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Maker + T = Market 造訪社團 » 規格

原文網址 Charlie Ting
2016-06-13 04:15:54

[框架]

最近在忙一件事,過程中讓人覺得不甚自在,主要的原因在於框架。

這讓我想到一句話:不是得到,就是學到。

一者是外顯的成果,一者是內在的改變。

什麼事情現在還不能講,這其實就是第一個框架。

其次,一個制式的架構是第二個框架。

第三,當初原設計者的思維觀念是第三個框架。

第四,現有的設備結構是第四個框架。

剩下能作的,就是軟體的設定和韌體的修正。

然而,在全然不同的設計思維下,整個執行的變數是極其龐大的。

這造成了目前設計幾乎停擺的狀態,因為就算可以快速切換模組,也會令人發懶,這是最後一個框架。

而這種種的因素,讓我發現這是個錯誤的決定。

因為,對於創客來說,重點在於鎖定目標,然後用自己熟悉(或能控制)的技術或器具去完成,這樣才能創造最大的產值。

一旦削足適履,即使鞋子勉強穿下了,也走不快,走得不自在。

這點就像雷射模組或雕刻模組一樣,目的就是那樣,但每個人的規格解讀不同,作出來的東西也就不同。

這次的經驗讓我發現,以後不會再進行任何相似的計劃,一切步調以自己的節奏為主。

這樣才是創客應有的形態和角色。

吳水豚
2016-06-13 18:25:46

自其所然,自由自在

Mickey Chuang
2016-06-13 20:35:41

大部分由下而上的專案發展(技術-->模組-->系統)都會有這個現象, 相對地, 由上而下的方式(需求-->系統-->模組-->技術)比較沒這個問題.


原文網址 Charlie Ting
2016-05-20 13:10:54

[maker 的二三事]

這不是要來講八卦,而是最近從幾個社群的生態及留言發現,或許很多人並不那麼清楚自己在幹嘛。

這跟我之前講的2358有關,就是其中的二三。

從很多留言中發現不論討論的議題為何、立場為何,都是在作切割,這就是二。試著透過二分法去釐清自己對一件事物的看法是左邊或右邊,是對或是錯。

這是人們建立價值判斷的基礎,第一步。但他不是最後一步。

有了二分法之後,再來的是三。

三就是易經裡講的理象數,理是原理;象是現象;數是數據。

剛才在二裡所判斷的,究竟是理,是象,是數?其實是要分清楚的。

舉現在爭議不小的滅紋神器來說好了,很多人在問它的效果如何,還是笑果居多?

在這件事情上面來看,它的理是什麼,說穿了就是步進馬達在物理規格上,透過電氣特性去作有段式的細分優化。

它的象是什麼?因為是有分段的細分,那麼每一段和每一段之間就會有 level gap,而這些電氣特性在越微小的狀態下,其他的訊號干擾或影響比重就會變大。造成運作上的週期波動。

它的數是什麼?那麼,這樣的影響有多大,佔比多少,發生的時間、頻率為何,以及真正呈現在運作上的差異有多大,這些都是數。

當你把理象數看清楚之後,就會更清楚自己對這事的看法,以及去處理它時你作了什麼,又可以期待什麼。

但是,從留言上可以看出有些回覆忽略了這二三的重要性,因為在 maker 圈每個人的狀況不同、背景不同,自然不能期待每個人都是電氣專家或諾貝爾得主,也不會每個人都像小學生一樣。

那麼,當每個人用自己的立場試著去作出二的動作時,他其實是在建立自己對這事的認知和掌握,這時是要協助他去了解三的部份,讓他更清楚來龍去脈,看看有沒有新的想法。

這很閒嗎?不是!這就是 open source, open hardware 的生態,試著在分享中淬煉出更具價值的想法。這不見得隨時會出現,但有敏感度的人自己會發現,然後把它實現出來。

這是 maker movement 的進化模型,如果無法理解或認同這樣的作法,那就是適合走舊模式,考個好學校、寫些論文、應徵工作、....,然後在企業中的羽翼下生存。

這是不同的選擇,沒什麼好或不好。多數人可能是兩邊押注,賺錢靠工作,進化在 maker。

但是,如果不能習慣兩者的不同生態,調適不同的心態,那就會產生很多問題,值得留意。

Makers, just do it!

曾荐宏
2016-05-20 13:16:14

真的,我就是小學生等級的,但看大家在討論,就會關注,即使我很多時候都看不懂,但有機會也會願意嚐試.

Shi Xinhui
2016-05-20 13:18:50

果然是神 可以看老子說了?

林祐德
2016-05-20 13:19:27

我只相信原理,和實驗數據 *0* 再來就是商品的美化包裝於設計(若有符合人體工學更是加分。

林祐德
2016-05-20 13:22:08

常聽到A 說,我不會,我很笨。心理常os google &open course都是假的嗎。。。勤能補拙呀。。。@@

Estima Lin
2016-05-20 14:33:16

糟糕,我快變成那個不知道在幹嘛的了~

Sampo Huang
2016-05-20 14:40:01

勇敢、果決、遠見---創客不敗的三要素!

