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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團 » 軟體

原文網址 陳曉澔
2016-05-21 11:05:55

印的醜醜的,軟體還是我的弱項。不過這黑石料支架也還算好拆吧,尖嘴鉗夾一下就下來了。

Odinson Thor
2016-05-21 11:06:48

長支撐印比較久,不如切一半印,最後再黏起來?

陳曉澔
2016-05-21 11:08:28

軟體是我的弱項.............哈哈哈.....聽起來就難了......

Odinson Thor
2016-05-21 11:28:34

那如果我把檔案切好了,可以直接丟上來檔案區嗎?

陳曉澔
2016-05-21 11:32:27

歡迎啊,這不須要問啦!

Odinson Thor
2016-05-21 11:38:07

我用這個檔案去切的

http://www.thingiverse.com/thing:199073

Odinson Thor
2016-05-21 11:39:22

陳曉澔
2016-05-21 11:42:33

謝謝也,不過這要用膠黏嗎?? 能設計個卡損直接塞嗎??

Odinson Thor
2016-05-21 11:46:28

好主意 ww

Odinson Thor
2016-05-21 12:12:14

大約長這樣,為了列印方便,卡榫獨立出來,挖洞的寬度也預留0.4mm,避免卡榫和洞太剛好塞不進去,可以直接印,不需要開 Inset Surface

陳曉澔
2016-05-21 12:19:41

下午再來印,不過我是覺的 0.4MM好像有點太大,可能先嘗試 0‧.2就好了。畢竟要轉的話,會用力,太鬆應該會彈開。

Odinson Thor
2016-05-21 12:20:49

這簡單,把Pillar加大0.2mm,等一下更新

Odinson Thor
2016-05-21 12:29:54

加一個邊寬20.2mm的卡榫

陳曉澔
2016-05-21 12:40:13

真厲害,動作好快,專業製圖的公司吧。

Odinson Thor
2016-05-21 12:59:40

不是欸....我自己個人在玩的 XD

陳曉澔
2016-05-21 13:15:08

Odinson Thor 那就真的很厲害了,看你的圖一點都不覺的是一般玩家畫的,看起來就像專業公司出的圖。因為我從來都認為技能就是工作......不是工作還能畫成這樣就真的花了很多心血去學的.....厲害。

Odinson Thor
2016-05-21 13:17:41

過獎了~~我相信這裡一定有本科設計系的高手,只是剛好不在,所以由我獻醜一下 XD

陳曉澔
2016-05-21 13:21:49

我的意思就是這樣的,並不是本科,又能把一件事學好,這不是一件容易的事。我所有的技能,也只有塑膠能搬的上抬面,其它的都懶的學......哈哈哈。

Odinson Thor
2016-05-21 13:24:39

術業有專攻嘛....不需要博學多聞,只要專精一項打遍天下無敵手就好,不像我都雜食亂學不精 XD

陳曉澔
2016-05-21 13:25:01

哈哈,客氣了啦.....

Odinson Thor
2016-05-21 13:25:25

陳曉澔
2016-05-21 13:25:51

我的是工作工作.....不願意也要學的......所以我才會把技能就是工作掛在一起的理念......

陳曉澔
2016-05-21 16:10:43

印好了。。。。

陳曉澔
2016-05-21 16:11:02

剛好

陳信宏
2016-05-21 16:11:48

優質

陳曉澔
2016-05-21 16:13:16

中間的四方形卡榫下次印高度要調過,稍微高了,組合後有間隙。

陳曉澔
2016-05-21 16:13:50

很會轉。。。哈哈,給女兒玩了。。。

Odinson Thor
2016-05-21 17:20:31

間隙的問題....可能是跨橋時中間有稍微下陷?

陳曉澔
2016-05-21 20:06:44

烤一烤,黏起來。。。。

Odinson Thor
2016-05-21 20:07:18

原來還有這招! 是說我印了2個半小時才21%... XD

陳曉澔
2016-05-21 20:08:37

我縮小50%印的,小孩手小。。。。

Odinson Thor
2016-05-21 20:08:51

我錯了....Orz

王智立
2016-05-21 21:06:37

王智立
2016-05-21 21:07:24

Odinson Thor 服了 陳曉澔 吧! 哈哈哈哈

Odinson Thor
2016-05-21 22:08:09

Odinson Thor
2016-05-22 01:45:13

我也印好了,6小時55分,可是我的陀螺不會倒...XD

王智立
2016-05-22 02:25:13

Odinson Thor
2016-05-22 02:26:52

陳曉澔
2016-05-22 04:45:27

王智立
2016-05-22 10:41:20

我的也好了。另一個正在印把方塊切掉 0.9 mm。

Sampo Huang
2016-05-22 11:15:36

這排下禮拜做了!!

