[almost perfect]
前一次印 keroro 就認為要倒著印,但有幾個小地方沒注意到,造成一些缺撼。包括:
1. 頭部的支撐太小,印到後面會抖,造成波紋太多。
2. 頭部的支撐間距太大,本來想說比較好拆,但把間距縮小到 0.1 之後,其實也沒多難拆,卻比較穩固了。
3. 手跟腳都自己加了支撐。因為以細長物件來看,印到末端的拉力都會造成振動,產生波紋,加了支撐之後就大幅減少這個問題了。成型的結果連手掌張開的狀況都能忠實呈現。
4. 線料位置。原本想說放右側支撐不好進料,改回到中間。但忽略了導輪和線材快用完了,結果進料不是那麼順,就造成先前列印時有些進料不順。改回右側後,這尊整個進料就完全正常。表面狀況也好很多。
5. 牽絲只要用小噴燈噴一下就消失了。頭部支撐處的部份,先用銼刀銼一下,再用金屬絲輪磨一下,最後再用噴燈噴一噴,就能恢復美觀。不過這邊我忽略了一件事,就是噴太久了,結果有點變形。因為為了省料,我是印空心的,而且才跑3圈。所以小烤一二秒就變形了~~~敗筆!看來以後讓它跑個5圈比較保險。
結論,基本上有這類球型結構的物件,我想我都會優先考慮倒著印。支撐的量會少很多,輸出的穩定度會好很多。至於細部結構的支撐則是自己去補強。這樣成功率會上升很多,事後工作也不會太費事。