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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團 » 平台

原文網址 陳曉澔
2016-06-07 17:46:17

下列為基金會的回信
如果各位有印出還OK可以捐贈的3D列印小物玩具
(其實我是希望可以動的啦、魚、機器人啦這類的)

請再寄給我們吧

我們收集後再送過去他們那邊辦活動

時間盡量二週內搞定吧

有興趣參加這愛心活動的

列印的大小等或作品,再請大家提供點意見吧。

=====================================================

陳先生:
您好,
基金會已收到 貴公司的來信,
非常謝謝您們的愛心。
因為基金會的官網平台都是以販售自製產品為主,
如果 貴公司剛好有多餘的3D列印小玩具,
是否可以讓我們辦理活動時送給偏鄉的學童。
因為所需數量不多,
不用特別收集,
以 貴公司現有方便提供的資源即可。
再麻煩您們評估看看,
有相關事項請與我聯繫
再次謝謝您們對喜憨兒的支持與愛護。

祝 順心

喜憨兒基金會敬上

=======================================================

陳奕廷
2016-06-07 17:51:42

復活島巨石像可以嗎

陳奕廷
2016-06-07 17:52:04

工作用以外的零件我好像也只印那個

陳曉澔
2016-06-07 17:53:37

是都可以啦,只是不會動的,小朋友通常比較沒興趣。但也算是你的愛心囉。我們一樣會送過去。但統一交給他們處理就是了。

Sampo Huang
2016-06-07 17:54:19

+1~請求指令

郭家豪
2016-06-07 18:11:08

我頭像的公仔可以嗎?
但就沒上色了。。。

林一旭
2016-06-07 18:29:22

我捐10隻機器人

陳曉澔
2016-06-07 18:29:51

我十條大魚。。。。。

Sampo Huang
2016-06-07 18:33:44

噴魚~最少10隻暫定

吳水豚
2016-06-07 18:39:03

晚點去找一下密集板~再找圖檔切一切好了

楊明
2016-06-07 18:50:15

這個收嗎?

Kuo Hsuan Tseng
2016-06-07 19:47:51

史萊姆 現貨!!!

封莫
2016-06-07 22:10:58

那我要寄這個可以嗎?這是我自己畫完3D再印的
截止日是何時?

曾俊維
2016-06-09 07:14:18

要印什麼呢?我的印表機好久沒工作了,小朋友會喜歡什麼呢?機器人?卡通人物?小動物?小工具?小飾品?

周建璋
2016-06-09 10:25:27

報告!預備軍持續增加中! XD

彭帟絃
2016-06-09 12:39:11

這兩隻小孩會喜歡嗎?之前印的,目前手頭又空空無機了。

Roy Lo
2016-06-09 23:10:36

準備好了,寄到明燿嗎?


原文網址 Charlie Ting
2016-05-26 23:19:30

[明朝的劍斬清朝的官?]

今天這篇可能不是很討喜,也不想引戰,純粹是希望大家多一點思考。

在 maker 這個生態裡,我經常感覺到有拿明朝的劍斬清朝的官的現象。

若從這句話來說,劍的本身有問題嗎?恐怕沒有。

就像黑貓、白貓,能捉耗子的貓就是好貓一樣。劍,只要能斬人殺敵就是好劍。

那麼,為什麼明朝的劍不能斬清朝的官?

重點在於朝代的轉變,也就是權勢的轉變,又或者是趨勢的轉變。

最常讓我有這種感覺的情況,往往是一些人試著以舊時代的思維來看新時代的發展。

舉例來說,maker 所作的東西是要跟現在的規模經濟相對抗嗎?這恐怕就有很大的問題,也是很多產業精英們對 maker 嗤之以鼻的原因,因為很多 maker 自以為很嗨森的東西,在產業上可能像勞作而已。

這就突顯了,如果作為一個 maker 是為了搶奪舊市場,那可能就是一個錯誤。

再說,也有一些人會拿目前產業上的一些 SOP 來看待 maker 的作為是否符合標準,這也有很大的問題。

因為,為什麼 maker 的想法非得用產業目前的標準去執行,而不能創造一個新的生態系,或SOP?

