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Phrozen 光固化3D列印機 造訪社團 » 用戶發文

原文網址 Li Kevin
2019-11-20 18:55:00

請教各位前輩, 用4K列印珠寶類物件時(材料是EnvisonTEC的EPIC或羽耀的FW810類蠟樹脂), 尺寸都會縮一點, 尤其是細一點的東西, 有趣的是並不是依一定的比例縮小, 反而是縮小的數值都很接近, 例如以直徑(或厚度)2mm到0.6mm的數個方柱或圓柱測試, 每個物件都少了約0.08-0.1mm左右, 用10mm見方的方塊測試時, 卻很正常(誤差在0.01-3mm), 此一現象似乎只發生在XY軸方向, Z軸相對正常. 猜想可能是光源的問題, 但仍希望能聽聽各位的高見.

顧哲偉
2019-11-20 19:59:34

首先,樹酯從液態到固態體積一定會縮小,不過各家的料會有不同的差異,但大體上物件越小,收縮會越有感;再來,把LCD想成篩子去看會比較簡單,4K就是很細很穩的篩子,幾乎不會漏光,所以它如實的照光之後樹酯收縮就變成這樣,之前用2K不是不會縮,是因為孔比較大,又漏了一些光把尺寸補回來了。

顧哲偉
2019-11-20 20:06:08

補充,你可以在輸出.phz時開啟模糊化,會改善一些。

Abin Chien
2019-11-20 22:53:11

我用 shuffle 鑄造樹脂很多牌子,很多都是這樣。應該是光固化學反應造成的。
而且每次都不一定會一樣,習慣就好。

Li Kevin
2019-11-21 12:26:04

感謝, 受益良多. 不知各位是否也覺得, Z軸似乎是沒有收縮的狀況? 如果將物件在XY軸放大一點(如: 3%), 而非3軸同步放大, 是否有可能解決此一問題? 會提出這個想法是因為有另一台DLP的機器, 這台就沒有收縮的狀況, 如果不能改善收縮, 則圖檔將無法通用, 反而要針對各別的機器來修改物件的尺寸.

Yun Lee
2019-11-27 18:31:47

樹酯和鑄造時的收縮的方式都不會是整個比例的縮放,依材料的不同會有所落差,但以經驗來說表面積越大時,收縮比例越大


 

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