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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 Charlie Ting
2016-04-28 23:21:04

[1N5408 測試報告]

因為大家在流傳這個東西,難度又不高,原理又看似合理,所以我就試了一下。

有效嗎?我想是有的。
但效果如何,以原文中的說法,它可能在 100mm/min 的速度下會比較明顯。而我剛才印是用 40mm/sec。效果看起來就相對有效~~~

目測大概2~3條左右。(我唬爛的,有差異,但真的很輕微)

可惜我之前沒用低速印過,所以無法對比。

https://youtu.be/Wt2rGH6xiPI

陳曉澔
2016-04-28 23:29:39

所以嘛,要給我“溢料“的來測才準.....哈哈哈

Charlie Ting
2016-04-28 23:34:50

你要用龜速測才準啦....XD

陳曉澔
2016-04-28 23:38:07

比起你的速度,我的是龜速無誤.....我一隻印一個半小時....哈哈哈。重點還很醜。

Sampo Huang
2016-04-28 23:39:26

我看成.....囧。阿彌陀佛

吳水豚
2016-04-29 03:15:17

速度要100以上也很難


原文網址 Charlie Ting
2016-04-28 17:03:55

[史萊姆]

感覺印得不好,尾巴散熱沒處理好,有變形和熱堆積的現象。但風扇已經開到100%了,所以為了完美可能得開牆才行。

印列時間 39 分,開了牆大概要到50分。

等等再來試試了~~

PS. 用了明燿新改的亮橘料,沒有上次那種難搞的感覺。順利印出~~~所以可以發現,好不好印的關鍵之一是線料的生產廠和配方。


原文網址 Charlie Ting
2016-04-28 14:58:17

[小零件]

1N5408 * 32 for ripples elimination

3mm 銅柱+六角銅柱 for 接線器
這大概是我想到的最便宜作法了吧。
3mm銅柱,螺牙 1.75mm,所以用 1.7mm 鑽針把螺牙鑽掉,然後對切。
再拿六角銅柱,用3mm鑽針鑽穿,把3mm銅柱塞入固定。然後加熱3mm銅柱後,把線從兩端塞入接合。之後把銅柱拔出拆開即可。

當然,如果連六角銅柱都對切,然後用個燕尾夾固定也是可以,這部份就看每個人的想法了。
我是覺得這種小東西,零件湊一湊就可以了。

3mm銅柱(30mm長) $3
六角銅柱(20mm長)$4
工錢,無價 XD

陳曉澔
2016-04-28 15:00:30

哇,開始作了。滅紋神器嗎??


原文網址 Charlie Ting
2016-04-27 19:22:52

離題一下~~~ 3dp 以後的變化還很大,所以想法要更寬廣些。

[reborn]

今天來碎唸一下這個議題,reborn。

會想講這東西有幾個原因,包括一些朋友的發文和之前和一些朋友的交談,讓我發現很多人似乎忽略了這件事。

在比較感性的說法是 reborn,換個比較哲學的說法是二元論,再換個數學上的觀點是 112358 費波那契數列。

這都在講同樣的東西,只是觀點不同。而現在可以從二元論來切入,甚至從政治上的議題思考。

最近有一篇新聞在講民進黨是否走向一言堂的狀態。

這是個假議題,因為從二元論來看,就知道這是一個過程,國民黨也是。

一個政黨在經歷大選之後,選出國家的領導人,這時該政黨是否會呈現一言堂的狀況?這幾乎是必然的。

因為,這時候這人的民意基礎夠雄厚,職位尚未分配清楚,大家當然會先聽你的。這跟柯P剛選上是一樣的。這就是數列上的1。

那麼,等就職之後,他的對立面(另一個1)會出現,這時很多事就開始走向二元論,很多不同的解讀、很多不同的立場,這時候就會開始變得不那麼一言堂了。

這部份,可以看看準備下莊的馬,他現在還能一言堂嗎?


當事情從 1 → 1 → 2 之後,就會開始走向 3 → 5 → 8。這就是易經、五行和八卦,整個生態會變得錯縱複雜、千頭萬緒,各有各的堅持,各有各的手段。

然後,等一段時間之後,重新選舉或更換跑道,整個權力結構重整,整個思維邏輯更迭,那就是 reborn,那時又要一言堂了。

整個週期基本上就是這樣運作的,它其實有個很簡單的類比,看看自己的走路樣子就知道了。

每跨一步就是一個想法的轉變,許多的轉變會決定你走向何方,或回到原點,或原地踏步。重點是,每一次出發對你的意義何在?是成果豐碩或徒勞虛功?

