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Spidermaker 3D filament 造訪社團 » 速度

原文網址 王証麒
2020-03-18 19:55:03

一天兩更打擾了 ? ,今天在列印時出了問題,品質0.3mm 列印速度20 填充20 空跑80 但是印到後來上層像照片中的那樣偏離了,第一次遇到這種問題,請問是什麼原因導致的,該怎麼處理呢?

Kevin Chen
2020-03-18 20:01:07

張哲勳
2020-03-18 20:12:42

Kevin Chen
2020-03-18 21:15:18

Bear Yen
2020-03-18 21:54:40

王証麒
2020-03-18 21:59:39

王証麒
2020-03-18 22:02:31

Kevin Chen
2020-03-18 22:03:56

王証麒
2020-03-18 22:04:07

王証麒
2020-03-18 22:05:10

陶範本
2020-03-18 23:11:52

Kevin Chen
2020-03-19 22:08:28

王証麒
2020-03-20 23:18:48

王証麒
2020-03-20 23:19:53


原文網址 Alan Chen
2020-02-21 19:31:39

抽獎的料比較多,省著用。拿別的顏色來交作業,順便測試一下機器。自己覺得印的不錯,哈。但是有個疑問是,第一層如果保溫太久,會造成剛開始的出料有點慢,這個部分是可以從參數來改善嗎?

ATOM 3
層高0.1 mm
速度40 s/mm
溫度 210

Jo Hamilton
2020-02-21 23:07:34


原文網址 Kevin Lan
2020-02-04 21:09:08

奶茶色線材的正確(?)用法. 畢竟是跟Smart Doll合作的線材, 當然要拿Smart Doll來試嘛~

機器: TL-D2

線材: Spidermaker 奶茶色

層高: 0.05mm

速度: 20mm/s

溫度: 200度

其實拿到奶茶色(消光膚色)的料有一陣子了, 直到過年才在試速度跟溫度, 跟黃醫師一樣印了很多小型的空心摩艾來試, 覺得參數差不多才放手讓它慢慢印... 印了五十幾個小時! 支撐分離層只設一層(0.05mm)居然輕鬆拆無難度.

照片中是沒有打磨過的(其實到現在也還沒打磨)表面有少量很輕微的橫紋, 雖然是要照光在特定角度才看得到, 但自己覺得還不到完美無暇的程度, 還有進步的空間. 反正真的要完美還是要打磨, 只是就可以用最小程度的打磨就好了.

顏色的部份, 裝上去之後覺得比原本的射出成形塑膠零件要白一些, 這部份我要再對一下. 有可能是氣溫跟列印參數, 也有可能是我的Smart Doll是Cortex版本(射出成形的硬質塑膠, 需要自行組裝的版本), 一般版本材質是soft vinyl(軟性聚乙稀塑膠?), 就是一般的軟膠娃娃材質. 這個色差的部份我要再研究看看, 不過看娃娃的手(軟質)是比硬質的部偏白一點, 也許這色差本來就存在? 等我打磨過之後再看怎麼把顏色補紅一點吧?

吳水豚
2020-02-04 21:11:53

Kevin Lan
2020-02-04 21:12:07

吳水豚
2020-02-04 21:13:50

Kevin Lan
2020-02-04 21:16:31

吳水豚
2020-02-04 21:17:29

黃宇軒
2020-02-04 21:18:24

Kevin Lan
2020-02-04 21:19:33

黃宇軒
2020-02-04 21:20:15

Kevin Lan
2020-02-04 21:23:58

Jo Hamilton
2020-02-04 21:29:20

Kevin Chen
2020-02-04 21:45:27

許阿瑋
2020-02-04 21:58:42

Kevin Lan
2020-02-04 22:05:39

許阿瑋
2020-02-04 22:09:08

洪崇傑
2020-02-04 23:41:32

Kevin Lan
2020-02-05 13:33:43


原文網址 吳梓誠
2020-01-21 22:50:25

啞光黑讓辨識度提高很多!

萬元以下的‘單色機’也可以做雙色的‘電子載具’

去年的想法到今天總算實現了!
7-11、全家、萊爾富、家樂福、金玉堂都可以刷的過(歡呼~
原本擔心各家的條碼機新舊程度,會影響到辨識度,但是我想太多了印了6片都輕鬆過關,條碼機離高度6公分都可以!
超商的店員看了都覺得不可思議,書店的店員還拜託我幫她做一個,真是太好玩了!