所以,當你用過去已知的東西來評判 maker 的發展時,恐怕就在拿明朝的劍來斬清朝的官了。

那麼,難道 maker 所作的每個東西都不能被批評、被檢視嗎?當然不是。

然而,如果檢視的人或執行的人,是用舊的思維來看 maker 在作的事,那他很可能就是從不對的方向去理解了。

maker 是一種價值的重新定義。就像從明朝轉變成清朝,年號變了,規矩也不同了。

但即使規矩不同了,很可能需求還是一樣的。那麼,新的作法所該帶來的,自然不是舊世代裡有的東西。

反過來說,現在的工業生產、經濟型式已經產生不少的問題和門檻,如果所有新的發展模式都必須先符合這些標準或門檻,那麼它的發展自然受限、容易失敗。

因此,想要推動 maker 的發展、從事 maker 的事業時,首先要作的就是無視舊模式的包袱,而要想新的作法來解決問題。

也就是,不要一心想用明朝的劍來斬清朝的官。

因為時代變了,難道你手中沒有屬於新時代的武器或招式來闖天下嗎?

回到我個人,這就是我一直努力開發模組的原因之一。

因為,3DP 是一個平台,它可以加法,也可以減法、乘法、除法,就像降龍十八掌一樣,一招一法。

但是,當你把所有招式合併一擊時,它的威力更大。

那麼,每個模組就是一招,累積越多招,武功自然越強大,這時,想斬清朝的官就容易多了。

有興趣的歡迎加入 # Maker + T = Market

陳曉澔
2016-05-27 00:18:15

時代變了,難道你手中沒有屬於新時代的武器或招式來闖天下嗎? 這句話倒是讓我想了一下.............發現我好像真的沒什麼武器可以出來跟人比拼也........真的是有種被砍的感覺....!!

Charlie Ting
2016-05-27 00:19:44

作料,至少算新時代的招式。

Sampo Huang
2016-05-27 07:35:27

這模組很棒。可是他不是最愛

Sampo Huang
2016-05-27 07:35:59

這模組很簡單確是最愛

HYing Fang
2016-05-27 12:43:22

真心喜歡你們家的線材~

Timy Fat
2016-05-27 14:43:41

Maker在於充滿創意和創作力不受傳統生產市場所限。很多時候看到有人創作出一個新念頭,卻立即被眾人批判不可行不實際,其實很可笑。從前也有很多發明是經過不斷改良,發展改造,降低成本,才能普及利用,作出貢獻。但是,也需要有人先天馬行空丢出一個意念,並且證實能運作,之後再慢慢發展改良,使之能惠及大眾吧。

一開始就否定,而不是想想能怎樣使之變得實際可行,其實會抹殺很多可能性,我們的世界不會這樣多姿多彩。


原文網址 Charlie Ting
2016-05-26 00:50:39

[分享之N - 進料輪]

很久沒分享關於 ATOM 2.0 的事了,因為都爽爽印,沒遇到什麼問題。

但是,沒有天天在過年的,最近這一週就一直很不順。直到今天凌晨才發現問題~~~在進料輪。

說真的,我原本壓根兒不覺得這裡會出狀況,畢竟金屬跟塑膠相比,贏面很大啊。但照片會說話~~~遇到了,就只好回頭想原因。

1. 先確認事情從何時發生的?
這點,恐怕有困難。因為用了快一近,除了一開始不太熟悉之外,其他時間都用佷爽。甚至上個月還幫人代印,也是一次搞定。但羅馬不是一天造成的,所以從何時開始很難說。

2. 再確認是從何時開始變得難以駕馭的?
這點,大概在我印了一堆女體、裝上滅紋神器後也都還算正常,那時的馬、史萊姆、波多野也都是可以印。至於操作難度,其實不大。
一直到我為了印 LOL 的道具,用了明燿的新配方後,開始發現出料不順,然後上修溫度、流量、.....
原本我還以為是新配方的料性太怪了,所以一直以修改參數來讓列印正常化,也都還可以,只是很痛苦(參數邏輯完全不同)。

3. 最後一根稻草
後來因為趕時間,所以我停止使用明燿新配方,改用原本很好用的點金系列,它也的確讓我印了幾件,例如 Katarina 的刀、苦無、Caitlyn的槍等,但後來連原本超好用的料都
失敗,我才開始留意究竟怎麼了。

