• 3D列印服務
  • COSPLAY 3D 建模
  • #maker+t=market
  • 1
  • 2
  • 3

MakerPRO社群論壇-交流、分享、協作 造訪社團 » 機構

原文網址 James Fletcher
2015-10-20 16:21:06

https://www.youtube.com/watch?v=_1SgmD-v10c
這車的機構超帥der 不論地形駕駛永遠坐直直!

James Fletcher
2015-10-20 16:44:21


原文網址 Jack Yeh
2015-09-30 16:18:10

小弟試做的開源機器人Plen2.
有興趣的朋友可到他的官網看看 : http://plen.jp/
機構跟firmware都有開源 : https://github.com/plenproject

陳宗昌
2015-09-30 16:52:33

厲害,佩服


原文網址 Wuulong Hsu
2015-09-17 09:08:47

關於哈爸陪你問系統商之 如何和系統商配合生產既有的產品雛形
Maker 有這些疑問?
Q1 : 一般 EMS 會提供什麼服務?哪些要付費?
Q2 : 要多少量才行?
Q3 : Maker 資料提供給 EMS 後,EMS 會做什麼事情,一般要多久?EMS 的基本流程為何?一般要花多久?
Q4 : 板子和機構部分要如何配合?
Q5 : 如何選擇對的零件?
Q6 : 輸出給 EMS 的設計資料有沒有特殊要求?有規定用哪個軟體?哪種格式?
Q7 : Maker 要提供哪些資料給系統商?
Q9 : 在基本流程中,有什麼加速的選項?
Q10 : 有哪些板材,如何選擇,不同的顏色有特別意義,有哪些顏色?
Q11 : 著作PCB 的鋼板有分嗎?
Q12 : 有沒有哪些是常用零件,如何得知?
Q13 : 每個EMS 會有不同的建議零件?有辦法取得 EMS 建議的常用零件?
Q15 : 在打好的 PCB 出廠之前,系統商會做什麼檢查?
Q16 : 哪些問題可以判定是打件問題,可以退回?可能有問題時,Maker 應該如何處置
Q17 : 聽說併版洗比較便宜,有沒有可能和別人併版?還是有類似 IC 廠的 shuttle
Q18 : 各個步驟,有沒有基本的行情價?
Q19 : 何謂EMS, EMS和一般的電子廠的差別在哪?
Q20 : 如果 Maker 自己備料是否只需要備不常用料?比方說主 IC 之類的?要如何得知哪些得自己備?
Q21 : 是否系統商能容易讓 Maker 知道,比方說哪些 Open hardware 對此系統商是很成熟的。或許在備料上也可以少備一些

由一流顧問群:Ray Tai, Jesse Jong, Jerry Chiu, Frank Wang, Peter Cheng, Licter chang, Wenhao Lee, Dennis You
來給各位解答,9/18 20:30 千萬別錯過了。

哈爸

陳宏亮
2015-09-17 09:42:02

加一個問題,如果採用 Arduino 和市面上常見的電子零件與模組做東西,做出的東西確定可以 Work,能否提供後續完整試產服務?

以你們的專業,幫忙重新設計電路,選配IC零件,試產20個產品。

價錢?能否提供英語日語服務窗口?能否提供天使基金?能否協助群眾募集(付費狀況下)?

你們願不願意做國際Maker作品試產夥伴啦?

謝翁銓
2015-09-17 11:07:05

不能按讚,老半天還是代工,就不能自己玩點自己的東西嗎?

林祐德
2015-09-17 12:58:50

自已選ic寫程式及畫電路,貿澤不是就很好用了??

Wuulong Hsu
2015-09-18 18:51:44

就我知,mouser 是很好用,不是很熟mouser的服務範圍,請問它可以打100片,含驗證與包裝出貨?

林祐德
2015-09-18 19:20:42

以賣chip為主,打樣pcb還是要找pcb廠。驗證與包裝也另有專門管道。。。少量樣品通常都自已來不是嗎~~~?? 國內接受打樣訂單最小單位為多少呢??? 哪一間呢? 感謝~

Wuulong Hsu
2015-09-18 19:25:13

了解,感謝!

林祐德
2015-09-18 19:29:32

等待今天晚上的問答時間了~ :)

Wuulong Hsu
2015-09-18 19:30:59

正確,記得來問歐!別客氣啊,反正不是我答!

林祐德
2015-09-18 19:35:18

讚哦~ 我只知道大陸有專門在接maker的量產案子(((去年看雜誌的。。。也會做電路上的改良…等等可以溝通,但價格不裴~

Wuulong Hsu
2015-09-18 20:12:27

先求有再求好摟。系統商要接這種設計品質差異很大的小單,也是要下功夫的,更需要Maker 給意見,大家共同成長,創造時代摟!

