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Maker + T = Market 造訪社團 » 需求

原文網址 Charlie Ting
2017-08-17 09:14:25

[天助自助,自動人動]

我經常在講未來的氣場如何變,也一直在講未來一二年的變化如何。

我的觀察指標可能跟別人不同,但看到星座那邊的說法和解套方式,不禁讓我會心一笑。

人在這個世上說簡單很簡單,因為我的極簡人生觀就是一滴水就解釋一切了。但說複雜也很複雜,一個人如何在全球幾十億人中找到自處的立足點,又能往外擴展多少,成就多少。

第一要先解決的,是內在的那一滴水得夠澄明。
第二要解決的,是如何評估檢視外在的影響。
第三才是將影響力往外延伸。

所以,雖然說未來二年的局勢很不好,就像星座那邊講的一堆有的沒有的鳥事,大事在發生。但自己能作什麼,未來又該如何?

這就跟我現在在作的事情有關了,這是屬於我的解答。

目前我在作的,是將一切事物自動化,並且從而建立一個極簡又有效率的理想模型。舉例來說,生活中的所有事務瑣事,都能自動化的方式運作,不論是用到 IoT, AI, cloud computing, LoRa, 3DP, CNC,....。這些東西都是用來遂行個人的意志,替你完成所有事情。

據此,讓人的意志、創意、思想層次往上提升,而不被世俗瑣事綁死。這時候,所有作為才有機會更深刻的往人性需求的底層挖掘,激發出更多更美好的事物和想法,同時不會流於嘴砲,而是能具體實現的。

對我而言,這是一個生活型態的轉變過程。但是,不是每個人都能順利轉型,也不是每個人都知道要轉型。所以,未來二年的衝擊對每個人的影響大不同,未來局勢的發展也會因此出現巨大的變化。

在此,只能把自己看到的未來景象和自己正在努力的事情跟大家分享而已。二年後,有緣再見了。


原文網址 Charlie Ting
2017-06-19 20:40:00

[瑪莉蓮夢露風扇控制盒]

為了方便使用、讓配線安全簡單些,所以自己畫了個 Arduino UNO 的控制盒。

但這盒子跟一般在 thingiverse 上的不同,必須符合風扇的需求。因此,在電路旁增加了強力磁鐵的位置,以及耳機插座用來接腳踏開關,在上蓋部份加了調整轉速的可變電阻。

整個繪製的動作大概一二個小時,就是先捉 arduino uno 的 STEP 檔,然後以此為基礎在 FUSION 360 裡開始拉圖。另外,原本其他人公開的盒子也都沒有作明確的固定方式。因此,我自己改了作法,就是以印出的腳座來固定電路板,因為那裡幾乎沒有鎖螺絲的空間,就直接把它夾起來就好。

然後在電路板比較空曠的地方留下螺孔柱,採用從側面鎖的方式固定。

上下蓋列印的時間大概4小時,一次搞定,全部準準準。

我相信只要有精良的機器、熟稔的經驗、完善的軟體和大量的資源,要達到心想事成的狀態是非常容易的事,而這將會是創客的基本功課。

陳神力
2017-06-19 20:46:57

變態準!!

洪維鴻
2017-06-19 20:50:04

話說這樣磁力不會干擾電路訊號嗎?!

前兩天未整線測試雷雕機一切正常

整完線讓雷管高壓線跟其他訊號線一起塞進電控箱.....控制板就開始當機

猜測是高壓線產生磁場感擾

OS:當機時雷管會連噴不停.....嚇死自己

然號把雷管電源接地線 控制板接地線 24V電源接地線
(原本都沒接)

通通拉出來接在一起丟在地板磁磚上試試............

就真的好了 = =a(丟地板...竟然有用...自己還想不透為啥)

童化金
2017-06-19 20:52:30

請問旋鈕旁的小洞是什麼作用的?

