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MakerPRO社群論壇-交流、分享、協作 造訪社團 » 專業

原文網址 Jack Omnixri
2020-02-25 22:43:58

最近受疫情影響,大家都買不到口罩,所以各種口罩重生術就紛紛出籠,包括用酒精、漂白水(次氯酸鈉)消毒甚至用電鍋蒸等,但究竟何者為真,始終沒有看到較科學的數字。

有個香港的口罩商做了一個實驗並釋出一個影片告訴大家,用酒精重覆消毒三次後,其PM1.0粒子攔截率下降了約10%,而漂白水消毒後還能接近新口罩效果。雖然我不是專業人士,也不知這樣的實驗方式是否正確,也不知道真正防足病毒的能力為何,但有較科學的數字確實比較容易令人理解。或許台灣的各大實驗室也能提供相關實驗數字,來幫大家渡過這一段口罩不足的時期。

為了方便大家快速了解影片內容,以下簡單摘要。(0:56)利用專業的機器來測試,在口罩氣流量20L/min, 製造500ug/m^3 PM1.0粒子,進行測試粒子攔截率量測。(1:28)綜合實驗數據比較,正常(新)口罩 98.8% 攔截率。75%酒精完全噴灑消毒並風乾30分鐘後,經重覆三次消毒後攔截率僅剩88.4%。而使用1:99漂白水(次氯酸鈉)浸兩分鐘消毒後再以清水洗淨,經重覆三次消毒後,攔截率仍保持98.8%。

https://www.facebook.com/660362867633275/videos/2813515768739018/

ps.這不是業配再煩請專業人士幫忙確認影片內容是否正確有效

陳怡杰
2020-02-25 23:31:30

病毒是利用口罩中層的靜電吸附攔截。

Weiyin Hou
2020-02-26 00:18:19

參考不織布同業工會的資訊分享
http://www.nonwoven.org.tw/index.php?Act=0&SK=11290......
也很好奇,口罩中層的加靜電熔噴不織布是如何維持住靜電,而酒精又是如何破壞靜電。

Koa Lin
2020-02-26 01:18:20

驗pm1.0幹麻⋯⋯,你面對是病毒

Jack Omnixri
2020-02-26 07:52:32

小弟在網路上找到一份中山醫大賴全裕副教授簡報“外科手術面罩標準與效能要求”介紹非常清楚.如簡報說明台灣醫用口罩目前主要是依CNS 14774規範,測試項目包括細菌過瀘效率(CNS 14775),壓差試驗(CNS 14777),次微米粒子防護效率(CNS 14775),合成血液穿透性(CNS 14776),可燃性(CNS 10285)等. 有興趣進一步了解的朋友可以參考一下. https://www.health.ntpc.gov.tw/....../%E5%A4%96%E7%A7......

Selay Yang
2020-02-26 10:03:32

病毒是被吸附,用酒精會破壞到,用UV殺菌比較有效!

Jack Omnixri
2020-02-26 10:07:33

請教那位大神知道口罩的靜電力如何量測?這樣或許可以用更科學的數字比較口罩中層靜電吸附能力衰減程度。

Koa Lin
2020-02-26 14:17:57

你知道這個要幹嘛?
BFE是要送實驗室驗證的


原文網址 Adam Chen
2020-01-10 17:32:47

賈伯斯說:每隔一段時間,就會出現一個革命性的產品,他能改變、推翻一切。「蘋果」即是這樣子的存在。

而【Oldschooldesign 老派設計師 2020產品發表會】賈伯昆,將為即將到來的超高齡化社會,發表一個革命性的解決方法,用科學、有系統性的方法,帶領各個產業的人
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主辦單位:孵大學Xuniversity
協辦單位:享實做樂、Unihub有你好棒
場地協力:台中健腦中心|資策會數位教育研究所
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原文網址 歐敏銓
2020-01-08 23:44:10

YouTube Originals (提供由 YouTube 製作的原創影集和電影)拍了一系列介紹、探討AI發展的影片,不僅拍攝手法專業、探討面向深入,還邀請「鋼鐵人」小勞勃道尼主持並且旁白,非常推薦!
影片系列: https://www.youtube.com/playlist?list=PLjq6DwYksrzz_fsWIpPcf6V7p2RNAneKc

沈亦中
2020-01-09 10:31:01

好棒的影片!


