• 3D列印服務
  • #maker+t=market
  • COSPLAY 3D 建模
  • 1
  • 2
  • 3

Phrozen 光固化3D列印機 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 Memgyu Liao
2017-01-10 22:05:09

成型槽上面隱隱約約有投影機logo 列印的結果也隱隱約約有logo 哈哈哈

Ray Wu
2017-01-10 22:49:47

你的檔片有正常運作嗎@@?

Memgyu Liao
2017-01-10 22:54:11

那個是初期的時候就烙上去的痕跡 不過之前也都是印立體的 所以沒察覺有影響

Memgyu Liao
2017-01-10 22:54:50

沒關係我訂了新的金屬槽體 哈哈哈


原文網址 Memgyu Liao
2017-01-09 20:39:14

想詢問是否參數有錯誤 原廠灰料中間變成實心的

李昌憲
2017-01-09 20:44:46

灰料尺寸安定性差,擴散性強;建議支撐排水留大一些,另外層厚20太難為灰料了,灰料建議50-70

李昌憲
2017-01-09 20:45:50

尺寸安定性目前是黃料最好,最佳有效層厚是40-60

李昌憲
2017-01-09 21:34:44

要真實列印層厚到20um,可以考慮加色料;不過歐洲人做事有點不牢靠,買10瓶小的黃的色料,結果寄來的是一大罐@@

Kevin Chen
2017-01-09 22:03:26

我也有類似的問題,模型上有一些細小的溝槽,向下的面可以印的方整,但是向上的面不知是表面張力還是毛細現象,會附著一些流不掉的樹脂最後也被硬化了。

目前試過舊紅料跟灰料都差不多,從50um/100um也試過調整曝光時間都沒有解,轉角度也試過但是只是換不同面的溝槽積樹脂而已。黃料的流動性會比較好比較不會附著在成形表面嗎?

李昌憲
2017-01-09 22:07:11

黃的好非常多,明天我發一個測試檔來給大家看


原文網址 Memgyu Liao
2016-06-25 10:58:50

下巴的線是什麼狀況 不是指支撐架 是指水平線 有點明顯

Ray Wu
2016-06-25 11:15:51

你長完支撐的圖檔可以給我看一下嗎

Ray Wu
2016-06-25 11:29:11

從圖檔判定是下巴支撐不夠,造成列印臉時、因拉拔造成整個模型晃動、列印時層間錯位

李昌憲
2016-06-25 11:53:27

截面積變化太大,模型晃動

李昌憲
2016-06-25 12:01:30

可以學Jordan那個模型,打一個角度,截面積變化會小很多,支撐也可以少很多

洪瑞良
2016-06-25 17:13:18

好細緻看了我也好想衝一下


原文網址 Memgyu Liao
2016-06-21 18:54:31

沒有組裝說明書嗎?

Ray Wu
2016-06-21 19:16:33

在官網上喔

Ray Wu
2016-06-21 19:17:15

Memgyu Liao
2016-06-21 22:59:25

感謝

方宏彬
2016-06-26 22:39:05

小弟不才,在官網還是沒找著說明書,請大大指點。


 

討論主題

全不選 常用關鍵字