Charlie Ting
2017-06-19 20:53:17

我的概念是磁力只要不是快速變動,就不至於有電力訊號的影響。

Charlie Ting
2017-06-19 20:53:43

那是固定栓,避免可變電阻在固定過程中亂轉。

洪維鴻
2017-06-19 20:54:02

Charlie Ting
2017-06-19 20:55:15

高壓線路不能跟磁力相提並論,它的影響和危險都是不同層級的,要小心。

Charlie Ting
2017-06-19 20:56:50

應該說高壓跟射頻的都要小心。因為數位電路都是靠訊號準位在運作的,高壓跟射頻對這些訊號的影響很大很直接,所以風險會很大。

洪維鴻
2017-06-19 20:59:00

恩恩........我來幫他們隔離好了...... = =a


原文網址 Charlie Ting
2017-06-01 03:41:58

[世界是心的映射]

這世界長得什麼樣,取決於你的心態,和眾多他人的心態所組成。

當你的心態和多數人的心態不同,會感到相對辛苦。

相反的,當你的心態能領導眾人前進,那麼你會覺得很不一樣。

在各行各業都是一樣的。

這幾年一直在快速發展的自動化、智慧化,這是幾年前極少數大型企業在玩的,現在開始爆發。結合之前的雲端、大數據、開源,這麼多的技術扎扎實實的改變了人們的工作和生活。

那麼,你說現在的生態跟幾年前會不會不同?會不會受影響?

肯定是會的嘛!

憑什麼整個世界都在進步,卻有某些人、某些產業永遠不受影響?

重點是,當整個世界完成轉型之後,你會有多少競爭力?還存在多少活得美麗的實力?

這是我一直不鼓勵女孩們作直播的原因。因為這個模式等同是活在別人的施捨之下,不是被一個人包養,是被一群人包養,而你的任務就是娛樂他們。

這是一個很可悲的經濟生態!

一個努力工作的人,生活苦悶、社交貧乏,需要在手機上看直播,尋求慰藉,靠刷禮物取得存在感。

另一邊則是活在倍受寵愛、揮金如土的世界裡,透過給予安慰來獲利。

這都不是我所期待的人生。

我期待的人生是在很快的時間裡,可以達到具體協助每個心中有夢的人,完成他的夢想,對這個社會作出具體的改變,對這個世界作出具體的貢獻。

因為,在全面自動化、智慧化的時代來臨前,人們需要學習的事情是清楚認識自己的意志,以及關心和了解這個世界的需求,最後用最有效率的方式作出改變。

這件事未來會變成常態,人人都要會,人人都在作。

這些想法、這些能力、這些資源、這些經驗,都需要時間去作整合、測試,然後作出案例,快速複製、廣泛應用。

在那個時代來臨時,直播,會是一種很可憐的存在,就像【第五元素】裡的那個角色一樣。

而工作行情的問題,請試想,當世界的變化如此巨大,你懂的,你會的,你作的,在過去,在現在,在未來,真的等值嗎?還是升值?抑或貶值了?

世界是心的映射,你的心,以及很多別人的。


原文網址 Charlie Ting
2017-05-30 19:24:33

[本日國電]

