• #maker+t=market
  • 3D列印服務
  • COSPLAY 3D 建模
  • 1
  • 2
  • 3

ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 經驗

原文網址 Charlie Ting
2015-10-04 05:19:18

[摩艾失敗的收穫]

原本以為找到理想的控制參數,讓輸出變穩定後就睡著了。結果睡到一半被奇怪的聲音吵起來,發現摩艾印壞了。

不過雖然是失敗了,仍然可以從物件中得到許多經驗。

1. 雖然在下巴處印壞了,但其他地方依然正常輸出,代表這樣的供料狀況是相當穩定的,而且無視印壞之後的壓力變化。這表示這個參數在列印軟料的容錯空間增大了。

2. 輸出的表面品質可以跟 PLA 完全一致,0.1mm 沒有問題,甚至覺得可以挑戰 0.05mm 的層厚。

3. 這尊的散熱是捉70%含導板,代表還有上修的空間,有機會解決下巴翹曲的問題。

4. 疙瘩主要發生在路徑超出物件外層的地方,而且非連續。這部份可以考慮換不同的切片程式因應。讓移動路徑盡量維持在物件內部。

5. 吸附力依然不足,在印到50%左右,下方的吸附面積己經只剩3公分直徑的圓形範圍,代表底層翹曲己經很明顯了。有可能需要考慮熱床,或其他吸附力更好的作法。增加brim 寬度及厚度也可以考慮。即使翹曲,也可以在脫落之前,先用藍色膠帶把brim 貼在平台上作為固定。只要位置沒跑掉,一樣可以印完。

6. infill 的溢料極多,突顯沒作 de-string 的影響。以軟料的物理特性來說,de-string 不是沒用,但產生效果的時間長,因此抽的距離可以頂多1~2mm。速度也不宜太快,太頻繁。還是要以避免擠料輪堵塞為優先。

7. 軟料雖軟,但厚度大於1mm 之後,只要散熱得宜,仍有相當的強度。因此,小距離的 wipe 應該是可以的。另外,infill 的比例也不用太高。

結論,使用軟料,我會以穩定的進料控制會最優先考量,測出理想的供料速度後,再依它的容錯空間和物件複雜度去設定參數,然後正式列印。

另外,會考慮在brim 之後就全程全出力降溫,以較佳的強度和穩定的收縮量來達到一致的輸出。避免因為尺寸的差異或結構造成列印風險。

最後,因為材料因素,對於細長或比例差異大的物件,除非能貼在玻璃上印,不然成功率應該是很低,可以不用浪費心力嚐試了。

倒是在換料的過程中發現軟料和 PLA有一定程度的接合力,這表示以後用雙噴頭時有機會合併材料使用。但是兩者的輸出邏輯大不同,在切片程式和機台韌體中都必須有相對應的設計才能完美結合。這部份應該還要一段時日吧。

柯紀維
2015-10-04 08:22:25

意外總是發生在沒有盯著機器的時後阿...
我印比較容易翹曲的物件的時後,還是會換底板塗一下口紅膠
就算是路徑的外邊界向外擴張時發生翹曲的時後,物件也比較不容易被噴頭撞掉
比藍色膠帶穩很多,不知道對軟料的底面翹曲問題有沒有幫助

Charlie Ting
2015-10-04 11:41:14

就目前的測試,軟料在藍色膠帶的附著力似乎沒有玻璃+口紅膠好. 現階段覺得最好的固定方式是加大brim, 然後等 brim 印好後, 上方再用藍色膠帶補貼固定, 這樣是否翹曲都不會脫落了.

