• COSPLAY 3D 建模
  • 3D列印服務
  • #maker+t=market
  • 1
  • 2
  • 3

Spidermaker 3D filament 造訪社團 » 蜘蛛

原文網址 王証麒
2020-03-18 12:50:45

想請教大家蜘蛛料都是怎麼上色的?左邊白色的是我用atom2 用0.1mm品質列印出來的成品,但是想要給它上色,結果用噴漆後就變成另一張圖都是一點一點的狀況,想請教大家有沒有比較好的上色建議呢

Fan Wenshien
2020-03-18 13:00:12

王証麒
2020-03-18 13:01:47

Fan Wenshien
2020-03-18 13:03:24

陶範本
2020-03-18 13:29:54

王証麒
2020-03-18 13:38:05

王証麒
2020-03-18 13:39:00

Fan Wenshien
2020-03-18 13:57:09

王証麒
2020-03-18 13:58:41


原文網址 張哲勳
2020-03-10 22:40:20

目前為止的蜘蛛消光軍綠家族 這些,還沒用完一卷 (不同光源或不同相機,軍綠就不同軍綠) 無卵用槍握把下載: https://www.thingiverse.com/thing:3686157

繆亦奇
2020-03-10 23:19:06

Jo Hamilton
2020-03-10 23:28:08

洪兆又
2020-03-11 00:08:08

張哲勳
2020-03-11 06:29:17

張哲勳
2020-03-11 06:29:55


原文網址 Fan Wenshien
2020-02-24 21:49:32

現在接案都用蜘蛛的料,用過真的回不去
這顆上了補土又噴漆,沒有原本消光暖白質感有點可惜,不過也是因為蜘蛛料特性後續要修改也很方便,打磨切割都很簡單

Jo Hamilton
2020-02-24 22:53:43

Fan Wenshien
2020-02-24 23:02:23

陳韋鈞
2020-02-25 08:30:31


原文網址 陳威任
2020-02-21 19:47:02

作品分享一下,蜘蛛 ?️ 的線材蠻好印的,後製起來也相當輕鬆

Kevin Chen
2020-02-21 20:09:52

沈育廷
2020-02-21 20:13:23

Keng Yang Lin
2020-02-21 20:20:41

陳威任
2020-02-21 20:30:34

廖家仙
2020-02-21 21:03:34

Jason Chiang
2020-02-21 23:10:44

林奕勳
2020-02-22 00:19:49

Adam Sungyu
2020-02-22 18:47:34

陳威任
2020-02-22 19:01:37

Adam Sungyu
2020-02-22 19:06:09


原文網址 施柏宇
2020-02-19 12:19:26

大家好!我們是W&B Flame ,主要是設計檔車的配件及周邊人身部品,並運用3D列印製作,這是我們第一款上市的商品, # 愛將SR150專用抹布盒 ,解決了檔車沒有地方放抹布,下雨天只能坐在佈滿雨水的坐墊上的窘境。材質是運用蜘蛛家的PETG,有彈性及抗UV的特性,非常適合運用在這裡,他們家消光料也超漂亮,未來也會使用在其他商品上!

Kevin Chen
2020-02-19 12:38:16

Jo Hamilton
2020-02-19 12:45:01

施柏宇
2020-02-19 12:53:27

施柏宇
2020-02-19 12:54:03

麥麥
2020-02-19 13:07:34


原文網址 黃宇軒
2020-01-20 17:06:59

本研究最後一篇
先說結論
在本次實驗中發現
要達成無層紋無接縫的效果
除了機器本身的穩定度外
最關鍵的參數是『流量』
另一個有影響性的參數則是『溫度』
原因會在內文詳述

本文很長
希望不只是分享成功的參數
更重要的是教大家找出適合自己機器參數的方法
請耐心服用

以下是我最終的列印參數
(並非唯一解及最佳解)

[ 基本設定 ]
模型:將摩艾縮小至 3cm 高
線寬:0.4 mm
壁厚:0.8 mm (需視模型調整)

