• #maker+t=market
  • 3D列印服務
  • COSPLAY 3D 建模
  • 1
  • 2
  • 3

Maker + T = Market 造訪社團

原文網址 林一旭
2016-06-10 17:55:28


原文網址 Charlie Ting
2016-06-10 12:16:25

感謝眾社友協助,姪女順利入選國際青年大使了!

謝謝大家~~~^_^

Estima Lin
2016-06-10 13:51:27

恭喜!

曾俊維
2016-06-10 13:52:55

恭喜。

吳水豚
2016-06-10 15:07:16

真好笑
2016-06-10 15:21:39

讚喔!!

Shu Tseng
2016-06-10 23:12:17

讚哦


原文網址 Roy Lo
2016-06-09 10:50:05

雖然以前有看過,還是覺得很有趣~

林志誠
2016-06-14 15:00:24

停車,揮手....利害!!


原文網址 Charlie Ting
2016-06-09 01:07:09

[一年]

來小小回顧一下好了~~~~

今年國電展結束了,這讓我想起去年國電展時,我在 Cool Master 的展區向 Lawrence 催問機器何時會出貨,當時誰也不認識誰,也不知道以後會如何....

過沒多久,收到機器了,然後我在 2015/7/5 加入 ATOM 3D Printer Group,開始了一連串的試驗和創作過程。包括比較完整的模組──雷射模組,和有點實驗性質的雕刻模組、筆刀模組、校正模組。

現在正在進行的是改以無刷馬達為核心的全新雕刻模組,希望能達到像雷射模組一樣的達成率。

另外,目前計劃把 ATOM 2.0 的噴頭改水冷式,並且改為多色輸出模式,預計可以多達4~5色。但是不要問我圖要怎麼切,因為我也不知道。

一年,可以作很多事,可以有很多變化~~~

所以,我相信往後的一年裡,在列印的這件事情上面,會花的時間和心思不會太多。

但是,在 ATOM 和眾多機器(CNC、Laser、手臂)會花更多時間,也期待會有更多成果。

因為在這個領域上,只預計投入三年,第一年入門、第二年開發、第三年應用。然後,就要再去忙別的事業了~~~

這讓我想到之前看到的一篇「Arduino 無用論」(標題可能記錯了,找不到),作者的說法是這東西把太多事情簡化了,讓學生只會用,卻不知道自己在幹嘛。

關於這點,從 ATOM 所使用的 Marlin 來看,如果你願意花1~6個月的時間,好好的 trace 它的程式,搞懂它在寫什麼,那功力大概就提升一甲子了。

Arduino 真的不好用嗎?只是個簡單卻很貴的東西嗎?其實作者忽略了一件事,就是影響力。

而這影響力必須是從全世界的使用者中去粹取出來,而不是期待從學院裡被教出來。這突顯了什麼差別?就是自由。

要問 Arduino 創造了什麼?我會說它給了所有人創造影響力的自由。

舉例來說,如果你肯花1~6個月搞懂 Marlin,那麼你就能以 Marlin 為基礎去創造另一個機器,例如 CNC、機器人,而這個東西的水準和開發速度,絕對遠比用 8051 寫 C 或組合語言要來得快速。

這又讓我想到,在六七年前,那時 3DP 和創客還不流行前,我對 MCU 感到興趣。所以花了點時間去研究,但是很快的就沒玩了。

原因就是它跟 8051 走相同的概念,相同的開發模式,這讓人得花很多時間去學習和建構一個開發系統。

提起這些事情是想跟大家分享,在現今社會趨勢下,沒有人可以或者想賭太長久的事,所有事情的週期都被壓縮得很短,但又必須讓最多人買單、受益,這樣才能創造具經濟效益的價值。

因此,從 8051 → AVR → Arduino → 各種應用(3DP、CNC、Laser)....這一切都在讓人有更快更大的自由去突顯自己的影響力,改變人們的生活。

不論你是 3DP 玩家、Maker、設計師或工程師,在眾人眼前的絕對的自由、快速的實現機會、低廉的成本,這個時候若是不知道盡情的發揮創意,只是一昧的在意教條下的規矩,那就會錯失這最美好的年代。

一年,可以作很多事,可以有很多變化~~~

但所有的事情和變化,都在每天的努力中一點一滴累積。

期待能看到更多人、事、物的發展,讓每一年的回顧都讓人感到欣喜。

童化金
2016-06-09 01:17:48

請問噴頭改水冷的意義是什麼?空冷已經能達到需求了不是嗎?


