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Spidermaker 3D filament 造訪社團 » 挑戰

原文網址 陳韋鈞
2020-01-21 17:05:18

前面的大神都分享無層纹零拉鍊,小弟來拉低貼文門檻,挑戰一體成型摩埃群!

摩埃每一隻都很細小,要印到全員高顏值,恐怕需要超低速列印才有機會,首次嘗試直接崩潰,但就是要坑坑疤疤才是石像啊(說服自己

# 消光暗綠
# 相似度87 %

Ming Wang
2020-01-21 18:49:13


原文網址 黃宇軒
2020-01-20 17:06:59

本研究最後一篇
先說結論
在本次實驗中發現
要達成無層紋無接縫的效果
除了機器本身的穩定度外
最關鍵的參數是『流量』
另一個有影響性的參數則是『溫度』
原因會在內文詳述

本文很長
希望不只是分享成功的參數
更重要的是教大家找出適合自己機器參數的方法
請耐心服用

以下是我最終的列印參數
(並非唯一解及最佳解)

[ 基本設定 ]
模型:將摩艾縮小至 3cm 高
線寬:0.4 mm
壁厚:0.8 mm (需視模型調整)

[ 層紋相關 ]
層高:0.05 mm
速度:12 mm/s (全部統一)
流量:110%
風扇:100% (Turbo風扇)
溫度:190度 (對你沒看錯,此設定請小心服用)

[ 牽絲相關 ]
回抽距離:1.5 mm
回抽速度:40 mm/s
回抽裝填速度:20 mm/s
Z抬升高度:0 mm

[ 拉鍊相關 ]
Z接縫對齊:最尖銳的轉角
接縫偏好設定:隱藏接縫

[ 硬體改裝 ]
風扇:雙 6015 渦輪風扇

不過很遺憾的
如果大家照著上面設定
就算是同一台印表機
恐怕也無法得到一樣的結果
(我自己兩台機器,甚至D300換鐵氟龍管前後設定都不同)
不過這些數字確實能縮小各位嘗試的範圍
建議有興趣挑戰的朋友
可以此為起點再視結果調整

延續上一篇對溫度的探討
我們知道蜘蛛料升高到250度還能列印
但若是降低溫度呢?
使用同樣的邊印邊調方法
我意外發現一件有趣的事情
在0.05層高與慢速 (10-15) 的條件下
由於出料速度非常非常緩慢
把溫度降至190度竟然仍可正常列印
然而在此溫度下用手動推料會感受到極大的阻力
並不是一個適合一般狀態列印的設定
因此提醒大家務必先小量測試可行後
再進行長時間的列印

比較190度至220度區間的列印品質
發現溫度越低,表面品質是 “略為” 有進步的
考量溫度低更容易快速冷卻
因此後續的實驗我都改用190度來進行
這是第一個讓我感到意外
並與過去經驗相反的參數

溫度降低後
層紋仍然與目標相去甚遠
這時就開始懷疑人生,不,是懷疑自己的機器了
回頭看看以前印過的模型
https://www.facebook.com/groups/738862352910983/permalink/1522330151230862/
奇怪表面看起來很光亮沒問題啊?
再仔細想想
經驗中另一個會造成異常層紋的因素是流量
而且通常是流量過大需要減少
於是將流量下修到 95%,得到其中一個影片的結果
大家先比較一下兩個影片
猜猜看是哪一個呢?
.
.
.
答案是第一個影片
品質不但沒改善
耳朵還因為出料量太少爛掉了@@
(影片中表面亮亮的是因為我拿布去摩擦,請忽略)

看到這樣的結果
腦中浮現了 Kevin Chen 發表過的擠料輪鬆緊度實驗
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/624239944985078/
想到D300的擠料齒輪屬於偏鬆
過程中也發生過磨粉打滑的狀況
是不是使用蜘蛛料時
因材料特性反而造成擠料不足的問題呢?

