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Maker + T = Market 造訪社團 » 工具

原文網址 Charlie Ting
2018-04-08 21:56:15

[謎題揭曉 - 金鐘罩]

這一二年來為了把工作室準備好,弄了很多設備,但最後總是發現一加工就是亂七八糟,也很麻煩。所以就在前幾天弄了 CNC 的Z軸固定架後,我發現「金鐘罩」才是一切的重點。

但原本一開始的想法並不是這樣的,例如在玩 ATOM 時,大家會想的是熱場,作保溫罩;在玩雷射時想的,是把機台包起來,......。這些想法都沒錯,但問題是有多少的東西要包,會多麻煩?

所以在我焊接完固定架後,整個房間整整抽了一小時的氣才恢復正常,之後我驚覺這是不對的,太沒效率,也太費事了。一般的工廠它可以一個大型電扇吹掉就算了,但在公寓裡的工作室不行,自然要換不同的邏輯來處理。

原本我想說弄一個獨立的隔離加工櫃放到頂樓去,但想想這樣也不好。因為獨立的櫃子要更大,還得考慮施工時的姿勢和合適的加工高度;另外裡面的機器也得搬來搬去,每個機器要合的結構也不同,一堆問題。

最後我發現有幾個大方向要確定,第一,是罩子歸罩子,底座歸底座。第二是結構要簡單,但模組化。

在想清楚之後,就盤點一下材料,發現剛好夠用,就動手先組好架子了(不過太高太深了,會在縮小一點),以下來說說它的用途與好處:

一、環保

很多加工機械都會產生大量的煙塵,所以第一要務一定是先避免煙塵擴散,其次就是抽風過濾,最後排出。這些機器和工法包括:雷切、電焊、氬焊、電鋸、磨床、CNC、3DP (ABS)、砂輪研磨、等離子切割、噴漆等等。

二、簡單

有很多加工過程的影響範圍是比較大的,像上述這些煙塵的擴散,基本上你很難控制,所以封住會比較簡單;又例如電焊時的強光,通常你得穿防護衣、帶面罩手套才能施工,但若在架子上加裝隔離板,然後把手伸進去,再透過觀景窗去觀察,整個省事很多。

三、安靜

在整個架構的中間,預計以兩層的汽車隔音棉來進行隔音,外層再以木板固定,然後以強力磁鐵吸附在鋁擠型上,讓外層的隔板容易拆換;而內層的部份則視加工的工法使用對應的內板,例如電焊時,內層以金屬板接地為主;若是噴漆時則用一般的紙箱當內襯即可。

四、照明

在加工時的照明往往受限於空間照明,其實並不是很理想。有了金鐘罩之後,裡面的立柱會安裝 LED 燈條,讓施工時的照明能有穩定的一致表現,方便加工。

五、錄影

現在很多 maker 都會分享自己的創作過程,在平常的空間中你得隨時去架攝影機,但有了這個架子就可以把攝影機固定在一個合適的角落,很自然就能錄下所有過程。

六、移動性

這個架子目前可以符合我工作室的所有機台,包括三台CNC、一台車床、一台雷切、二台電鋸、二台 3DP、一台電焊。這表示,任何機台要運作時,只要把罩子罩上去,就可以用最乾淨安靜的狀態去加工了。

除此之外,這還只是罩子而已,它還有另一個重點,是底座。所以它可以有幾種不同的用法:

1、平常,你可以把它放在桌面上,把板子拆掉,那它就是幾根鋁擠在那裡,可以隨便吊一些東西當架子用。

2、要作加工時,把板子吸上去,打開照明和抽風之後,就可以作一些污染性比較高的工作,但環境一樣乾淨。

3、不放桌上時,可以把罩子移到 CNC 的枱子上,就可以變成 CNC 的隔離罩;要印 3DP ,不想吸臭味和聽噪音時,把它罩起來就好了。

4、之後,可以自己再作一個底座是具備升降功能的,這樣子雷切放上去後,你想切厚切薄,就是直接調高度就好,上面一樣作排煙過濾。

5、再來,下方底座還可以放水槽,要用等離子切割金屬時,它也一樣可以搞定。

總之,這東西大概是我最近搞東搞西之後,覺得是最重要的關鍵設備了。

因為工具太多、工法太多,要提升產值的關鍵在於能快速切換加工工法而且一次到位,如果每次加工完就是天下大亂,每天光是收拾善後就花多少時間了。

而且這些污染如果沒有處理,輕者被鄰居投訴,重者傷害自己的身體,那也是很不智的。

所以,一個能方便使用,又符合絕大多數工作情境的隔離罩是每個 maker 都要仔細思考和準備的最佳幫手。

不管多大多小,這是每一間工作室的基本配備,絕對不可省,越早弄出來越好。

-----

來搞大的,大家猜猜

同場加映 CNC 手動轉自動,能動就好

李穆
2018-04-08 22:24:20

雷切?

