成果喔 :)

對了,我還多做了一個步驟
5. 找黃大購買模型進行驗證,支持好的創作者,也感謝他讓我對FDM技術的極限,有了全新的認知!

[ 前文連結 ]

1. 傳奇再現
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/

2. 拉鍊去哪兒?
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646853262723746/

3. 失敗者的樣貌
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/648133235929082/

# MoaiStudy
# 消光鐵灰
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-20 23:16:39

黃宇軒
2020-01-20 23:24:53

黃宇軒
2020-01-20 23:26:21

黃宇軒
2020-01-20 23:30:21

黃宇軒
2020-01-20 23:31:57

Kevin Chen
2020-01-20 23:33:18

黃宇軒
2020-01-20 23:34:18

Kevin Chen
2020-01-20 23:35:29

黃宇軒
2020-01-20 23:38:49

黃宇軒
2020-01-20 23:41:42

Kevin Chen
2020-01-20 23:42:58

黃宇軒
2020-01-20 23:44:32

Kevin Chen
2020-01-20 23:47:12

黃宇軒
2020-01-20 23:48:24


原文網址 黃宇軒
2020-01-19 16:42:24

這篇來談一下『失敗者的樣貌』
以及『溫度對蜘蛛料的影響』

層高:0.05
速度:15

影片中共有三隻摩艾
都是使用PING D300列印
(實驗過程中有用ATOM 2.5交叉比較)
第一隻是首次列印的結果
使用黃大建議的參數及220度列印
拉鍊參考之前小魚老師的實驗
先設定為『隨機』
結果卻非常的 “藝術”
與預期中的差距相當巨大
即使像小弟在列印上已有一點經驗
還是不免懷疑起機器是不是出了什麼問題?

所幸
經過簡單的參數調整
把壁厚由3圈改為2圈(0.8mm)
(與外觀無關,只是為了縮短測試時間)
拉鍊改成最尖銳的轉角->隱藏
回抽由4縮短至0.5 mm
抬升從0.1改為0
就得到了第二隻摩艾
可看到外觀雖然正常許多
但層紋仍然是異常的明顯
在兩台Delta機上(PING D300 / ATOM 2.5) 都觀察到相似的狀況

看到這樣的實驗結果
大家可以先停下來想三分鐘
下一步該往那邊著手?你的答案是什麼呢?
.
.
.
我心中有幾個猜測
首先
不同機種在材料加熱與冷卻的作法上都有差異
冷卻風扇黃大建議要改裝
我的剛好也已改成2枚6015超強渦輪風扇在吹
冷卻效率應該是足夠的
那麼加熱溫度呢?
黃大用220度列印
官方建議列印溫度則是210-230度
過去的經驗是
低溫列印的表面解析會增強
模型細節變多,但同時列印過程的瑕疵也會被放大
反之高溫的表面解析減少,會比較圓滑
既然我們想消除層紋
何不提高溫度來試試看?

於是有了第三隻摩艾
我在列印過程中手動將溫度以5度一跳逐漸調高
從220調至260度,再調回來
觀察列印過程發現
大約到250度左右都還能列印
但表面品質並沒有因為溫度升高而改善
250度開始推測因材料過度液化
已無法正確列印,而形成鼻子上的那一段孔洞
降溫後才又能繼續列印至完成

結論
1. 蜘蛛料的可列印範圍比官方建議廣,但提高溫度並無助於減少層紋

2. 蜘蛛料在牽絲的表現上驚人的好,即使在0.5mm這種不合常理的回抽量設定下(PING D300 / ATOM2.5),都能有幾乎無牽絲的好表現(此結論僅限於摩艾模型,應再以更複雜的模型做驗證)

意外的小發現是
大家在列印蜘蛛料時是否有聞到一種特殊的味道?
我個人是覺得不臭,反而有點淡香
剛開始印的時候很淡
但沒想到隨著我把溫度調高
氣味就變得非常明顯
溫度降低到200度以下時
又變回像一般PLA一樣沒有味道
對味道比較敏感的人
可以把溫度降低試試
.
.
.
什麼你問我200度以下能印嗎?
別急
下一篇就會告訴你 ?

# MoaiStudy
# 消光酪黃
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-19 18:34:22

黃宇軒
2020-01-19 19:40:19

Chen Zimook
2020-01-23 02:54:37


原文網址 Kevin Chen
2019-12-17 11:30:32

這些日子客戶教我的列印小教室

出去辦展除了認識新面孔外,也有一些是我們的客戶上門交流,後台也會有一些遇到問題但很客氣的朋友耐心詢問,這篇主要是針對消光線材的使用情形,累積了一些客戶經驗和各位版友分享!

