[久違的3dp分享]
很久沒分享3dp的東西,其實連 ATOM 也好久沒開機。近來看到很多玩家似乎像2年前的我一樣遇到很多問題,有一些也是我沒注意到的。所以就來試一一下。
首先,我畫了一個 50x50x35 的方塊,但在每一面的不同位置挖了一個 10x10 的方孔。
這個目的是為了測試一個現象,就是物件是否會因為表面的狀況出現不連續,而使列印出現變化?這個問題主要在於物體突然出現孔洞或快速轉變的形狀時發生。
另外,也順便測了一下翹曲和尺寸精度的部份。
結果如下:
1. 尺寸精度
三個面的尺寸誤差基本上都在5條內。
2. 翹曲的狀況
把底部放在鋁塊上時,兩個方塊的接縫是微小的,而且邊邊沒有很明顯的孤度,代表翹曲的狀況很小。
3. 速度跟列印面的狀況
這點就很有趣了,不過因為我隨手用了架上的線,所以那個波紋不是很好拍。總之,從每一個面的不同孔位的四週列印波紋變化可以發現幾個特徵:
A. 噴頭在加速段的列印品質相對完美
B. 噴頭在定速段的列印品質有明顯波紋
C. 噴頭在減速段的列印品質也相對完美
D. 波紋變化呈現相當高的一致性
E. 波紋在不同的方塊面有不同程度的表現
綜合以上特徵,我個人覺得有幾點要留意:
1. 速度會影響列印品質,而這部份可以有明確的檢測方式。
2. 結構性的因素可能造成某個軸向的變動誤差偏大,進而影響列印品質,而這又跟列印速度和加速度有關。
3. 這樣的波動對於尺寸的精度影響有限,但對挳母中的細膩度會有影響。
這表示,delta 的機器其實蠻穩的,有一點防呆。但如果要追求細膩度的表現時,對於結構精度的控制就是必須吹毛求疵去處理才行了。
換言之,進入門檻不高,但要玩到很進階,就要很嚴謹了。
以上,跟大家分享~~
許阿瑋
2017-06-22 08:59:48