Odinson Thor
2016-05-22 11:20:23

其實我沒調過,印出來那個20mm的剛剛好密合

王智立
2016-05-22 11:30:29

我是印 20.2 那個...哈哈
真的轉好久....

Odinson Thor
2016-05-22 11:31:27

王智立
2016-05-22 11:31:35

Odinson Thor 這個圖有 thingiverse 的連結嗎?在做照片記錄....ccc

陳曉澔
2016-05-22 11:33:14

很好玩.....小孩很愛.....又要印很多個了......說要給同學。.............

Odinson Thor
2016-05-22 11:33:35

修改後的嗎?我沒傳上去耶,現在人在外面 wwww

王智立
2016-05-22 12:00:06

我再找找原始的連結。你的如果也有上傳新的圖上去。再麻煩你了。

感謝嘿!

王智立
2016-05-22 12:01:15

陳曉澔 我也是 ,75% 0.15mm 不知道要印多少顆.....哈哈哈哈

Jacky Chen
2016-05-23 17:58:17

哈哈哈哈哈

王智立
2016-05-23 18:11:28

報告, Odinson Thor 我找到原檔連結了。感謝嘿!

王智立
2016-05-23 18:12:00

Odinson Thor
2016-05-23 20:40:48

王智立
2016-05-23 20:45:19

王智立
2016-05-23 20:45:33

感謝你! ^_^

Odinson Thor
2016-05-23 20:46:05

是說存在硬碟裡才是王道,連結什麼的都是浮雲...XD

王智立
2016-05-23 21:04:56

哈哈哈哈哈,所以我架了 NAS在家...ccc

Jared Lin
2016-05-24 03:53:10

我也印出來惹~
速度開110mm/s印 層高0。12
有開支撐 總列印時間四2hr

Odinson Thor
2016-05-26 10:02:59

昨晚印了一顆50%的,確實出現無法密合的情況。

但全尺寸的卻沒這個問題? 這是什麼妖術.....

難道 kisslicer 的 Scale by X 功能有問題?

陳曉澔
2016-05-26 10:07:34

不知道也.....沒關係,烤一烤黏起來就好了.....小孩還是很愛....

Odinson Thor
2016-05-26 10:10:59

不....這問題有可能造成將來在印組合件的時候,因為縮放問題而無法順利組件,這種簡單的模型還可以用黏合劑,但複雜的模型就沒這麼簡單了,尤其是要做出來給客人的,接合處出現高低差的話後續處理,像是補土打磨需要的功夫會虛耗很多

陳曉澔
2016-05-26 10:11:36

哈哈,我沒考慮這些,我印好玩的。

陳曉澔
2016-05-26 10:17:02

不過我覺的這是轉成GCODE 的問題,比較麻煩。

Jared Lin
2016-05-26 10:36:57

有沒有可能 縮小之後 最薄的壁厚小於噴頭寬度 所以切片不切了?

Odinson Thor
2016-05-26 10:58:08

就這個模型來說,是中間的立方體縮得不夠小,或者是外面的陀螺縮得太小,但明明沒有設定Inset Surface

Sampo Huang
2016-05-26 11:43:13

我印全尺寸沒這問題

Odinson Thor
2016-05-26 11:46:47

這就是奇怪的地方,全尺寸沒這問題,為何縮小50%卻會出現這問題呢?