洪維鴻
2018-04-08 22:34:48

隔音罩????@@a(我好像想得太簡單........)

Charlie Ting
2018-04-09 21:53:41

合適的尺寸

Charlie Ting
2018-04-10 19:25:36

哈哈哈哈~~~我的點子有人參展了


原文網址 Charlie Ting
2018-02-19 23:59:07

[新年新玩具 - 數控雲台]

可惜今天事情有點多,又去聚了個餐,結果不能在一天內搞定它。

不然隨著工具的逐漸齊備和材料的充足,像這類的小東西,我會希望是隨手組一下就搞定的。

全部都是回收材料,成本大概500~1000吧。

目標是一軸移動(82cm),兩軸旋轉(360度+120度),然後結合 LIDAR 進行距離參數修正,以能架設 DSLR+鏡頭為目標。

不過,目前發現這類的機電控制系統要先找一套比較好用、通用的來玩,或者是好改的。這樣系統整合的速度才會快,不然機電搞好後,後面的數控系統又是另一個問題。

PS. 好像拿來搞機器手臂也可以,不過有發現到一些加工上的小門檻待處理。


原文網址 Charlie Ting
2018-01-31 10:41:45

[虎頭鍘侍候]

為了快速拆解回收場拿回來的步進馬達齒輪,雖然知道有專門的拆解工具,但那個要拆一顆得轉蠻久的。

原本是想用氣壓缸去頂,不過發現不夠力。我還以為人家用來架裁刀的氣壓缸會很有力,完全誤會一場。

之後有試著去作一個簡易拆解工具,也可以用。但選錯材料,拿了不鏽鋼板,攻的牙又太正,手動轉幾次可以後,想說用電動起子拆。速度是很快沒錯。但忽略了拿來當頂針的螺絲牙距不標準,跟不鏽鋼板的磨擦力太大(用電動的沒感覺),電動起子在退出時,直接把螺絲給轉斷了。

結果睡覺睡到半夜,突然有點想法,就順手拿了幾根鋁擠和角件,花30分鐘把這個虎頭鍘給組起來。

不過半夜時我不好意思試用,整個人站上去時齒輪還是不會掉,本來以為還是不夠力。但白天起來後,就可以大膽用了。人先站上去,再用另一腳一踩就掉了,整個速度快很多。

不過為了這一個小問題,搞了三種不同的方案,看起來很有事,卻也給我了很多收穫。

1. 數學公式

突然發現所有的機械都是數學公式,因此,工具能不能成立,運作OK不OK,甚至可以怎麼設計,似乎可以用公式來看,而不用畫設計圖。這表示似乎可以用 AI 來 deep learning 一下。

2. 氣壓相關模組初登場

之前也收了很多氣壓相關的東西但一直沒有實際派上用場,主要原因在於控制閥。第一次拿到的主要是缸,但沒有合適的閥,其實缸的動作就很笨很死。第二次剛好有很多閥,拿回來之後,兩個合體才能發揮效用。再來就是佈管配線了,免得老是從源頭接,一次只能接一種。

3. 機械領域的環環相扣

雖說是唸機械的,但二三十年沒用,很多東西都忘光,不然就是根本跟唸的不一樣了。要加工一些東西,或維持長期的運作,有很多不同層次的眉角,這些以後可以來慢慢分享。不過基本上就如同公式一樣,怎麼排佈見仁見智,但簡單有效或變化多端,端看作題目者的偏好。

雅竹題
2018-01-31 11:27:42

其實拆解工具也是像你這樣用擠壓的方式,說實在的用氣缸直接頂也是沒力,也是要用你這種方式,把腳踏改氣缸壓而已

陳炯煒
2018-01-31 11:34:39

油壓千斤頂,固定馬達,小弟拆過

Charlie Ting
2018-01-31 14:51:46

搞定了

Charlie Ting
2018-01-31 15:29:13

吳水豚
2018-01-31 16:39:48

你的角件固定件很高級ㄟ~~~

Moko Jenson Huang
2018-01-31 17:42:25

讚,我也來做個鋁罐(寶特瓶)壓扁機。

尤宏耀
2018-01-31 19:05:52

哥你搞太複雜了...這個一個鐵板一支螺栓就搞定了

陳建仲
2018-02-01 15:30:04

比較好奇那邊的回收廠可以拆


原文網址 Charlie Ting
2018-01-22 21:40:57

[開箱 - 金屬切斷機]

