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原文網址 Li Kevin 2019-11-20 18:55:00
請教各位前輩, 用4K列印珠寶類物件時(材料是EnvisonTEC的EPIC或羽耀的FW810類蠟樹脂), 尺寸都會縮一點, 尤其是細一點的東西, 有趣的是並不是依一定的比例縮小, 反而是縮小的數值都很接近, 例如以直徑(或厚度)2mm到0.6mm的數個方柱或圓柱測試, 每個物件都少了約0.08-0.1mm左右, 用10mm見方的方塊測試時, 卻很正常(誤差在0.01-3mm), 此一現象似乎只發生在XY軸方向, Z軸相對正常. 猜想可能是光源的問題, 但仍希望能聽聽各位的高見.
顧哲偉 2019-11-20 19:59:34
首先,樹酯從液態到固態體積一定會縮小,不過各家的料會有不同的差異,但大體上物件越小,收縮會越有感;再來,把LCD想成篩子去看會比較簡單,4K就是很細很穩的篩子,幾乎不會漏光,所以它如實的照光之後樹酯收縮就變成這樣,之前用2K不是不會縮,是因為孔比較大,又漏了一些光把尺寸補回來了。
顧哲偉 2019-11-20 20:06:08
補充,你可以在輸出.phz時開啟模糊化,會改善一些。
Abin Chien 2019-11-20 22:53:11
我用 shuffle 鑄造樹脂很多牌子,很多都是這樣。應該是光固化學反應造成的。 而且每次都不一定會一樣,習慣就好。
Li Kevin 2019-11-21 12:26:04
感謝, 受益良多. 不知各位是否也覺得, Z軸似乎是沒有收縮的狀況? 如果將物件在XY軸放大一點(如: 3%), 而非3軸同步放大, 是否有可能解決此一問題? 會提出這個想法是因為有另一台DLP的機器, 這台就沒有收縮的狀況, 如果不能改善收縮, 則圖檔將無法通用, 反而要針對各別的機器來修改物件的尺寸.
Yun Lee 2019-11-27 18:31:47
樹酯和鑄造時的收縮的方式都不會是整個比例的縮放,依材料的不同會有所落差,但以經驗來說表面積越大時,收縮比例越大
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