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原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-11-02 13:05:00
請問各位大大和高手們,這個牽絲的狀況是什麼原因造成的呢?
賴建舜 2017-11-02 13:14:54
溫度太高,回抽設定
李澄暉 2017-11-02 13:23:52
太熱
Moko Jenson Huang 2017-11-02 13:34:55
降10度
Gary Ho 2017-11-02 13:41:00
高溫的話,回抽距離要常速度要快,低溫的話回抽距離要短
鄭博鴻 2017-11-02 13:52:10
回抽高一點 溫度先降
朱字農 2017-11-02 22:17:03
溫度稍微降5-10左右 回抽要再加長加快 試試吧
原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-10-31 00:01:57
Pokemon GO系列 第3彈 幼基拉斯 (3Ds max rendering +3D print) 列印高度: 7 cm
Chen Zimook 2017-10-31 01:11:19
油雞ㄟ....
原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-10-23 14:13:55
Pokemon GO系列 第2彈 沙基拉斯 列印高度: 9 cm 原設計底座mark太細, 改成簡單一點代替
Chen Zimook 2017-10-23 14:21:49
殺雞~~~
原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-10-16 11:17:39
自己做公仔 底座mark太小印失敗, 可能以後有機會再用光固化試了
Jared Lin 2017-10-16 11:20:05
後製超強!!
James Lu 2017-10-16 19:44:56
好漂亮 像是市售品
原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-05-25 10:13:40
原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-05-24 10:45:48
Kuang-Ting Chien 2017-05-24 10:47:24
還是轉STL後再3D列印軟體中可以調整?
黃傑 2017-05-24 10:48:53
可以用cura?平喔
Odinson Thor 2017-05-24 10:49:23
也可以用123D畫一塊平面,再用磁鐵把物件要朝下的面吸在平面上就可以了。
王文彬 2017-05-24 10:59:08
切割後是不是要作骨架式卡榫,各零件列印好後才能組合微動!
H.s. Lu 2017-05-24 14:22:38
雖然不是用123D 但方法跟 Odinson Thor 一樣
Adekai Lin 2017-05-24 20:27:31
Max可以稍微旋轉到平面接近地板後, 創一個地板,把地板跟物體都加上剛體重力,動畫下去給它跑,然後選你要的那一key它就會貼地了.... 傻瓜做法給你參考
原文網址 Kuang-Ting Chien 2017-05-19 14:19:34
請教各位大大, 我用Cura軟體做STL檔分層時, 有部分區域是透明的, 實體看來則是沒問題...請問要如何設定讓它印以實體顯示那樣就好?
檔案是3D MAX建模後直接轉STL的....
感激不盡
劉智傑 2017-05-19 15:03:59
說不定有破面什麼的
H.s. Lu 2017-05-19 15:05:22
這個問題是max的editpoly在轉stl時容易發生的錯誤 建議重新拓墣後再輸出列印
Kuang-Ting Chien 2017-05-19 15:32:05
他是有開口藏在模型裡面, 沒辦法就外型印, 忽略內部就好了嗎?
舒宗淇 2017-05-19 16:16:18
透明處應該是polymesh反向面...要再回去檢查面是否法線有相反問題..再把那些面反回來一次.
陽陽 2017-05-19 22:40:42
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