Kevin Chen
2015-10-04 13:39:22

Charlie大的測試分析都超詳細的,這隻軟料和藍色膠帶幾乎沒有黏著性可言,所以我大都建議使用玻璃+口紅膠再開brim,尤其有infill的狀況下材料向內收緊的力道很大,destring到也可以放心的開,其實我之前沿用prime/suck=6mm和60mm/s的回抽參數用了很久,這支材料沒有那麼怕回抽,除非短時間內超高頻率的回抽才會造成磨損


原文網址 李穆
2015-10-03 21:06:21

[軟料試印失敗經驗分享] 挑戰組合件--耳機頭帶
因為此件有開回抽,怕PTFE管變形堵料,因此沿用200度8mm/s列印,此件帶子厚度僅1.2mm,長度達300mm,印到10mm高左右發生劇烈翹曲,導致基面黏著失敗及高低層分離。
經過此次測試得知,軟料的熱縮效應甚大於PLA,雖然較軟的特性有機會用硬黏的方式處理,但是TPE使用口紅膠對玻璃黏著性較不足,Brim設定成PLA列印時的1.5倍寬還是比較保險。
此外列印此類大型圓弧狀薄片,冷縮效果將導致越高層的圓周長收縮越明顯,底層冷卻的越快,上層黏著上去後冷縮造成的翹曲越劇烈,縱使基面有黏著拉住,因為彈性的關係,到了高層尺寸仍然會收縮,熱床或其他保溫裝置的加裝可能是必要之惡。

廖新弘
2015-10-03 21:24:33

那個對我而言,是未知領域


原文網址 Charlie Ting
2015-10-03 14:38:28

[軟料ing]

今天才比較有空把上次小聚後塞住的噴頭拆開清理,不過我發現我很懶~~~

只是把它鬆開,把噴頭加溫後,再把管線中的軟料抽出,就裝回去了~~

根本沒想細拆和清理 XDDD

然後根據提供線材的同好提示和其他神人們的經驗,先捉 240 度、低速(10mm/s)以下、不回抽的方式列印,目前看來狀況良好。

目前的概念是,讓料只進不退,順順流出為宜。
另外,因為側吹風扇有加導板,現在先測全出力急冷。
噴頭移動部份,以蜻蜓點水的方式快速飄移。

稍晚補照片.....

Charlie Ting
2015-10-03 16:12:25

Charlie Ting
2015-10-03 16:12:36

Charlie Ting
2015-10-03 16:12:42

Charlie Ting
2015-10-03 16:12:48

李穆
2015-10-03 16:13:41

查理一出手,便知有沒有!

Charlie Ting
2015-10-03 16:36:09

有加裝導流板的話,全出力的散熱速度是OK的,不會有被拉扯的感覺。倒是如果要有些軟料的質感的話,壁厚不宜設太高,最好控制在1mm以內,這樣才會有軟Q的感覺。

另外,散熱夠的話,看來翹曲的問題也不是太嚴重。 …… 查看更多

王祥豐
2015-10-03 22:20:55

請問這個圖有STL下載點可分享嗎?

Charlie Ting
2015-10-03 22:34:00

王祥豐
2015-10-03 22:34:53

謝謝!


原文網址 Tvca Web
2015-09-30 17:46:18

不同研討會、講座、活動、展會在各個角落發生,看膩了嗎?聽膩了嗎?
10/14~15, 2015 Venturap!集『論壇、展會、Pitch跟Party』於一身!
1.)城市論壇:一方水米一方人、締造新創各城演繹,來看看台北市跟其他城市的發展生態。
2.) 加速器國際觀點分享:創業的加速器能加速團隊與市場的相互作用,也許哪天你的新點子加速後就一飛衝天。
3.) 創客論壇:想知道亞洲各國FabLab到底在play蝦咪game,自己動手做究竟有多大的魔力,為什麼手做會引發第三次工業革命,創客論壇創造未來。
4.) 新創團隊及國際創投經驗分享:你知道台灣新創企業在國際資本市場下的競爭力?讓獲得國際資金的團隊告訴你募資的小撇步,讓國際創投告訴你吸引他們眼球的必勝絕招!
快來!逾時不候!
活動網頁: http://www.taipei-apoip.com/#program
報名網頁: http://venturap.kktix.cc/events/venturap
邀請碼: tvca0000


原文網址 Charlie Ting
2015-09-25 09:47:04

[Next step?]

這二天研究了一下官方的 burner 程式, 其實主要是從 printrun 發展來的, 裡面有不少其他東西的內容.

然後也試著把自己畫的那個介面跟機器串起來, 然後傳指令給 ATOM.