今年國電展感覺不如以往熱鬧,算蠻冷清的。過去大陣仗一家一二十個人的人海盛況不見了,取而代之的是零星的小貓二三隻。

原因之一,大概是現在大會都傾向禁止女孩們四處宣傳發資料,而這主要的原因之一,很可能是阿宅攝影們的群聚,造成廠商的不滿。

近來的阿宅攝影少了,但終究還是有,一樣還是會引人側目,很難讓人認同他們的存在價值。因為他們永遠只是追著咩跑,而不在乎現在在展的東西。

今年一個有趣的現象,是現場直播的人多了。但是,我覺得那很快會消失。因為目前看到的這些人根本不懂這些技術,參觀的來賓也無法跟他們有任何互動。

對廠商來說,要宣傳效果應該是從大會的活動宣傳開始,頂多自己邀請一些合作伙伴來,而不是開展了才想透過直播吸引人來現場,這根本浪費錢。

今年比重比較高的算電競,光比賽場地就有二個,但是遊戲的種類似乎沒什麼改變,這表示未來的內容吸引力勢必下降,若硬體沒有具體的成果時,明年可能就很慘了。

整體來說,今年的國電展沒看到什麼新鮮的東西,現場的氣氛也略顯冷清。

若是我自己看到比較感興趣,也聊比較久的一個技術,是一個作光學設備的廠商,而吸引我注意的是他們的光譜分析儀。在現場討論了很多不同的想法和應用,大概了解了科技業如何看待光學領域,以及如何把它整合到產業裡。

這讓我想起去年在 Maker Faire Taipei 拿到的一片光柵和買來的一些微型步進,或許那動輒幾十上百萬的東西,可以用 Raspberry Pi 來搞一個三千塊有找的版本,然後應用在民間需求。

不過,今年的世貿三館應該值得去一趟,因為智慧化的應用都放在那裡,或許這些展出的東西,明年就會在南港展覽館出現了。

Bise Chen
2017-05-30 20:20:30

你忘了一個重點:連假,台北等於是空城。


原文網址 Charlie Ting
2017-05-10 17:10:41

[關於 CNC]

在講 CNC 之前,首先要先把背景交待一下,稍候話題有跳脫的就不會回覆,不然這個議題太大。
第一,我是唸機械的,但那時還在車床銑床的傳統工法年代,CNC沒接觸過。
第二,在那個講究專才的時代裡,我念的東西很廣,但幾乎都是自修的,所以我現在的工作很多元,目前正在思考將能量集中的最佳切入點。
第三,繪圖在286年代時,AutoCAD我很熟,但在它差不多從 2D 開始轉 3D 時期,我就去忙別的了。

關於 CNC ,一言以蔽之,就是「工欲善其事,必先利其器」。

對於目前角色是經紀人的我來說,會從網路行銷、實體活動再回頭來看 3DP, CNC, Laser 這些 maker 們熱衷的東西,主要
的原因在於看到未來的市場需求以及人們的能力指標改變。那麼,究竟該作到什麼程度或用什麼方式達成,就有很多不同的思考方向了。

而我設定的目標只有八個字:心想事成、隨手可得。

現在開始來談 CNC。

CNC 簡單來講,就是你想作的東西,只要想好、畫好,然後機器就幫你作出來,不用自己動手加工。這樣講好像很簡單,但其實裡面處處是細節,是關卡。

首先,你想作的是什麼東西?很多 maker 可能聽到 CNC 就高潮了(我也是),但你想作的是什麼東西、什麼尺寸、什麼形狀、什麼精度、有多少預算,可能就把你推向不同的發展方向了。
關於這部份,建議是在 CNC 相關社團或者自己專注的社團裡留意相關的應用需求和發展,會比較清楚目前作到什麼程度,有那些選擇,要什麼代價。

關於「想好」,當你要作一個東西前,你得先想好這個東西可以怎麼作,有什麼差別,有那些工具。這過程當中,加法、減法都有可能,公規或特規也有可能。
這部份可能是最大的挑戰,因為對每個人來說,熟悉的工法和手上的資源差異很大,同樣一個問題,可能會有很多不同的解法。
這時候,你必須很清楚自己的需求和選擇,然後行動。

關於「畫好」,在離開機械領域二十幾年後,雖然 AutoCAD 還會,但其實一開始我也真搞不懂現在 3D 軟體的繪圖概念,慢慢從 123D design 到現在的 FUSION 360,我發現那是 scope 的改變。
以前的 AutoCAD 是在一個絕對座標概念下的產物,所有的繪圖必須從座標系統開始,然後一直延伸。現在的繪圖軟體走的是一個相對座標的概念,它可以有很多東西個別存在,然後從每個東西去看彼此的相對關係。
熟悉操作之後,就必須把自己想好的東西和作法畫出來,並且盡量在實際動工之前把設計的成果確認好,而不是邊作邊改,這樣會很沒有效率。