[ 層紋相關 ]
層高:0.05 mm
速度:12 mm/s (全部統一)
流量:110%
風扇:100% (Turbo風扇)
溫度:190度 (對你沒看錯,此設定請小心服用)

[ 牽絲相關 ]
回抽距離:1.5 mm
回抽速度:40 mm/s
回抽裝填速度:20 mm/s
Z抬升高度:0 mm

[ 拉鍊相關 ]
Z接縫對齊:最尖銳的轉角
接縫偏好設定:隱藏接縫

[ 硬體改裝 ]
風扇:雙 6015 渦輪風扇

不過很遺憾的
如果大家照著上面設定
就算是同一台印表機
恐怕也無法得到一樣的結果
(我自己兩台機器,甚至D300換鐵氟龍管前後設定都不同)
不過這些數字確實能縮小各位嘗試的範圍
建議有興趣挑戰的朋友
可以此為起點再視結果調整

延續上一篇對溫度的探討
我們知道蜘蛛料升高到250度還能列印
但若是降低溫度呢?
使用同樣的邊印邊調方法
我意外發現一件有趣的事情
在0.05層高與慢速 (10-15) 的條件下
由於出料速度非常非常緩慢
把溫度降至190度竟然仍可正常列印
然而在此溫度下用手動推料會感受到極大的阻力
並不是一個適合一般狀態列印的設定
因此提醒大家務必先小量測試可行後
再進行長時間的列印

比較190度至220度區間的列印品質
發現溫度越低,表面品質是 “略為” 有進步的
考量溫度低更容易快速冷卻
因此後續的實驗我都改用190度來進行
這是第一個讓我感到意外
並與過去經驗相反的參數

溫度降低後
層紋仍然與目標相去甚遠
這時就開始懷疑人生,不,是懷疑自己的機器了
回頭看看以前印過的模型
https://www.facebook.com/groups/738862352910983/permalink/1522330151230862/
奇怪表面看起來很光亮沒問題啊?
再仔細想想
經驗中另一個會造成異常層紋的因素是流量
而且通常是流量過大需要減少
於是將流量下修到 95%,得到其中一個影片的結果
大家先比較一下兩個影片
猜猜看是哪一個呢?
.
.
.
答案是第一個影片
品質不但沒改善
耳朵還因為出料量太少爛掉了@@
(影片中表面亮亮的是因為我拿布去摩擦,請忽略)

看到這樣的結果
腦中浮現了 Kevin Chen 發表過的擠料輪鬆緊度實驗
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/624239944985078/
想到D300的擠料齒輪屬於偏鬆
過程中也發生過磨粉打滑的狀況
是不是使用蜘蛛料時
因材料特性反而造成擠料不足的問題呢?

根據這樣的推論把流量往上調之後
神奇的事情發生了
層紋竟然出現顯著改善 (感動)
經過一番耐心調整後
終於找出正確的流量設定 (110%)
達成無層紋無接縫的目標啦!
(影片請參考 https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/ )

不過流量當然也不能無限制增加
第二支影片中的流量是 121%
可以看到大部分表面依然很漂亮
但下巴處出現了波紋
這便是流量加過頭的訊號

所以追根究底
這個挑戰的關鍵
原來是 『擠出量校正』這個基本功
相信大家都有聽過這個步驟
但這件事卻不像平面校正那般受到重視
原因是少量的誤差在大部分列印狀況及線材下
其實不太容易看出差異
但理論上使用不同的線材與列印條件時
都應該重新校正才對

Google “擠出量校正“ 可查到不少正規校正法的文章
或者使用上述簡易的『摩艾校正法』

1. 使用100%流量列印
2. 觀察耳朵起始處與下巴列印狀況,耳朵失敗往上調,下巴出現波紋往下調

重複以上步驟,以5%或3%為區間調整
很快就能找到適合你機器的參數了!
(想省時間的話,印完耳朵起始處就能停掉了,大約30分鐘)

結論
要用蜘蛛料印出無層紋無拉鏈的質感
你只需要四步驟:
1. 確認硬體的穩定度
2. 改裝強力風扇
3. 找出機器能列印的最低溫
4. 校正擠出量

是不是比想像中容易呢?
以上就是我的研究結果最終回
感謝有耐心看到最後的朋友
有任何問題都歡迎提出討論交流
如果有成功印出的也希望能分享一下成果喔 :)

對了,我還多做了一個步驟
5. 找黃大購買模型進行驗證,支持好的創作者,也感謝他讓我對FDM技術的極限,有了全新的認知!