目前主要兩個問題:

1. 自己弄的這個, 暫時是走 web-based 模式, 是能夠傳指令控制機器, 但畢竟是 stateless 的架構, 很多事不方便作. 最終不論是 py2exe 或 php2exe , 都是要封裝起來才行.

2. 這個問題比較麻煩, 究竟要用 php 寫, 還是臨時學一下 python, 把有需要的地方改一改, 其他跳過. 很兩難. 因為 python 在很多硬體上的應用性似乎有後起之秀的感覺. 比 C 跟 Java 要簡潔許多. 相較之下, php 還是偏重在 web.

3. 在思考這個工具程式的同時, 我也在想 IoT 和 Maker 風潮的事. 這些工具讓人們有機會作更多創意發想. 它是架構在 Open source 的軟硬體才能讓大家易於接觸. 但是似乎在程式、經驗、材料、作品的部份, 就越來越封閉. 然後有點閉門造車的感覺.

這是我想搞控制程式的原因之一. 因為從程式的設置和成果中可以找到很多可行的操作模式, 這些模式會有合適的參數和材料搭配, 累積起來之後, 以後只要選好材料和成功的參數, 套入自己的圖案或設計, 就能作出東西. 而不是辛辛苦苦搞好圖案後, 還得試個半天.

這樣的經驗加乘好像能創造更有影響力的機制?
不過事情越來越多了, 只能先挑重點試試.

MoMo Yang
2015-09-25 10:07:07

問題1 可以用Session來存, 也可以用Url參數來傳遞

Mickey Chuang
2015-09-25 10:15:20

可以推薦試試 Raspberry Pi + QT 來做, 我在 RPI2 上玩 QT 一陣子了, 不錯用


原文網址 阿童
2015-09-22 16:01:51

就在今天!!!

這邊要來報個活動資訊給各位!
下週三 ATOM 要在台北華山的 FabCafe 跟大家小聚一下!
歡迎各位使用者來分享使用經驗!
不管是剛組合好的雷射噴頭或是自己開發的特別模組都非常歡迎,
如果有使用上的問題也可以來現場問問工程師,
另外現場除了 ATOM 團隊準備的機器外,
也可以將自己的 ATOM 帶來分享~
現場也會提供開發中的軟料給大家拿回家測試喔!

最後再麻煩要來參加的朋友點入活動頁點選參加,
好讓我們統計一下人數這樣~

PS:畢竟是借人家場地,
所以還請參加者自行至櫃檯點個低消的飲料意思一下囉!

廖新弘
2015-09-22 16:33:21

太遠了

戴士偉
2015-09-22 17:23:50

有點想去聊聊天 XD

Odinson Thor
2015-09-22 17:28:12

高雄無法

CJ Lee
2015-09-22 18:42:31

好想去唷,但不在台灣說

李英任
2015-09-22 20:17:35

要不要來個直播現場讓無法到場的團友們一同參與呢哈哈

阿童
2015-09-30 09:33:20

就在今天了!!!
好怕沒人來啊!!!


原文網址 Charlie Ting
2015-09-20 17:01:04

[山不轉路轉]

最近在看 ATOM 跑著 KISSlicer 切出來的路線,我覺得似乎花太多時間在 trial & error,甚至還花很多時間在修物件。

我覺得應該有更簡單,更不需要經驗的方式,直接無視牽絲、疙瘩的問題。

建模列印這件事,應該是想到就能擁有。

在這件事上,還有很多事可以努力。

Coby Huang
2015-09-20 17:34:22

可是有時候又不想要建模被列印限制住XD

Charlie Ting
2015-09-20 17:52:20

我是對 de-string 跟 wipe 的機制感到不奈,因為這只能算是個權宜作法,但卻影響太大。所以,現階段我會比較想解決這個問題,直接抽掉這兩個動作。

Lawrence Lee
2015-09-20 20:56:57

進端直驅送料是你的答案!