原文網址 Charlie Ting
2016-05-15 12:28:20

[英雄聯盟 - 貓女 Katarina 武器製作心得]

這次因為國電展的客戶希望以英雄聯盟為宣傳包裝方向,因此麻豆會扮演成其中的貓女 Katarina。服裝從網路上購得,武器其實也是可以,但網路上的武器不是很優,所以決定自己作看看。

挑了一張照片後,Stanley Chen 有先熱血的建模了,但是因為 stl 檔很大,而且沒有分拆,列印上的問題很大,編輯上也困難重重,最好只好自己畫看看。

原本以為可以從照片,轉向量 svg,再導入 123D 去拉線,結果證實概念可行,但效益不彰的原因在於軟體對 svg 的解讀很沒效率。所以最後自己拉 Polyline 搞定。

建模時間約4小時,花紋部份就花超過一半時間,不然可以更快。設計上,以容易列印及節省支撐為主要考量,物件以卡榫的方式固定。

列印上,刀刃部約8小時,手把部大概5小時(強度要求較高),卡榫8分鐘。

拆支撐3分鐘,打磨3分鐘,組裝3分鐘。

發現問題:
1. 刀刃處太利的地方要倒圓角,列印上才不會有單線的狀況,會不好看,強度也極低。

2. 需留意應力集中問題,刀刃跟把手交接處,最好倒個圓角。雖然不合實際,但有助分散應力。能分段切割圖檔當然更好。

3. 把手的人體功學,這部份要事先設計的難度頗高,目前想來,最快的模式可能是用黏土作基本的塑型,再參考這個尺寸設計。

最後感謝:
1. Stanley Chen 辛苦幫忙。
2. # 明燿資訊 提供測試版銀點黑作為基材。

PS. 本次物件屬公司宣傳使用,故檔案不便分享,敬請見諒。(目光轉向 Stanley)

陳昶亦
2016-05-15 13:02:12

漂亮~

耶髏爾
2016-05-15 13:30:16

幾近完美!!

陳曉澔
2016-05-15 13:30:32

好過份的漂亮。。。。。

郭家豪
2016-05-15 13:50:48

好棒的港覺。。。
PLA材質???

杜哲旻
2016-05-16 01:19:11

好美


原文網址 Charlie Ting
2016-05-14 12:30:41

[錯估難度]

原本以為可以偷懶用 SVG 轉出向量線條,結果 123Design 總是把線條搞得很複雜,無法轉成 polyline,編輯起來都頓到天荒地老。

Stanley Chen 也畫了一把,但是 STL 檔也是類似的狀況,一二百萬個三角型,作個運算就是幾小時,還常常沒回應。

二個方式都放棄,乾脆自己拉向量。結果原本以為 30 分鐘可以處理完的,搞了四小時。

不過向量檔就有這好處,作業速度有效率多了。不知道現在的逆向工程軟體有沒有能把網格轉回向量模式的,不然網格架構的檔案處理起來實在太沒效率了。

陳曉澔
2016-05-14 12:38:13

漂亮。

王智立
2016-05-14 13:10:19


原文網址 陳曉澔
2016-04-28 14:48:08

剛剛有朋友問了為什麼線材是 1.75MM
老實講我不知道
我只是單純依照“公規“去做這個產品

但以我做線到現在來講
我覺的線徑規格說是重點也不算是個重點

以重點來講的話會是
大家的機器都是以這樣的公規來設計
軟體也是以這來設計
所以參數設定什麼是以這規格為基礎

以不是重點來講的話
因為其實以線來講 1.5 - 1.85之間
其實機器吃線好像也沒什麼問題
在使用上都不太會有問題
就算列印上的外觀也不會相差多少

若以我個人的想法來看的話
線徑越小熔的越快才是,但我覺的回抽的壓力會不夠
要越精細不就線要越小,噴頭也要越小????

還有大家一直很在意的潮濕問題
PLA只要在空氣中曝露超過四個小時
其實也不用再刻意保存了
因為就已濕了,放久當然就更濕
濕久了也不會更濕了.....哈哈哈

但列印與製線最大不同是
製線擠出機是用料管混料,所以是密閉空間混料熔料
水汽會存在料管中,出不來只好與線一起出來
所以線材中會產生汽泡
所以製線過程中的原料一定要全程進行乾燥作業
不過冷卻過程中有問題,線材也是會有汽泡

3D列印機則是單一噴頭熔料,但後面是接pe管有開口
所以理論上線材遇到噴頭熔料後水汽大部份還是會蒸發
蒸發後水汽還會從pe管那邊的入料口出去
所以也算半開放式的,因此我推斷水汽還是會跑掉大半的
因此目前我們明燿自個用的線並沒有刻意保存
放久了一樣印,其實只要線材不會斷不會脆
我覺的一樣都可順順的使用

潮掉的線,個人覺的會造成牽絲問題
表面光澤感下降,其它問題倒是覺的還好
線材能放多久從出廠就以決定好了

講了那麼多廢話
但因為自個在賣線
所以上述的這些廢話都不能這樣做
還是只能好好的做,好好的包裝
哈哈哈哈...........................你看廢話那麼認真幹嘛。

陳曉澔
2016-04-28 14:48:23

看什................................