林祐德
2015-09-18 22:06:19

超讚的問與答~~~ 受益良多,非常感謝~~~ 感謝 Ray 大、David 大 及 哈爸 的辛勞~

Wuulong Hsu
2015-09-18 22:06:58

呵呵,哈爸是真的有心幫助大家的。其實我自己也不會啦!


原文網址 A-Hong Yang
2015-09-14 19:02:09

邀請大家來參加

「活動推薦」HPX 深圳創新設計參訪團 11/15-11/18 (四天三夜)

深圳為中國領先的互聯網產業基地,經過幾年的快速發展,已產生產業集聚效應。另一方面,深圳也以完整的硬體製造供應鏈舉世聞名,在美推動創客文化的 Maker Faire 也在2014年將觸角伸到深圳。

本團將拜訪互聯網的指標企業「騰訊」&推動“智能家電”與互聯網結合的「TCL」,及幾個深圳代表性的創客空間及機構,包括將 Maker Faire 引進深圳的「Seeed Studio」。

欲了解參訪團更多詳請 歡迎參加明日 9/15晚上的活動說明會
……………………………………………………………………
HPX 深圳創新設計參訪團 活動說明會

日期:9月15日(週二)
時間:晚上7pm~9pm
地點:悠識U教室 (台北市松山區民生東路三段113巷25弄45號1樓)
對象:想更進一步了解深圳創新設計參訪團內容或考慮報名的朋友
內容:
- 介紹深圳創新設計參訪團參訪內容及後續時程
- 夥伴價夥伴後續協助:參訪團交流、vide報導、及HPX分享等事宜說明
- 其他問題QA
報名:請至深圳創新設計參訪團 https://www.facebook.com/events/1479462479044354/ 留言報名


原文網址 Tvca Web
2015-09-14 09:51:51

https://www.facebook.com/events/510987315744478/
邀請大家來參加
臺北市 政府 為持續推廣友善創業之都、 打造良好的創業環境, 本年度特舉辦 2015 亞太創 新交流會 (AP -OIP Summit 2015) ,預計邀請數位文化協會、 E27 、AppWorks 等重量級創業 活動機構 進行 合作 。此外 本展亦 與亞太經合會( 與亞太經合會( APEC )合作,除 活動整合活動整合共同策畫執行 , 並協助邀請亞太各國共襄盛舉,力求擴大亞太地區創業團隊、投資者及育成中心等機構參加,提高台北市與國際城間的交流輔導我創業團隊越向國際舞台
http://taipei-apoip.com/


原文網址 陳宏亮
2015-08-22 19:05:38

【軟體人才問題】

學生認為他們學不到他們要的東西,業界找不到他們要的基本人才,我們的教育機構應該有點問題,分享我的一點心得。

許議中
2015-08-22 19:09:17

以前找新人時會以公司需要的技術來找,非常難找,後來乾脆測邏輯能力,找素人來帶,還好一點...

許議中
2015-08-22 19:16:02

曾經拿初等與中等的數獨各一,居然很多一題都不會,這樣要從事電腦相關工作,會很辛苦...

柯達
2015-08-22 20:34:50

這樣的要求,我看能分別找到三個master就不簡單了……只想找一個人都會,難

陳宏亮
2015-08-22 20:47:21

其實就傳統架設網站提供網站資訊服務而言,這三個任務的能力養成是相關的,是可以逐步養成,但是就因為軟體技術習習相關,投入愈深愈廣者,越能夠領悟、駕馭軟體技術,投入愈淺者愈覺得不適任,甚至覺得不值得投入。

軟硬體整合則是更難的要求,目前大多數軟硬體整合只是著重在設備控制,其實真正的挑戰是架構一個可運作的系統,例如研華做的歐陸卡車運籌系統,其難度就遠超過設備控制軟體而已。

許議中
2015-08-22 21:00:20

其實,很多人只是照表操課而已,就算有多年經驗,碰到沒做過的,就只有呆在那裡...

許議中
2015-08-22 21:03:59

能夠觸類旁通,自己找答案的人,不論是哪個專業都是很少的...

能跨領域,那就更少了...

李冠霖
2015-08-23 00:21:51

這種人才有 但是至少年薪開200萬up 不含年終

Clement Tang
2015-08-23 00:38:06

又要會前端又要熟兩種系統的 App及開發,找到通知一下唷!目前台北的前端連出動 Head Hunter 都很難挖到了...

