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Spidermaker 3D filament 造訪社團 » 品質

原文網址 王証麒
2020-03-18 19:55:03

一天兩更打擾了 ? ,今天在列印時出了問題,品質0.3mm 列印速度20 填充20 空跑80 但是印到後來上層像照片中的那樣偏離了,第一次遇到這種問題,請問是什麼原因導致的,該怎麼處理呢?

Kevin Chen
2020-03-18 20:01:07

張哲勳
2020-03-18 20:12:42

Kevin Chen
2020-03-18 21:15:18

Bear Yen
2020-03-18 21:54:40

王証麒
2020-03-18 21:59:39

王証麒
2020-03-18 22:02:31

Kevin Chen
2020-03-18 22:03:56

王証麒
2020-03-18 22:04:07

王証麒
2020-03-18 22:05:10

陶範本
2020-03-18 23:11:52

Kevin Chen
2020-03-19 22:08:28

王証麒
2020-03-20 23:18:48

王証麒
2020-03-20 23:19:53


原文網址 王証麒
2020-03-18 12:50:45

想請教大家蜘蛛料都是怎麼上色的?左邊白色的是我用atom2 用0.1mm品質列印出來的成品,但是想要給它上色,結果用噴漆後就變成另一張圖都是一點一點的狀況,想請教大家有沒有比較好的上色建議呢

Fan Wenshien
2020-03-18 13:00:12

王証麒
2020-03-18 13:01:47

Fan Wenshien
2020-03-18 13:03:24

陶範本
2020-03-18 13:29:54

王証麒
2020-03-18 13:38:05

王証麒
2020-03-18 13:39:00

Fan Wenshien
2020-03-18 13:57:09

王証麒
2020-03-18 13:58:41


原文網址 黃宇軒
2020-01-20 17:06:59

本研究最後一篇
先說結論
在本次實驗中發現
要達成無層紋無接縫的效果
除了機器本身的穩定度外
最關鍵的參數是『流量』
另一個有影響性的參數則是『溫度』
原因會在內文詳述

本文很長
希望不只是分享成功的參數
更重要的是教大家找出適合自己機器參數的方法
請耐心服用

以下是我最終的列印參數
(並非唯一解及最佳解)

[ 基本設定 ]
模型:將摩艾縮小至 3cm 高
線寬:0.4 mm
壁厚:0.8 mm (需視模型調整)

[ 層紋相關 ]
層高:0.05 mm
速度:12 mm/s (全部統一)
流量:110%
風扇:100% (Turbo風扇)
溫度:190度 (對你沒看錯,此設定請小心服用)

[ 牽絲相關 ]
回抽距離:1.5 mm
回抽速度:40 mm/s
回抽裝填速度:20 mm/s
Z抬升高度:0 mm

[ 拉鍊相關 ]
Z接縫對齊:最尖銳的轉角
接縫偏好設定:隱藏接縫

[ 硬體改裝 ]
風扇:雙 6015 渦輪風扇

不過很遺憾的
如果大家照著上面設定
就算是同一台印表機
恐怕也無法得到一樣的結果
(我自己兩台機器,甚至D300換鐵氟龍管前後設定都不同)
不過這些數字確實能縮小各位嘗試的範圍
建議有興趣挑戰的朋友
可以此為起點再視結果調整

延續上一篇對溫度的探討
我們知道蜘蛛料升高到250度還能列印
但若是降低溫度呢?
使用同樣的邊印邊調方法
我意外發現一件有趣的事情
在0.05層高與慢速 (10-15) 的條件下
由於出料速度非常非常緩慢
把溫度降至190度竟然仍可正常列印
然而在此溫度下用手動推料會感受到極大的阻力
並不是一個適合一般狀態列印的設定
因此提醒大家務必先小量測試可行後
再進行長時間的列印

比較190度至220度區間的列印品質
發現溫度越低,表面品質是 “略為” 有進步的
考量溫度低更容易快速冷卻
因此後續的實驗我都改用190度來進行
這是第一個讓我感到意外
並與過去經驗相反的參數

溫度降低後
層紋仍然與目標相去甚遠
這時就開始懷疑人生,不,是懷疑自己的機器了
回頭看看以前印過的模型
https://www.facebook.com/groups/738862352910983/permalink/1522330151230862/
奇怪表面看起來很光亮沒問題啊?
再仔細想想
經驗中另一個會造成異常層紋的因素是流量
而且通常是流量過大需要減少
於是將流量下修到 95%,得到其中一個影片的結果
大家先比較一下兩個影片
猜猜看是哪一個呢?
.
.
.
答案是第一個影片
品質不但沒改善
耳朵還因為出料量太少爛掉了@@
(影片中表面亮亮的是因為我拿布去摩擦,請忽略)

看到這樣的結果
腦中浮現了 Kevin Chen 發表過的擠料輪鬆緊度實驗
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/624239944985078/
想到D300的擠料齒輪屬於偏鬆
過程中也發生過磨粉打滑的狀況
是不是使用蜘蛛料時
因材料特性反而造成擠料不足的問題呢?