根據這樣的推論把流量往上調之後
神奇的事情發生了
層紋竟然出現顯著改善 (感動)
經過一番耐心調整後
終於找出正確的流量設定 (110%)
達成無層紋無接縫的目標啦!
(影片請參考 https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/ )

不過流量當然也不能無限制增加
第二支影片中的流量是 121%
可以看到大部分表面依然很漂亮
但下巴處出現了波紋
這便是流量加過頭的訊號

所以追根究底
這個挑戰的關鍵
原來是 『擠出量校正』這個基本功
相信大家都有聽過這個步驟
但這件事卻不像平面校正那般受到重視
原因是少量的誤差在大部分列印狀況及線材下
其實不太容易看出差異
但理論上使用不同的線材與列印條件時
都應該重新校正才對

Google “擠出量校正“ 可查到不少正規校正法的文章
或者使用上述簡易的『摩艾校正法』

1. 使用100%流量列印
2. 觀察耳朵起始處與下巴列印狀況,耳朵失敗往上調,下巴出現波紋往下調

重複以上步驟,以5%或3%為區間調整
很快就能找到適合你機器的參數了!
(想省時間的話,印完耳朵起始處就能停掉了,大約30分鐘)

結論
要用蜘蛛料印出無層紋無拉鏈的質感
你只需要四步驟:
1. 確認硬體的穩定度
2. 改裝強力風扇
3. 找出機器能列印的最低溫
4. 校正擠出量

是不是比想像中容易呢?
以上就是我的研究結果最終回
感謝有耐心看到最後的朋友
有任何問題都歡迎提出討論交流
如果有成功印出的也希望能分享一下成果喔 :)

對了,我還多做了一個步驟
5. 找黃大購買模型進行驗證,支持好的創作者,也感謝他讓我對FDM技術的極限,有了全新的認知!

[ 前文連結 ]

1. 傳奇再現
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/

2. 拉鍊去哪兒?
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646853262723746/

3. 失敗者的樣貌
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/648133235929082/

# MoaiStudy
# 消光鐵灰
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-20 23:16:39

黃宇軒
2020-01-20 23:24:53

黃宇軒
2020-01-20 23:26:21

黃宇軒
2020-01-20 23:30:21

黃宇軒
2020-01-20 23:31:57

Kevin Chen
2020-01-20 23:33:18

黃宇軒
2020-01-20 23:34:18

Kevin Chen
2020-01-20 23:35:29

黃宇軒
2020-01-20 23:38:49

黃宇軒
2020-01-20 23:41:42

Kevin Chen
2020-01-20 23:42:58

黃宇軒
2020-01-20 23:44:32

Kevin Chen
2020-01-20 23:47:12

黃宇軒
2020-01-20 23:48:24


原文網址 林似諭
2019-12-11 22:48:25

消光瓦紅!第一次試印打磨料,因為屬性跟一般料比較不同,一開始試印時,流量、溫度、速度沒有控制好,所以層紋比較嚴重,重新調整一些參數後,想說挑戰一下無接縫的質感,沒想到真的試印成功了,真是好神奇的材料,也是很好駕馭的材料............我想可能要多編些預算來玩玩了.........讚!

Chicheng Wu
2019-12-11 22:50:32

李仁維
2019-12-11 23:00:28

薛喬方
2019-12-11 23:05:17

Kevin Chen
2019-12-11 23:09:28

Chen Zimook
2019-12-11 23:10:02

林似諭
2019-12-11 23:14:53

Chen Zimook
2019-12-11 23:15:39

林似諭
2019-12-11 23:16:10

Kevin Chen
2019-12-11 23:23:51

林似諭
2019-12-11 23:31:32

Roy Shen
2019-12-12 01:19:10

Kevin Lan
2019-12-13 23:48:24

林似諭
2019-12-13 23:50:57


原文網址 Kevin Chen
2019-11-28 17:07:24

來說一下這次面對的魔王題阿斯拉執行結果

讓我有勇氣再次面對這超困難的題目,一方面是因為切片技術提升,另一方面則是因為手邊有最新的ATOM3.0,三個對物鼓風扇以及Delta平台不動的特性,讓我興起了挑戰念頭。