許議中
2015-08-23 07:07:37

建議找個framework會容易些

林祐德
2015-08-23 15:40:08

我倒認為國內業界及學校,還在使用舊思維。及舊的軟體框架。大學這麼好畢業,有跟沒有是一樣的。

林祐德
2015-08-23 19:07:12

前後端加app. 其實用js全吃不難,難在老闆,主管身在資訊本行卻不自我精進。

盧損枝
2015-08-26 14:23:28

沒有關鍵字啊,薪水開多少?


原文網址 Frank Lin
2015-08-13 19:34:40

尖端積層股份有限公司(臺北科大產學合作企業)

本公司因研發3D Printer有下類職缺工程師數名需求:

1. 機構工程師: 精熟3D設計(如 Pro/E, SolidWorks),機構、傳動元件、馬達

2. 軟體工程師: 精熟C語言,會OpenGL 為主的電腦程式設計,了解電腦影像處理技術

3. 銷售工程師: 精熟3D設計(如 Pro/E, SolidWorks),會OpenGL 為主的電腦程式設計, 精懂中英日語文, 可以出國做銷售展示與指導買家使用教學.

請在應徵履歷表註明定期安排面試.
eMail : aam.taipeitech@gmail.com (請註明應徵)

工作地點 : 台北市區及國立臺北科技大學研究室
工作時間 : 依勞基法規定
待遇福利 : 待遇條件請自行要求公司視能力協議簽訂合同

男女不拘, 但男性必須役畢或免役.


原文網址 歐敏銓
2015-07-30 07:50:05

這篇文章寫了很久,大致整理了這一陣子社群圈熱烈討論的一件事:台灣在全球Maker運動中,走到什麼位置?有什麼優勢、用什麼方式來與這波潮流接軌?

這是一篇長文,請慢慢看到最後,也期待大家的回應指教。
----------------------------------------------------------
這幾年在矽谷的創業圈流傳著一句話:”Hardware is hard”,意思是說,想搞軟硬整合的創業,很不容易,而最大門檻之一,就是「量產瓶頸」不易跨越。

這是實話,看看多少智慧硬體裝置在Kickstarter上募資成功,最終有近八成延遲交期,或做出來了使用體驗太差,甚至乾脆承諾做不出來。而讓這些「創夢」團隊難以圓夢的理由,除了訴求功能難達成外,就是找不到理想的小量製造供應商。

當然,對岸深圳是全球硬體創業者的首選之地,但過去一直有品質不佳、承諾跳票、創意遭竊等疑慮,而這些正是台灣製造的優勢所在,也讓我們還抱持著幾分希望。不過,中國顯然也看到自己的弱勢,並快速地在調整中。

6月的深圳制匯節(Maker Faire Shenzhen 2015),許多台灣Maker圈的朋友都過去了,也帶回了強烈的兩個相對性訊息,一是「這是個沒什麼Maker的Maker Faire」,他們在會場中見不到幾個純粹的Maker玩家;一是「這是幫助Maker創業的天堂」,只要Maker想創業,這裏提供各種空間、加速輔導、資金和製造等資源。

在社群朋友( Frank Wang )的分享照片中,即看到”Hardware is not hard” 的斗大字樣出現在深圳街頭,顯然在對來此找製造資源的歐美Startup & Maker做安心喊話,也讓台灣有心做這門生意的製造業者感到很大的威脅。

與此同時的另一個相關消息,則是來自北京:「中關村智能硬件夢工場」啟動了!

他們是這樣自我定位的:這是一個為智能硬體、研發製造及認證提供一條龍服務的平台,要將從創意、定位、選型、設計、PCB製作、焊接、調試、機殼,到包裝、銷售的整個硬體商業化的過程,由原來的40多天縮減為3至5天。

這個單位的出現在MakerPRO社群中引起很大的討論。

(討論串連結: https://www.facebook.com/groups/makerpro.cc/permalink/852517618175627/

產業經驗豐富的南星創速器(SSX)創辦人朱宜振( Lman Chu )曾實際參訪過這個單位,讓他冷汗直流的心得是:「他們是玩真的!」相較於台灣的快製中心把廠商列一列就了事,他們是真正看到小量硬體代工需面對的關鍵問題,並一一認真地提出了改善方針。

「有需要這麼快嗎?」發起民間版快製中心(SlingX)的 David Peng 則提出心中的這個疑問:Time to Market固然重要,但時間緊縮的代價往往是對良率及品質的犧牲,「除非,他們是在做copy或me too產品,需要快速搶市」。

或許,在高度競爭及『抄襲』壓力很大的中國市場,快速搶市是不得不然的需求;但對想測試早期市場的創業團隊來說,能夠快一些總是好的,總比在台灣找大廠到處碰壁、找小廠又缺東缺西來的踏實些。

Maker to Market,台灣如何接軌?