Charlie Ting
2015-09-20 21:22:33

並不會,我覺得有難度的問題才有挑戰的樂趣。

李佳鴻
2015-09-20 21:45:40

非常同意,Kisslicer,走的路徑很多是多餘的,很多地方應該可以一筆畫完成,可以大量的減少string 的問題。 雷切,看到產生出來的gcode,基本就是 slic3r切出來的gcode然後之前加一個 開雷射之後加一個關雷射。。。很沒效率的方法,很多地方應該是可以連續的,不需要開關....雖然這些有些是 NP-Complete 的問題,但是我們不用解最佳化,次佳也行。。。。有空有閒再來寫寫看。
目前想法大概可以先找出所有 connected-component ,然後找出 edges , 然後從角落開始畫連續的線(如果是給3d列印,還得考慮角度問題,因為有強度的考量,如果雷雕,應該比較不需要)。。。。。只是些想法,有空再來寫 ;)

林祐德
2015-09-20 22:58:23

我的想法是雷雕跟3DP走法基本上應該要不一樣,雷雕應該是走像LCD的顯示方式一樣,一行走完再換下一行。而每次打的功率點就去陣列中抓值出來依該點的灰階PWM來打。

Vincent LM Yeh
2015-09-20 23:19:57

有更聰明有效率的切片軟體嗎?在印StarTrek starship尾端模型時就發現,許多的牽絲與疙瘩來自無意義的長距離Travel, 若能優化列印路徑,便可節省時間並提升品質

李佳鴻
2015-09-20 23:20:45

非常同意! 應該不一樣. 目前的官方的 burner 似乎只有 on & off....完全沒有功率的控制 (只是快速看一下gcode,沒有真的仔細看,有錯請包涵)

Clarence Lee
2015-09-20 23:22:26

看起來M03 Txxx就是控制pwm的樣子...

Charlie Ting
2015-09-20 23:23:01

YouDe Lin 沒錯喔,我目前的圖片就是這樣打出來的。但官方的作法因為只有黑跟白,所以它的模式是只跑黑色部份,會快很多。而且也不一定需要每個點去開關,頭開尾關即可。

Charlie Ting
2015-09-20 23:23:55

我自己的 M03 版本是支援兩個參數,出力和時間(ms)。

Charlie Ting
2015-09-20 23:25:19

而且我的 M03 有三種趨勢模式可以自動切換
1. 單純開關
2. 單純開關,但指定出力
3. 開關,加指定出力及開啟時間,時間到自動關閉。

李佳鴻
2015-09-20 23:27:27

Charlie Ting 看來你需要把 code share 給官方,節省他們時間 ;) 雖然不難寫,但我想官方正應該忙著開發其他模組吧.......

Charlie Ting
2015-09-20 23:34:17

李佳鴻 目前官方的雷射頭可能不太需要考慮時間因素,因為時間太短打不出效果....目前我用的 1.8W 開強一點可能 5ms 就過強了。但這塊板子的 PWM 只有 490Hz,這表示如果要小於一個 ms的點放就會需要額外作驅動電路。
雖然說可以縮小功率,拉長時間,但是印個照片動不動就百萬個點,打很久太浪費時間了。

范智昆
2015-09-21 00:36:20

像我個人覺得kisslicer已經夠好用了,我現在印很多各式各樣,打樣開發零件,我只有看物件調整層高跟支架. FDM 成形方式第一次只要調整好回抽時噴頭真空下不拉絲就好. 參數我就一路用到底. 到很小的物件都通吃. 如果還有更好免費建模軟體好用,那我也就夠了~哈!

陳明谷
2015-09-21 00:41:32

然後就可以拿來打金屬了!!

Estima Lin
2015-09-21 01:02:53

目前為止對kisslicer最不滿的就是疙瘩了~
360度整個模型都是,0度又有一條拉鍊…
不管怎麼調整都沒辦法消除,
疙瘩比其他切片程式大太多了~

Louis Tang
2015-09-21 15:31:46

個人覺得cura 挺好的,設定簡單,路線選擇最短行程,不會有多餘的retraction 因為都會在件裏面移動。

Charlie Ting
2015-09-21 15:36:29

光衝著都在物件裡移動,我就會想換了。

Estima Lin
2015-09-21 15:54:52

可是CURA的支撐很弱...

