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MakerPRO社群論壇-交流、分享、協作 造訪社團 » 成本

原文網址 朱拉面
2015-07-22 06:44:42

Hard core搞硬件的, 和從小就立志當太空人的就會矢志來做這篇文章的產品了吧! 上不了太空好歹要做點跟太空有關的產品或者code, 於是乎只要看到在台灣是做衛星, 做火箭, 做飛彈的都會肅然起敬.
也看過很多人笑說, 為什麼這些太空科技用到的電腦怎麼都是過時的Low tech, 事實上是考量到的點完全不同, 還記得上火星的好奇號為何數位相機鏡頭像素竟然只有兩百萬, 在那個你我的手機動輒七八百萬象素的年代, 難道NASA的人都是笨蛋嗎? 還是其中必然有弊案, 錢不知道到哪去了. 所以美帝就是個裡面一堆亂七八糟的地方才會什麼都貴. 我們來做馬上成本省一半以上然後我還可以賺30%.
如果做出類似推論的, 那就只是證明我們自己真的是井底之蛙. 同樣都是會看成本的, 只是他們看到的是真正的Total cost, 而不是只有"Material cost". 而為何這麼貴, 因為能夠經過"千錘百鍊"(完整測試驗證)系統的成本就是這麼貴. 而也因為太貴才會開始有COTS(Commercial off the shelf)方案的出現. 因為確實民間太強大, 以前電腦都是軍方或者NASA才開發的出來了, 多虧IBM, Microsoft, Intel等及這十幾年Opensource的推進, 美國軍方/NASA都不可能再開發出比民間更優良的電腦/電子系統了. 所以才會leverage民間的系統, 但就著重在測試驗證的部份及改良成能夠上外太空抵抗把 Dr. Bruce變成Hulk的珈瑪射線.
也是前幾年會有真的手機上太空變成小衛星的例子. 可千萬不要覺得隨便就可以上太空了. 要考量的變因真的太多太多. 做硬體的Startup? 怎不來搞搞這個, 來成為亞洲的Elon Must呢?
# Embedded
# COTS
# NASA

郭振聲
2015-07-22 15:53:41

說的太好,且還有開發到完成的時間差,這也是造成,送上去的設備,跟現有市面上的性能有差異


原文網址 歐敏銓
2015-07-06 07:56:30

很棒的技術,但因為「成本」高而還推不到市場...


原文網址 歐敏銓
2015-06-12 17:03:39

在昨日華山的分享中,David Peng其中一段談的是DFM/DFX的議題。他指出DFM/DFX最重視的,不外乎兩件事,一是成本,一是Schedule。其中成本包括的是研發成本和材料成本;Schedule則包括正常的開發時間和修改的時間。

接著他介紹了DFM/DFX中的標準流程,即EVT-->DVT-->PVT-->MP,以及一些開發時需注意的Design Rules。

如果你是老電子人,這些詞想必早已熟悉,但若你是年輕或非電子本科的Maker/Startup,做的又是硬體類的開發,那這些概念對你想必是很有幫助的。


原文網址 歐敏銓
2015-06-08 21:54:42

這週四華山社聚將談MakerPRO的一個主力題目-「打通Maker to Market的最後一哩路 」。

事情是這樣子的,Maker的精神、初衷誠然是把自己小小或大大的念頭給動手做出來,所以推廣for fun、for education的Maker運動絕對是培植「國力」的長遠大計。但這些大大小小的題材,有一天可能長到酷到不行,或確實能解決一些問題,這時,走向市場就是很自然的一件事。

只不過,這一步並不簡單,對於軟硬整合的Smart Hardware來說,更是挑戰多多。

第一個問題就是,「我這東西值多少?」

這學問包括:
- 有沒有市場?如何調查?
- 這東西的軟硬體如何優化?如何估出最省成本的BOM表,而且確認供料無缺?
- 養團隊、外包、行銷、通路...的有形無形成本怎麼估?
...

這是一家大公司至少需花三年時間去培養一個PM才可能回答的出來的問題,對於to Startup的Maker來說,實在強人所難,但又非克服不可。

有沒有可能縮短這last mile的學習門檻?有的,答案還是在「社群」。

好吧,這週四晚上 David Peng 張鈿浤 (Frank)拋磚引玉,先開一槍,讓我們一起為這最後一哩鋪鋪路吧!

朱拉面
2015-06-08 23:17:46

感覺這週四我好像能到ㄟ

歐敏銓
2015-06-08 23:28:42

特別來賓加碼!

歐敏銓
2015-06-08 23:28:56

這題目太適合你了

Licter Chang
2015-06-08 23:31:37

這看起來我是得到的!

歐敏銓
2015-06-08 23:32:20

是啊,台前為你留一席喔

朱拉面
2015-06-08 23:35:33

別這麼說啊!我只是小咖的

歐敏銓
2015-06-08 23:37:29

用心都是大咖~


原文網址 歐敏銓
2014-12-26 10:23:49

《革命未成,新創圈戰友仍要努力》

這是一個很特別的年代,從近期的一些社會運動及這次的選舉中,已一再驗證了「鄉民力量」足以翻轉國家機器,也能讓黑心的大企業日子很難過下去。同樣的影響力正在各個層面發酵,特別是來自個人及社群的創新力量。

回顧過往,每個年代都很強調創新,但恐怕沒有一個年代現今日一樣,這麼重視個人面向的「創新」,並相信每個人都有機會Change the World。

事實上,以往的科技巨人已個個成為不會跳舞的大象,而令人眼睛一亮的創意,往往來自街頭的創意市集、YouTube的自製影片,或是Maker們的天馬行空作品。

這些創意,不需靠大成本的廣告,也能很快被大家知道;這些創意者,只要有心將作品推向市場,站在粉絲眾的基礎上,也不難在群眾募資平台上集資成功。

以上,是大家都已熟知的「創新創業」現況,看來是一片欣欣向榮,問題是,然後呢?這些創新者的創業之路,從此就能一帆風順地朝Google、三星的位階駛去?還是在創業的浪潮中載伏載沈,當另一波創新者的小浪襲來,就翻覆了、從此不見身影?