1.Flux用消光線材溫度升高反而印不順,200度就能順順印?

SpiderMaker的消光線材建議溫度是210-230C,但在Flux這個建議溫度反而會出料不順,遇到這種狀況合邏輯的做法就是升溫,然而Flux要反其道而行,降到200反而順順印,畢竟每家的擠出機構都是不同的設計,還有賴版友們熱心分享。

2.消光線材底板不加熱黏得比加熱更好?

消光線材是經過改質料性和一般PLA是真的不太一樣,與底板的黏著性也沒有一般PLA好~這時候大家常會想開熱床。但有客戶和我們反映,不開加熱底板直接塗口紅膠反而比加熱黏得更牢,這也可能是口紅膠加熱後黏性降低導致。
我們平常是用藍色紙膠帶當底板居多,大部分宣稱有助於增加黏著性的底板和我們材料的附著性也不錯,例如CR系列的藍色底板、Prusa的磁吸底板,給大家參考囉。

3.出料不順反而把進料齒輪夾持力道調低就順了

這是Infinity的用戶提供的回饋,先前210-230都試過但出料就是不順,可是我們的Infinity就乖乖的,經過許多討論與狀況排除,這位版友發現把齒輪夾持力道調鬆反而全區域溫度都可以順利列印。我們找時間也來做個實驗讓使用Infinity近端的朋友能夠有個齒輪調適的參考好了!

4.回抽速度或長度參數太高容易磨出粉導致進料齒輪打 滑

SpiderMaker消光線材確實是這樣的特性,也因此讓它具備容易打磨與後製的條件,我們也想保持這個特性。因此建議使用消光線材的版友偶爾要清潔進料齒輪(可以用牙刷),並且將回抽速度降低到20-40mm/s就很夠用了,基本上回抽長度和回抽速度並不是越高越好,回抽試驗也是個大學問。未來有機會做完整的測試再和大家分享!

謝謝各位版友的經驗回饋,大家的累積讓SpiderMaker越來越好,如果你還有其他問題或經驗想和大家分享,可以在下面留言喔,我會再把它更新上來!


原文網址 Kevin Chen
2019-12-16 23:13:42

[SpiderMaker Q&A 3D列印入門篇]

Q1:3D列印是怎麼運作的?
A1:根據技術與材料種類的不同有些微的差異,攤位上看到的展品是採用名為FDM的3D列印技術。它是將特定尺寸塑膠線材做為原料,用齒輪將材料推到前端的加熱機構熔化擠出,用軟體規劃特定路徑一層一層堆疊冷卻而成。

Q2:3D列印還能印其他材料嗎?
A2:根據不同技術可以印金屬,陶瓷,玻璃,水泥,細胞等...只是SpiderMaker專注在高分子(塑膠)材料技術

Q3:3D列印是不是很貴啊?
A3:不會唷,近五年來設備進步很多,價格也親民許多,以FDM來說,入門的機種甚至不到台幣一萬元,三到六萬就能買到品質很好的台廠設備。材料則根據不同種類從基本款1公斤不到500台幣,到破千的特殊材料都有

Q4:3D列印是不是很難學
A4:3D列印機是還不到一鍵列印的程度,但許多小學生已經學會使用3D列印,所以並不難。但確實有經驗的人帶領入門會好很多,有問題也可以在社團提出來教學相長

Q5:3D列印是不是要印很久啊?
A5:看成品大小,3D列印完成一件作品的速度確實不快,但如果正確發揮它的長處,有許多案例導入3D列印後比傳統流程快上許多的喔!

Q6:3D列印材料用的塑膠是什麼材質啊?
A6:3D列印線材最常見的材料有PLA,PETG,ABS,大家在我們攤位看到的就是以PLA為基礎改質的材料。PLA中文叫聚乳酸,原料來自生物基(如玉米或農業廢棄物提煉),是屬於生物可分解材料。然而PLA的需要工業堆肥環境才可分解,所以大多還是做為一般垃圾廢棄。然而在生產過程中,PLA非石油基,碳足跡也比一般塑膠低,仍然是相對環保的選擇。

Q7:我想學3D列印,可以推薦我設備和老師嗎?
A7:喔...這個齁,身為3D列印材料品牌,和很多設備商都是好朋友,推薦誰都有點為難啦 ? ,基本上還是看你的預算,需求和應用來選擇設備。為了測試材料相容性,SpiderMaker擁有過和用過的列印機是真的不少,我再想想要怎麼詮釋各家設備的長處讓版友參考啊 ? ? ?
至於入門的老師,我當初入門是工程師來裝機教我基本的切片後剩下就自己研究,遇到問題就在社團請教。如果是學校單位有適合的場地和設備數量但卻不太會用3D列印機,可以聯繫我們,可以商量到貴校做簡單的入門教學喔!