4. 從頭到尾,唯缺進料輪
為了找出列印的問題,我從料圈開始一路檢查、修正每一個環節的安裝狀態以及零組件的現況,甚至作了一些優化。但也都只有短暫的效用,很快又失敗了。
整台機器出現崩壞的現象~~~

5. 發現問題
後來,為了檢查整個進料系統,我把馬達拆下,順便想清清進料輪,就拿最近剛買的手機微距鏡來拍看看~~~~拍完後,心中只有:林老師卡厚咧~~~
怎麼會有這麼奇怪的凹痕?這才發現原來最近都是因為它。

6. 解決問題
等阿藤上班後,立馬衝去補貨,回來很快的裝上之後,就一路瘋狂印作業了。

問題分析:(壞習慣要注意)

1. 避免堵塞卡料
進料臂的固定壓力不小,代表齒痕會卡進線材裡,這時如果堵料了,齒牙會一直磨線材,這樣再硬的牙都會崩的,速度快慢的差別而已。
怎麼避免堵料?喉管的散熱是因素之一,所以要保持它的氣流和沒有阻礙降溫的東西(例如耐熱膠帶)。若能自己加散熱片會更好。

2. 堵料後的退料
ATOM 2.0 的自動退料機制是在溫度OK的情況下,先進一部份的料,這時如果是卡住的,齒輪又會磨很久。進料完再快速回抽線材,這時如果依
然卡料,齒輪就又是麼線材磨很久。
所以在堵料後的退料,最理想的作法是先從噴頭端的快拆接頭把鐵氟龍管拆下,然後把線抽出來,再由進料馬達處手動進料,確定管線是暢通的。
然後,剪掉前端堵住後料,再通一通噴嘴。最後用自動退料的機制把線抽出。

3. 避免手動進退料
雖然在進退料時都會按壓進料臂,但事實上線材還是會磨過齒輪,而且這時都是集中在某一個齒,慢慢的整個進料的壓力就會隨著齒牙的變化而有所不同。
所以最理想的狀態是,在確定不會塞住的情況下,用自動進退料的功能。所以,如果是堵塞或一般換料,都會建議先把開噴嘴端的快拆接頭,把線頭剪掉,然後再自動退料。

4. 合適的平台校正及 z 軸修正
如果你在打底時常會聽到噠噠噠的聲音就代表進料馬達滑牙了,這時務必去修正打底時的高度,讓壓力舒緩下來,減少滑牙的機會。

降低風險

雖然不清楚當初 ATOM 為什麼決定選擇鋁質的進料輪,而且用了快一年才有狀況,也還算OK。但我印象中似乎沒看過相關的討論,更沒想過這邊會出狀況。

為了避免發生問題,或延長正常使用的時間,我會傾向去買不鏽鋼材質的進料輪來備用或更換。畢竟整個進料是最關鍵的動作,出料不順,任你參數再會設都沒用。

所以這是非常關鍵的零組件,對這種東西來說,我的安全係數就至少會捉5~10倍,以免出狀況。

以上慘痛經驗,跟大家分享。

PS. 現在用 180 度印明燿的暗夜黑,一切順利圓滿,看起來都恢復正常了。爽!

Sampo Huang
2016-05-26 08:54:00

很有幫助的分享-感恩

Alan Lan
2016-05-26 09:10:56

其實一直覺得進料輪應該可以設計的在好一點,常因為進料輪咬合力不足,而使列印成品不是很完美。

陳曉澔
2016-05-26 09:39:12

..............所以不是我料的問題...............為什麼我要被ㄉ一ㄤ,神啊,告訴我為什麼........................???


原文網址 陳曉澔
2016-05-19 08:06:16

我們這種“自組“的機器
很多結構件都是用“印出來“的
而印出來的原料各家用的材料也多多少少不同
當然個人列印出來的品質也不同
目前我這台小i3,也一步一步的調整中
目前將下方藍色的結構件換上去了
印出的薄件橫紋就少了非常非常的多

與我猜測的差不多,很多橫紋水波紋等
都是在
1 對稱的間方式的結構間隙。
2 列印結構件的強度不夠。
3 平台與噴頭間隙不均

當什麼都調整好了,就重新列印的結構件吧

強度差很大。。。。。

林一旭
2016-05-19 08:14:12

你成功了

陳曉澔
2016-05-19 08:30:29

跟你們大神級的作品還是沒得比啦,只是比我之前的好一些就是了。還有很多東西要改......