原文網址 陳德瑜
2019-12-19 10:32:20

大家好,我是Tony!

前天(12/17)晚上參加了我人生中第一場MakerPRO研究會,有很多的心得跟想法想跟大家分享,這次的主題是NB-IoT技術以及相關實作方法,由柯大老師所做的分享。

一開始我想說NB-IoT就是用來滿足物聯網應用所需的低功耗廣域技術,這大家該早就知道,但對我是蠻新鮮的,在柯大開場後不久即進入的技術內涵解說,開始不斷冒出很多的專業術語、晶片規格、程式碼等等,讓我感覺很像是進入了另一個世界一樣!

即使很多內容對我都很陌生,我還是能了解這些技術的出現是為了要解決物聯網應用現在碰到的問題,而像研究會這樣的PRO Maker們則率先嚐試學習與實作,並樂於分享,才讓這些技術更好用、易用,物聯網世界也才更能走入大家的生活。

而在聽的同時我也不斷的在想,Maker社群真是一個非常獨特的地方,當外面公司大多數研發科技是為了競爭跟賺錢,但是Maker社群卻願意不保留地跟彼此分享自己的心得,只是希望科技能不斷地突破,打造出一個大家一起投入、一起往前的群體,這真是讓人感動呢。

期待下一次的Maker研究會或小聚,但這樣只是聽聽,對我來說NB-IoT還是太遙遠了,看來要先多KK MakerPRO柯大的文章,再自己動手做做看才能更有FU吧~


原文網址 郭旭彥
2019-11-11 18:09:38

# 醫療科技新創 # 遠端復健 # 龍骨王 # 活動分享 # 千萬不要錯過

「醫療科技新創的海外市場拓展實務」
在0到1之後,新創公司該如何在1到100的快速成長期衝刺?該如何帶著可複製與可擴張的商業模式拓展海外市場?這是從新創公司邁向國際級企業最關鍵的考驗。放眼台灣創業圈,眾多新創團隊在海外鎩羽而歸,只有極其稀少的團隊能在海外成功——而復健醫療科技新創龍骨王正是少數成功在海外拓展市場的新創!
這次比翼加速器非常高興能邀請到龍骨王的創辦人陳誌睿執行長來與大家分享「醫療科技新創的海外市場拓展實務」,繼成功將產品導入臺大醫院、榮總等醫院後,陳執行長進一步與星展銀行合作將產品導入新加坡的醫院,作為攻下東南亞市場的前哨戰!這次陳執行長將針對軟體醫材的醫院導入、海外市場開拓策略與實務等實戰主題進行經驗分享。精彩可期!千萬不能錯過!

【Speaker】
陳誌睿 龍骨王股份有限公司創辦人暨執行長
陳誌睿執行長於2011年創立醫療科技新創龍骨王,龍骨王提供醫院內復健患者(中風等神經疾病)評估與訓練的完整系統,以及病人出院後的在宅復健系統。陳執行長從零開始將公司發展至超過數十位職員,不只將產品導入眾多醫學中心等級的醫院,例如:台大醫院、台北榮民總醫院,更成功帶領公司打入新加坡市場!陳執行長參與過BTB計畫(Berkeley-Taiwan Biomedical Fellowship Program,台灣—柏克萊醫療器材產品設計之人才培訓計畫)前往矽谷進修;在創立龍骨王之前有超過十年醫療器材產業經驗,擔任過醫療器材公司產品經理及醫學中心高階影像管理工程師。

關於 龍骨王股份有限公司
龍骨王是台灣第一家運用智慧科技結合復健醫學的軟體開發公司。其所開發的互動式復健系統由專業的醫師、治療師和研發團隊共同規劃設計,能協助醫療人員或基層的長照人員為個案及時的測量評估、追蹤管理與給予安全有效的復健計畫。國內客戶包括台灣各大醫學中心復健部、神經部,以及高齡安養護中心,例如台大醫院、台北榮總、台北三總、慈濟醫院、彰基等;在海外,透過與星展銀行的合作,也成功進入新加坡市場。

報名網址:


原文網址 WaWa Shen
2019-11-07 14:08:27

# 即時報導 # AIGO論壇
今年最後一場AIGO活動已經開始囉 ?
這次邀請了四位專業的講師
為我們介紹現今AI技術的現況與未來的挑戰
舒適的午後搭配充滿知識與交流的講座
待會還能吃個下午茶補充腦力
真是充實的下午 ? ? ?

陳淨心
2019-11-07 14:09:17

原來妳也在 Maker 圈子ㄚ!