這大概是近年來我最興奮的開箱工具了吧。

這近二年來收了很多零件和材料,也買了很多東西,但是進度其實不多。

追根究砥來看,是因為連結構都無法自行處理。這種情況下,很多想法終究只是紙上文章,散在桌上的一堆零件而已。

或許是之前比較忙,並沒有真的打算要動手,所以就一直撐著。但等真的要出手了,立馬發現它的重要性,所以立馬就出手了。

接下來,很多東西就開始要轉成心目中的樣子了,想到就爽~~~

Odinson Thor
2018-01-22 21:49:52

這個讚

同恩
2018-01-22 22:02:51

Mitre saw

洪維鴻
2018-01-23 07:45:39

請問叮大角度尺有準嗎? @@?

楊明
2018-01-23 09:19:59

這台不是沒有角度切嗎?

曾俊維
2018-01-23 20:16:27

好用嗎,我用砂輪片的總覺得不精準,變形大,用線鋸機又某些角度完成不了。


原文網址 Charlie Ting
2018-01-15 03:46:08

[DIY] 自製溫控烙鐵

我又來洗版了.....XD
不過為了避免臉書現在的動向不明,以後文章會主要公告在自己網站,到這邊是跟大家分享成果和交流心得。

●常見的其他用途

3D 列印模型修整

要修整模型時,溫度是一個重要因素,以 PLA 來說,它的玻璃化溫度大概 65℃;而 ABS 大概 105℃。這表示針對不同材質就要調整到適當的溫度才好用。

避免過熱

部份電子零件對溫度很敏感,溫度太高時,操作時間相對短,一旦手殘就會造成零件受損,所以也要適度控溫。

優化切割面

有些烙鐵前方是可以加刀片的,若將烙鐵加熱到適當溫度,除了可以更好加工之外,切割面也會更好。例如切皮件,或者一些布料。

●自製溫控烙鐵零件表
1. 一般烙鐵一支 150 元
2. PT 100 熱電阻 一顆 25 元
3. azbil SDC15 一顆 10元(回收品)
4. 耐熱玻纖管 一條(1m) 5元
5. 電源開關 一個 0元(回收品)
6. 零件盒 一個 75元
7. 6mm 蛇管 1.2米 10元
8. 香蕉插頭、插座 2組 30元
9. 電源插座 30元

●改裝過程
1. 先把整支烙鐵拆開。

2. 安裝 PT100 熱電阻
這東西小不拉幾的,長寬都不到 2mm,不好搞。但因為是改裝,測溫點的位置和形狀不好決定,所以只能用原生晶片來測,不然的話買現成封裝好的會省事很多。
總之,決定測量點在加熱線圈和烙鐵頭接合處,所以先把耐熱管穿好,再用較粗的單芯線穿過,之後用杜邦端子把單芯線和熱電阻的線夾起來,之後塞入耐熱管中。
不能用焊的,因為會被融掉,所以選擇用機械式的固定法。

3. 配線
把 PT100 的訊號線穿過烙鐵桿,然後用蛇管把它跟電線纏繞在一起。
因為是電阻類的訊號,所以不擔心訊號干擾的問題。

4. 裝上香蕉插頭
本來在想是不是換更省錢簡單的作法,但後來想到其實這個控溫平台可以通用,除了用來接烙鐵外,一些其他要控溫的設備也能用。雖然到時會再製作專屬控制系統,但這個平台就可以用作前期測試。所以用香蕉插頭好像也不錯...

5. 零件盒加工
這盒子的材質頗有趣,蠻軟的。用超音波刀切它時像在切奶油一樣,所以挖洞的動作三二下就好了。各零件的定位也只用最簡單的原則決定,就是平衡,所以就隨便用尺畫一畫就開挖了。還好尺寸都是準的...