最後發現,細到不行的輪軸被支撐環抱,拆支撐的過程很容易弄斷它,即便我已經能漂亮的把物件和支撐界面分開(美工刀都能塞進去了),依然拆不下來,這個題目不用水溶性支撐材真的搞不定...這是我第一次認識到水溶性支撐材的價值。

我認為光固化大概也很難處理,那麼細的輪軸要怎麼克服拉拔力,要3D列印直出可能只有SLS辦得到,但SLS基本上沒辦法對付線寬小於0.5mm的模型

解決不了問題,只好解決提出問題的人了

# 只有正面能看
# 結論就是把學長滅掉
# 消光岩灰
# 闖關失敗

文森特
2019-11-28 17:11:44

林似諭
2019-11-28 17:13:38

陳曉澔
2019-11-28 17:14:46

Kevin Chen
2019-11-28 17:15:58

Adam Sungyu
2019-11-28 17:28:00

Kevin Chen
2019-11-28 17:29:00

Chien Lin
2019-11-28 17:36:19

陳伯翰
2019-11-28 17:58:47

黃巽甫
2019-11-28 19:00:20

Kevin Chen
2019-11-28 19:07:11

黃巽甫
2019-11-30 09:25:03


原文網址 Kevin Chen
2019-11-25 09:56:03

上完小魚老師的切片課程後被學長發現功力大增,要我挑戰以前未完成的功課...阿斯拉,這可怕的細輪軸要學改圖才能印吧,拿出來一起荼毒版友 ?

文森特
2019-11-25 10:00:01

黃宇軒
2019-11-25 10:03:21

Danny Kuo
2019-11-25 11:06:31

Pilates Sam
2019-11-25 11:29:17

Kevin Chen
2019-11-25 11:30:31

謝明宏
2019-11-25 13:20:28

Adam Sungyu
2019-11-25 16:02:17

Kevin Chen
2019-11-25 16:10:07

雲彥睿
2019-11-25 23:30:11

Roy Shen
2019-11-26 00:19:44

林似諭
2019-11-26 00:23:32

Roy Shen
2019-11-26 00:50:01

Kevin Chen
2019-11-26 07:28:29

黃宇軒
2019-11-26 15:44:01

林似諭
2019-11-26 15:44:29

Mars Chen
2019-11-28 08:16:19

林似諭
2019-11-28 08:20:43

Mars Chen
2019-11-28 08:25:05

陳曉澔
2019-11-28 08:29:01

陳曉澔
2019-11-28 08:32:58

陳曉澔
2019-11-28 08:34:31

Kevin Chen
2019-11-28 08:42:20

林似諭
2019-11-28 08:45:28


原文網址 Kevin Lan
2019-08-15 21:05:21

第一次挑戰軟料就直上30D !

還印一個很難印的皮夾!!

擠出量應該可以再加大! 另外下次印會改用0.6mm噴嘴來試看看.
以一台399美金, 大約是Original Prusa i3一半價位的機器, 算可以了.

Kevin Chen
2019-08-15 21:06:24

Hawke ChienSheng Liu
2019-08-15 21:07:20

Kevin Lan
2019-08-15 21:08:28

黃宇軒
2019-08-15 21:18:36

Tim Hsu
2019-08-15 21:23:14

Kevin Lan
2019-08-15 21:25:14

Kevin Lan
2019-08-15 21:26:34

Boon Kheng Tang
2019-08-15 22:09:56

程建鈞
2019-08-16 11:34:06

Weiting Lin
2019-08-18 08:03:33


原文網址 Kevin Lan
2019-07-23 09:06:48

蜘蛛家的消光料果然名不虛傳啊~
這個是 黃巽甫 讓我用我的機器挑戰看看的, 這也是第一次用蜘蛛家的線材(之前買了放著還沒機會拆來用).