王智立
2016-04-28 14:50:26

看... 為什麼我印這隻出來的都是殘障人士...

Roy Lo
2016-04-28 21:36:24

我認真的看.......完惹XD


原文網址 陳曉澔
2016-02-09 04:00:30

我也來學 ATOM 高手高手高高手 的 玩家 丁大神 寫心得報告

而我來寫一篇 “ 新手玩3D列印的入門心得 “

我陳小澔會做線,但真的完全不會玩3D列印
每次做線後一定是交給我們家林老大去試線
當然林老大玩好幾年的經驗才有辦法知道線的好壞
不過其實也不算準,因為林老大太厲害了
什麼爛線他都玩的出來,除非列印機不行

再來因為代工列印的工作比較多
林老大的工作量也變多了
線材的部份也在擴張
所以只好再進了
目前這台小機器,匠創的JCS i3
主要是以後要來前置作業“測線材“用的
一方面要測熔線的感覺一方面對顏色

為什麼買這台而不買別台,很單純的理由
因為老大說要叫我學著玩,做線怎麼可以不會印
先買小的,玩會再買大的......
再來更單純的理由“便宜“
玩壞再買一台就好了,不痛也不癢

林老大買了也組好更校正好才交給我手上
過年前交給我,我也趁著年假這幾天努力的玩了一下
目前老大就叫我使用 CURA 這套去重切檔案
軟體的部份我就不講解了,因為我還不是很懂
但講到塑膠的特性及熔的感覺我就很“專業“了

以下請“新手“參考 老手“看看“就好.....要打槍我也請手下留情

1 機器當然要事先校正過,才能印出好作品,校正真的很重要。

2 原料的認知,建議了解一樣原料後,列印成功率很高時,再去轉
換學另一支原料。
PLA 大家初期列印都用這個原料,這個原料的優點是它很“黏“,原
料的流動性普遍很好,所以這原料很簡單也很好印,但最大缺點他
很脆,所以“進料“的角度及扭曲程度就是一個放置線架的技術了。
不然它很容易靜置斷線,而列印溫度我個人使用任何原料來講都是
一樣“先從高溫慢慢“修正“至適當溫度,所以PLA來講我是以 200度
打底,打完我會降到約 195上再降到更低來封頂。(不過工作地點的
“氣溫“真的有影嚮,還必需考慮進來,像除夕很冷,我打底用到
205-208度)。
ABS 有點難,但其實只要抓一個重點“溫度“要夠高,因為ABS原料
本身黏性較不足,再加上冷卻速度較快,溫度夠高時,冷卻速度減
減慢才會黏的住,所以原料在列印時要噴頭溫度夠高加熱床溫度來
輔助,讓冷卻時間更慢一點,當你機器沒熱床時,就必需要有極高
的溫度來熔ABS料,但又會有鐵氟龍管耐熱不足的問題及高溫工作
翹曲上的問題,所以就是想辦法弄出“環境“上的適溫讓ABS在235度
上下可以運作就可以較為簡單列印了。目前無法講出詳細方式,來
告訴大家,是因為機台性能不足,暫時無法測試。以後再講,未來
PC及尼龍也都是一樣的道理,不過也要先製作出“好的線材“才可以。

3 熱床,小測了一下,目前這台小機器有熱床,但天氣很冷極限上升
溫度到 60度就完全上不去了,所以ABS不能印,會一直失敗,我
的因應方法,我加了兩盞黃光的一般40W燈泡對著熱床照,在很冷
的除夕夜,熱床溫度順利的上升到85度,因此ABS小試了一下有
印成功。但 85度溫度過高,其實我是以 75度的熱床來印小杯子的。
其實以PLA來講,我也建議開一下熱床“45度“會增加一點成功率,
沒熱床的朋友們,就建議這種冷天也跟我一樣加個兩盞燈來維持
環境上的適溫“