陳曉澔
2016-05-19 08:30:43

不過.....換一台比較快.....

Roy Lo
2016-05-19 08:33:06

陳大大大大大...(echoooooo..)

彭帟絃
2016-05-19 08:34:03

你快可以賣機器了

耶髏爾
2016-05-19 09:02:08

比我強了! ?

黃博正
2016-05-19 12:16:47

猛猛的!!


原文網址 Charlie Ting
2016-05-08 20:22:33

[Maker Faire Taipei Day 2 分享]

因為看到太多東西,太興奮,也有很多想法想動,所以分享的部份就大致提一下。因為細節的部份要排行程去實驗,然後開始作後續的規劃,現在也不好講得明白。

今天的重大發現是日前在進行3D掃描時遇到的問題之一,光源不盡理想,效率不彰。

另外,在去年時,也曾經想要利用雷射光來作平台校正,這很有可能讓平台精度直接跳一個單位到 micro 等級。

而今天看到的,是個不相干的應用,光譜儀。

這東西剛才爬文了一下,已經有人作了,SciView。但這無所謂。因為,重點是擁有這樣的技術和知識,並且將它應用到有興趣的地方。

Ref. https://www.facebook.com/…/sciview%E6%89%8B%E6%A9%9F%E5%85%…

組成:狹縫、準直鏡、光柵、成像鏡。

狹縫,大概是 micro 等級,剛好可以用先前逛淘寶看到的微型步進馬達來處理,理想情況下,可作到小於一個 micro 於精度。

準直鏡、成像鏡,買就有了。

光柵,之前在弄 3D 掃瞄時有想找,但台灣不好買。今天剛好跟展覽攤位凹了一小片,足夠實驗了。也知道大概的價錢,其實也不算太貴。

所以,這個新的訊息突顯幾件事:

1. 可以作出更高精度、卻很便宜的光譜儀,這東西的用途很廣,幾乎是科學檢測的必備儀器。未來,像色料的顏色都可以很精準的量測,甚至能解決食安問題。

2. 光學系統的應用,這部份很有機會直接解決 3D 掃描的精度問題,直接挑戰工業用的百萬等級。(當然CCD、數學運算可能還是差很多,但至少具備對等的條件)

3. 光學系統的應用,很可能直接優化 3dp 校正水準,直接跨入 micro 等級。當然這當中會有一些精密模組的改造需求和機台程式的修正。但問題不大...

另外的收穫,看到一些更小型的無刷馬達,感覺上可以有更有趣的應用。舉例來說,現在的概念是馬達是移動的,但如果變成馬達是固定的,物件是可動的,那整個作法會大不同。

PS 1. 關於這個收穫,其實我很難表達它的重要性,因為不是每個人都把這些問題看得一樣重要。但是,在應用科學的發展歷程上,向來都是從傳統物理走向光學,再走向電磁波的量子物理領域。這是不同境界的發展,也是目前工業界對 3dp 或 maker 這部份不是那麼看重的原因之一,因為目前很多都還是傳統物理裡的 low-end skills。而這個關鍵技術的導入,有可能讓整個發展往前跨出一大步,進入全然不同的領域。

PS 2. 因為主題的關係,比較細節的東西只會貼在 # Maker + T = Market 社團。
https://www.facebook.com/groups/484952915048573/?fref=ts