原文網址 曾俊維
2016-06-07 21:59:56

請教一下各位前輩,裡面因該也有不少人當了家長的吧,我最近在幫我兒子選些學習的教材,有買了這個ozobot,我個人覺得不錯,想請問版上的前輩們,有人也有玩過這個嗎?希望能交流交流,謝謝各位。

Charlie Ting
2016-06-07 22:03:37

看起來不錯

曾俊維
2016-06-07 22:09:00

我目前對些指令表看不太懂,想把他翻成中文的,方便對小朋友教學,且好像還可以設計些課程。有看到玩家以數學的方式在教學,向下面貼圖這個 http://www.flickr.com/photos/125704896@N08/23147580111

Roy Lo
2016-06-08 06:04:12

我有買一個,沒去上課,有app 可以下載,在平板上玩~


原文網址 Charlie Ting
2016-06-06 09:02:30

[價值趨勢 - 42]

常常在分享中提到「價值」,但這究竟是什麼東西?

從這個人作的事,或許可以看出一些方向。

1. 學校可以不用收錢
反觀現在的學店林立,學生有真的比較用功嗎?

2. 學校可以沒有老師
那麼老師們,你們的價值有突顯出來了嗎?

3. 學校可以沒有課本
那麼出版業們,你們的價值在那裡?

不以過去的作為評分,而看實際執行力和參與度,再看最後執行的專案狀況決定適合的去留。

所有的知識是自己找來整理的,應用的方式是團隊一起創造的,沒有人要你死背,會用到的就要會。

世界上的知識已經多到取之不盡了,很多人還是滿心想著如何靠拿到某個 token 就能分食一輩子。別傻了~~~

Be fun and be yourself.

這是我非常期待 maker 的原因,因為這群人的人格特質中具體了像 42 的這群學生一樣,有動機、有自學能力、肯動手、願意合作、敢與眾不同。

不過,就目前來看,具備足夠自主性的人偏少,例如自行提案、自主學習、自行測試,直到初步成形的人。這樣的人不是獨行俠,而是一個專案的最短捷徑,但走完第一段到下一階段就要團隊合作,到第三階段就要組織分工。

至於每個人面臨到什麼問題,就得自己去分析排除了。

這篇訊息只在告訴大家,要懂得自己創造機會,否則以後只會GG。因為這不只是你作或不作什麼事而已,而是別人都在作些什麼事。當別人都作了,你不作,你沒作,你不會,那就是 out。


原文網址 Charlie Ting
2016-06-05 10:32:33

[Open your mind]

除了作經紀、搞創客之外,常在想如果這身份所「綁定」的一切屬性都不存在,都可替換。那麼,我會想幹嘛?

有時,睡夢中會有很多全然不同的世界出現在腦海裡。

這似乎在呼喊著我們,人生可以大大不同。

而它之所以千篇一律,是因為每個人把自己綁定在這些屬性和技能點數了。

Open your mind!!!


原文網址 Charlie Ting
2016-06-04 10:21:50

[有趣的同好]

Keisuke Lin
2016-06-04 11:29:11

他現在好像沒什麼在弄什麼3D印表機了

Charlie Ting
2016-06-04 11:29:53

一定的啊~~~3dp 只是初步的工具,不是終點的。

Shubin Chen
2016-06-04 17:56:35

很久沒他的消息了~

Keisuke Lin
2016-06-04 18:00:03

我今年Maker faire有遇到他,人整個抽高也變帥了XD
前陣子看他弄的東西感覺像在做電動車

趙珩宇
2016-06-04 18:01:58

呃⋯這篇還在轉唷~(汗


原文網址 林一旭
2016-06-03 22:06:35

James Lin
2016-06-03 22:09:16

印得很棒

曾俊維
2016-06-04 11:50:40

印的真好


原文網址 William Lee
2016-06-02 20:37:03

新人報到!
獻上小小作品!
不成敬意
可以的話到小弟我的粉絲團按個讚哦!

曾俊維
2016-06-03 13:22:04

超讚的


 

討論主題

發文排行榜

回文排行榜

熱門關鍵字