[ 前文連結 ]

1. 傳奇再現
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646539399421799/

2. 拉鍊去哪兒?
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/646853262723746/

3. 失敗者的樣貌
https://www.facebook.com/groups/3dspidermaker/permalink/648133235929082/

# MoaiStudy
# 消光鐵灰
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-20 23:16:39

黃宇軒
2020-01-20 23:24:53

黃宇軒
2020-01-20 23:26:21

黃宇軒
2020-01-20 23:30:21

黃宇軒
2020-01-20 23:31:57

Kevin Chen
2020-01-20 23:33:18

黃宇軒
2020-01-20 23:34:18

Kevin Chen
2020-01-20 23:35:29

黃宇軒
2020-01-20 23:38:49

黃宇軒
2020-01-20 23:41:42

Kevin Chen
2020-01-20 23:42:58

黃宇軒
2020-01-20 23:44:32

Kevin Chen
2020-01-20 23:47:12

黃宇軒
2020-01-20 23:48:24


原文網址 黃宇軒
2020-01-19 16:42:24

這篇來談一下『失敗者的樣貌』
以及『溫度對蜘蛛料的影響』

層高:0.05
速度:15

影片中共有三隻摩艾
都是使用PING D300列印
(實驗過程中有用ATOM 2.5交叉比較)
第一隻是首次列印的結果
使用黃大建議的參數及220度列印
拉鍊參考之前小魚老師的實驗
先設定為『隨機』
結果卻非常的 “藝術”
與預期中的差距相當巨大
即使像小弟在列印上已有一點經驗
還是不免懷疑起機器是不是出了什麼問題?

所幸
經過簡單的參數調整
把壁厚由3圈改為2圈(0.8mm)
(與外觀無關,只是為了縮短測試時間)
拉鍊改成最尖銳的轉角->隱藏
回抽由4縮短至0.5 mm
抬升從0.1改為0
就得到了第二隻摩艾
可看到外觀雖然正常許多
但層紋仍然是異常的明顯
在兩台Delta機上(PING D300 / ATOM 2.5) 都觀察到相似的狀況

看到這樣的實驗結果
大家可以先停下來想三分鐘
下一步該往那邊著手?你的答案是什麼呢?
.
.
.
我心中有幾個猜測
首先
不同機種在材料加熱與冷卻的作法上都有差異
冷卻風扇黃大建議要改裝
我的剛好也已改成2枚6015超強渦輪風扇在吹
冷卻效率應該是足夠的
那麼加熱溫度呢?
黃大用220度列印
官方建議列印溫度則是210-230度
過去的經驗是
低溫列印的表面解析會增強
模型細節變多,但同時列印過程的瑕疵也會被放大
反之高溫的表面解析減少,會比較圓滑
既然我們想消除層紋
何不提高溫度來試試看?

於是有了第三隻摩艾
我在列印過程中手動將溫度以5度一跳逐漸調高
從220調至260度,再調回來
觀察列印過程發現
大約到250度左右都還能列印
但表面品質並沒有因為溫度升高而改善
250度開始推測因材料過度液化
已無法正確列印,而形成鼻子上的那一段孔洞
降溫後才又能繼續列印至完成

結論
1. 蜘蛛料的可列印範圍比官方建議廣,但提高溫度並無助於減少層紋

2. 蜘蛛料在牽絲的表現上驚人的好,即使在0.5mm這種不合常理的回抽量設定下(PING D300 / ATOM2.5),都能有幾乎無牽絲的好表現(此結論僅限於摩艾模型,應再以更複雜的模型做驗證)

