很久沒有更新雙噴頭的進度了...
這次有幾個重點:
1.同高等距雙噴頭目前來說可以說是失敗收場,也難怪原廠不出雙擠雙噴頭而是出雙擠單噴頭?商業化的產品就是要低維修率、低故障率、簡單省麻煩~
1.1同高等距雙噴頭的缺點:
a.噴頭高度的調整不易?因為每支噴頭的零件都有公差,然後要組裝2支噴頭都是一樣長會有一些難度!雖然可以做調整結構!但是...
b.雙噴頭等距的精度?這個其實是最麻煩的,因為每一次的組裝都會有一定的距離誤差,這個會導致一個現象,就是切片依這個雙噴頭的距離做好了補償,下一次若維修噴頭可能又要再校正一次,切片也必須再另外切一次...
c.噴頭等高列印時流口水交互污染顏色的問題!而且也增加撞倒列印件的風險...
d.雙噴頭使用同一片散熱片與散熱風扇溫度難以控制?如果每一次都是使用雙噴頭作業,那這情況還算不嚴重!若是單獨使用1號噴頭,那麼2號噴頭就算不加熱也會被共用的散熱片導熱到溫度50~60度....
e.其實還有很多問題,因此放棄此型式的雙噴頭設計...
2.高低可切換等距雙噴頭:
2.1其實這次重點放在這個可高低切換的結構上,一開始的設計是高低切換+等距+雙噴頭,其實這個問題又來了,與同高等距的設計一樣,調整?切片?維護....
2.2差異只比同高等距的好在流口水污染比較好控制而已!另外散熱片是獨立的,因此2個噴頭不會互相干擾...
2.3然後這個T0結構又失敗了...
所以今天要發表這個....
3.高低可切換同位置雙噴頭系統,只有自己獨爽,沒有打算釋出或設計套件...
3.1雙噴頭高低可切換而且是切換在同一個位置!
3.2同一個位置就沒有切片重切的問題,也可以吃別人切的g-code
3.3維修後只需簡單調整雙噴頭在同一個位置即可!
3.4完全不用換料柱~
3.5結構有點複雜,而且DELTA的效應器空間不大,擠入雙噴頭又要切換真是難搞...
3.6最後終於完成高低切換雙擠雙噴頭原型結構...
Joe Kuo
2017-04-20 00:21:06
James Lin
2017-04-20 00:34:31
Estima Lin
2017-04-20 00:37:33
Shih-Yen Lo
2017-04-20 00:50:37
Stanley Chen
2017-04-20 00:53:35
Viktor Qiu
2017-04-20 01:02:46
邢鳳言
2017-04-20 01:25:28
Chen Zimook
2017-04-20 03:22:32
Moko Jenson Huang
2017-04-20 06:34:46
Charlie Ting
2017-04-20 07:18:11
何玉釧
2017-04-20 07:27:09
王智立
2017-04-20 07:29:25
李大淳
2017-04-20 08:01:15
這樣的話,是不是噴頭只需要考慮噴頭中心都能在底座中心即可?只是在平台校正的功能會有影響嗎?看Estima的分享讓我想到這些,只是程式部分我就沒摸過了
La Latte
2017-04-20 08:06:38
Estima Lin
2017-04-20 08:19:58
Estima Lin
2017-04-20 08:32:22
Estima Lin
2017-04-20 08:37:53
Estima Lin
2017-04-20 08:41:20
噴頭在移動平台(效應器)中心,可列印範圍不會減小~
平台校正與原廠的AutoLevel一樣方式…
林漢禎
2017-04-20 09:03:05
Kwok Tony
2017-04-20 09:08:34
李穆
2017-04-20 09:32:42
Kevin Lai
2017-04-20 09:55:08
麥麥
2017-04-20 10:21:46
DELTA的弱點~~切換噴頭高低~~你可能是世界第一人
Estima Lin
2017-04-20 10:39:29
不!這個世界早有前人跑在前面~
我只是從後追趕而已…只是理論常與實際抵觸!
目前最大問題是因為結構用 PLA列印件,要剛性沒剛性!要彈性沒彈性!組裝公差與結構穏定性尚不滿意~
Estima Lin
2017-04-20 10:41:02
麥麥
2017-04-20 10:51:24
Estima Lin
大家的機器,應該是龍門式的,才有切換噴頭高低的,PLA本來就沒有剛性,彈性是可以有的
林志誠
2017-04-20 11:05:05
Ya Hsuan Wu
2017-04-20 11:46:34
Kevin Lan
2017-04-20 11:50:47
麥麥
2017-04-20 12:15:02
Estima Lin
2017-04-20 12:30:20
是相同原理,差異在我的噴頭會切換在同一中心點位置!一般看到的雙噴頭是二個噴嘴不同位置!
Kevin Lan
2017-04-20 12:30:54
麥麥
它也是用動態移動噴頭的方式做切換的。沒仔細問,不過切換也應該是你講的方式。
麥麥
2017-04-20 12:39:50
Kevin Lan
2017-04-20 12:51:15
不過不管是樓主或是Phineas3DP的設計者,我都覺得很佩服就是了。
Tk Leung
2017-04-20 20:38:28
Estima Lin
2017-04-21 00:16:35
錄影檔來了...
James Lin
2017-04-21 00:25:15
陳冠銘
2017-04-21 00:31:13
Estima Lin
2017-04-21 00:48:44
對!老早有人做了~
差異點在我是切在同一個位置~
不同位置需切片補正,我PO文有談到!
當然同一點也早有人做了,但是沒看到套件,只能自己土炮~
Estima Lin
2017-04-21 00:53:17
陳冠銘
2017-04-21 00:55:55
Moko Jenson Huang
2017-04-21 11:10:07
Estima Lin
2017-04-21 11:13:56
其中一個留言串有放~
疑!找不到原本問的人的留言了?是自刪嗎?
邢鳳言
2017-04-22 13:57:49
卡比獸軍團;要是有三噴頭來印支撐就更好了,試了一軍團才勉強收工,全部圓滾滾要印漂亮不簡單
Estima Lin
2017-04-22 14:05:22
我用S3D切片也會有耳朵熱堆積的現象~
所以我用CURA切片,但是小痘痘免不了~