根據這樣的推論把流量往上調之後
神奇的事情發生了
層紋竟然出現顯著改善 (感動)
經過一番耐心調整後
終於找出正確的流量設定 (110%)
達成無層紋無接縫的目標啦!
(影片請參考 https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/ )

不過流量當然也不能無限制增加
第二支影片中的流量是 121%
可以看到大部分表面依然很漂亮
但下巴處出現了波紋
這便是流量加過頭的訊號

所以追根究底
這個挑戰的關鍵
原來是 『擠出量校正』這個基本功
相信大家都有聽過這個步驟
但這件事卻不像平面校正那般受到重視
原因是少量的誤差在大部分列印狀況及線材下
其實不太容易看出差異
但理論上使用不同的線材與列印條件時
都應該重新校正才對

Google “擠出量校正“ 可查到不少正規校正法的文章
或者使用上述簡易的『摩艾校正法』

1. 使用100%流量列印
2. 觀察耳朵起始處與下巴列印狀況,耳朵失敗往上調,下巴出現波紋往下調

重複以上步驟,以5%或3%為區間調整
很快就能找到適合你機器的參數了!
(想省時間的話,印完耳朵起始處就能停掉了,大約30分鐘)

結論
要用蜘蛛料印出無層紋無拉鏈的質感
你只需要四步驟:
1. 確認硬體的穩定度
2. 改裝強力風扇
3. 找出機器能列印的最低溫
4. 校正擠出量

是不是比想像中容易呢?
以上就是我的研究結果最終回
感謝有耐心看到最後的朋友
有任何問題都歡迎提出討論交流
如果有成功印出的也希望能分享一下成果喔 :)

對了,我還多做了一個步驟
5. 找黃大購買模型進行驗證,支持好的創作者,也感謝他讓我對FDM技術的極限,有了全新的認知!

[ 前文連結 ]

1. 傳奇再現
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/

2. 拉鍊去哪兒?
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646853262723746/

3. 失敗者的樣貌
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/648133235929082/

# MoaiStudy
# 消光鐵灰
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-20 23:16:39

黃宇軒
2020-01-20 23:24:53

黃宇軒
2020-01-20 23:26:21

黃宇軒
2020-01-20 23:30:21

黃宇軒
2020-01-20 23:31:57

Kevin Chen
2020-01-20 23:33:18

黃宇軒
2020-01-20 23:34:18

Kevin Chen
2020-01-20 23:35:29

黃宇軒
2020-01-20 23:38:49

黃宇軒
2020-01-20 23:41:42

Kevin Chen
2020-01-20 23:42:58

黃宇軒
2020-01-20 23:44:32

Kevin Chen
2020-01-20 23:47:12

黃宇軒
2020-01-20 23:48:24


原文網址 黃宇軒
2020-01-19 16:42:24

這篇來談一下『失敗者的樣貌』
以及『溫度對蜘蛛料的影響』

層高:0.05
速度:15

影片中共有三隻摩艾
都是使用PING D300列印
(實驗過程中有用ATOM 2.5交叉比較)
第一隻是首次列印的結果
使用黃大建議的參數及220度列印
拉鍊參考之前小魚老師的實驗
先設定為『隨機』
結果卻非常的 “藝術”
與預期中的差距相當巨大
即使像小弟在列印上已有一點經驗
還是不免懷疑起機器是不是出了什麼問題?

所幸
經過簡單的參數調整
把壁厚由3圈改為2圈(0.8mm)
(與外觀無關,只是為了縮短測試時間)
拉鍊改成最尖銳的轉角->隱藏
回抽由4縮短至0.5 mm
抬升從0.1改為0
就得到了第二隻摩艾
可看到外觀雖然正常許多
但層紋仍然是異常的明顯
在兩台Delta機上(PING D300 / ATOM 2.5) 都觀察到相似的狀況

看到這樣的實驗結果
大家可以先停下來想三分鐘
下一步該往那邊著手?你的答案是什麼呢?
.
.
.
我心中有幾個猜測
首先
不同機種在材料加熱與冷卻的作法上都有差異
冷卻風扇黃大建議要改裝
我的剛好也已改成2枚6015超強渦輪風扇在吹
冷卻效率應該是足夠的
那麼加熱溫度呢?
黃大用220度列印
官方建議列印溫度則是210-230度
過去的經驗是
低溫列印的表面解析會增強
模型細節變多,但同時列印過程的瑕疵也會被放大
反之高溫的表面解析減少,會比較圓滑
既然我們想消除層紋
何不提高溫度來試試看?