關於「機器就幫你作出來」,這是非常簡化的說法,但大原則就是「工欲善其事,必先利其器」。
也就是說,你必須完全清楚整個加工的過程需要那些步驟、用什麼材料、用什麼工具、有什麼問題、能怎麼解決或避免。
一切原本在人工操作下可以被執行的製程都確認後,再看你用什麼機器、用什麼軟體去控制它,然後用什麼 SOP 去防呆,確保成品的良率。

個人應用實例 - PROTON+ 鋁質固定隔板

‧想法
以我用 CNC 來切割 PROTON+ 需要的鋁質固定隔板來說,它的目的在於強化 PROTON+ 的幾根光軸的結構剛性、方便固定列印頭的塑料組件。
所以它就是被設定成 3mm 的鋁板,然後挖一堆螺絲孔、光軸孔和排線槽而已。
但是螺絲孔的定位必須準、尺寸必須準,才能固定得好,然後被包進列印頭裡。

‧畫法
我的 PROTON+ 是按照 ATOM 原本的 PROTON 用料和結構去走,但根據自己對 3DP 和機構的了解去作修正,再結合先前試作 PROTON 時發現的一些不方便的地方去作改良。
然後是在 123D design 裡面進行繪圖,基本的物件都先個別畫出模組,然後再進行組裝定位、修正相關零件的長度(尤其是螺絲)。

‧加工
受限於我手上這台鋁擠型組成的 CNC 強度有限,而且只有三軸,所以我個人的目標只設定在能加工基本的鋁材,了不起就是切割一下、挖一些孔為主。
在爬了一些文章發現一些小功率的主軸可能沒那麼實用的情況下,我最後選擇了木工用的修邊機來當主軸(反正木頭加工也是我的重點之一),然後用功率調變器來控制轉速,但扭力其實有影響,只能將就。
受限於這台 CNC 是採用 arduino + CNC shield 以 grbl 去作控制,這算是非常陽春的控制系統,基本上只作到了作動,其他很多 CNC 系統裡的常見功能它都不支援,所以用法也很陽春。
其他的常見功能很多,也沒有標準,像是:定位偵測、光學校正、工具更換、主軸控制、冷卻系統、刀具修正、.....。重點是你準備花多少錢買怎樣的東西。

所以,我的作法先是用一片鋼板來當作壓艙石,減少整個機台的配重失衡,減少震動,也提升平面度。(不然密集板其實很軟的,太大的震動很容易影響到刀子的精度和提高風險)

固定方面,因為這個 CNC 架構的 Z 高有限,加工的力量也有限,所以採用網路上很常見的雙面膠固定法。其實還不錯用。
底材主要是以木心板為主,用雙面膠貼在上鋼板上,然後再將材料固定在木心板上。
在這裡,如果要小量生產的話,就可以考慮作個簡易的治具,定位上就會快很多。但這也跟你的原材料有關,如果原料尺寸不準,這個就不準。
另外,因為沒有 WCS 量測功能,所以自動修正定位就別想太多。

固定好了之後,換刀和定位的問題也很重要。
所以我的作法是反向操作,先捉好材料擺放的位置、刀具運動的空間,然後對好加工的定位點,之後再把刀具移到某個方便換刀的位置,當成 HOME。
然後,我用了一個平常應該不會有人這樣玩的取巧方法,就是拿二個螺絲固定在軌道上,頂住XY的滑台。
這樣,只要滑台移到這二個位置後,就是回到 HOME 了。
這時,不管你怎麼換刀,基本上它的中心都是準的。