原文網址 Julia Liu
2019-10-15 15:28:20

# 免費活動 # 設計加上科技

? 當設計加上科技的翅膀會是怎樣的畫面呢?如果有一天設計可以不再是一個人的孤單創作而是集結遍地開花的創意而變成無限大的big magic!! ?

??‍♀️ ?? 快手刀搶票https://lihi1.cc/mnaHg/MakerPro

《設計與科技:台灣神手義肢協作開源設計&3D 繪圖開源軟體Blender 》

2大主題的分享:

曾群貿介紹各方神手如何共同協作設計將義肢轉化成藝肢!!

江秉潤台灣動畫師分享開源軟體 Blender 的使用經驗與國際專案參與分享!!

台灣神手:將公益義肢組件開源在網路上,提供有需求的人獲取製作義肢的經驗和知識。如果你對開源、公益/義肢/工業產品設計有興趣,歡迎和群貿分享你的想法!

曾群貿:群貿是一位工業產品設計師,同時也是臺灣神手開源義肢的設計師。在大學時期,就讀中華大學創新設計與管理系,參加新一代設計展時,其作品「義肢.易肢.藝肢」獲得金點新秀大師指定獎及入圍金點新秀設計獎。在今年,他的作品於CES美國消費性電子展及臺灣設計館「軟:硬 - 實踐跨域創新的未來」參展,在五月時,和台灣神手團隊成員共同發起「9%的重量 - 義肢創作展」展覽。

江秉潤:秉潤 Bingrun Jiang,是一名台灣動畫師,目前為剛轉職的新手級遊戲業美術人員。秉潤將分享使用開源軟體 Blender 的製作過程,以及如何透過開放資源來協助他完成客戶需求。到底商業軟體和開源軟體有什麼樣的差異呢?我們使用開源軟體製作的動畫也能和商業軟體一樣專業嗎?如果妳/你對開源軟體、開放資源有興趣,就讓我們一起跟著秉潤認識開源軟體吧!


原文網址 林亮潔
2019-10-14 14:58:14

機械手臂理髮師 ?

看著手臂拿起剃刀刮啊刮的

我的背脊都發涼了 ‼️

原來這隻手臂竟然可以幫忙理髮 ?‍♂️

不過門面這麽重要的是......

還是找專業的來比較好 ? ?


原文網址 Ted Lee
2019-10-07 17:41:10

本文乃根據筆者本身的三項專業與百場以上小彼特教學省思演譯而成。我們試圖用以終為始的策略回推,提供了一條以小彼特為基礎,由MicroPython積木,到MicroPython語法。最後再走向Python Pro的學習路徑。其中,我們也深刻地剖析各程式語言的進程供讀者參考之。


原文網址 林祐祺
2019-09-24 09:36:00

# 智慧家庭服務終究要回歸給運營商做訂閱制運作才能長久提供給住戶服務

「目前,建商多將智慧家庭的設備或服務視為房屋本體的一部份,如果是硬體設備,如自動化控制器、控制面板等,就直接嵌入在牆面內,倘若是無形服務,則視狀況提供優惠,例如近年來興起的長照服務,建商與系統廠商就可與醫療機構合作,針對住戶提供優惠服務。

不過,這種由建商主導智慧家庭的作法並非各住戶都需要,因此難免會因不公狀況導致紛爭,況且這樣的模式只適用於新建築,對台灣97%以上的舊建築物來說,如果無法建立使用者付費的機制,就更不用談推動智慧家庭。」

建商賣智慧家庭是為了賣房子,不是為了做住戶服務。所以最好的方式就是與運營商合作,不論是電信運營商或者是專業的智慧家庭運營商,透過完整的服務與月租訂閱制度,才能帶給住戶(用戶)、建商、運營商、生態系內的軟硬體服務提供商,一個健全而且正面循環的商業模式。

這也才能建立所謂的使用者付費機制,使用者願意付費的根本在於服務能夠解決問題,倚靠政府的政策或者補貼,尤其在消費者端的產業,終究是無法成就產業發展。

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www.smarthomehub.tw 智慧家庭實驗室


 

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