於是有了第三隻摩艾
我在列印過程中手動將溫度以5度一跳逐漸調高
從220調至260度,再調回來
觀察列印過程發現
大約到250度左右都還能列印
但表面品質並沒有因為溫度升高而改善
250度開始推測因材料過度液化
已無法正確列印,而形成鼻子上的那一段孔洞
降溫後才又能繼續列印至完成

結論
1. 蜘蛛料的可列印範圍比官方建議廣,但提高溫度並無助於減少層紋

2. 蜘蛛料在牽絲的表現上驚人的好,即使在0.5mm這種不合常理的回抽量設定下(PING D300 / ATOM2.5),都能有幾乎無牽絲的好表現(此結論僅限於摩艾模型,應再以更複雜的模型做驗證)

意外的小發現是
大家在列印蜘蛛料時是否有聞到一種特殊的味道?
我個人是覺得不臭,反而有點淡香
剛開始印的時候很淡
但沒想到隨著我把溫度調高
氣味就變得非常明顯
溫度降低到200度以下時
又變回像一般PLA一樣沒有味道
對味道比較敏感的人
可以把溫度降低試試
.
.
.
什麼你問我200度以下能印嗎?
別急
下一篇就會告訴你 ?

# MoaiStudy
# 消光酪黃
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-19 18:34:22

黃宇軒
2020-01-19 19:40:19

Chen Zimook
2020-01-23 02:54:37


原文網址 Kevin Chen
2020-01-08 22:15:24

用消光陽橙和暖白完成的學生概念作品質感真也太好


原文網址 Kevin Chen
2019-12-16 23:13:42

[SpiderMaker Q&A 3D列印入門篇]

Q1:3D列印是怎麼運作的?
A1:根據技術與材料種類的不同有些微的差異,攤位上看到的展品是採用名為FDM的3D列印技術。它是將特定尺寸塑膠線材做為原料,用齒輪將材料推到前端的加熱機構熔化擠出,用軟體規劃特定路徑一層一層堆疊冷卻而成。

Q2:3D列印還能印其他材料嗎?
A2:根據不同技術可以印金屬,陶瓷,玻璃,水泥,細胞等...只是SpiderMaker專注在高分子(塑膠)材料技術

Q3:3D列印是不是很貴啊?
A3:不會唷,近五年來設備進步很多,價格也親民許多,以FDM來說,入門的機種甚至不到台幣一萬元,三到六萬就能買到品質很好的台廠設備。材料則根據不同種類從基本款1公斤不到500台幣,到破千的特殊材料都有

Q4:3D列印是不是很難學
A4:3D列印機是還不到一鍵列印的程度,但許多小學生已經學會使用3D列印,所以並不難。但確實有經驗的人帶領入門會好很多,有問題也可以在社團提出來教學相長

Q5:3D列印是不是要印很久啊?
A5:看成品大小,3D列印完成一件作品的速度確實不快,但如果正確發揮它的長處,有許多案例導入3D列印後比傳統流程快上許多的喔!

Q6:3D列印材料用的塑膠是什麼材質啊?
A6:3D列印線材最常見的材料有PLA,PETG,ABS,大家在我們攤位看到的就是以PLA為基礎改質的材料。PLA中文叫聚乳酸,原料來自生物基(如玉米或農業廢棄物提煉),是屬於生物可分解材料。然而PLA的需要工業堆肥環境才可分解,所以大多還是做為一般垃圾廢棄。然而在生產過程中,PLA非石油基,碳足跡也比一般塑膠低,仍然是相對環保的選擇。

Q7:我想學3D列印,可以推薦我設備和老師嗎?
A7:喔...這個齁,身為3D列印材料品牌,和很多設備商都是好朋友,推薦誰都有點為難啦 ? ,基本上還是看你的預算,需求和應用來選擇設備。為了測試材料相容性,SpiderMaker擁有過和用過的列印機是真的不少,我再想想要怎麼詮釋各家設備的長處讓版友參考啊 ? ? ?
至於入門的老師,我當初入門是工程師來裝機教我基本的切片後剩下就自己研究,遇到問題就在社團請教。如果是學校單位有適合的場地和設備數量但卻不太會用3D列印機,可以聯繫我們,可以商量到貴校做簡單的入門教學喔!