換完刀後,再看加工定位置和 HOME 的距離是移動多少,把刀移回去,然後調到 Z = 0.5 左右,就可以準備加工了。
當然,在加工前,會以更安全的距離實際試跑過,然後再用正式進刀的速度去跑。
另外,因為只能手動換刀,所以每一道工序都是獨立產生一個 NC 檔,然後以編號的方式一個一個執行。
而因為刀具定位點略高於材料,所以實際進刀量也會考量是否要貫穿而作一些修正。

基本上這樣的操作速度還算蠻快的,只是當然沒有全自動化的機台方便。但對我來說,CNC 現階段的價值就是把原本只能人工手動完成的工作,改成數位化控制而已,並不期待它能一步到位。

至於我看到的這台 CNC 問題,主要在於皮帶傳動的誤差,不容易消背隙,改螺桿會比較好。
另外,能用線軌和鑄鐵座的話,整體剛性也會提高。
制動部份,沒有伺服馬達,沒有光學尺定位,只能自己很小心加工力道和進給。
主軸部份,要加工什麼東西就適合什麼主軸,沒絕對標準,一分錢一分貨。

PS 1. 我覺得改螺桿、消背隙之後,CNC 對 maker 的用處就會很大,以銅或鋁的輕加工來說,很容易可以達到幾條內的水準。至於想要更硬的材料、更準的精度,就要好好算算投資報酬率了。
PS 2. 至於更完整的電控系統,我個人覺得那是操作方便性的問題。即使沒有,只要操作概念清楚,好像只要機器會動就可以了,但要在設計時把這些問題考慮進去。

以上,算是自己的一點心得筆記,跟大家分享。
又要忙一堆案子,該洗掉油污味,迎接香水味了。

Charlie Ting
2017-05-11 21:39:10

CNC番外篇!

經過這二天實測後,決定往二個方向發展。
一是把原本這台CNC架構放大到 1000mm*600mm 尺寸,以切雕木頭、壓克力等材料為主,當然要切薄鋁片也可以。

二是改裝一台以螺桿驅動,較精密的CNC機台,專門用來加工銅鋁材。

因為兩者的考量和應用不同,要合併的難度和成本偏高。拆開的話,好像目前手上材料已足夠DIY出來了。

ACTION!

Charlie Ting
2017-05-12 02:31:11

本日進度

Charlie Ting
2017-05-16 18:56:37

新進度


原文網址 Charlie Ting
2017-04-09 11:45:29

[春季逛街展]

昨天去世貿作活動,想說看一下這個春電展到底發展到什麼地步了~~~

結果現在完全是百花齊放的狀態,有春電的部份,有電器展,有美容的,有 3D 列印,有創客,還有一些夜市才會出現的東西。

完全看不出什麼焦點,但是反而是有很多新的市場和產品在聚集能量當中,只是它還沒有大到能辦個展。

但是,我覺得 3D 列印的消費性機台供應大概已經走向完全紅海了,技術在開源生態裡快速的被模組化釋出,產品價值很難累積,而且使用經驗普遍不佳。

另外,國內業者的作生意模式似乎傾向把消費者當傻子的方式洗腦,在我觀察現場攤位的推廣模式時,發現在現場要能成交的話,大概就是遇到盤子。

絕大多數的人都是聽聽看看,然後帶著失望的感覺離開,而這來自推廣過程中對消費者的資訊洗腦,完全漠視了消費者的需求背景。

筆電區的業務有點誇張,如果作生意要到像蒼蠅一樣的話,這個產業真的不適合再作了。

最後,雖然這個展越來越多元發展,但可以發現有很多機會,還有新的作生意方式。

所以,或許它慢慢的會變成是一些新創公司的試水溫平台,在初春之際面對消費者,尋找屬於它的春天。

Bise Chen
2017-04-09 11:50:47

這現象在中南部早就見怪不怪,電腦展也可賣跟電腦牽扯不到半點關係的東西,所以十幾年前就都沒在看的。


原文網址 Charlie Ting
2017-04-05 01:51:29

[PROTON+ 改版設計心得分享]