Louis Tang
2015-09-21 15:56:40

我覺得還好,因為我已經對支撐沒要求,不倒已經可以,反正後期再打磨

Vincent LM Yeh
2015-09-21 17:37:55

來實驗看看


原文網址 Vincent LM Yeh
2015-09-15 23:28:51

最近幾週的討論大多集中在牽絲問題,在參考大家的經驗與自己嘗試的過程中,逐漸發現有幾個變數,導致大家也許並不在同一個基礎上分享設定數據,目前看到的變數整理如下:

[01]有無裝快接頭墊片(quick_connector_spacer):影響回抽距離設定
[02]有無裝側吹風扇導風罩:影響風吹角度及風扇設定
[03]XY Accel加速度設定:一開始灌完韌體時初始設定值是9000,有人建議下調到500,寶典裡面寫的數據是3000,但更重要的是,加速度的調整要在機器上調,光是在KISSlicer上改數值沒有作用。
[04]用原廠料或是其他廠牌
[05]還有最近討論的要不要在噴嘴貼隔熱膠帶

這些是目前想到可能會阻礙經驗分享的變數,也許大家在分享經驗時,可以稍微說明一下手上機器的改裝狀態

曾俊維
2015-09-15 23:37:26

目前不會牽絲了,有裝快接墊片,有裝導風罩,加速度500,只用原廠料,有貼膠帶,參數8.1/8/6,回抽速度80~60,就這樣,其實會牽絲的因素太多了,看開點吧。哈哈。

Odinson Thor
2015-09-15 23:41:21

之前有人說回抽太大的話,容易把料回抽到冷區,印一陣子後會脹料,導致出料不順而列印失敗,所以現在我最多是5/5/3(大物件)或3/3/1(小物件)

Charlie Ting
2015-09-16 00:24:55

太有心了,大推!

李穆
2015-09-16 01:17:40

Z-Lift = 0 是目前測過效果最好的參數,而且可以說無視這些不同點

昭堂張
2015-09-16 13:14:32

最近發現,最基本的溫控做好,牽絲會少很多。調回抽參數前,先降溫試試吧!


原文網址 王奕涵
2015-09-15 11:10:24

分享一下麥麥石膏料的使用心得,合適溫度180度(有冷氣)190至230會開始有牆面破洞,越高越嚴重,低於180還是可以印的出來,相對180會接合脆弱,同樣180的pla薄牆是折不斷的,石膏料在180度接合上是弱於pla的,一折就斷,但是只要兩層以上就開始有一定的強度,以薄牆測試的底來說是凹不斷的,當然也因為他更有韌性,可以凹彎但不會斷,也不是那麼容易回復原本的平整,所以不能說是彈性只能說是韌性,其次是回抽,有開的狀況也會有洞(可能是料其實比起pla不容易拉絲)所以照片是完全沒開回抽的(接下來來是要嘗試小程度的回抽的影響),回抹的部分,在不開回抹時,線段的最後一段的出料是有問題的,會導致該邊的牆不平整(越高越內縮,而不會直線向上),開了1的回抹後整個牆終於直了,照片是1的回抹效果,最後是上色與清除支撐,料因為單層很脆的關係,這料印有支撐的模型的好拆度好過我過去的所有經驗(勿戰有可能我其他次的支撐設定不夠好)輕輕剝離就斷開了,表面的小凸起跟絲非常輕鬆用美工刀就刮平,甚至在不滿意的部分都能輕鬆切掉(相對較軟)希望這次的經驗能提供其他想嘗試的人更多參考,謝謝社團大家不吝指教

廖新弘
2015-09-15 11:19:17

冷氣是列印的罩門,因為PLA冷卻太快,底層易翹,易脆,結合度不好

林祐德
2015-09-15 13:12:42

不知樓主想用石膏料做什麼? 另外這個料可以用來做什麼? 耐熱有多高? 我是比較偏向複合性材料,現在印淘寶優線的pla高複合,比一般的pla更硬,另外更有堅性,不會有抽絲問題,但是溫度還是pla的罩門,但我用來做一些齒輪結構的東西還不錯用,而模型實用類我就比較偏abs,好加工,耐熱好。但就不環保及有味道,另abs好的料也還在找~~~