看看3D列印機在募資平台上的推陳出新,風光成功的專案不少,但留在市場上長賣的又有幾台?

”From bottom up”的新創經濟已經啟動,並引起投資界、大廠的興趣,甚至被定位為重要的國家發展政策。但資源集中且大筆投入,就能打造一個美好的新創生態圈嗎?

目前看到的現象是有愈來愈多育成、加速器及創業競賽出現,也就是說,在新創圈流入一些熱錢或幾股勢力,他們都在找「標的」,看能不能押到幾個寶(行話稱Champion)。這對於一直欠資源的台灣Startup來說,可說是久旱逢甘霖,但真正「突出」的標的其實不多,高門檻的智慧型裝置則是更少了。

可以預見,這波來自上層的「掃寶」熱潮很快就無以為繼了,但由草根發動的新創圈運動仍然得自轉下去。

展望未來,眼前有兩個關鍵環節必須趕緊被打通。首先,為新創案打通群眾募資後的下一個出海口,例如由具行銷和通路能力的代理平台來承接銷售,或建立併入既有品牌產品線的常態化模式。

另一個急待打通的瓶頸,就是為智慧型新創案量身打造彈性、小量多樣化的代工產線,而且提供共同承擔風險的接單條件。

當製造和銷售面的瓶頸被打通,若沒有源源不絕的新創作品,那仍是白搭。這就得從更根本的教育和社群面去紮實經營,在一段時間後才可能看到成果。

總而言之,新創圈的革命尚未成功,戰友們請繼續努力。

蘇文鈺
2014-12-26 10:50:46

若是供應鏈不做,或無力做。投資不大,政府應該跳出來做。

歐敏銓
2014-12-26 10:53:18

政府啊,政府,這是多麼讓人感到"無力"的名詞~

歐敏銓
2014-12-26 10:55:43

Vincent Chang , 我們拉到這裏來談。 Vincent 說到:這2塊確實是缺口,但也是很需要資金的位置。供應端我覺得到大陸可能會比在台灣好,畢竟國內產線並不適合這種訂單情況。我覺得這跟大廠本身的KPI有關,很多時候他們不是沒有機會接觸到這些訂單,而是在績效考評上,業務或者是廠務的performance,跟新創的情況不match。

蘇文鈺
2014-12-26 10:57:27

歐敏銓
2014-12-26 10:58:01

Chianan Hsieh , 期待你們加把勁,改變大家的觀感~

蘇文鈺
2014-12-26 11:01:41

高門檻的智慧型裝置 需要有好的技術團隊來cook 這個團隊又需要好的方法與輔導把東西推出去 問題是兩者兼顧的在哪裡?

Chianan Hsieh
2014-12-26 11:06:00

我們已經可以開始以個案的方式提供開發及製造方面的協助,有需要的團隊歡迎私訊給我。

歐敏銓
2014-12-26 11:07:19

Chianan , 可以簡介一下你們嗎(請另貼文)~

歐敏銓
2014-12-26 11:14:16

年底了,建議戰友們共同Hackpad一下,來寫一篇:台灣新創圈瓶頸與2015努力建言!

Chianan Hsieh
2014-12-26 13:48:34

在機制還沒訂清楚前,我們希望低調點 (也許沒有清楚機制反倒彈性些...:->)

Nick Jiang
2014-12-26 14:16:45

正在努力建立新創圈海外擴張的社群,有興趣的朋友,歡迎參加 Int'l BD Free Gathering。 :)

Peter Chang
2014-12-26 14:48:32

我們在台南有在考慮要怎麼bridge maker to market,包含後續的銷售業務,據說還有人願意投錢,不過整個機制怎麼run,還需要思考

劉大龍
2014-12-26 17:41:59

一番分析 真的有道理。 (點頭點不停)

Lex Yang
2014-12-29 01:26:48

我是直接拿自家產品來試驗銷售到大陸。渠道快通了,一月中旬會有定案。有進一步消息再跟大家分享。

歐敏銓
2014-12-29 11:06:17

Lex Yang , 期待喲~


原文網址 Chih Shou Tsao
2014-12-24 00:17:20

我是A-SO現在在廣告公司上班專長行銷降低成本

歐敏銓
2014-12-24 00:19:45

歡迎 Chih Shou Tsao

歐敏銓
2014-12-24 12:09:16

Hi A-SO, 請問你對Maker/Startup這題目的興趣是?


原文網址 賴信吉
2014-12-12 11:53:12

各位夥伴大家好!我叫賴信吉(阿吉),有六年的IC設計工作經驗,去年年底毅然決然離開科技業,投入3D列印應用的教育產業。小時候深受足智多謀的馬蓋先(Mac)影響,曾夢想跟馬蓋先一樣只要擁有一個萬用瑞士刀,再利用身邊的小東西,就能馬上做出任何想要的裝置。這幾年雲端科技和3D列印普及化,任何想法只要透過3D列表機這項工具,與容易取得資源的雲端結合,就能立刻被製造,不須花太多的時間和成本。因此,我相信3D列印機如同萬用瑞士刀,能為我們帶來更多便利與功用,只是說是否每個人都能像馬蓋先一樣,能將他發揮至最大的效能而已,因此我從教育出發希望能培育出更多不是maker的人成為maker。

吉正然
2014-12-12 12:16:28

你叫阿賴啦.....XD

賴信吉
2014-12-12 13:04:43

呵呵~