隨著 PROTON+ 開始進行列印組裝,趁空檔把一些心得分享一下。

首先,要感謝 ATOM 提供了 PROTON 和 NEUTRON 的開源計劃,並且提供了基本的金屬件來組裝,這省下了不少的準備功夫,相信也會讓很多人重新思考自己對 3DP 或開源軟硬體的認知。

記得當初是趕在三月初的時候完成 PROTON 組裝和試印,那完全是在東拼西湊的情況下把它弄起來,因為幾個關鍵的限位開關、近接開關、風扇都和設計不同。

但老實說,那個列印的體驗並不是太好,這不是抱怨喔,因為開源自己搞東西完全沒有抱怨的立場,歡喜作甘願受!

也因為列印的體驗不太好,反而讓我特別留意究竟是那些問題造成的,收獲反而更大。

但是,其實它的列印品質算蠻不錯的。以初版列印來看,它的品質不會連 ATOM 的車尾燈都看不到,然後是可以巴過一些陽春機的。關鍵在於它的精密度取決於硬體,而沒有受到軟體的減損。

印過幾次之後,我就決定按自己的想法來改了。中間還歷經了用不同的軟體、改不同的設計邏輯,但這些跳過,直接講收穫。

‧使用經驗

一台機器好不好用,有一個簡單的指標,就是把要作一件事的程序列出來,然後看你要花多少動作完成這些程序,得到最後的結果。

更進一步的,可以看當機器有異動時,你必須花多少時間把整個狀態穩定下來,開始列印。

這每一項的動作,都有值得努力的地方和巧思要留意。

所以,在我的 PROTON+ 裡作了幾件事:

1. 全面改為光學限位,就當初裝好 PROTON 時的測試,它的定位精度大概在2條左右。

2. 近接開關改為蝸型齒輪調整模式,也就是你可以用一支起子直接來調整近接開關的高低,讓它跟噴嘴的高低差最一致。

3. 線路改走光軸中心,把噴頭上面所有的線路藏起來,簡化整台機器的外型複雜度,只要接一條電源線就能運作。

4. 強化光軸固定件的尺寸和固定力,同時改為提把式,方便把整台機器帶著走。

5. 電源、主板、雷射模組及散熱直接作進機殼中,讓它可以散熱,又可以增加機台穩定性。

6. 鋁板改為快拆型式,方便列印及維護保養。(拆下鋁板後,掀開機殼上蓋就可以直接看到主機進行配線或調校。傳動皮帶部份不與鋁板連動,所以拆鋁板不會動到框架。

7. 增加螺桿螺母預壓機構,讓X軸和Z軸傳動不會有明顯的背隙誤差。(改為雙螺母方式安裝,一顆以螺絲鎖死,一顆調整到無背隙後,再以擋板施壓固定,以消除變換方向時的間隙誤差。)

8. 進料臂改為左手施壓、右手進線模式,方便右撇子的操作,也容易觀察進線狀況。

9. 進料臂增加PTFE快拆,方便線材導管的接續,並且在入線口加裝斷料偵測。

10. 依扭力需求選用不同馬達,X軸和Y軸的扭力需求較小,以4248馬達為主;Z軸和E軸需要的扭力較大,以4260馬達為主。

11. 噴頭的喉管改用 E3D 的加長型喉管,以提升噴頭的固定力道,否則原設計的固定方式很容易把噴頭撞歪,然後得整個重新校正。

‧設計概念

在這次的設計程序中發現現在的 3D 設計資源非常多,零件你可以在淘寶上很容易買到,超便宜;也能在網路上找到這些零件的 3D 檔或尺寸圖,所以設計時其實需要畫圖的時間不多,很多時候反而是在排列組合,以落實自己的設計構想。