Sampo Huang
2016-05-20 14:53:44

肺魚是魚類裡的少數或唯一可以離開水還能生存的魚...對於其他魚來說這進化?解....生存之道啊!

Shi Xinhui
2016-05-21 08:01:49

這世上有兩種規則 一種是人訂的一種是萬物訂的 人訂的規擇通常是金字塔頂端的那些人所訂 如果你爬不到那裡 就只能乖乖照著這些人所訂的規擇走(玩)
怎麼玩你的人生 其實計較了 也就輸了

Mickey Chuang
2016-05-22 01:01:29

其實我真的不是要上去吐糟人的 XD, 只是希望用的人要去了解為什麼有用(或沒用), 我沒有預設立場

Shi Xinhui
2016-05-22 20:24:21

0*_____=0
1職能訂律

Shi Xinhui
2016-05-22 20:25:59

久久大順


原文網址 Charlie Ting
2016-04-29 14:20:35

[1N5408 - Ripples Eliminator report]

這次的小外掛似乎引起不小的迴響,所以我想我有必要作更深入的分享,讓其他同好們可以決定是否去作這個小改造。

首先,先釐清一下 3dp 的 fdm 機種(不論是 delta 或 xyz) 他們在列印的這個程序上,都是從 3d 模型 --> 三角面(網格)--> 向量線條 --> 座標值 --> 步進數 --> 同步驅動四軸(含線料)。

這其中經歷了3d建檔、切片程式、Marlin、機板、驅動電路、最後到馬達。

那麼,我們現在想要處理的問題究竟出在那一個環節,佔比多少,可能大家心中要先打個問號,稍作保留。

以先前印心經筆筒的經驗來看,當筆筒的圓是切成48等分時,它的圓其實是多邊型,切到200等分後,看起來更圓了,但事實上還是看得出來。像這個問題,就是出在前三個環節,產出的向量線條本身就不完美。

而這些座標值要轉成步進數時,都會因為四捨五入的問題,而產生規律的變化,這個狀況造成了摩爾紋的出現。

最後,當驅動電路在分步上因為訊號的不夠完美,造成在16分步或32分步中的幾個分步不夠確實,這可能造成列印時會有規律的不穩定性,而這又跟它發生的時間點和加速度有關。

前言結束,那麼 1N5408 處理的是那一段?就作者的理論來看,它能解決的就是改善少數分步的供電品質而已,而它理論上,會讓列印品質略好,但在直線或平面的表現上,是相對有限的。(因為連續性的問題)

至於這樣的外掛有沒有風險?這問題要看硬體的架構,機板丟訊號給 drv8825 ,它再作出對應的供電給馬達,但現在中間多了一些二極體。就這一串的硬體來說,馬達是不會壞的,因為給它的電並沒有什麼不同。機板是不會壞的,因為它只餵弱電的訊號。drv8825 基本上也不會壞,因為它負責供電的部份並沒有得到什麼不同或過大的反饋。唯一可能出狀況的是二極體,但是這要看選擇的二極體規格,只要它能撐得住那個電流,基本上就沒什麼破壞性的風險。這種元件也大多不是消耗品。
所以在我來看,這東西是零風險。

至於,修正波形之後,究竟有多大的效果?或許之前拍的照片不夠清楚。另外提供幾張給各位參考,而且這部份我跟作者的觀點也有些不同。因為他的說法是要極慢的情況下,那個供電的差異會比較明顯,但我覺得用極慢的速度並不符合正常使用的狀態。因此,供電狀態的理想與否,會在列印表面有比較大的加速度變化中出現。因為當加速度的變化越大,這些原本因為供電狀態不良的分步所印出的表面就會顯得不夠漂亮,當它的供電正常後,才能恢復正常應有的表現。

照片如下:

高北熊
2016-04-29 14:25:28

左邊是改過的嗎?右邊是原本的?
丁大~~我還是看不出來啦
我可以不用改了XD

Vincent LM Yeh
2016-04-30 09:56:44

看第三張照片眼睛周圍比較有差異


原文網址 Charlie Ting
2016-04-25 12:46:26

[安全係數]

昨天看到一篇公告,讓我思考很多,在想自己是否有資格發言,關自己什麼事,又該如何釐清問題,找到結論,然後表達。

這是個自由的年代、開放的社會,在商業上每個人可以有自己作生意的方式,在技術上每個人可以有自己專精的領域,各自努力,相安無事。

然後,自由和開放需要靠社會的每一份子在一定的共識下分工合作,才能創造穩健的發展,一同提升。

但昨天看到的公告,讓我覺得有些匪夷所思,難以致信,所以有話想說。

不過,這只是我身為一個工程背景出身的 Maker 的疑問,我不想點名那業者,也不想引起任何公司間的戰火,這純粹是一篇自省,也希望藉由各位 Maker 的反應觀點來檢視我的想法是否偏離現實。