使用Cetus3D(最近的主力機), 用最佳品質(層高不明, 因為沒得選), 0.4mm噴嘴列印.

檔案丟進切片軟體, 修正一下大小(英吋跟公分), 按下列印. 印完拆掉支撐(支撐是軟體自動產生的), 完全沒有任何打磨後製就已經是這樣子了!!!

照片看得出有點紋路是因為我用檯燈強光直射再放大拍的, 實物在一般光源下根本看不太出什麼層紋.有白色紋路的部份是支撐拆掉的痕跡, 拆支撐也很容易, 不太會有一般PLA線材可能有機會把列印件拆壞的問題(在考慮到支撐那麼滿的情況下).

看到這樣的結果讓我對蜘蛛家的線材拿來列印公仔很有信心!

Kevin Chen
2019-07-23 09:15:40

張辰謙
2019-07-23 09:52:08

Kevin Lan
2019-07-23 11:36:58

蘇恆誠
2019-07-23 16:23:24

黃巽甫
2019-08-12 13:10:53


原文網址 Adam Sungyu
2019-06-21 18:05:16

一直想印一隻阿奴比斯神的,終於找到檔案,下午安排測試列印,幾乎沒牽絲,挑戰最少支撐!


原文網址 Zhe Hao Lin
2019-05-29 19:44:28

第一波軟料體驗分享 Atom 2.5FX
綠色是30D ,藍色 40D

同一個Gcode參數下去印30D,40D
軟體simplify 3D
噴嘴:0.4mm
層厚:0.2mm
速度:20 mm/s
不回抽
溫度:215
熱床:65
————————
一開始我有先用我的ender3 下去印,不過跑到第二層的時候擠出就會出問題,調整不少參數還是沒克服。所幸先用Atom來印看看,不得不說 對Atom來說沒什麼挑戰的感覺,預想的參數沒有再調整第二、第三次。
結果看起來整體來說印出來的效果是不錯的,以摩艾來說,懸空的耳朵那沒有支撐成型是很好的表現。
—————————
《溫度》
線材溫度我用215度,不是包裝上面建議的200度,我這邊是以先將噴頭加熱至200度,然後手動慢慢的去旋轉擠出機,來看擠出量,以5度慢慢往上加,去感受擠出旋鈕力道,跟噴頭出料情況,我自己個人感受順暢度在200度稍有點阻力感,慢慢提升至215-220之間,擠出順暢度有明顯的改變。
—————————-
我剛入3D列印一年左右,這也是第一次使用軟料來列印,因此不像板上的高手們有豐富的經驗跟改機調整過的機器,但以我到現在的經驗來說,這個軟料我覺得算很簡單的,比起我在調ABS的時候,參數也是以現有PLA參數下去改上述的部分。
《手感方面》我比較喜歡30D的柔軟度,有種療癒的感,40D就會稍嫌有點硬。
《韌度方面》兩者的表現都還不錯,沒有擠壓破裂的情況發生。
《黏著度方面》因為我以頂層為3層左右,加上沒有任何填充所以可以看到頭頂的黏著度沒有很穩固,擠壓的方面會有空隙產生,但放開後又會回復本來形狀。

下回會試著分享Ender3 的參數跟調整方式,如果能成功的話!

Kevin Chen
2019-05-29 19:59:20


原文網址 Roy Shen
2019-05-24 17:49:07

30D軟料挑戰!

列印速度:

除第一層32mms,其餘都38mms
列印溫度:235度
熱床:60

這是我畫來做散熱墊的,這種料Q彈,用來做跟人體工學相關的很適合呀!

Jared Lin
2019-05-24 17:50:23

Roy Shen
2019-05-24 17:50:46

Jared Lin
2019-05-24 17:51:17

Roto Yang
2019-05-24 18:03:26

崇義
2019-05-24 18:15:14

Roy Shen
2019-05-24 19:42:42

Roy Shen
2019-05-24 20:11:43

Roy Shen
2019-05-24 22:54:02