李英任
2015-09-15 13:20:50

那種小疙瘩是為什麼會形成呢?
我的模型也是會有一小粒可是一摳就掉了

林祐德
2015-09-15 13:25:14

這個模型除了可以調整你的回抽、wipe、還有材料適合的溫度,溫度太高會流出來,調低試試,之前調210的同上圖會有,但開回195完全正常。。。最後抓到材料比較適合的值是200,層夠黏,物件也ok,而一般的pla我約開185或190左右~~~qq

麥麥
2015-09-15 15:32:25

感謝各位的參數調教與建議,相信有你們,我的線材會更上層樓的

麥麥
2015-09-15 15:34:20

基本上,此材料,為易拆支撐的材料,在打磨與上色,也可以讓各位滿意,如果有小疙瘩,建議降低一點溫度,就會沒有了,謝謝

林祐德
2015-09-15 16:17:49

原來特色在於上色~~~容易打磨嗎? 看來模型族群除了好加工又耐熱的abs又有新的選擇了。。。

麥麥
2015-09-15 16:31:12

石膏料上色容易,好打磨,我開發出來讓Z18列印,也是沒問題的

Vincent LM Yeh
2015-09-15 16:48:59

圓盤上的白色粉塵是列印時的「副產品」嗎?

麥麥
2015-09-15 16:55:00

不會啦!又不是在磨粉,哈

Vincent LM Yeh
2015-09-15 17:23:13

所以...是噴膠嗎?

麥麥
2015-09-15 17:42:37

你可能要問問@王奕涵

王奕涵
2015-09-16 02:09:57

是,我加了噴膠


原文網址 林祐德
2015-09-14 21:49:59

有人有模型沒問題,但是怎麼切都失敗的經驗嗎。。。怪事發生在這看似很簡單的模型身上。。。本來想說很簡單的模型放給它印,沒注意到切片。。。結果杯劇了。。。
http://www.thingiverse.com/thing:114213

曾俊維
2015-09-14 22:04:28

怎麼了嗎?

林祐德
2015-09-14 22:14:22

簡單的模型,切起來都有錯。。。冏冏,第一張圖切完破面,第二、三張圖用kiss切,kiss有警告,警告部份切完破面。。。 只是想說模型看起來滿簡單的,怎麼會兩套都切不起來。。。冏冏

廖新弘
2015-09-14 23:22:00

你的切片軟體怪怪的,確定是ATOM機器用的嗎,如果是的話請去原廠下載參數

林祐德
2015-09-14 23:25:15

不,這台是一般的i3型,只是改面積到360*550。但kiss切片軟體去切別的都沒問題。。。1.5版~~~ 而另一套切片(第一張圖也一樣破面,而且破在很奇怪的地方。。。噴寬0.5,層高0.3,圖中參數未改~~~你也可以拿去切看看,呵`~~

廖新弘
2015-09-14 23:28:38

你可以用netfabb去修補看看可不可以成功,或者其他切片軟體去切

林祐德
2015-09-14 23:32:39

cura切的過,路徑也ok,只是想告訴各位,再簡單的模型切完也要看一下,netfabb沒辦法修,因為模型本身沒問題,另外可以請教netfabb嗎,它修補完不是要買正版才能存檔嗎???正版記得上萬台幣。。。感謝~~~ :)

鄭政浤
2015-09-14 23:34:00

這模型作者在做的時候可能沒有檢查完全
(像附圖就有重複面的問題)
換個切片軟體看看會不會幫你處裡

林祐德
2015-09-14 23:34:14

這浪費了我一百多g的料,最後印出來是圖一。。。因為昨天趕睡覺又沒一層一層看了。。。結果又杯劇。。。

林祐德
2015-09-14 23:35:11

突然覺得cura好強大。。。

廖新弘
2015-09-14 23:39:13

CURA跟另一套Simplify3D 沒有問題

鄭東昇
2015-09-15 09:11:22

kisslicer要怎麼一次放多個零件進去?

廖新弘
2015-09-15 09:43:11

有另外一招,在kisslicer放完多個模型後,另外儲存為一個模型,就可以了


 

全不選 發文排行