意外的小發現是
大家在列印蜘蛛料時是否有聞到一種特殊的味道?
我個人是覺得不臭,反而有點淡香
剛開始印的時候很淡
但沒想到隨著我把溫度調高
氣味就變得非常明顯
溫度降低到200度以下時
又變回像一般PLA一樣沒有味道
對味道比較敏感的人
可以把溫度降低試試
.
.
.
什麼你問我200度以下能印嗎?
別急
下一篇就會告訴你 ?

# MoaiStudy
# 消光酪黃
# PING_D300

Kevin Chen
2020-01-19 18:34:22

黃宇軒
2020-01-19 19:40:19

Chen Zimook
2020-01-23 02:54:37


原文網址 Roy Shen
2020-01-12 18:22:45

蜘蛛家的消光棗紅真的很有過年的喜氣感。

15公分咬錢鼠
# 橘子腦師作業

吳建興
2020-01-12 18:35:31

Kevin Chen
2020-01-12 22:42:18

Roy Shen
2020-01-12 23:06:25

Tim Hsu
2020-01-13 13:41:32

Roy Shen
2020-01-13 13:42:42


原文網址 Alan Chen
2019-12-28 22:41:47

交個簡單的功課,第一次用蜘蛛家的料印,在拆支撐的時候嚇到我了。好特別!料的質感真的棒。不過我印的沒有很好...

Atom 3
溫度210
層高0.1mm
速度50mm/s

PS: 拿到超多試用的料,還要多交幾個

吳建興
2019-12-29 09:48:45

Kevin Chen
2019-12-29 16:52:22

Alan Chen
2019-12-29 17:28:25

Alan Chen
2019-12-29 17:30:22

Kevin Chen
2019-12-29 17:48:29

Alan Chen
2019-12-29 22:34:20

Alan Chen
2019-12-30 22:07:43

Kevin Chen
2019-12-30 22:16:51

Alan Chen
2019-12-30 23:18:16

Tom Liao
2020-01-20 17:51:02


原文網址 Kevin Chen
2019-12-16 21:24:32

[SpiderMaker Q&A 自我介紹篇]

問題有點多又有點雜,讓我分門別類寫吧 ? 有想問的問題我沒回答到的也可以在下面提出來

Q1:SpiderMaker是做什麼的?攤位上有好多3D列印的作品。

A1:SpiderMaker是專注於3D列印材料的廠商,我們的產品是3D列印線材,攤位上的展品都是用SpiderMaker的線材透過3D列印機印出來的。

Q2:你們是代理商嗎?SpiderMaker是哪裡的品牌?

A2:我們是材料開發與製造商,自己有3D列印產線。SpiderMaker是台灣品牌喔,品牌有中文名稱叫「織造者」, 不過在這圈子裡講蜘蛛家或是蜘蛛絲比較多人知道。

Q3:你們在桃園的攤位名稱叫新光合成纖維,是那個新光嗎?

A3:是的,新光合成纖維(簡稱新纖)是台灣新光集團的起家厝,創辦人吳火獅先生創立了新纖後,再輾轉投資各行各業 ,公司以材料為中心有許多產品線,包含機能纖維、瓶用酯粒、膠片與寶特瓶、工程塑膠,光學薄膜等...股票代碼為1409,去年營收為429億,明年即將迎來創廠五十周年。

Q4:SpiderMaker和新光合纖是什麼關係?

A4:SpiderMaker是新纖研發中心於2016年3月提案通過的專案,過程中做了許多努力,於2018年正式以品牌SpiderMaker推出3D列印線材。目前隸屬於新創中心下的一個小組。

Q5:工廠在哪裡?

A5:桃園平鎮

Q6:你們是學生嗎?看起來很年輕耶?

A6:謝謝!我們曾經是學生,現在也算年輕,展場上最老的(我)也還未滿35。