6. 系統組裝
東西都準備好後,就是把溫度控制器 azbil SDC15 裝進去再用它的專屬扣環卡住,開關裝上去卡好,然後在原本的烙鐵座上挖二個洞,找二根長度適當的螺絲把它跟盒子鎖在一起。然後把香蕉插座和電源插座裝上去,整個就大功告成了。

●延伸應用
其實這個 project 算是暖身動作而已,只是順便把手上的工具升級一下,重點是熟悉溫度控制器、感應元件(熱電阻、熱電偶、其他類比訊號)之間的介接和組裝上的問題,之後作其他應用時才會更得心應手。

後續預計要作的有:

1. 自製塑膠射出機
塑膠射出的幾個關鍵之中,溫控是第一要點,其次是模具,之後是射出機構。所以這次先完成溫控,之後會針對氣壓控制進行測試,再製作自己的射出機。之後就可以拿模具來射了....

2. 真空成型機
這個也是一個想作很久的東西,但它的控溫得更細膩,因為要均勻,而且是透過空氣加熱。結構和負壓的部份倒是好處理。

3. 致冷除濕
致冷晶片是個很有趣的東西,它的原理剛好跟熱電偶相反。這東西要能夠有效的運作,兩側溫差的維持是非常重要的。但是很多防潮箱的控制電路是非常陽春的,甚至完全沒有處理這問題。所以有了溫度控制器後,就能很容易把這部份作優化。

4. 3D模型修正筆
只要把烙鐵頭改成其它不同形狀,就可以用來進行模型修正了,而且溫度適中的情況下會讓你更好作業。

https://www.inventor.com.tw/news/31

陳曉澔
2018-01-15 09:58:09

你也真是超級強的。。。。。

陳曉澔
2018-01-15 09:58:54

留點工具錢給人賺吧~XD

張可鵬
2018-01-15 10:34:52

對射出機超有興趣~

洪維鴻
2018-01-15 11:49:40

都沒想到能這樣改!!!⋯=口=

童化金
2018-01-15 15:38:27

聽說致冷晶片很耗電效率又差


原文網址 Charlie Ting
2017-12-17 19:34:32

[微商。為商]

今年的市場生態有點不同,變化極大,所以原本我都是在農曆年期間進行公司策略調整和系統升級改造的,今年從12月就著手進行。

這一波的改造和過去有些不同,不是著重在程序的簡化、自動化,而是進行系統整合和體質改造。

這將近一個月下來,發現很多轉變的訊息值得眾人留意,所以寫出來跟大家分享。

最近幾年不論從雲端、大數據、VR、AR、AI、IoT、ICT、ICO、比特幣、⋯⋯等等的很多技術,都共同的指出一個關鍵問題 --- Stand for yourself.

過去,我們會依賴自己的電腦放所有的東西,現在都在雲端;以前要去那裡需要有地圖,現在都導航,以後甚至都 VR+AR 都能指引;以前要家庭自動化、工廠自動化很難,現在幾乎新的家電都得支援手機 app 遠端操控具備 IoT 賣點;現在的通訊越來越多都在 app 上,而不在紙上或電線上;現在的錢也越來越多是透過訊號的傳遞,而不是面交模式當面支付、⋯⋯

這種種的發展突顯了一個很大的問題,就是如果你只想依附在某個組織下生存,那麼你會顯得何其微小。相反的,若你能利用上述的這種種產品、技術或應用,你又會變得何其巨大。因此,重點就出來了......如何應用?用在那裡?

先回答用在那裡,所以這篇的標題才會以微商破題。

微商或許有人為直接認為是直銷或傳銷,但建議你先把這想法放一邊。在我這段時間的研究和觀察,以及從大數據裡看到的趨勢,你應該試著從「最小單位的事業體」來解讀它。關於這點,連政府都有相對應的政策修正,就是幾年前就已經開放資本額限制,一元也可以開公司。所以,未來的「商業體」會有很大的不同。

當然,你說我在公司幹得好好的,沒事搞這麼累幹嘛?這是肯定的。如果你有公司願意養,當然OK,但現在的趨勢是企業越來越不想養人,越來越自動化。越早脫離的人要生存就勢必得走向微商模式,他們會反過來搶你的飯碗,甚至搶你公司的生意。因為當他在公司裡似乎很小,但他離開後可以變得比過去大得多。

第二個重點在於為商,那麼你想作怎樣的生意?