這就跟我之前跟一個朋友分享的,很多事遇到了不用執著,因為它必然有很多前因後果,這只是整個旅程中的一步,重點是你要走去那裡。

而這每個週期的變化時間很有限,甚至越來越短,那麼你該怎麼修正自己的作為,讓自己能自由的移動,到達每個想去的地方。

所以,對我而言,即使我過去的不同角色已有消長、現在的經紀工作依然忙碌,我還是很積極的佈局下一個我感興趣的主題,拓展自己的視野和人脈。

而眾多佈局所產生的成果會有不同的回收週期,這讓我能對自己的步調有更精準的掌握,而預作準備的時間及空間。

這樣,才能把自己空出來,去迎接每一次不同的重生,去回應每一波不同的浪潮。

所以,一言堂這事重要嗎?一點也不。

二元論這事重要嗎?也不是很重要。

重要的是了解這樣的轉變是社會的常態,而你,站在什麼位置,想去那裡。

2358 搞懂這4個數字,人生坦途,任你遨遊。

王智立
2016-04-28 10:49:57

時時刻刻都在變化是唯一不變的,有時長有時短,把握好當下,調整好心情與態度,隨時迎接變化做出適合自己的調整。比較能夠活得比過去更好。


原文網址 Charlie Ting
2016-04-27 00:27:45

[金龜毛]

想說跟風來印一下,結果發現原圖的烏龜好大隻,趕緊縮到52mm來印。不過四肢的關節間隙不好捉,用 inset 0.1mm 還是有些難拆,最後把 brim 的部份挖掉,才有辦法動。

另外,發現自己沒有耐心(也不熟)怎麼把分件的東西接得好看。這次是直接把兩件合著,然後用瓦斯直接噴,把兩個「焊」在一起....有夠粗魯的。

不過只是玩玩看,就不要太龜毛了~~

用的是明燿的點金(顏色比較厚實那版,應該不是點金改或點金加韌的,我也亂了)很亮很好看,就是那個接縫難搞。

林一旭
2016-04-27 01:20:16

印的真漂亮

陳曉澔
2016-04-27 08:23:31

漂亮。


原文網址 Charlie Ting
2016-04-25 12:46:03

[安全係數]

昨天看到一篇公告,讓我思考很多,在想自己是否有資格發言,關自己什麼事,又該如何釐清問題,找到結論,然後表達。

這是個自由的年代、開放的社會,在商業上每個人可以有自己作生意的方式,在技術上每個人可以有自己專精的領域,各自努力,相安無事。

然後,自由和開放需要靠社會的每一份子在一定的共識下分工合作,才能創造穩健的發展,一同提升。

但昨天看到的公告,讓我覺得有些匪夷所思,難以致信,所以有話想說。

不過,這只是我身為一個工程背景出身的 Maker 的疑問,我不想點名那業者,也不想引起任何公司間的戰火,這純粹是一篇自省,也希望藉由各位 Maker 的反應觀點來檢視我的想法是否偏離現實。

--- 本文開始 ---

1. 安全係數

在工程中,當每個工作學會基本的科學理論,開始進入設計階段時,都會被教導一個重要的概念───安全係數。

安全係數的概念很簡單,就是把理論上可以運作的的規格,乘上一個倍數,避免實務上很輕易的超越極限,造成意外。

因此,當你設計一把椅子,承重100公斤,但實務上可能把安全係數捉1.5倍或2倍去設定規格,讓它就算坐150公斤也不會壞。

當你設計一部電梯,承重1000公斤,實務上可能把安全係數捉5倍,雖然到1000公斤時它就會嗶嗶警告,但實務上它可以撐到5000公斤,因為這是生命攸關的設計。

同樣的,如果你在設計一部雲霄飛車,那麼你的安全係數可能更高,因為沒有一個業者敢拿消費者的生命來賭。

從這部份來看,風險值越高的設備會捉越高的安全係數,以確保系統不至於崩潰,危害到消費者。

2. 安全係數的決定

安全係數通常會有產業標準或規格要求,不是任何公司可以隨隨便便自己亂捉的,但是通常越低的安全係數代表越省錢,主要都是為了 cost down 才會降安全係數。

因為一樣的東西,用不同的材料製作,就會產生不同的使用風險,也有不同的成本。舉例來說,一個東西用不鏽鋼、用鍍鋅板、用鐵片、用鋁片、用塑膠,成本的差異會是好幾倍,風險也差很多。