回到問題的核心:台灣的製造業在全球的Maker創業潮中,尋求接軌是生存轉型的必然之路,但要如何接軌?還有機會?

「突顯優勢、拉大差異」自然是大原則,那我們有什麼條件呢?

其實也不用妄自菲薄,我們可以立足的條件還不少,而關鍵仍回歸到:我們是什麼Maker?

1. True Maker

我們這裏的Maker之所以成為Maker,理由大多很單純,就是「我喜歡」,或想「解決問題」,而不是賣東西或創業。

這樣的出發點和全球Maker運動是緊密契合的,只是需要一些時間和環境來「長出」具代表性的作品。

相較之下,對岸Maker的發展就有點偏離正軌了。理由有二:一是就如同他們把Maker翻譯成「創客」,而這裏的「創」很顯然是「創業」而非「創意」或「創造」,所「創」之物自然也就非常市場導向了。

二是由上而下的操作,也就是將Maker發展視為國家政策在推,看起來是全國蓬勃地動起來了,但如同Fablab Taipei創辦人洪敬堯說的:Maker是一種文化的養成,是急不來的(即使政府花再多錢也無法速成!)。

(原文連結: https://www.facebook.com/groups/makerpro.cc/permalink/856403291120393/

這也是他們對台灣Maker或Makerspace頻頻招手,希望來填補那裏的內容與空間。

2. PRO Maker

在台灣這些初衷單純的True Maker中,有很多PRO Maker。台灣的電子、資工、機構等工程師何其多,而且個個身經百戰。如今在台灣的Maker圈中已見到愈來愈多技術深厚的朋友加入社群,除了自己動手,他們更能幫助有創意沒技術的朋友將發想實做出來,而且常常是信手拈來就到位了。

這樣的Maker,正是承上啟下的關鍵角色。「承上」方面,他們可以在Maker及Startup團隊中擔任技術長、架構長的角色,也能從外部(特別是歐美的創業團隊)來接案,提供優化、客製化等DFM/DFX設計服務(Design Service)。

從這角度看,我們或許不用汲汲於鞏固在全球Maker to Market潮流中的「生產」角色,而是從優質、重承諾的設計服務切入來與全球的創意團隊接軌,一起先做好高CP值的可量產、使用體驗佳的智慧產品。至於生產製造,那裏便宜就用那裏的吧。

「啟下」方面,身為達人,PRO Maker自然也是傳道、授業、解惑的最佳人選。這方面我們真的值得自豪,這圈子裏有太多有能力也願意分享的高人。

從這角度看,其實成為「Maker」有很大的學習需求,也造就了很大的教學市場,包括教案規劃、教材套件(Kit)的設計、教學等等,都是PRO Maker可以發揮的領域。其實每一個創意專案,都有轉化為教案的可行性呢!

不論是「承上」或「啟下」,都是所謂”On-demand Service”的「達人經濟」,也就是達人們(PRO Maker)不用賭全部身家來創業,而是先偷一些閒來做這些有趣有能力的事,做久了自然長出一片江山,這時想創業只是順水推舟而已。

跨域共創好故事

除了上述較狹義的PRO Maker,廣義來看還有兩類PRO Maker,一是擁有技藝的老師傅們,例如金工、木工、紡織或精密機械加工等;一是投入手作文創開發的設計師們。他們都是台灣很大的優勢所在,但前者似乎在時代潮流中褪色了,後者則有著較不易跨出海外市場的侷限。

不過,Maker運動帶來了轉變的契機,關鍵則在於一個詞:跨域共創。

想想我們手上的籌碼:有忠於自己的Maker、有技藝超群的PRO Maker和老師傅、有擅於包裝的文創Maker,如果大家能水乳交融的Do it Together,真不信打造不出令全球心動、感動的作品,而「Content is the King」,不是嗎?

結論

總結來說,台灣Maker圈可以做的事,長期來說,就是好好向下紮根和向上繼續「真心」創造,人家歐美的Maker也是走了十年才有今天令全球驚豔、市場買單的實力。

短中期來說,仍有加速之道可做,一是讓Maker和Designer好好交流、打成一片:前者懂技術或有好點子,後者能讓創意作品更吸晴、使用體驗更好,兩者真是絕配。

另一角度則是與全球Maker圈好好接軌,讓歐美創意團隊認識台灣PRO Maker社群,並串成一線:前者有翻覆世界的作品概念,後者能讓想法實現又有誠信,兩者也是絕配。

最後想說的是,Maker真不一定要想商業事,讓Maker圈活絡起來,本身就是一個很大的經濟體,除了買賣商機不小,互助共享的經濟價值,更是算不清的。

Wuulong Hsu
2015-07-30 08:07:36

歐大了不起,見識非凡

歐敏銓
2015-07-30 08:17:35

你不嫌棄啦!