原文網址 陳曉澔
2016-03-17 11:46:20

PETG 骨頭魚,圖重切,平台重調,印出來甩一甩就會動了。

陳曉澔
2016-03-17 11:55:59

它16克而已。

James Lin
2016-03-17 12:27:26

明燿-金~的魚骨頭~^_^

Charlie Ting
2016-03-17 12:59:00

印一隻白帶魚出來煎

James Lin
2016-03-17 13:26:16

這隻要送人的,剛好Post一下

郭家豪
2016-03-17 14:24:38

請問。。。能提供魚骨的檔案嗎?
我也想試印看看

James Lin
2016-03-17 14:41:11

曾憲忠
2016-03-17 21:31:54

前天跟林老大拿光劍管順便進一捲透明料,試印起來還蠻不錯的


原文網址 陳曉澔
2016-02-01 00:24:30

明燿資訊 - 新年休假公告。

線材訂購資訊: http://www.tw-3dp.url.tw/product_cg165873.html

感謝這幾個月的支持
我們從2015年八月底決定跨入這個3D列印線材的市場
在短短幾個月來,已受到許多團員們的熱烈支持
原本我們預計初期一個月能賣個 3、50卷已是感謝老天了
不過從十一月試賣以來,每個月都可賣到 150捲左右
這個成績對新線材廠已是很可觀的量了
因為目前還是以“社團內販售“為主所以真的感謝各位的支持。

我們不是一個標準的服務業,所以員工也是要休假的
我們預計接單到 2/4日就停止接單囉
而 2/5日會將所有的訂單全數寄發
然後與大家一樣過年放假了..............一樣放到 2/15上班啦
新的一年也希望明燿可以繼續的成長昨拙壯囉

先與大家預告一下年後兩個月(到四月左右)我們預計的排程

1 我們三月之前會把PLA銅色、新點金、珠光色系補上,讓色彩上有
更多的選擇,實色的部份會以珠光色系替代,其實很像,只是珠光
色系某些角度會有亮亮的感覺。
2 我們會有自己的購物網頁,目前刷卡功能已認證好了,網頁原本要
用的照片都是單眼在攝影棚照的,但可能照的太好容易讓人覺的產
品色差過大,所以我們的照片將盡可能的以手機直拍的照片,呈現
比較真實的感覺,所以大量的照片都要重拍了,所以要有點時間。
3 我們PLA開發色系將會告一個段落,以後PLA新的色系,將會以限
時、限量的販售一些怪色,再請各位關注我們的FB社團吧。而多
餘的開發時間,將會以原料材質為主。
4 我們年後會專心開發PETG與低溫加工的ABS為主,我們還在測試
各家的原料及特性,試到好用的會再免費發送試樣,一樣也再請
各位團員關注我們的訊息吧。
5 我們應該也會評估一個著名的網路購物平台進行販售,若各位不放
心我們的平台,也可到另一個平台購買哦,但可能單價上會有差別
這部份沒辦法,我們還在評估啦。請見諒哦。
6 三月起會開始有 5 色試用包,5 個色系各30克左右,每包180元含
運,目前預計應該會有試用包(1)(2)(3)類吧,約15個色系。讓沒用
過的團員朋友們先試料,再決定購買。

以上是目前預計的事項,感謝大家的熱烈支持,讓我們有動力繼續耕
耘這個市場,謝謝大家。

明燿資訊; 林一旭 ,陳小澔
預祝大家新年快樂,事事如意。賺大錢啊。

王智立
2016-02-01 00:52:28

新年大快樂!恭喜發大財!

陳曉澔
2016-02-01 00:59:42

補上第6點.....試用包問題。


原文網址 林學舜
2015-12-10 18:00:17

印完機器人後 處理平台殘膠 發現… 其他顏色好像不會

Charlie Ting
2015-12-10 18:04:27

從那裡擦下來的?

陳曉澔
2015-12-10 18:05:52

辛苦了,這支色粉濃度高,比重也要高,所以才這樣。

Ting Jyun Wang
2015-12-11 00:02:38

我用耐熱膠帶


原文網址 Charlie Ting
2015-10-19 22:13:55

[明燿透明PLA測試報告]

首先感謝明燿辛苦開發線料,還寄來給我作測試。

因為大家使用的線料經驗應該不少了,這篇就會比較集中在這款透明線料的特性部份。基本的PLA特色我就用比較普遍的描述來帶過。

簡單來說,這款線料的融點算正常,但線料融化後偏軟偏水,但冷卻後又頗硬,所以材料特性的變化快。也因為這樣的特性,所以回抽可以放心大膽抽。但是列印時的 Z-LIFT 不要省。其他部份我覺得跟一般PLA 差不多,都算是很駕馭的線材。