因此,作出安全係數的決定時,絕對是與成本息息相關的,而很難有什麼冠冕堂皇的理由。

3. 產品使用的層次

在設計生產時,必須考慮到消費者使用產品的結果情境,從完美、合宜、平常、故障、損壞來區分,絕大多數情況都必須在平常以上,這勉強算是堪用,若能到合宜或完美,那表示是品質極優。

反之,若是經常出現故障,那就容易讓人懷疑是生產的品管有問題了。更甚者,若機器在使用上會經常發生損壞的狀況時,就幾乎是設計不良的原因了。

因為,作為一個設計者,除了要把設定的功能作出來之外,也必須考慮到使用者的使用情境或環境,預先把可能故障或損壞的因素降低或排除。而這通常就是靠安全係數、材料選擇和設計加工方式來處理。

這當中甚至要考慮到使用時間,因為不同的產品有不同的使用時間,例如一個便當可能是兩小時為限,一台電腦至少三年,一部車至少五年,一間房子至少二十年。那麼一台機器應該多久?三個月?

這可能讓消費者都還沒能熟悉機器之前,它就沒了保固了。而市場上,通常保固期越短的產品,代表它的品質越差、生產越隨便。

4. 孰令致之

看到一個產品、一間公司走向這樣的模式,讓我深深思考現在的 Maker 創客風潮是否應該更加嚴謹些?因為創客自己作出來玩是一回事,拿出來賣是另一回事,在全世界銷售又是另一回事。

而這一切的關鍵從現在的結果論來看,就是從錯誤的定價開始,到無限上綱的 cost down,再試圖綁架或放生消費者為終點。這會是一個理想的商業模式嗎?我深深感到懷疑。

這讓我想到自己買的第一台機器,那一台機器的功能沒那麼多,也是走綁架消費者的路線。因為產出的效果、使用的體驗跟不上付出的費用,所以很快被我放進冷凍庫,目前當防潮箱在用。

但是,這部機器至少在設計、生產、用料、安全係數上,都是符合產品應有的水準的。這樣的東西,在 Maker 手上,即使不滿意它的現況,都還可以自己刷機改造成自己理想的機器。

而目前看到的這一個產品,據我觀察一二個月下來,只能給予消費者和製造商深深的祝福。

因為,這是一部安全係數極低、使用風險極高的產品,在往後的日子裡,恐怕很多人會不想再用,不敢再用;也很可能會有人出現一些不可預期的狀況和危機,屆時爭議將會不斷。

到時候考驗的,除了本文所講的這些觀點之外,很可能還包括法律問題。

祝福各位了~~~

--- 本文結束 ---

本文純粹個人站在 Maker 的立場的省思,不想點名文中所言及的廠商及產品,不想造成無謂的風波。

本文單純只在個人幾個常出現的社群中分享,也不代表各社群的立場,與各社群無關。

主要是希望從各種不同產品的發展狀態檢視從 Maker 到 production 之間的差異和定位,希望 Maker 不是只求自己爽爽玩,也能用更全面的觀點看待產品。

當然,我本人也沒在產業裡待多久,很多觀點可能流於片面、主觀,各位若有批評我都虛心接受,有任何意見分享都很感謝。

但為了不引戰,所以請大家不要自己拉椅子坐,不要具體說出這是在講什麼公司或產品。

這只是一篇自我省思和希望提升的文章。

葉青州
2016-04-25 13:03:56

設計機台,市購件很多數據都是理論值
抓剛好一定會吃虧的

胡文彧
2016-04-25 13:27:56

感覺好像在說某3D列印機喔!