使用機器:Magic I3
列印溫度:200
噴頭:0.4
繪圖軟體:TINKERCAD(線上免費軟體)
列印速度、列印時間:30mm/s 、30分鐘
繪圖時間:5分鐘(不難只要會上網用臉書都會畫)

莊子旻
2020-01-22 15:09:44

Zhe Hao Lin
2020-01-22 15:12:33

吳梓誠
2020-01-22 15:14:02

吳梓誠
2020-01-22 15:14:08

Zhe Hao Lin
2020-01-22 15:17:57

想念
2020-01-22 15:59:16

陳宜德
2020-01-22 16:45:32

莊子旻
2020-01-22 16:52:55

Jo Hamilton
2020-01-22 16:55:34

彭帟絃
2020-01-22 20:24:19


原文網址 黃宇軒
2020-01-20 17:06:59

本研究最後一篇
先說結論
在本次實驗中發現
要達成無層紋無接縫的效果
除了機器本身的穩定度外
最關鍵的參數是『流量』
另一個有影響性的參數則是『溫度』
原因會在內文詳述

本文很長
希望不只是分享成功的參數
更重要的是教大家找出適合自己機器參數的方法
請耐心服用

以下是我最終的列印參數
(並非唯一解及最佳解)

[ 基本設定 ]
模型:將摩艾縮小至 3cm 高
線寬:0.4 mm
壁厚:0.8 mm (需視模型調整)

[ 層紋相關 ]
層高:0.05 mm
速度:12 mm/s (全部統一)
流量:110%
風扇:100% (Turbo風扇)
溫度:190度 (對你沒看錯,此設定請小心服用)

[ 牽絲相關 ]
回抽距離:1.5 mm
回抽速度:40 mm/s
回抽裝填速度:20 mm/s
Z抬升高度:0 mm

[ 拉鍊相關 ]
Z接縫對齊:最尖銳的轉角
接縫偏好設定:隱藏接縫

[ 硬體改裝 ]
風扇:雙 6015 渦輪風扇

不過很遺憾的
如果大家照著上面設定
就算是同一台印表機
恐怕也無法得到一樣的結果
(我自己兩台機器,甚至D300換鐵氟龍管前後設定都不同)
不過這些數字確實能縮小各位嘗試的範圍
建議有興趣挑戰的朋友
可以此為起點再視結果調整

延續上一篇對溫度的探討
我們知道蜘蛛料升高到250度還能列印
但若是降低溫度呢?
使用同樣的邊印邊調方法
我意外發現一件有趣的事情
在0.05層高與慢速 (10-15) 的條件下
由於出料速度非常非常緩慢
把溫度降至190度竟然仍可正常列印
然而在此溫度下用手動推料會感受到極大的阻力
並不是一個適合一般狀態列印的設定
因此提醒大家務必先小量測試可行後
再進行長時間的列印

比較190度至220度區間的列印品質
發現溫度越低,表面品質是 “略為” 有進步的
考量溫度低更容易快速冷卻
因此後續的實驗我都改用190度來進行
這是第一個讓我感到意外
並與過去經驗相反的參數

溫度降低後
層紋仍然與目標相去甚遠
這時就開始懷疑人生,不,是懷疑自己的機器了
回頭看看以前印過的模型
https://www.facebook.com/groups/738862352910983/permalink/1522330151230862/
奇怪表面看起來很光亮沒問題啊?
再仔細想想
經驗中另一個會造成異常層紋的因素是流量
而且通常是流量過大需要減少
於是將流量下修到 95%,得到其中一個影片的結果
大家先比較一下兩個影片
猜猜看是哪一個呢?
.
.
.
答案是第一個影片
品質不但沒改善
耳朵還因為出料量太少爛掉了@@
(影片中表面亮亮的是因為我拿布去摩擦,請忽略)

看到這樣的結果
腦中浮現了 Kevin Chen 發表過的擠料輪鬆緊度實驗
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/624239944985078/
想到D300的擠料齒輪屬於偏鬆
過程中也發生過磨粉打滑的狀況
是不是使用蜘蛛料時
因材料特性反而造成擠料不足的問題呢?

根據這樣的推論把流量往上調之後
神奇的事情發生了
層紋竟然出現顯著改善 (感動)
經過一番耐心調整後
終於找出正確的流量設定 (110%)
達成無層紋無接縫的目標啦!
(影片請參考 https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/ )

不過流量當然也不能無限制增加
第二支影片中的流量是 121%
可以看到大部分表面依然很漂亮
但下巴處出現了波紋
這便是流量加過頭的訊號

所以追根究底
這個挑戰的關鍵
原來是 『擠出量校正』這個基本功
相信大家都有聽過這個步驟
但這件事卻不像平面校正那般受到重視
原因是少量的誤差在大部分列印狀況及線材下
其實不太容易看出差異
但理論上使用不同的線材與列印條件時
都應該重新校正才對