--- 本文開始 ---

1. 安全係數

在工程中,當每個工作學會基本的科學理論,開始進入設計階段時,都會被教導一個重要的概念───安全係數。

安全係數的概念很簡單,就是把理論上可以運作的的規格,乘上一個倍數,避免實務上很輕易的超越極限,造成意外。

因此,當你設計一把椅子,承重100公斤,但實務上可能把安全係數捉1.5倍或2倍去設定規格,讓它就算坐150公斤也不會壞。

當你設計一部電梯,承重1000公斤,實務上可能把安全係數捉5倍,雖然到1000公斤時它就會嗶嗶警告,但實務上它可以撐到5000公斤,因為這是生命攸關的設計。

同樣的,如果你在設計一部雲霄飛車,那麼你的安全係數可能更高,因為沒有一個業者敢拿消費者的生命來賭。

從這部份來看,風險值越高的設備會捉越高的安全係數,以確保系統不至於崩潰,危害到消費者。

2. 安全係數的決定

安全係數通常會有產業標準或規格要求,不是任何公司可以隨隨便便自己亂捉的,但是通常越低的安全係數代表越省錢,主要都是為了 cost down 才會降安全係數。

因為一樣的東西,用不同的材料製作,就會產生不同的使用風險,也有不同的成本。舉例來說,一個東西用不鏽鋼、用鍍鋅板、用鐵片、用鋁片、用塑膠,成本的差異會是好幾倍,風險也差很多。

因此,作出安全係數的決定時,絕對是與成本息息相關的,而很難有什麼冠冕堂皇的理由。

3. 產品使用的層次

在設計生產時,必須考慮到消費者使用產品的結果情境,從完美、合宜、平常、故障、損壞來區分,絕大多數情況都必須在平常以上,這勉強算是堪用,若能到合宜或完美,那表示是品質極優。

反之,若是經常出現故障,那就容易讓人懷疑是生產的品管有問題了。更甚者,若機器在使用上會經常發生損壞的狀況時,就幾乎是設計不良的原因了。

因為,作為一個設計者,除了要把設定的功能作出來之外,也必須考慮到使用者的使用情境或環境,預先把可能故障或損壞的因素降低或排除。而這通常就是靠安全係數、材料選擇和設計加工方式來處理。

這當中甚至要考慮到使用時間,因為不同的產品有不同的使用時間,例如一個便當可能是兩小時為限,一台電腦至少三年,一部車至少五年,一間房子至少二十年。那麼一台機器應該多久?三個月?

這可能讓消費者都還沒能熟悉機器之前,它就沒了保固了。而市場上,通常保固期越短的產品,代表它的品質越差、生產越隨便。

4. 孰令致之

看到一個產品、一間公司走向這樣的模式,讓我深深思考現在的 Maker 創客風潮是否應該更加嚴謹些?因為創客自己作出來玩是一回事,拿出來賣是另一回事,在全世界銷售又是另一回事。

而這一切的關鍵從現在的結果論來看,就是從錯誤的定價開始,到無限上綱的 cost down,再試圖綁架或放生消費者為終點。這會是一個理想的商業模式嗎?我深深感到懷疑。

這讓我想到自己買的第一台機器,那一台機器的功能沒那麼多,也是走綁架消費者的路線。因為產出的效果、使用的體驗跟不上付出的費用,所以很快被我放進冷凍庫,目前當防潮箱在用。

但是,這部機器至少在設計、生產、用料、安全係數上,都是符合產品應有的水準的。這樣的東西,在 Maker 手上,即使不滿意它的現況,都還可以自己刷機改造成自己理想的機器。

而目前看到的這一個產品,據我觀察一二個月下來,只能給予消費者和製造商深深的祝福。

因為,這是一部安全係數極低、使用風險極高的產品,在往後的日子裡,恐怕很多人會不想再用,不敢再用;也很可能會有人出現一些不可預期的狀況和危機,屆時爭議將會不斷。

到時候考驗的,除了本文所講的這些觀點之外,很可能還包括法律問題。

祝福各位了~~~

--- 本文結束 ---

本文純粹個人站在 Maker 的立場的省思,不想點名文中所言及的廠商及產品,不想造成無謂的風波。

本文單純只在個人幾個常出現的社群中分享,也不代表各社群的立場,與各社群無關。

主要是希望從各種不同產品的發展狀態檢視從 Maker 到 production 之間的差異和定位,希望 Maker 不是只求自己爽爽玩,也能用更全面的觀點看待產品。

當然,我本人也沒在產業裡待多久,很多觀點可能流於片面、主觀,各位若有批評我都虛心接受,有任何意見分享都很感謝。

但為了不引戰,所以請大家不要自己拉椅子坐,不要具體說出這是在講什麼公司或產品。

這只是一篇自我省思和希望提升的文章。

栗浩倫
2016-04-25 12:56:50

雖然不清楚實際上發生什麼事,但我認為批判式的思考很重要,能幫助其他人解決問題

高北熊
2016-04-25 22:25:50

團隊感覺也挺辛苦的,甚麼都要抓來做,一定會累死自己。


 

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