[觀察 - 出料堵塞]
剛才手賤~~~在印一個骰子時想說可以衝一下,結果衝太快,竟然就發生堵料事件。但我覺得可能因禍得福~~~
因為這讓我實際觀察到堵料的過程,和它的嚴重程度。
基於輸出的特殊性,所以一開始我只有用原先軟體設定的理想速度的 33% 左右在印,深怕動輒得咎。等到該長的支撐長好也撐到物件後,我就開始加快速度了,到50%,60%,....100%。
到了超過六成之後,以為應該沒什麼意外了,我想說衝一下,就先加到120%,然後很快又加到150%。這時,奇妙的事發生了~~~
第一,當我把速度轉快時,噴嘴並沒有「立刻」跟上速度,而是慢了大概2秒。
第二,當噴嘴開始衝時,出料反而沒跟上了。
我大概呆了二圈的時間,好奇為什麼會這樣子。然後我把進料馬達的加壓輪按開,用手去擠一下線料。放回加壓輪,再看看列印的狀況~~
哈~~~出料又正常了。
這讓我發現一件事,就是 Marlin 的程式反應有它的極限,還有它對於處理 gcode 指令的排程部份顯然反應並不是那麼即時。
所以,當你改變速度時,它原本正要印的那些路徑還是得維持原先流量去跑,之後才能改成你要的速度。這表示,如果你在列印中要改速度,最好是幾趴幾趴慢慢調,避免前後的出料量差異太大而毁了一切。
其次,證明了噴嘴和進料系統並沒有那麼脆弱,不會動不動就塞。而且這件事不能用列印時是否出料不佳來判定。
最後,是噴嘴中的高溫狀態下的動態平衡。當瞬間的出料不順(突然加速進料)造成回堵之後,顯然管線內的壓力會大增,造成進料馬達的推力無法克服,而引起連續供料不順的狀況。但是當你用手去推擠線材,克服掉管線內的壓力問題後,它的進料又正常了。
所以這很顯然有一個壓力障壁在那裡,而這應該是 ATOM 採用遠端進料所附帶的先天難題。
總之,知道問題就知道如何避免,也沒什麼大不了的。