Google “擠出量校正“ 可查到不少正規校正法的文章
或者使用上述簡易的『摩艾校正法』

1. 使用100%流量列印
2. 觀察耳朵起始處與下巴列印狀況,耳朵失敗往上調,下巴出現波紋往下調

重複以上步驟,以5%或3%為區間調整
很快就能找到適合你機器的參數了!
(想省時間的話,印完耳朵起始處就能停掉了,大約30分鐘)

結論
要用蜘蛛料印出無層紋無拉鏈的質感
你只需要四步驟:
1. 確認硬體的穩定度
2. 改裝強力風扇
3. 找出機器能列印的最低溫
4. 校正擠出量

是不是比想像中容易呢?
以上就是我的研究結果最終回
感謝有耐心看到最後的朋友
有任何問題都歡迎提出討論交流
如果有成功印出的也希望能分享一下成果喔 :)

對了,我還多做了一個步驟
5. 找黃大購買模型進行驗證,支持好的創作者,也感謝他讓我對FDM技術的極限,有了全新的認知!

[ 前文連結 ]

1. 傳奇再現
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/

2. 拉鍊去哪兒?
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646853262723746/

3. 失敗者的樣貌
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/648133235929082/

# MoaiStudy
# 消光鐵灰
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-20 23:16:39

黃宇軒
2020-01-20 23:24:53

黃宇軒
2020-01-20 23:26:21

黃宇軒
2020-01-20 23:30:21

黃宇軒
2020-01-20 23:31:57

Kevin Chen
2020-01-20 23:33:18

黃宇軒
2020-01-20 23:34:18

Kevin Chen
2020-01-20 23:35:29

黃宇軒
2020-01-20 23:38:49

黃宇軒
2020-01-20 23:41:42

Kevin Chen
2020-01-20 23:42:58

黃宇軒
2020-01-20 23:44:32

Kevin Chen
2020-01-20 23:47:12

黃宇軒
2020-01-20 23:48:24


原文網址 林似諭
2020-01-20 00:26:12

QRcode

算不上什麼新鮮的題目,但第一次用消光料來做qrcode首先第一關卡大魔王是要面對第一層圖案的瘋狂回抽

第二大魔王是第二個底色顏色上去之後,是否會有殘留上一次圖案色經過洗料塔沒洗完的殘料,混到底色圖案

第三終極魔王是因為過渡回抽造成的累積誤差,進而過渡填料或填料不完全

經由上一次摩艾的無拉鏈、無層痕實驗,一開始回抽調整到3mm長、回抽速度從80一口氣拉到30、溫度210

第一次試印時,光是第一層圖案就糊到不要不要的

於是取消這回合,重新下修溫度到200,回抽下修到2mm、回抽速度降到20

展開第二場戰役,一開始有一點點不看好,圖案也有些糊糊的,但因為看著機器跳舞的節奏,我居然就這樣閤著眼睡著了

等回過神來,第三關的大魔王已經快打完了,所以就索性讓它這樣跑完吧!然後就呈現這樣的作品了.........

材料:消光陽澄、消光酪黃

機器:atom2.ex

速度:30

溫度:200

回抽長度:2mm

回抽速度:20

洗料塔:20

熱床:50

印時:1h08m

圖形間隔:1.5mm

Kevin Chen
2020-01-20 10:31:59

林似諭
2020-01-20 10:41:44


原文網址 黃宇軒
2020-01-19 16:42:24

這篇來談一下『失敗者的樣貌』
以及『溫度對蜘蛛料的影響』

層高:0.05
速度:15

影片中共有三隻摩艾
都是使用PING D300列印
(實驗過程中有用ATOM 2.5交叉比較)
第一隻是首次列印的結果
使用黃大建議的參數及220度列印
拉鍊參考之前小魚老師的實驗
先設定為『隨機』
結果卻非常的 “藝術”
與預期中的差距相當巨大
即使像小弟在列印上已有一點經驗
還是不免懷疑起機器是不是出了什麼問題?

所幸
經過簡單的參數調整
把壁厚由3圈改為2圈(0.8mm)
(與外觀無關,只是為了縮短測試時間)
拉鍊改成最尖銳的轉角->隱藏
回抽由4縮短至0.5 mm
抬升從0.1改為0
就得到了第二隻摩艾
可看到外觀雖然正常許多
但層紋仍然是異常的明顯
在兩台Delta機上(PING D300 / ATOM 2.5) 都觀察到相似的狀況

看到這樣的實驗結果
大家可以先停下來想三分鐘
下一步該往那邊著手?你的答案是什麼呢?
.
.
.
我心中有幾個猜測
首先
不同機種在材料加熱與冷卻的作法上都有差異
冷卻風扇黃大建議要改裝
我的剛好也已改成2枚6015超強渦輪風扇在吹
冷卻效率應該是足夠的
那麼加熱溫度呢?
黃大用220度列印
官方建議列印溫度則是210-230度
過去的經驗是
低溫列印的表面解析會增強
模型細節變多,但同時列印過程的瑕疵也會被放大
反之高溫的表面解析減少,會比較圓滑
既然我們想消除層紋
何不提高溫度來試試看?

