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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團 » 設計作品分享

原文網址 Yun Cheng Chen
2017-06-06 18:53:55

終於,打模&補土完畢,在正式上色之前先"分期"贈檔一下吧~
以下是由超重裝版本繪製後,在刪刪減減退化的輕裝甲版本,這也是我個人先前供學生用的"教學範例".
列印用模型下載連結:
FAST Lab - 3D列印創用中心
http://fastlab.tw/Fast-Lab-3D-Model-Galle…/…/201706060485820
Thingiverse:
https://www.thingiverse.com/thing:2358699

James Lu
2017-06-06 18:55:26

好酷的戰車 快讓他動起來

上官大俠
2017-06-06 19:31:47

超棒~

陳曉澔
2017-06-07 08:14:04

超讚。

陳明谷
2017-06-07 10:01:33

好美

William Lee
2017-06-07 17:47:39

Ethan Lin
2017-06-07 19:30:26

酷!多謝分享!

William Lee
2017-06-09 16:11:03

請問這個列印版本的檔案有釋出嗎?
因為檔案鏈結式輕量型~~~


原文網址 温富元
2017-05-17 20:22:39

謝謝明曜的膚色軟料 輕鬆上手
懶得重新切片 直接用昨天gcode
然後按照指示 調高溫度 放慢速度
就可以印出比昨天美的小公仔嚕

温富元
2017-05-17 21:27:03

對了 沒用到什麼近端遠端
就用小七一般般的印法即可

温富元
2017-05-18 07:43:50

軟料:左邊那卷
機器:CR7
溫度:230
速度:15-20
填充:20%
層高:0.2mm
其他:搬下公仔時因為太軟Q
一暴力點就不小心讓腳斷裂
晚上再換別的模型試試


原文網址 Chen Zimook
2017-05-13 18:03:48

免費的客製化全彩公仔 !!!!!!

陳曉澔
2017-05-13 18:14:38

擴大營業也,恭喜。

Chen Zimook
2017-05-13 18:57:42


原文網址 郭家豪
2017-04-29 22:40:47

來~~~~
來交作業瞜~~~
週五收到今早立馬測試,
先說線材:
軟到不行,簡直跟生麵條一樣,相比較下,最早期的透明軟料(到現在還能用)還沒這次的軟。
再說成品表面,基本列印條件與PLA沒啥差異。
使用速度30,溫度200,有開填充(20%)一整個表面亮到不要不要的。。。
是要拍照者怎對焦啦~~~~(翻桌~~~)
另外,
我絕對不會承認,為了這次的測試料,
我竟特地建了一個小公仔來印!!!
不過還是建議能不要支撐就不要支撐
溫度應該還可以再降,不然都牽絲跟臉部印到一半捲曲。
# 連支撐都軟到不行

Johnson Peng
2017-04-29 23:53:34


原文網址 Yuan-Chi Ting
2017-04-28 14:07:38

請問一下

在網路上下載的Stl檔

如果原本的二個物件設成一組組群

怎麼把它們拆開呢

謝謝

張自豪
2017-04-28 14:36:55

Meshmixer這套可以切割

李仁維
2017-04-28 14:45:20

CURA 1x版內建可以分開的功能 不過其它切片軟體就不清楚了


原文網址 Chen Zimook
2017-04-22 22:30:39

雪白系公仔大軍出現!


原文網址 橘子腦師
2017-04-11 20:21:46

三個版本的可動關節穿山甲,pangolins-1.stl 是修正背板較鬆版本,pangolins-2-tight.stl 是關節較緊版本


原文網址 橘子腦師
2017-01-28 16:03:15

雙色簍空線條模型建構
1.匯入模型後使用選取工具,先畫出需要的線條,然後選擇modify -> smooth boundary
2.確定後選擇 edit -> separate 將選取的線條分離如圖
3.然後在沒有線條的部分任意塗個顏色,選擇modify -> expand to groups
4.選擇edit -> reduce減少面數->百分比調整到95%
5.減少面數後如圖
6.選擇編輯-> make pattern -> 選擇 dual edges ->調整element dimension -> accept
7.選取分離出的線條部分-> 在線條上任意選取一個點 -> edit ->expand to groups
8.選擇edit -> extrude
9.調整offset -> 選擇 normal 模式-> accept
10.分別把兩個轉出來的模型修補一下,選擇Inspector功能
11.accept repair all
12.分別把兩個模型export 成 stl檔
13.再匯入cura
14.設定好以後合併


原文網址 橘子腦師
2017-01-27 08:20:12

meshmixer模型簍空燈罩教學

1.至官網下載meshmixer...可以選擇下載最新版或是往下拉,選擇2.9等版本
2.view -> show objects browser打開物件瀏覽器

3.如附圖

4.選擇transform 移動,旋轉

5.可以直接在上面輸入90度,或是在圖上面拉動,調整完成後要按下accept

6.選擇選取工具,用筆刷選取,先在模型上隨便選取一個位置

7.選擇modify -> expand to groups

8.選擇edit -> reduse減少面數

9.將百分比調整到97% 按下accept

10.選擇編輯功能-> make pattern

11.如圖上設定調整,按下accept

12.確定後產生一個新的模型,原來的模型會被隱藏

13.選擇export將模型轉成stl檔

14.完成

Odinson Thor
2017-01-27 08:22:48

實用

賴丞暐
2017-01-27 08:31:19

謝謝老師的教導

Bless Ma
2017-01-27 10:19:09

謝謝老師

温富元
2017-01-27 17:18:54

感謝


原文網址 許育財
2016-12-24 10:05:25

這隻料真不賴, 0.1高度列印, 感覺很穩定, 反光的效果很適合輸出公仔或藝術品類, Z軸橫紋的表現也不錯, 可惜中途移位了一下, 估計是線材沒整理好.

PS:好想拋光一下, 看看能到何種程度..哈哈...

溫度:210(底), 185
切片:Cura
層高:0.1
速度:20

許育財
2016-12-24 21:30:00

拋光後的效果

許育財
2016-12-24 21:30:33

許育財
2016-12-24 21:33:31


 

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