4 速度,目前我都是算慢慢印吧 PLA約80左右,ABS約 50左右,但
速度會牽連到層高冷卻的問題,層高小當然冷卻快、層高大則冷卻
慢,然而“風扇降溫“也是一個因素,這部份都是要以“調整“來因應
是一個組合式的搭配,所以不要想說同一種原料就用相同的參數去
印,真的有時還是要守著機台看一下微調一下。這部份很難講,有
問題留言發問吧。

5 打底,底層個人覺的很重要,黏著力在底層固定好主體時當然作品
不會晃動,我覺的這個層積式的列印方式,有點有刮平的感覺,所
以底不夠穩固的話,在“刮“這個動作就很容易錯位或主體移位,所
以打底溫度我會加高,底部上膠及貼膠帶這都是一定要的。我的底
層厚度也會加厚一點點,速度則慢很多來打底。請參考囉。

6 擠出量,目前玩的感覺,擠出量不知是機器的問題還是軟體切的問
題,100%的擠出量,我都覺的不夠,或許也有線材的問題吧,我
不是很了解原因,但我列印時PLA打底時用 120%,過程中都以108%
到 112% 去印。ABS則 130%去打底,列印則 115-118%去印,但
成品覺的稍高的感覺,但起碼杯子沒有破裂問題。這原因還待查,
希望可以透過各位一起試來找出原因,擠出量到底是那個部份影嚮
造成的。知道的話,要印出一個很漂亮的平面,個人覺的不難吧。

其實目前來講,剛睡醒,洗個澡,突然想說來寫個論文報告,寫到這邊反而都忘光了這幾天的想法,現在還真不知道要寫什麼,給各位問吧,突然腦袋一片空白........。

Charlie Ting
2016-02-09 04:58:48

這那招啦!
能作線、能上機、還能寫報告。自己一手包了~~
覺得沒立足點了.....Orz

是說本來我也覺得氣溫對PLA有差,但經歷下雪天之後,現在似乎也是正常印就好。如果冷空氣對流大,就是關風扇,再不行就把溫度拉高點,一次10度。現在基本上都200度通殺~

大概是被明燿和ATOM原廠料寵壞了,沒遇到什麼怪線材。連之前 iMaker 那支不好印的料也乖乖的。

陳曉澔
2016-02-09 05:01:08

總要學著神人才會進步嘛.......

陳曉澔
2016-02-09 05:01:37

而且從做線開始發現很多“神人“......

陳曉澔
2016-02-09 05:02:30

另外,眾多神人中,你寫的最詳細最有看頭......所以要學你囉....哈哈哈.

Charlie Ting
2016-02-09 05:05:25

10公分紫金喬巴,這支紫金的料性超讚。推測的原因包括:1.金粉比重略低,所以對料性的影響沒那麼大;2.原始PLA的料性極佳。
因此這支料在進料後流出的線材是絕無僅有的完美,連開機預熱後流出的料也是完美。

所謂完美,就是自然流出的線條粗細均勻、透亮、無氣泡、不會扭曲、到達適壓後又會自然停止。

這些現象證明了這支線材能精確確實的達成機器所執行的送料、回抽,不會拖泥帶水。這樣每個人的意志才能被徹底實現。作品也才會更完美真實。

Charlie Ting
2016-02-09 05:06:36

0.2mm 厚,10cm 高,20%填充,5圈(避免填充紋路),印了8小時整。

陳曉澔
2016-02-09 05:07:19

Charlie Ting 可能剛好天時地利人和吧.....我可沒自信每支料做成這樣....哈哈哈。而且它很“新鮮“....做不到一星期就送到你那了...。

陳曉澔
2016-02-09 05:08:05

對照起來,我的喬巴真是遜掉了....

陳曉澔
2016-02-09 05:09:30

突然想到,這支配方沒記下來.....XD.....

陳曉澔
2016-02-09 05:13:00

不過丁大神就是丁大神......猜的很準....原料基本上沒變啦....但金粉量降了一點,另外金粉的配方也與之前的黑金有點不一樣....拿掉了一些覺的有問題的東西....近來發現的...。

Charlie Ting
2016-02-09 05:13:33

陳曉澔 反而是螢光那支,超級黏。而且螢光粉顆料很明顯。比PLA加韌那支還不好印。但是螢光真的很亮~~

Charlie Ting
2016-02-09 05:14:44

陳曉澔 無招勝有招~~~OK的

Charlie Ting
2016-02-09 05:15:49

我下巴也印不好,所以只好火烤一下了

陳曉澔
2016-02-09 05:17:19

夜光....不是螢光....這沒辦法,因為比重過高的夜光粉,粉體會把塑膠的分子截斷,而讓原料變的更脆,為了讓線材能可以正常使用,不得意才會再加入其它不利的配方讓線材堪用,所以要不要推這個料還在爭札中。

陳曉澔
2016-02-09 05:17:55

Charlie Ting 紫金....沒有金的感覺....

