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橘子腦師
發文到
INFINITY3DP X1
2017年4月10日
第二版的穿山甲也印好了,感覺關節太鬆,背甲還不錯,再修改一下好了
Acen Chen
2017-04-10 16:26:26
腦濕~你要不要試著做做看蜈蚣或者是千足蟲?這樣鬆鬆的感覺我會有那種FU
橘子腦師
2017-04-10 16:28:10
橘子腦師
2017-04-10 16:28:23
Acen Chen
2017-04-10 16:30:48
其實我自己想過~但沒太多時間~昆蟲系列~其實很多都可以玩這種類型的關節~
這種類型關節雖然是一個套一個~要多才好玩~但是其實有機會轉化成其他類型昆蟲~
另外我想過的一種是蜥蜴~但是因為跟之前設計的鱷魚很像~我的想法是扁平式的列印~不是側向列印~
Acen Chen
2017-04-10 16:31:32
噢~對~還有眼鏡蛇~已經變成湯匙立起來那種~都是想過~但沒空做的......
橘子腦師
2017-04-10 16:32:49
Acen Chen
2017-04-10 16:33:11
橘子腦師
2017-04-10 16:33:12
Acen Chen
2017-04-10 16:34:02
列印時~變成湯匙的眼鏡蛇~仍然是平印~但列印完後~可以變成立起來的眼鏡蛇~想像一下把飯匙倩切片......>"<
Acen Chen
2017-04-10 16:34:24
Acen Chen
2017-04-10 16:35:12
橫切一片片~然後列印時仍然平平的~(或有彎彎可作支撐好拆~因為在外面)~然後列印完拆開~就可以立起來固定住~
Acen Chen
2017-04-10 16:39:00
橘子腦師
2017-04-10 16:43:02
Acen Chen
2017-04-10 16:43:33
嗯~就是因為有些挑戰性~且關節設計要能讓湯匙站好~所以有些細節我也沒想清楚~但我覺得很好玩~
Acen Chen
2017-04-10 16:45:09
我一直都在想如何讓這種平印關節的利用廣度增加~再一次列印的情況下把所有的可動關節“湊起來”~
Acen Chen
2017-04-10 16:46:32
我有給我家寶寶玩一個遙控蛇~(可以上網搜尋 遙控蛇)~他也是很多節的設計架構~但跟您貼的這種“卡法”不同~但感覺可以衍生運用~我家寶寶很愛抓著那條蛇甩呀甩(因為他不會遙控~都我們在遙控)
Acen Chen
2017-04-10 16:52:23
我當時是想拿這隻蜥蜴去改.....
前腳跟身體固定不特別再切開關節,頭的活動範圍可以在大一點
橘子腦師
2017-04-10 16:55:22
良葛格
2017-04-10 17:27:10
Acen Chen
2017-04-10 17:29:01
這個我知道~您之前貼時我就有參考想過~但.........眼鏡蛇在立起來時~會是扁平狀~且需要讓“蛇”立在那邊~零件角度要計算好~
良葛格
2017-04-12 17:00:22
Acen Chen
2017-04-12 17:04:24
良葛格
2017-04-12 17:05:00
Acen Chen
2017-04-12 17:05:57
可能吧~但因為他這種關節可能不是非常合適~簡單來說~成為湯匙時~如果扭轉太嚴重~看起來也怪怪的~