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Spidermaker 3D filament 造訪社團

原文網址 Yun Cheng Chen
2018-06-06 13:49:39

暨"緋雨朱雀"重裝坦克1.0,之後的系列第二彈,重武裝攻擊直升機"蒼穹青龍";我將原本採用X1E‵Plus與UPBOX等混合機台處理的1/18大台版本.改成1/32,用ATOM2.0印製;配色如下,要買要快XD.
絕響亮光鐵灰藍、絕響亮光陽澄、極致消光黑~
註:還有絕響亮光陶土色的地台 @ # 澄羽創製所

Kevin Chen
2018-06-06 14:03:16

Gary Yen
2018-06-06 14:14:28

Yun Cheng Chen
2018-06-06 14:18:07

Yun Cheng Chen
2018-06-06 14:27:01

Kevin Chen
2018-06-06 14:52:35

Yun Cheng Chen
2018-06-06 14:54:31


原文網址 許智偉
2018-06-05 16:07:32

第一次參加畢業典禮
很不一樣
感人+溫馨

謝昆良
2018-06-05 16:08:29

許智偉
2018-06-05 17:02:20

謝昆良
2018-06-05 17:02:41


原文網址 Cheng Yao Li
2018-06-04 23:08:12

收到試印料一陣子,今天終於有適合的檔案拿出來使用~蝙蝠俠
支撐材很好拆,整體感覺有點類似仿木,但堆疊上材質之間更為綿密
經噴火處理測試,無臭味,表面經過火烤後光滑很多這點讓我很訝異,感覺上是因為熔點較低的緣故
整體上是一款很棒的耗材,消光的效果確實有她的魅力尤其在製作FDM素模的時候
要是各位想看其他角色透過FDM與消光耗材的結合,可以跟我說,有時間就會放上來跟大家討論
而要是你對數位製造角色模型這件事情很有興趣,也歡迎點照片連結參加我們這次舉辦的活動

Cheng Yao Li
2018-06-04 23:08:52

Chen Zimook
2018-06-04 23:49:59

Cheng Yao Li
2018-06-04 23:51:21

Chen Zimook
2018-06-04 23:53:03

Kevin Chen
2018-06-04 23:55:16

Kevin Chen
2018-06-04 23:56:02

Chen Zimook
2018-06-04 23:59:02

Cheng Yao Li
2018-06-05 00:01:29

Cheng Yao Li
2018-06-05 00:06:44

Cheng Yao Li
2018-06-05 00:09:40

Chen Zimook
2018-06-05 00:12:11

Cheng Yao Li
2018-06-05 00:12:50

Chen Zimook
2018-06-05 00:16:35

Kevin Chen
2018-06-05 00:19:44

Chen Zimook
2018-06-05 00:23:01

Cheng Yao Li
2018-06-05 00:25:31

Kevin Chen
2018-06-05 01:49:53

沈育廷
2018-06-05 04:47:44


原文網址 Jason Leung
2018-06-04 12:56:45


原文網址 Kevin Chen
2018-06-01 23:06:45

這篇文章是從隔壁版看到,我很喜歡撰文者的思維,因此徵詢他同意後轉過來和大家分享。

我們除了做材料研發外也要能驗證材料列印性質,驗證手法很多要靠自己建置和思考,當然還有許多是大量閱讀資料,或是向資深玩家請教的。

建置一個良好驗證手法最好是既簡單又快速並且能被量化,我們也建立了一些特別的方式來判斷材料的幾項重要指標,都是一些說破就不值錢,但不說還真想不到的方式。

從最基本的原理開始假設並檢視合理性就是起手式,就像這篇文章一樣,所以總覺得惺惺相惜啊XD

Chin Ming Keat
2018-06-01 23:27:56

陳學建
2018-06-02 00:15:41

Chia-hsiang Chang
2018-06-04 13:27:21

陳學建
2018-06-04 21:17:30

Kevin Chen
2018-06-04 21:18:45

何若斯
2018-06-04 21:32:46

Roy Shen
2018-06-19 01:16:42


原文網址 Kevin Chen
2018-05-31 22:32:17

自家種的白米...喔不~是公司自己從原料單體(二元酸+二元醇)酯化到聚合的聚酯原料!

最近會找時間安排做成線材評估,特性類似PETG,詳細差異還要安排試片射出後送檢驗課分析才知道,大家會想玩玩看嗎?

鄭詠文
2018-05-31 23:10:12

梁琄
2018-05-31 23:10:52

Chen Zimook
2018-06-01 00:13:24

Yun Cheng Chen
2018-06-01 00:26:47

Kevin Chen
2018-06-01 00:36:26


原文網址 葉志明
2018-05-31 16:56:24

感謝


原文網址 梁琄
2018-05-31 16:04:37

看到有人印這檔案,手癢印一下
0.2mm層高,素顏直上還沒修(還沒燒掉牽絲)

spidermaker 消光黑
atom 2.0 有升級雙噴

Gary Yen
2018-05-31 16:12:06

梁琄
2018-05-31 16:15:05

Kevin Chen
2018-05-31 22:35:08

梁琄
2018-05-31 22:37:09


原文網址 Gary Yen
2018-05-31 13:59:22

企鵝雖然看起來呆,但是從低角度拍還是很有魔王感的

# 紙立方
# 消光黑
# 陽橙


原文網址 Kevin Chen
2018-05-29 21:08:55

[消光黑列印參數參考]
先講結論,我會建議大家使用220~230列印,可以看下方實驗結論

之前發出樣品後,看到大家的列印回饋著實嚇一跳,尤其是不斷的以出乎我意料的低溫列印(低於200)而且還印得很漂亮。低溫列印通常會讓overhang/bridge/細微特徵表現較好,不易起泡,支撐相對好拆,也難怪那麼多人喜愛

快速抓列印條件我喜歡用兩個檔案
溫度:Temperature Tower Generic
https://www.thingiverse.com/thing:2092820
回抽:4 Cube Retraction Calibration
(感謝@ Clarence Lee 推薦,一試成主顧)
https://www.thingiverse.com/thing:1159886

由下而上列印溫度分別用230/220/210/200/190。
overhang:全溫度範圍皆表現都不錯
Bridge:還是在200度以下表現最佳,但差異不大
細微特徵:在210以上會有比較好的流動性反而比低溫好
牽絲:220以上能明顯抑制

不用擔心消光黑會因為列印溫度升高而支撐難拆,在高溫下反而能兼具較佳的強度並保留支撐好拆的特點

供各位參考~也希望各位和我們分享喜歡用哪些檔案來快速測試;)

Kevin Chen
2018-06-11 22:25:56

Kevin Chen
2018-06-20 23:24:38

Mesak Chuang
2018-06-20 23:35:53


 

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