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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 模型

原文網址 張洛易
2017-06-02 11:16:09

請問各位高手
像這樣的模型要怎麼印
目前印的情形桿件到這樣就斷掉印不出來
(桿件有點細)

チェン 幸せな
2017-06-02 11:18:51

換0.2噴頭?

Charlie Ting
2017-06-02 11:22:01

何苦為難自己?

李大淳
2017-06-02 11:26:54

一定要一次印嗎?可以分上下層,桿子另外印,要留孔給他穿就可以

張洛易
2017-06-02 11:30:47

桿件直徑大概0.1-.015公分,底層到上面稍微由外向內縮

施又瑋
2017-06-02 11:41:20

有沒有考慮過雷切完圍起來...

陳冠銘
2017-06-02 11:51:19

為什麼不印上下底盤後找黃銅棒穿過去黏死就好?
這種模型一般都是這樣做的

Charlie Ting
2017-06-02 11:54:37

印個座子, 留好洞, 然後去10元商店買長竹籤, 插入洞裡, 噴上色...就好了.

關上燈都是一樣的....(誤)

陳冠銘
2017-06-02 12:06:58

FDM要印這個難度真的不低 光固化應該有機會吧...

朱興耀
2017-06-02 12:10:34

這是極限運動嗎?根本不需要印的作品

戴士偉
2017-06-02 12:17:45

不考慮直接斜口鉗把PLA剪一段段後用黏的?

Bless Ma
2017-06-02 12:21:47

感覺用列印筆畫挺適合的

孫振擎
2017-06-02 12:26:12

這應該不會成功吧,這是不可能的任務

王迎草凡
2017-06-02 12:27:13

物件放大印 桿子夠粗 就可以了
印出來再用縮小燈縮小

Moko Jenson Huang
2017-06-02 12:28:15

這圖畫的不錯。

陳冠銘
2017-06-02 12:31:37

乾脆把模型放出來給大家挑戰(?)

張不凡
2017-06-02 12:34:36

何苦折磨自己,量機力而為之...

蘇冀瑋
2017-06-02 12:52:24

你這沒支撐,桿跟本沒法黏著

Shu Tseng
2017-06-02 14:23:04

下面用印的 剩的拿現成的塑棒黏

辜元志
2017-06-02 14:57:43

除非是想挑戰機器極限.....不然這東西用塑膠棒比用印快10倍

Chun-Shiung Wu
2017-06-02 17:58:48

買台光固化機,再給他挑戰一次(誤)

Tako Sun
2017-06-02 19:48:16

這個東西參考一下,這是假光纖


原文網址 黃博正
2017-05-30 12:07:57

請問3D列印有人用在地貌規劃的嗎?
還有地貌模型建立

汪顯嘉
2017-05-30 12:32:11

有聽過大學生畢業設計整個環境模型用印的,但是他還是被當掉,不是他印不好,而是設計做得太糟。要做地貌模型100%是有的~只是受限列印範圍,模型會被切成數塊

戴亙泰
2017-05-30 14:16:11

有聽說過有老師做景觀設計的,使用大型機台列印房屋模型還有景觀模型

汪顯嘉
2017-05-30 14:37:42

thingiver上都有模型啦~要印不困難的,只是考量到模型比例,列印前尺寸要算準
https://www.thingiverse.com/thing:1484509

朱興耀
2017-05-30 15:29:20

下載列印~肯定被當

施又瑋
2017-05-30 16:14:15

之前用雷切幫學長做的地形 再鋪上一層底就會很好看


原文網址 施正偉
2017-05-27 09:25:22

香港警方正在利用3D列印技術的潛力打擊犯罪,並將罪犯繩之以法。他們將製作3D列印模型的犯罪現場,用於進行調查,以及試驗和法庭審訊⋯⋯


原文網址 施正偉
2017-05-27 09:24:06

香港警方正在利用3D列印技術的潛力打擊犯罪,並將罪犯繩之以法。他們將製作3D列印模型的犯罪現場,用於進行調查,以及試驗和法庭審訊⋯⋯


原文網址 Adrian Li
2017-05-22 07:07:11

Cura 切片0.1層高,模型表面很好但朝下的部分底部總是印不好,請教一下設定可以怎麼調改善一下。。。

Dennis Chen
2017-05-22 10:41:26

看起來是切片 overhang 快80度,這樣已經是極限了,而且切片形狀看起來是銳角,這種會很容易還沒冷卻就先塌下去,不然就會有很多熱翹曲,雖然加強側吹和放慢速度可以改善,但效果有限。在可接受範圍,還是改模型的角度比較快

Tsai Porridge
2017-05-22 13:49:35

這個圖檔很猛!!


原文網址 Adrian Li
2017-05-21 21:49:17

這個模型比較小,用cura長支撐有點難清除所以去用meshmixer,其它部分都ok但是腿的部分就是撐不住印不出來荅塌掉,請教這個問題可以怎解決?

黃俊傑
2017-05-21 21:53:36

試試看倒頭哉阿!

Yu Hung Chen
2017-05-22 01:30:58

自己做支撐!

劉柏辰
2017-05-22 06:49:11

可以拆件嗎?

Kevin Lan
2017-05-22 21:04:46

有點好奇, 大家都不用Simplify3D來切片的嗎?

黃傑
2017-05-22 21:30:49

分件

Yu Hung Chen
2017-05-22 21:33:32

不玩Fdm支撐也不是用這個做!


原文網址 Yi-hsiang Chu
2017-05-18 13:00:44

Hello 3D列印的專家們,

請問有專職在接大量3D列印(包含3D模型建構)的公司或推薦的人材嗎?