若是能作到參數化設計,更換零件後自動修正相關零組件的定位的話,設計這件事會變得非常快速。

一開始我還花了時間去試用 onshape,也花了一些時間去畫自己的零件。但最後發現,設計的重點不在於絕對精美,因為越精密的零件讓設計的效率越低,而真正關鍵的往往是干涉判斷、固定位置、走線空間、結構剛性、流場動線。這些東西不一定要精美的畫面,而是要精準確實的點出問題即可。

‧設計程序

在設計時,必須先研判一些關鍵零組件的干涉問題和空間需求,否則往往因為這些東西衝到而讓整個設計翻盤。

確定了基礎結構之後,再依設計巧思去配置各個零件組,以滿足設定的功能規劃。

最後替每個零組件配置合適的組裝空間、定位,排好組裝程序,完成後就可以確認各零組件的尺寸。

‧結語

這次之所以會想重新設計 PROTON+ 的目的就是從頭走一次整個過程,因為玩 3DP 快二年的時間,一直以來都是去適應機器的用法,在設計者規劃的邏輯和程序之下操作。

透過這次的設計,會讓人一再反思許多事,像是你認知的 3DP 操作程序、執行的重點、處理的方式、潛在的風險、.....;整體在機構上、電氣上、熱流上、視覺上的問題....。

然後當世界上有這麼多零組件、這麼多免費資源存在時,你作的每件事情究竟有多少價值,究竟對那些人有價值?

最後,因為經歷過這一遭,讓我知道未來挑戰的重點在於創造彼此認知和需求的價值,不再只是會印、只是會畫、只是會設計。

而是要熟悉、精進自己的能力,然後積極、快速的解決看到的所有問題。


原文網址 Charlie Ting
2017-02-15 19:14:03

[潮流]

最近開始著手把回收來的零組件應用到許多地方,也四處去找能夠整合的東西和資源,漸漸發現有一些想法要調整,才能用最快的速度跟上潮流發展,甚至超越。

以目前手上的幾個東西來看,3DP, CNC, LASER。

其實在網路上都有很多的架構和套件可以選擇,若從它們的發展大致上可以細分:

1. 系統模組開發商
2. 系統整合(品牌商)
3. 關鍵零組件製造商
4. 關鍵零組件開發商
5. 通路商

這表示在供應的這一塊,其實在擁有之前,你的選擇是很清楚的。但在擁有之後,可以拿來作什麼,又是另外一回事。

以 3DP, CNC 和 LASER 的發展,前置的東西很多,但後續的應用卻很少,或者說是相對低調或鬆散。這讓我覺得有商機的存在。

因為這樣的狀態表示消費者的需求被標準化的太嚴重,供應商又還沒有客製化的能力或達成經濟效益的模式。

然而在未來的世界裡,一定是越息息相關的東西越講究客製,但它必須是很容易處理的方式進行,所以這就有很大的發揮空間。

所以,結論是應該是要多方收集想法,然後大量開發應用的時候,而不是只專注在機器的使用上面。

這樣才能搶到最多最大的機會!


原文網址 Charlie Ting
2017-01-04 06:17:27

[尋寶後首作]

去掃了一堆材料後,準備陸續派上用場了。剛好最近在試 ATOM 的雙色輸出,整個列印過程的回抽和進退料機會多了非常多,所以原本偷懶的線料供應就不太OK。

就順手拿了最短的鋁擠來組一個線料架,裡面其實是用直線承軸當旋轉軸,反正暫時沒用到,能不用自己印就省下時間,有效就好。

這就是為什麼我非常積極的去挖寶的原因之一。

因為 3DP 是個工具,但使用者卻經常拿它來印很多輔具當作練習,這在一開始玩 3DP 的練功時期是OK的,卻絕對不能停留在此,要很快的超越這個階段,把用途轉為真正有高價值的部份。所以有充份的基礎材料就是重點之一。