多數人絕對會以自己有優勢的點切入,然後廣泛收集各種對自己有幫助的知識、工具、人脈,再積極的開發客戶、建立體系。因此,這個基本的程序邏輯就清楚的說明了為何現在很多產業的生態變得十分混亂。因為每個人都在 stand for themselves,都在販賣自己,替自己接單作生意。

自己也變成一個商品,也是當優勢累積後最有感的點。相反的,如果你不把自己當商品,就得去找更多有賣點的標的當作商品來賣。有了銷售的標的之後,再來就是行銷的各項操作知識、手法和工作過程。因此,從這點來看,就知道為什麼現在一堆在賣行銷知識的廣告了。因為這些人有看到這樣的市場發展,但又一樣的選擇台灣最喜歡的模式---補習上課當學生。這樣的模式短期內可行(騙得到錢),但最後會變龐氏騙局,永遠在洗下線。長遠的作法應該是用這樣的行銷模式去建構可行的事業體系,而不是靠賣影片賺錢。

結語,

不論如何,市場的發展勢必會往這樣的方向前進。當未來的世界越來越多被操控在世界級的財團裡,而工作又快速的被機器和 AI 所取代,人們必須找到自己獨特的價值然後銷售獲利,這樣才能面對未來世界的挑戰。

Stand for yourself or die!


原文網址 Charlie Ting
2017-11-19 03:35:38

[又一個值得學習的例子]

不例外的,用五行來看看這個人的狀況,他的成功機率很高。

原因:

1. 他有足夠的水,從他能作菜、學機械、建築、coding、...,代表腦子是不僵化的,而且能整合互通。

2. 他有足夠的木,各種必要的資源和設備。

3. 有足夠的火,以 Autodesk 在各領域中觸角,都有足夠的市場讓他去try 整個想法。

4. 有夠大的土來優化他的專案管理。

而他的目標是創造新的金,一種足以改變過去的工具或技術。

這種模式通常對年輕人來說是最有利的,因為包袱少,企圖心強;在公司的加持之下,很有機會開創新局。所以成功的機會不小。

然而,市場多大是另外一回事。

因為 AI 這種東西不必然是 Autodesk 的強項,data mining 和 cloud computing 這些東西,可能 google 更加強大。從他們日前推出的一個小繪圖程式就知道,他們可以從你畫的圖判斷你的意圖,然後給你更好的設計稿。而從 google 現在的 API console 來看,未來他們想透過 API 來串聯全球的設計師和產業的意圖非常明確。

那麼,未來的設計工具是否還用 Autodesk, 很難講。
同時,未來的 maker 是否還有價值,也很難講。
但可以確信的是,未來的世界非常精彩!

隨心所欲無所不能的時代快要到了!


原文網址 Charlie Ting
2017-11-18 14:50:21

[從五行看 TechShop 的關門破產]

在五行的金水木火土架構裡,對每一個生態都可以作出清楚的分析歸類,從而由它們之間的相生相剋看出整個生態的發展。

那麼,為什麼 TechShop 關門破產?在五行裡是這樣看的。

在 TechShop 裡的那些設備工具,甚至一些加工技術,那是屬於金。

上門來作東西的 maker 們心中的想法,那些創意,那是屬於水。

maker 們作出來的東西,那些產品,那是屬於木。

這些產品的銷售,創造的市場,那是屬於火。

而銷售之後產生的現金流、管理問題,那是屬於土。

而 TechShop 本身的存在呢,它是屬於土本位的組織,那就是它本身是先有一些錢,然後經過管理系統變成組織運作。

它的存在,以相生的狀態,當然是土→金,所以它總是要提供一些設備讓 maker 們願意上門,然後開始一路的相生循環。

但這一路的相生是很難的,因為在每個領域裡,總是看熱鬧的多,能動手的少,這當中的含金量是很低的,如何衝高含金量才是重點,這點請參考 instructable 的作法。

而 TechShop 為什麼會成立呢?其實它是因為先前的火,也就是看到 maker 的市場越來越大,以為有商機所以就成立了。走的是火→土的概念。

但這點出一個問題,難道五行的金水木火土就是一樣的東西在循環嗎?不是的!

重點在升級!

也就是如果催生 TechShop 的環境是 maker 1.0,那麼 TechShop 在成立之後,它的目標應該鎖定 maker 2.0。

這意思就是說,它必須提供更不一樣的金,也就是具有特殊性的工具或技術。例如最近有些大大已經在玩接近奈米材料的東西了。

所以各位若從我最近的發文會看出,為什麼我覺得 Maker Faire Taipei 2017 不夠到位,為什麼日前又提到五行俱足的差異,以及採用五行紀年的方式來作全部的專案管理。

這所有的東西其實都是相通的,差異在於每個人的視野範圍不同,看重的點不同。然而,整個生態的發展永遠離不開五行的道路。

所以反過頭來想,就是把自己想作的事情和東西,以五行的方式來安排規劃、推動檢視,那你的成功率才會最高,發展才會最順。

那麼,現在你的 maker 人生是幾點零呢?