連繫窗口:shawn@hproduction.com.tw

麥麥
2017-05-18 13:14:04

高雄@洪瑞良

麥麥
2017-05-18 13:14:19

台北@天馬

鄭東昇
2017-05-18 13:46:51

3D繪圖推薦~


原文網址 廖新弘
2017-05-13 18:49:06

很久沒有印東西了,測試看看精度有沒有跑掉,S3D花瓶模型式,單圈,溫度195,速度以黃大丙同好提供參數,順便提醒開機直印,沒有做Autolevel

Birk Binnard
2017-05-14 02:39:42

Jeff Lin
2017-05-14 17:30:47

所以印這個要做啥?

廖新弘
2017-05-14 17:47:29

測試溫度及公差,準確的話,可以順順自然滑下去,有偏差就滑不下去

Patrick Van Dam
2017-05-14 20:36:01

Very nice! Can you please upload Thingiverse?

廖新弘
2017-05-14 21:08:10

陳維德
2017-05-15 21:05:14

這感覺不錯

Patrick Van Dam
2017-05-18 21:19:42

Thank you!

蕭閔吉
2017-05-20 09:12:27

請教一下,檔案是實心,要怎麼印出薄殼呢?^^"

Chien Lin
2017-05-20 09:48:15

太強了~反過來放也順

陳維德
2017-05-20 10:40:14

頂不封填充設0,開vase mode

蕭閔吉
2017-05-20 20:42:41

多謝~~印製中^^


原文網址 Brues Wu
2017-05-11 17:00:05

還請先進痛友解惑.. 這模型印出來整個結蜘蛛網正常嗎? 小弟爬文也爬了,參數一直調但沒啥改進.. 料是Atom的PLA 白色原廠料,每次印完都一直放在防潮箱,想說應該有沒留意到的細節;樣品及參數如附件照片,小弟萬分感謝啊!

Charlie Ting
2017-05-11 17:37:05

這種東西要印得完美很難,如果不是不能處理,建議別在牽絲上執著太久,能改善的空間有限。

周志和
2017-05-11 18:37:51

旁邊再一台風扇,PLA溫度在195即可

廖新弘
2017-05-11 19:44:51

1.0版印了一堆,用kiss切片

Birk Binnard
2017-05-12 01:25:02

Print with PLA @ 180 degrees; set Prime/Retract to 7.00 mm. It is almost impossible to eliminate stringing with Bowden/delta printers.

洪瑞宏
2017-05-12 13:09:55

回抽/列印速度/冷卻這3個數值在調整看看
我回抽速度120回抽長度8列印速度40


原文網址 Morgan Chang
2017-05-06 14:52:15

Velocity Painting 簡單分享
昨天發了一篇,只有原作者連結,陸續就有人發問如何操作。
因為回文無法一次把所有圖片貼上,所以重開一篇說明,請見諒

簡介:
*Velocity Painting 是改變3D打印速度,從而將圖案映射到模型上的技術
在半透明的線材上效果最好,網友的經驗是PETG會比PLA 效果更好。
如果是打薄殼物件,實色線材也有一定的效果。
*Mark Wheadon 發展了這個理論,並以Perl寫了一個Gcode 後處理script,
https://www.velocitypainting.xyz/blog/
*Guillaume Vigneron 則開發了前端GUI程式介面,讓Velocity Painting更易於應用
https://www.velocitypainting.xyz/gui/index.html

以下就將網頁上的help,還有我個人使用經驗說明一下
(英文OK的話直接看網頁help 是最詳細的)

1. 切片
1.1 並沒有限制使用什麼軟體,只要能輸出Gcode 都可以,
但推薦Simplify 3D, 它的gcode preview 適合預覽處理後的結果
1.2 確保模型位於打印平台中心點
1.3 以完全一致的速度切片,也就是說內外圈、填充速度都要一致
1.4 S3D 的Cooling 設定:當列印時間小於xx秒則自動降速,記得取消勾
1.5 切片後預覽確定速度一致,輸出gcode

2. 後處理
2.1 開啟VelocityPainting v0.54
2.2 Source file selection :讀入Gcode 還有要映射的圖檔 (圖檔最好是灰階或黑白)
2.3 Image Detail :High/Width設定圖片映射到模型上的高度/寬度,
PS.如果在2.6選擇Cylinder, 則 Width 不能輸入
Zoffset = 從z軸高度起算多少mm後才開始投射
例如我的範例中,螺紋的部份不要圖案,所以我設定z offset = 10mm
2.4 Print Speeds : Target 是你切片時設定的速度 ,這是讓程式作為參考基準
Low 是處理後,套用在無圖案部份的列印速度,High 是處理後有圖案部份的列印速度
原作者建議 Low與High 的差異在 1:3以上圖案會比較清楚
2.5 Printer Coordinate 列印平台中心點座標,以Atom來說,中心點就是圓點 0,0
2.6 Paint Type映射方向 : XYZ, 那個面當作銀幕的概念,Cylinder 圓柱中心向表面投射,Spherical 球心向球面投射
2.7 Profile 將設定存成.cfg檔 / 導入.cfg
2.8 Generate : 產生處理後Gcode (選擇輸出目錄/檔名)
2.9 程式資訊顯示區

3.預覽處理結果
3.1 將步驟2.8的檔案拖到Simplify 3D
3.2 左邊的 Coloring 選擇 Movement Speed 就可以看到圖案在模型上呈現的結果,滿意的話就上機列印看成果囉

Roy Lo
2017-05-06 15:07:12

好仔細的說明(^^)v

Yih Chiou
2017-05-06 16:08:06

好讚~下回來試試


 

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