Charlie Ting
2016-02-09 05:18:34

角度問題

陳曉澔
2016-02-09 05:18:51

夜光記得用LED的燈去照,吸光才快....也比較亮。

Charlie Ting
2016-02-09 05:19:34

那太慢了~~~我都用閃燈,全出力打。XD

陳曉澔
2016-02-09 05:20:18

月球完成了啊.....

Charlie Ting
2016-02-09 05:21:01

還沒。準備動手了~~剛把用途和玩法想清楚而已

陳曉澔
2016-02-09 05:21:37

Charlie Ting 期待神人的作品.....

陳曉澔
2016-02-09 05:23:37

你加油,我要睡回籠覺了....晚點要殺到嘉義去.....還是住在幾乎沒網路的地方.....哈哈哈。看不到各位留言,要留言問話....回台北再回好了....

Charlie Ting
2016-02-09 05:24:19

陳曉澔 一路平安

陳曉澔
2016-02-09 05:25:24

對了,這支夜光料其實印月球也不是很好,因為太透了,暗影會比較沒感覺,這點要注意。如果有個白底的白夜光,就會很像了.

陳曉澔
2016-02-09 05:25:36

早安加晚安....88

Charlie Ting
2016-02-09 05:41:11

陳曉澔 最好是有這麼多啦,我是要印大顆的月球的。

王智立
2016-02-09 08:53:59

太強了,澔哥這麼快就可以玩得這麼大件。

陳曉澔
2016-02-09 09:25:04

這是算強嗎?我們林老大隨便都比這大?

王智立
2016-02-09 09:32:15

MDF 3DPrint 包含了機械結構、電機控制、軟體數控、塑膠材料各個環節缺一不可。每個人的環境條件與過往的經驗都不同,遇到的問題也不儘相同。在網路發達的這個年代,看著眾人的經驗分享是一種快速學習的法方法。

愈多使用者分享經驗,愈快降低這個技術的學習曲線,也更能更快完善這個系統。

祝大家新年快樂!人人有功練,人人是大師.... ^_^

王智立
2016-02-09 09:34:43

王智立
2016-02-09 09:35:20

你爆料林老大的尺寸了....XD

陳曉澔
2016-02-09 09:37:46

嗯,你說的是,而且從開始就跟在高手旁看,看久了就偷學了。

陳曉澔
2016-02-09 09:42:05

虛,,,小聲點,,,林老大的那支25公分,而且是金色的哦,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,那支貓啦!

王智立
2016-02-09 09:52:06

可以跟在高手旁偷學是幸福的,只是看看高手的尺寸和自己的尺寸,半夜都會躲在棉被裡偷哭....XD

王智立
2016-02-09 09:53:37

這時候只能安慰自己,還好我們的是短小精....

陳曉澔
2016-02-09 14:20:43

那你要到丁大公司打工,,,,有麻豆又可偷學。。。。

Charlie Ting
2016-02-09 14:27:49

你誤會大了~~~來我公司打工都是要收錢的耶。

王智立
2016-02-09 16:49:21

要進丁大的公司真的是要收錢的,由其是男的要收更多....哈哈哈


原文網址 陳曉澔
2016-02-07 15:30:18

這隻 ATOM 的狗,用 Cura 切0.2,實在是不太能看,,難怪要學其它軟體。

陳曉澔
2016-02-07 19:18:10

裝上配件,身價立刻上漲20萬

耶髏爾
2016-02-07 22:02:43

3 4張照片是跟第一張同一支嗎?

陳曉澔
2016-02-07 22:09:32

都同一隻。。。。。

郭璟塘
2016-02-16 17:23:55

我用 cura 0.2 速度 80 印很漂亮耶

郭璟塘
2016-02-16 17:24:20

狗要站著硬 開支撐

彭帟絃
2016-02-16 17:54:02

這兩天校正機子也印了一堆狗。