原文網址 Kevin Chen
2019-11-29 09:23:49

阿斯拉最後一拆,以和輪軸玉石俱焚的心情把後輪單邊的支撐全部扯下,意外的發現其實還有三隻黏在上面,消光料本身韌性不錯讓它在過程中雖然多次變形但不致斷裂,這次的經驗後我也有優化支撐設定的想法但不會那麼快再印一隻啦~

模型設計其實也是建模師初次接觸3D列印蠻重要的課題,3D列印各種技術還是有個別擅長之處,如果希望模型能被印出來,角度,厚度,粗細,材料性質都應該要考慮到,以這個模型來說,如果輪軸加粗還有尾翼加厚,成功率就會大增

黃巽甫
2019-11-29 11:23:11

黃巽甫
2019-11-29 11:26:15

黃巽甫
2019-11-29 11:27:37

黃巽甫
2019-11-29 11:30:53


原文網址 Kevin Chen
2019-08-29 16:51:33

聊聊SpiderFlex軟料線材

我們近期推出的SpiderFlex軟料有兩種硬度和四種顏色,如果列印機是近端進料機種,或是曾應過30D確定沒問題,我會更推薦30D,翹曲抑制和手感與同類型產品相比都是水準之上,但如果以列印機相容性來說,40D會比較好印一些。

軟料是機能性很顯著的材料,價格也比較高,沒有顯著應用的話使用者比較少,因此也間接造成大多數使用者軟料列印經驗較少。希望能看到更多發揮商品化的應用。

這次的展覽其實我們有列印一些素材,以衣物為客製化圖騰布料皮料為例,看能否給大家一些啟發,這種應用在設計上會平面設計的人也可以做,也歡迎有想法的朋友,或是朋友的朋友 ? 可以聯絡我,以商品化設計為目標,一起來合作~

Chen Zimook
2019-08-29 19:30:26

Kevin Chen
2019-08-29 21:31:14

Chen Zimook
2019-08-29 22:11:30


原文網址 Kevin Chen
2019-08-27 21:54:27

2019台灣國際3D列印展初次參展心得分享

先和各位版友說聲謝謝。SpiderMaker誕生一年多,能累積足夠能量參加這次的展覽,都是靠各位支持,辦展不是砸錢就好,我們希望展出的作品能讓到場的觀眾覺得有看點並且不虛此行,最好還能藉著作品傳達一些想法給蒞臨的觀眾。

[展覽目的]

身為這個產業的後進者,我發現還是有些資深玩家不認識SpiderMaker,這是很鮮明的訊號。因此讓更多台灣3D生態圈內的新朋友老朋友認識SpiderMaker以及優秀的設計單位是本次展覽的主要目的。

[展覽規劃]

SpiderMaker這次是以保持作品主體性為主軸,由合作夥伴布置屬於自己的設計風格,讓每張桌子都有自己的故事,桌與桌之間保留足夠的空間讓大家可以穿梭其中,SpiderMaker僅保留一桌說明消光線材特色。

洞洞板2.0也是這次的改版重點,過去一年在台中設計展、台北MakerFaire、高雄大港自造、新竹MakerHoliday我們都帶著它,儼然成為SpiderMaker展出標誌,卻也變成意料之中的裝置,我們希望給大家一些驚喜,這次形態上轉換讓它從單面變成四面展示,展示面積也增加一倍,因此除了線材之外還能放上列印展品。我想之後會根據展場空間和洞洞板牆交替使用吧

[展出單位]

好的材料就像千里馬,還是要有伯樂才能發揮它的價值,本次展出的作品都是由喜愛我們材料的優秀用戶貢獻的,特別感謝以下單位,3D列印只是他們的技能之一,我會陸續再一一介紹:

紙立方PaperCube

NEMOR - 3D列印 客製設計服務

澄羽創製所

WRITZ & 36 Arsenal

FuMake

[展後心得]