另外,受限於每一台機器的設計,使用者往往不自覺得會修正自己的思考模式,這有好有壞。好處是可以從機器的應用去發揮創意;缺點就是久而久之可能變成單線思維。但是 3DP 的根本目的是解決使用者的需求,它的應用方式越多,越能有各種的可能性,那麼使用者的多元性就會極大化。

最後,從不同的機器往往可以看到很多設計師的思維模式,找到很多可以學習借鏡的地方,快速累積自己的經驗和實力。

後續會把這次的收獲陸續整合到目前在執行的各項計劃,讓執行效率有大幅度的提升,這樣這次的尋寶之旅就非常有價值了。

最後,再次感謝 陳神力 的資訊分享,還有你的一支六角扳手好像在我這裡。我可能 1/7 會再去補貨....XDDD

陳神力
2017-01-04 07:47:34

哈, Charlie Ting 太讚了!!馬上就有運用,想不到你連這麼小的鋁擠都不放過。
我今天也來挖寶一小時,正要回去上班呢!!預計趁還有料時每天都來,1/7見~~~

Morgan Chang
2017-01-04 20:48:11

你太厲害了,1/7還要再戰。
我那天挖寶的時間沒你久,大腿痠痛到現在

楊明
2017-01-05 17:53:45

Charlie Ting 1/7還要再去挖嗎?

楊明
2017-01-05 18:27:21

那要開一台下去嗎

陳神力
2017-01-05 21:32:35

噗,你們兩個人也討論的太激烈了吧,想說怎麼這麼多留言~~~
對了,告訴兩位一個消息,因為回收場這幾天經過大家的"洗禮",已經被挖了很多,但仍有些佔住原本回收場擺放分類的空間,所以這個星期日1/8會加班營業唷!!而且只開放給去拆東西尋寶的不開放給回收業者來變現唷,也就是說開放收你們錢啦!!

楊明
2017-01-05 21:39:02

看來寶物真的要用挖的了

陳神力
2017-01-05 21:42:54

明天早上,排個照片給各位聞香一下,話說這幾天我都有過去,遇到兩次雷切機的陳大,還有另外2個台北來的,還有3個台南來的,大家都好拼啊!看來我在地的不能拼輸了~~~哈!!

陳神力
2017-01-05 21:45:14

對了,這幾天台中空氣品質不好,建議戴個口罩比較好!!

陳神力
2017-01-06 07:50:13

已經空了的一角

陳神力
2017-01-06 07:50:31

目測線軌80cm*2,1m*2,導桿座*1。
此機台有兩座。

陳神力
2017-01-06 07:53:51

線軌目測1m*2,20cm*4。

陳神力
2017-01-06 07:55:08

這三台已經請老闆先留著,明天一早就可拆。如果真的有留的話...@@

陳神力
2017-01-06 07:57:16

還有約3m的線軌*4,不過這可能就要兩人一起拆比較恰當了。以上。

楊明
2017-01-06 09:49:18

明天先進攻

陳神力
2017-01-06 17:56:14

剛跟老闆確認,已經將機台移到適合拆卸的地方,並說...明天要準時到唷!!有很多組要來唷~~~~XDDD


原文網址 Charlie Ting
2016-12-09 11:55:16

有需求 + 不自我設限 = 無可限量

不論是這個例子或許多國外例子都一樣。

因此可以知道很多事在公司裡作不起來,往往是只看利益,少了內部動機。而創客們正因為內在能量極高,所以只要能不自我設限,找到合適的發展方向,就會有意想不到的結果。

陳神力
2016-12-09 12:35:10

推一個內在能量極高,所以只要能不自我設限,找到合適的發展方向,就會有意想不到的結果!!

洪維鴻
2016-12-31 15:38:41

https://www.facebook.com/groups/1726164380994208/ 他們也是一個社團 裡面滿多資料可看~

王智立
2017-02-20 14:11:47

TGH 和 TMF ..... 嘖嘖嘖... (這又是個很長的故事


 

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