現在來說實測之後,這捲料比較特殊的地方,我倒不覺得算缺點,而是特性如此,看怎麼利用而己。

1、軟化後偏水
材料軟化後非常晶螢剔透,但是因為偏水,所以第一層的層高很重要。當層高很低,例如0.05 ~0.1mm時,第一層會很容易聽到躂躂的聲音,因為噴嘴離平面太近,料擠不出來。到第二層之後問題就會漸漸消失,第三四層基本上都順順的。
但是,當第一層層後0.2mm或以上時,因為太水了,所以當平板的高低差明顯時,高的那邊會順利跑,但到低的那邊就會爆漿,會明顯看到線變粗,有明顯的溢料。
所以,第一層的z值修正要捉準些,跑的速度也不宜太慢,快一點反而不明顯。

2、固定
我是用藍色膠帶,非常好固定,也很緊。brim 不用加厚加寬,直接上底印就可以了。這應該也跟軟化的料性有關。

3、透明感
其實我沒用過其他家的,就這款來說,從170~240度都可以,但要透明度高的話,建議220度以下。另外能不開風扇就不要開。

透明感 vs. 厚度部份,我試了 0.05, 0.1, 0.2, 0.4。原以為越厚會越透明,但實測後發現0.1~0.2mm 是最合適的。這基實跟噴嘴與列印面的邊界導角有關。噴嘴直徑0.4mm 厚度0.1~0.2mm 時,這個導角大概只有0.0xmm,而且因為層厚不大,噴嘴的溫度能融合更大的面積。
相反的,當層厚0.4mm 時,這個導角可能有將近0.1mm,而噴嘴再跑過上方時,因為料太多了,也無法適時傳熱。所以反而變不透明。
同時,若層厚0.05mm時,因為每一層的接合面密度太高,反而也覺得不是那麼透。(但若實心的話,有很可能相反。要看熱堆積的狀況)

這部份請看薄殻的筆盒就能看出溫度的變化。

4、表面光澤
這捲料有個很特別的地方就是它的表面會呈現一個特殊的金屬光澤感。非常有趣,也非常美麗。若是用來印一些雕塑藝術,會很不一樣。

5. 因為這捲料冷卻後很硬,硬到把平台都撞飛了。因此讓我炒了一次米粉,但當我看到時,我深深覺得這完全是冬粉。算是很有趣的經驗,也讓我見試到了它冷卻後的堅硬程度。

6. 跨橋?
這捲料其實也都可以,倒是如果層厚太薄,例如0.05mm,不開電扇的情況下會失敗。因為絲拉不出來。有開風扇來抽絲的話,基本上都可以。但若層厚夠,反而要注意風扇強度,因為拉出的絲偏軟,風太強會吹歪,風太弱會下垂。這捲大概會比一般PLA再多垂一到二個口徑的距離。

結論:

這捲料算是相當好駕馭,而且透明度相當高。對我個人來說,花最多心思去修正的關鍵在於軟硬的變化頗大。所以打底要印得精美,就必須在避免溢料之下放慢速度,這樣連底都會很透。但印上層的時候,只要厚度適中、溫度調好,不要撞到翹曲的地方就很SAFE 。至於為什麼不開風扇減繞翹曲,這就要看情況是不是嚴重到要刻意抑制,以及是否想提高透明度。

對了,因為這捲料偏軟,所以在薄殻處也會有受力拉扯的變形斜紋。因此在印可能需要支撐的地方時,溫度盡量不要太高,風扇也得適時吹。

以上,有想到人麼再補充。

陳曉澔
2015-10-19 22:30:07

真的非常感謝您精譬的解說.....我想很多玩家們看完都可以了解我們的料性了....感謝您。

鄭政浤
2015-10-19 22:34:33

好美喔!

李穆
2015-10-19 22:51:38

丁大做完試驗報告,我們都沒東西講了

林漢禎
2015-10-20 09:11:16

好專頁的文XD~

Charlie Ting
2015-10-20 14:32:06

這張比較知道究竟有多透,還有左下角的金屬光澤~~

Charlie Ting
2015-10-20 15:10:32

水透鏡