原文網址 Kevin Chen
2019-08-19 00:34:41

匠心設計參賽作品介紹-外星小怪獸的逆襲

這組怪怪的文創類作品挺有意思的,喜歡的就喜歡,不喜歡的就不喜歡。這種怪得很討喜的設計我覺得ok,只可惜因為列印品質不佳全部上膠處理後失去了質感,不然搭配原本3D彩圖組成彩色小怪獸系列製成文創商品應該是有潛力的,它做為面紙盒具備功能性,就多了理由讓人買單。不過既然是一系列小怪獸,如果能設計成一系列相同使用場景但不同機能的大大小小怪獸而不是全都做成面紙盒我覺得會更完整。


原文網址 Kevin Chen
2019-08-18 22:39:49

匠心設計參賽作品介紹-綻放台灣

匠心設計組包含裝置藝術以及藝術文創,很難定義與規範,所以這組有許多純粹的造型品與功能品混雜。但這件作品在眾多參賽作品中,不論是成品品質與完成度都相當出眾。

花瓣製作是採平面列印後加熱塑型而成,做為高品質的藝術贈禮不用追求產品數量,作品中也有不少的曲線可以發揮3D列印成型自由度高的特色,並結合可調燈光增加可玩性,除了列印本體外,搭配的畫框與背景也都有注意到,所以我給相當不錯的分數。


原文網址 Kevin Lan
2019-07-23 09:06:48

蜘蛛家的消光料果然名不虛傳啊~
這個是 黃巽甫 讓我用我的機器挑戰看看的, 這也是第一次用蜘蛛家的線材(之前買了放著還沒機會拆來用).

使用Cetus3D(最近的主力機), 用最佳品質(層高不明, 因為沒得選), 0.4mm噴嘴列印.

檔案丟進切片軟體, 修正一下大小(英吋跟公分), 按下列印. 印完拆掉支撐(支撐是軟體自動產生的), 完全沒有任何打磨後製就已經是這樣子了!!!

照片看得出有點紋路是因為我用檯燈強光直射再放大拍的, 實物在一般光源下根本看不太出什麼層紋.有白色紋路的部份是支撐拆掉的痕跡, 拆支撐也很容易, 不太會有一般PLA線材可能有機會把列印件拆壞的問題(在考慮到支撐那麼滿的情況下).

看到這樣的結果讓我對蜘蛛家的線材拿來列印公仔很有信心!

Kevin Chen
2019-07-23 09:15:40

張辰謙
2019-07-23 09:52:08

Kevin Lan
2019-07-23 11:36:58

蘇恆誠
2019-07-23 16:23:24

黃巽甫
2019-08-12 13:10:53


原文網址 Zhe Hao Lin
2019-05-30 10:05:40

軟料體驗分享 Ender3

軟體simplify 3D

同一個Gcode參數下去印30D,40D
噴嘴:0.5mm
層厚:0.15mm
速度:30D 放到10 mm/s, 40D維持20mm/s沒問題
不回抽,不支撐
溫度:30D 220度, 40D 230度

擠出量:1.05
熱床:65
————————
Ender3 印30D,20mm/s速度,第一層都沒問題,但是第二層之後就會開始卡,線才會被扭曲。可能是因為我用MK8金屬擠出機的部分,他的擠出輪是外凸不像是Atom 用內凹的,造成扭力上太大去扭曲線材。一直到速度放慢到10mm/s 才能穩定的列印。 如果是我就會建議切片還是10mm/s,到機器端再去逐漸增加速度,不然以10mm/s來說,測試的摩艾30D印了大約3小時,40D的回到20 mm/s 約2小時左右。
—————————
《溫度》
線材溫度30D我用220度,主要我是以觀察第一層擠出時線跟線的連結情況下去調整,我發現220度可以讓我的第一層兩條線之間剛好沒有縫隙。40D的部分在220度列印上,就會出現兩條線距離有縫隙,逐漸提升至230度,同時流量稍微加大至105%左右,那線材得黏合度,有不錯的改善。
—————————
細節上,可以看到30D和(100%流量)與40D(105%流量) 105%有明顯地去補齊起點跟終點的微小間距,改善列印品質。

------------------------

都以40D來做對比得話,以ATOM3來說在側邊耳朵或中間懸空鼻子,有一點線冷卻速度不夠快的感覺,但整體細節都不錯。Ender3可能因為噴頭是0.5mm(線寬0.6mm)且層厚是0.15mm 所以在這種懸空表現上是有明顯改善,其他細節上也不輸ATOM印出來的。

整體來說這個線材,對於一個新手的使用上的方便度是有的,畢竟參數上不會太過於複雜,穩定度也不錯,再不回抽的情況下,牽絲的部分沒有很明顯(當然也有可能是摩艾屬於簡單模型,且單一不是兩個,噴頭移動沒有太大),機器方面,兩台非近端擠出的機器都可以完成列印,這樣對於CR系列使用者是蠻方便的。

Kevin Lan
2019-06-02 15:24:23

Zhe Hao Lin
2019-06-18 11:51:31


 

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