吳水豚
2016-04-25 14:21:44

我看了幾次燒牛角的事情 ,大部分使用者是說接點有問題,但是其實是安裝不確實....所以寫了一篇關於線材我使用的方式...有看到如果方便就順手提醒他們吧~台灣是抓三倍日本五倍美國十倍....以前日系駐台的老師傅是這樣跟我說

話說....我的列印品質讓我想了好幾天睡不著....
https://www.facebook.com/media/set/......


原文網址 Charlie Ting
2016-04-18 00:48:24

[試料地獄]

這次試的料絕大多數是明燿的,從點金系列、亮粉系列,和一些還在測的配方。

基本上點金系列非常穩定了,亮粉系也很不錯,甚至可以說比點金更好印。畢竟線材中有加點金多少會影響料性。

PETG也很不錯,但溫度會是很重要的關鍵,我一開始用190度印,印得出來但最終失敗,原因是溫度太低,黏性出不來,後來上升到220度就很正常。所以能否正常出料可能不是判斷列印溫度的關鍵。

芝蔴料也不錯印,但跟我第一次印時的感覺不太一樣,那時覺得出料有點卡卡的。兩次的差異在於第一次用190度,速度40。第二次是200度,速度小於30。

至於照片中橘色和綠色那二隻,配方還在修正,所以暫不評論。因為它們是我用過覺得最怪的料了。

另外,也拿了 ATOM 的原廠料來試(橘黃和灰色),就品質來說,它跟明燿的亮粉系相當,算是純色料的優勢。

目前來說,最好的還是加韌PLA那支,白色的料印出絲綢般的質感。0.2mm的層厚,質感卻像0.05mm。很棒!但聽說很貴。看來只能省著用了~~

這些都是108mm高,列印時間從一開始的2h11m,之後都大概1h22m完成。幾乎感覺不出差異。

線材特性的判斷,現在基本上進料後,看料融出的狀況就能捉出8成;而從作品牽絲的狀況就能看出料性。或許,可以在 Marlin 裡寫一段試料程式,讓它按照固定的節奏出料,再從實際出料的狀況,就能比對出不同料性的差異,就能有更客觀的依據。

彭帟絃
2016-04-18 00:56:06

你也要開名模店了嗎?

吳水豚
2016-04-18 01:40:05

ATOM 蠻厲害的 ....

陳曉澔
2016-04-18 02:30:50

真是太神了...........

羅國賢
2016-04-18 06:10:49

太利害了!!我只有成功2支,其他測式線完全慘敗

胡文彧
2016-04-18 09:04:34

有覺得自己像變態嗎?哈哈

陳曉澔
2016-04-18 09:22:39

這都是個人專研的成果,機器雖然佔一部份的強度,但個人的技術才是最大的關鍵。太厲害了...1個小時22分。我十倍的時間也印不出一隻。因為都是斷手斷腳斷頭.......哈.....他沒有頭。


原文網址 Charlie Ting
2016-04-16 18:21:32

[3dp 不只是 3dp]

可以玩的東西很多,跟大家分享一下~~~

吳水豚
2016-04-16 18:33:58

單獨看照片,我機器精細在這大小,比你差上一級距,這差異性應該不是把90分鍾列印時間拉長到兩到三小時補的上。你真的印的很好。

鄭鈞庭
2016-04-17 10:03:18

想請問一下,塞那鐵球會不會歪啊


原文網址 Charlie Ting
2016-04-16 10:12:56

[Maker + T = Market]

https://www.facebook.com/groups/484952915048573/

從英文字裡可以看出從創客到市場的有趣觀察。

創客 Maker 和市場 Market 的差異在於不同的排列組合和一個 T 字。

那麼,身為 Maker 的你,會需要什麼 T,該作什麼排列組合能更符合 Market 的期待,就會是一個值得思考的問題。

也是這個社團存在的目的....

關於這個社團,不會跟現有的社團衝突,這不是個作減法或除法的年代。相反的,會更著墨在加法甚至乘法,讓整個 Maker 的發展能更有趣。Maker 聚落很多,這是一個專注在我感到興趣和正在努力的應用。

有興趣的歡迎加入。^^


原文網址 Charlie Ting
2016-04-14 21:28:34

試料中

張不凡
2016-04-14 21:29:04

神之手

曾俊維
2016-04-14 21:33:19

又被毒了

Roy Lo
2016-04-14 22:46:46

嗶嗶嗶嗶....

吳水豚
2016-04-15 04:18:02

印好好


 

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