Licter Chang
2015-07-30 08:40:58

昨天才在想~ 認識一些創業的朋友~都是某種程度的Maker..無論是不是有透過硬體!!但是Maker 的目標不是創業~這是很確定的!不過很需要這整個向下紮根的Maker 運動~~動手做才能發現很多樂趣!

朱拉面
2015-07-30 10:32:14

其實本來就會有多元,每個人都可以有一套Maker的論述. 從Maker本來是for fun的,到Pro Maker, 到 Maker to startups. 都是Maker, 只是你想focus在哪一塊. 多元, 但不衝突:)


原文網址 歐敏銓
2015-06-22 23:35:13

這週四晚的華山Demo Night,有些人可能沒注意到先增加的兩個Demo Projects:

4. Paper Shade紙雕工藝新境界
@分享者:楊奕德/開發團隊:mr. sheep

融合剪紙、編織與數位加工技術,重新思考嶄新紙雕工藝,讓紙材呈現與編織工藝完全不同的立體多層次質感。

5. 從【空中提升軌道車】到【回憶之光】
@分享者:許識孝

一位機構工程師,因「靈光乍現」,開始了「反地心引力」的【空中提升軌道車】專案研發,在第一代樣品就幾乎花光所有預算,但仍堅持下去,終於在修正到第四版時才成功讓軌道車向「天」開去而沒有問題(參考影片)。【回憶之光】則是針對3D列印創意研發的另一嘗試,希望讓3D列印實用化融入生活之中!

有興趣來交流的朋友請幫忙到活動通先報個名喔!
http://www.accupass.com/go/makerpro0625

歐敏銓
2015-06-23 00:43:23

大家幫忙推推,感謝!

楊奕德
2015-06-23 00:56:21

Mr. sheep 置入行銷XD


原文網址 歐敏銓
2015-06-18 17:31:37

6月的Meetup(6/25)的"菜單",目前已邀請到5個:

1. 《深圳制匯節| Maker Faire @ Shenzhen》所見所得分享
@分享者: Frank Wang

台灣的Maker Faire剛結束,深圳Maker Faire緊接著登場!兩邊的發展有何異之處呢?我們邀請Frank提供第一線的觀察分享。

2. 自家安全自己打造 - 1H寫完雲端保全系統
@分享者: Peter Cheng / 開發單位: MOAI

對Maker來說,IOT的簡單上手概念,大概就是Web+Arduino了。Peter希望告訴大家,自動控制不再是工業上才能應用,其實在家裏很容易地自己開發自動化的解決方案,例如,他就用Excel控制IOT設備來開關鐵捲門!關鍵在於一個好用、開放的快速開發平台 - MOAI。

3. PTT 地震自動發文器
@分享者:梁景智/開發單位:PTT地震文三人組( 梁景智 章國俊 、Frank Wang)

PTT地震文發文器是由梁景智、章國俊和Frank Wang 三人參加《2015 May 台灣黑克松》時所發展出來的作品。 當有地震發生時,讓機器人自動發文,在 PTT 搶到頭香 。至於什麼動機會做 PTT 地震自動發文器呢?就只是為了好玩,還是他們有其他的想法與目標,這一晚就請他們來分享。

4. Paper Shade紙雕工藝新境界
@分享者: 楊奕德 /開發團隊:mr. sheep

融合剪紙、編織與數位加工技術,重新思考嶄新紙雕工藝,讓紙材呈現與編織工藝完全不同的立體多層次質感。

5. 從【空中提升軌道車】到【回憶之光】
@分享者: 許識孝

一位機構工程師,因「靈光乍現」,開始了「反地心引力」的【空中提升軌道車】專案研發,在第一代樣品就幾乎花光所有預算,但仍堅持下去,終於在修正到第四版時才成功讓軌道車向「天」開去而沒有問題(參考影片)。【回憶之光】則是針對3D列印創意研發的另一嘗試,希望讓3D列印實用化融入生活之中!

柯達
2015-06-19 06:45:39

歐敏銓
2015-06-19 07:25:49

柯達
2015-06-19 07:58:52

歐敏銓
2015-06-19 09:45:14

歐敏銓
2015-06-22 00:12:58