Robin Hsu
2017-11-18 15:09:59

0.001 XD

Moko Jenson Huang
2017-11-18 15:18:08

我是一點都不靈。。。(亂入)

Roy Lo
2017-11-18 16:48:21

我可能是負的(^^ゞ


原文網址 Charlie Ting
2017-11-04 21:04:16

[Maker Faire Taipei 2017 心得分享]

今年的 MFT 2017 先大致統整一下我自己的參觀數據:

1. 看過所有的攤位,停留深聊的 4 家
2. 有伸手碰觸的 7 家
3. 參觀時間,大概 2~2.5hr,包含中午用餐

心得嘛,今年的商業化氣息十分濃厚,但創新性極少。

技術力有深入內化的趨勢,但套公版湊熱鬧的還是佔大多數。

參觀的民眾(含親子團)變少,一般民眾(有一定年紀的)的評價意見中等偏負面。

今年比較像創客市集,文創為主,技術退位。

今年的 Laser , CNC , Robot 的比重是有大幅增加。

預期明年的 MFT 2018 應該會有更多的實品進行量產展出,不過也表示 maker 漸漸走入尾聲。

以五行來說,狗年走向豬年,是一場厚植實力的戰爭。但等豬年走向鼠年,就是整個市場再次洗牌重新出發。

也就是原本的 maker 這一塊,剩下一年作商品量產和市場開發,然後壯大,不然就是 GG 了。

原因是,該有的技術和需要的工具已經普及,如果你沒有產品被市場認可(賺到錢、卡到位),就沒有足夠的資金流通,如果再沒有新意,老是玩一樣的東西,就會淪為只是跟小朋友在玩專題的水平,在市場上就沒價值了。

加油了~~各位!

胡坤偉
2017-11-04 21:08:54

人數少,天候的因素多多少少有影響,尤其是華山草原的地方,早上小貓幾隻而已,有時候還會飄雨,下午4點就沒人了,我還撐到五點才收攤.

洪維鴻
2017-11-04 21:09:35

這樣感覺好像有好有壞⋯⋯感覺會有很多二手機台釋出@@?

Devon Hsin
2017-11-04 21:10:11

我相信也有很多Maker是因這個社群吸收養分得以成長,並在各專業領域開花結果、商品化,那些成果比較適合在別的展出現,反而不適合在MakerFaire展,所以沒被看到

Devon Hsin
2017-11-04 21:11:43

例如文具、醫療器材、傢俱、攝影器材……等等創作/發明成果,出現在MakerFaire是很難賣的,所以不會來

Devon Hsin
2017-11-04 21:12:38

這些可能要設法邀請,才會出現了

Devon Hsin
2017-11-04 21:14:37

其實MakerFaire可以考慮跟發明展合作辦聯展

Charlie Ting
2017-11-04 21:18:25

走向商業化的就不用再硬要歸類為 maker 了,它本來就要去面對市場的挑戰。maker 算是創意和想法的激盪樂園,3dp, cnc, laser, robot, arduino, ... 這些是模塊,就像積木一樣。現在是市場上沒有新的 concept 或 vision 在 inspire 大家的熱情,而是越來越多的積木廠商。

這件事個人認為可以從主辦單位的策略著手。

Devon Hsin
2017-11-04 21:23:26

廣義的maker就不需要用是否商業化來劃分了,若排除商業化的點子,大家能看見的東西會少很多

商業化只是一種創作誘因,而且它會是督促創作者將創作弄得更成熟的誘因,只要有新意的,展出來對大家都很有啟發啦

林一旭
2017-11-04 21:26:29

難得見到~~超忙碌的丁大神~~

林佑臻
2017-11-04 21:34:53

找日本和香港的maker來撐場面XD
不過也不錯拉,和別人交流才能注入新血

阿帆
2017-11-06 00:03:55

直接跳過台灣的吧,一起參加國外的如何?


原文網址 Yu-chi Lin
2017-10-19 16:12:00

【10月講座-區塊鏈、智能合約與ICO】一個晚上兩個重要主題,歡大家來學習與交流。
★區塊鏈是一個去中心化的分散式資料庫,而Ethereum利用區塊鏈的公平與公正性來發展智能合約,這個主題會分享智能合約的開發實務和開發工具。
★ICO(首次代幣眾籌)是什麼?區塊鏈與 ICO 的關係為何?ICO 衍伸出的「代幣經濟」有什麼影響?