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設計加上科技
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當設計加上科技的翅膀會是怎樣的畫面呢?如果有一天設計可以不再是一個人的孤單創作而是集結遍地開花的創意而變成無限大的big magic!!
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《設計與科技:台灣神手義肢協作開源設計&3D 繪圖開源軟體Blender 》
2大主題的分享:
曾群貿介紹各方神手如何共同協作設計將義肢轉化成藝肢!!
江秉潤台灣動畫師分享開源軟體 Blender 的使用經驗與國際專案參與分享!!
台灣神手:將公益義肢組件開源在網路上,提供有需求的人獲取製作義肢的經驗和知識。如果你對開源、公益/義肢/工業產品設計有興趣,歡迎和群貿分享你的想法!
曾群貿:群貿是一位工業產品設計師,同時也是臺灣神手開源義肢的設計師。在大學時期,就讀中華大學創新設計與管理系,參加新一代設計展時,其作品「義肢.易肢.藝肢」獲得金點新秀大師指定獎及入圍金點新秀設計獎。在今年,他的作品於CES美國消費性電子展及臺灣設計館「軟:硬 - 實踐跨域創新的未來」參展,在五月時,和台灣神手團隊成員共同發起「9%的重量 - 義肢創作展」展覽。
江秉潤:秉潤 Bingrun Jiang,是一名台灣動畫師,目前為剛轉職的新手級遊戲業美術人員。秉潤將分享使用開源軟體 Blender 的製作過程,以及如何透過開放資源來協助他完成客戶需求。到底商業軟體和開源軟體有什麼樣的差異呢?我們使用開源軟體製作的動畫也能和商業軟體一樣專業嗎?如果妳/你對開源軟體、開放資源有興趣,就讓我們一起跟著秉潤認識開源軟體吧!