以第一次在南港展覽館辦展,有一些缺乏經驗沒注意到的問題,例如攤位沒做暗門箱子和背包沒地方藏,插座位置沒有指定,百元鈔嚴重缺乏,束帶和美工刀這類萬用工具沒帶齊等…但攤位動線蠻流暢的,視覺效果和原先規劃的蠻接近的,和生態圈的幾位名人初次碰面,和同業交換心得。

整體來說瑕不掩瑜,也有達到這次參展的目的,我也希望能聽聽版友們對於我們攤位的心得,做為未來佈展的參考。

賴安安
2019-08-27 22:08:26

Kevin Chen
2019-08-27 22:18:22

賴安安
2019-08-27 22:22:27

黃宇軒
2019-08-27 23:13:12

高北熊
2019-08-27 23:50:28

Kevin Chen
2019-08-28 08:12:49

陳曉澔
2019-08-28 09:38:56

Kevin Chen
2019-08-28 09:48:33

陳曉澔
2019-08-28 09:56:11

林佑臻
2019-08-28 11:24:57

吳水豚
2019-08-28 18:44:47

Mesak Chuang
2019-08-29 17:52:13


原文網址 Kevin Chen
2019-08-19 21:30:01

匠心設計參賽作品介紹-千峰熔融山水圖

有關注社群的早已知道這件轟動武林的作品,多重技術的交疊與試誤的結晶。黃醫師很好的發揮作品的剩餘價值拿它來報名比賽,就順手拿到優勝,贏了一台列印機回家XD

當天是我第一次看到實體,和從照片看有不一樣的感受。原來作品是印成薄殼而非有填充的板材,即便是PLA要印這種長寬比懸殊的矩形薄殼都不免有些變形,可惜了點。

聽黃醫師講解這幅作品需要採用的種種技術,真的相當驚人。不論是山水輪廓的擷取以及色層的調配都需要不同軟體搭配,最後更改g code用混料機構達成,這不只需要技術,還需要熱誠。

背景佈置也是非常用心,用釣魚線和黑布營造出作品懸空浮在黑色布幔的高級質感,我認為參賽選手可以學起來。並不是主辦方只留了個桌面給你,你就只能把作品很老實的放在桌面,從這點看來我猜黃醫師從以前到現在肯定累積了不少各種參賽經驗。

最後加碼講個小故事,四位評審有三位都給了相當高的分數,其中一位給的分數卻偏低。加總後仍不影響此作品獲得最高分的事實,主席也和這位評審確認是否是誤評(有些再確認發現真的是計算錯誤)。這位評審是純粹從作品給他的感受評分的,也就是說,如果你並非具備3D列印的知識背景了解這幅畫背後累積的技術,或許你看這個作品就是一件油畫感的水墨畫,這也是一般大眾看待作品的角度,我不管你怎麼把東西做出來的,我只在意這個產品我喜不喜歡買不買單,也就是商品化價值。 當然黃醫師的新作鋼鐵人在這商品價值就強化了不少~

Chen Zimook
2019-08-19 21:32:01

Maggie Lin
2019-08-19 23:33:00

黃宇軒
2019-08-19 23:43:25

Kevin Chen
2019-08-19 23:50:51

黃宇軒
2019-08-20 00:07:32

黃宇軒
2019-08-20 00:17:06

Kevin Chen
2019-08-20 00:18:48

黃宇軒
2019-08-20 00:29:10

林佑臻
2019-08-20 00:34:36

Kevin Chen
2019-08-20 00:35:48

黃宇軒
2019-08-20 01:06:29

陳學建
2019-08-20 09:31:40

黃宇軒
2019-08-21 09:27:41


原文網址 Kevin Chen
2019-08-02 22:20:51

[台灣國際3D列印展-SpiderMaker在S831等你唷]

Hello ~ 各位版友

最近業界開始在宣傳8.21(三)-8.24(六),在南港展覽館的台灣國際3D列印展,也是國內最大的3D列印商業展,這次SpiderMaker終於不缺席了!

SpiderMaker成立之初能量和經驗還不足,經過一年的累積,與小夥伴們經營品牌的過程中認識了許多優秀的創作者與作品,這些驚喜真的像充電般帶給我們許多力量,才醞釀出這次的展覽。

對SpiderMaker來說,創作者是發揮材料價值的伯樂,本次的展覽是以創作者為核心打造的舞台。

我們相信還有許多的創作者潛伏著,如果你有好的作品和概念想讓大家看見,歡迎聯絡我們!未來SpiderMaker的展台是留給你們的。

# 開始倒數計時
# 忙得不要不要的


 

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