於是有了第三隻摩艾
我在列印過程中手動將溫度以5度一跳逐漸調高
從220調至260度,再調回來
觀察列印過程發現
大約到250度左右都還能列印
但表面品質並沒有因為溫度升高而改善
250度開始推測因材料過度液化
已無法正確列印,而形成鼻子上的那一段孔洞
降溫後才又能繼續列印至完成

結論
1. 蜘蛛料的可列印範圍比官方建議廣,但提高溫度並無助於減少層紋

2. 蜘蛛料在牽絲的表現上驚人的好,即使在0.5mm這種不合常理的回抽量設定下(PING D300 / ATOM2.5),都能有幾乎無牽絲的好表現(此結論僅限於摩艾模型,應再以更複雜的模型做驗證)

意外的小發現是
大家在列印蜘蛛料時是否有聞到一種特殊的味道?
我個人是覺得不臭,反而有點淡香
剛開始印的時候很淡
但沒想到隨著我把溫度調高
氣味就變得非常明顯
溫度降低到200度以下時
又變回像一般PLA一樣沒有味道
對味道比較敏感的人
可以把溫度降低試試
.
.
.
什麼你問我200度以下能印嗎?
別急
下一篇就會告訴你 ?

# MoaiStudy
# 消光酪黃
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-19 18:34:22

黃宇軒
2020-01-19 19:40:19

Chen Zimook
2020-01-23 02:54:37


原文網址 Alan Chen
2020-01-18 21:55:31

再交個功課,順便測試一下參數。印這麼小隻的,真的很要命。猴子的槍完全不行,拆個支撐斷手斷腳的

機器:綠色 Atom 2.5EX, 白色 Atom 3
層高0.1mm
溫度215
速度 40 mm/s
支撐頂、底板 0.3mm
支撐z軸間距 0.12
最短列印時間 20秒,噴頭抬升

John Chu
2020-01-18 22:05:50

Alan Chen
2020-01-18 22:08:34

Adam Sungyu
2020-01-20 10:51:55


原文網址 Alan Chen
2019-12-28 22:41:47

交個簡單的功課,第一次用蜘蛛家的料印,在拆支撐的時候嚇到我了。好特別!料的質感真的棒。不過我印的沒有很好...

Atom 3
溫度210
層高0.1mm
速度50mm/s

PS: 拿到超多試用的料,還要多交幾個

吳建興
2019-12-29 09:48:45

Kevin Chen
2019-12-29 16:52:22

Alan Chen
2019-12-29 17:28:25

Alan Chen
2019-12-29 17:30:22

Kevin Chen
2019-12-29 17:48:29

Alan Chen
2019-12-29 22:34:20

Alan Chen
2019-12-30 22:07:43

Kevin Chen
2019-12-30 22:16:51

Alan Chen
2019-12-30 23:18:16

Tom Liao
2020-01-20 17:51:02


原文網址 Kevin Chen
2019-12-23 19:11:05

[消光線材在Infinity上的列印設定參考]]

先前曾有Infinity的版友怎麼調溫度都印不好,反而把進料夾持力調低就順了,我們也有一台Infinity平常印也順順的,為了釐清問題我特別針對夾持力設計了下列實驗

首先,為了模擬線材遭齒輪磨損打滑,我將列印速度設成很極端的80mm/s,其餘列印條件可以看圖。再來就是重點了,為了讓大家能調到與實驗中相同的夾持力道,因此我將調節輪鎖到最緊為0,最鬆為5(看影片說明),用五種夾持力分別列印方塊與需要回抽的模型,看列印物重變化,理論上如果線材遭遇打滑出料不順,列印物重就會下降。

測試結果指出,在那麼高速的列印條件下,從最緊調到最鬆,重量差異都只在2%以內,因此不論鬆緊都不至造成打滑。若在意些微的差異,可以發現兩種列印模型皆在夾持力調1圈時達到最大,所以大家也可以跟著影片調到1圈處!(採相同列印條件的前提)

結論:
Infinity搭配近端機構印消光料不論鬆緊都可以順順印啦