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明燿 Monster 3DP Filament 造訪社團 » 出料

原文網址 洪瑞宏
2017-05-17 14:04:39

軟料失敗……前後印了3次都是因為進料輪的部分卡住導致出料不順

陳曉澔
2017-05-17 14:07:33

所以我才會一直提醒進料輪要改囉。不改的話,把速度降到10。再以50%的速度下去印。

洪瑞宏
2017-05-17 14:08:27

我目前的速度是15,好我在試試降速調整看看

陳曉澔
2017-05-17 14:12:26

進料輪後面要有一支管狀的頂在輪子後方,使其推力能直接推動線材,線材在管內有支撐才推的動,沒支撐就會如你照片中線材被擠到外邊亂亂跑。

陳曉澔
2017-05-17 14:13:39

我照片中的線是由下往上走,原本上面也是用鐵氟龍管撐著,但太軟,後來又改為金屬喉管。。

洪瑞宏
2017-05-17 14:20:31

我的也有管子,剛剛拍照有把那部位的零件拆掉,只是不解進料輪的縫隙很小,線材還可以往縫隙裡鑽

陳曉澔
2017-05-17 14:22:36

那可能速度再放慢了........XD......理論上應該很容易印才是,這支料算很硬的軟料了。

温富元
2017-05-20 20:56:43

我是勇敢地不管他3721直接印了
記得之前一次 陳曉澔 CR8也直印過
才想說這次較印的軟料應該也可
不過我的是小七就是了...

郭家豪
2017-05-20 21:06:48

我昨晚也是,之後直接速度放慢到10就印得很漂亮了~~
早上有PO文可以參考看看,不過底真的黏很緊,不好鏟的說。。。

陳曉澔
2017-05-22 07:58:22

結論................印出來了嗎??

洪瑞宏
2017-05-22 08:26:44

這兩天去上課停機~下午找時間在拼一次看看

洪瑞宏
2017-05-22 16:16:31

?

洪瑞宏
2017-05-22 16:17:47

卡了很久的關卡終於過關了

陳曉澔
2017-05-22 16:19:45

嘿嘿,恭喜。

洪瑞宏
2017-05-22 16:26:02

溫度195/速度10*50%,層高0.15,不開回抽z軸提高1,因為之前好幾次都是自動進料失敗造成線材變型,我這次改用手動進料一次就成功,除了列印速度要注意其他以外,每層接合度以及列印出來的紋路品質都非常優

陳曉澔
2017-05-22 16:27:49

嗯,但......溫度怎麼也那麼低咧....XD.......

洪瑞宏
2017-05-22 16:28:57

陳曉澔 因為這是我印之前pla溫度忘記改,可是印出來成品還不錯唷!!


原文網址 姜信宏
2017-05-08 01:31:03

「TPU軟料交作業」

聽說 # 浩克 最近曬黑了,但只曬了頭 ?

放在室內大概5天,列印前拿去除濕機掉著除濕
還滿好印的!臉部那有兩條出料不順 是因為進料的關,發現後想方法解決了,後來就沒了

列印這個這個TPU前,為了避免列印失敗浪費了測試料,先拿了買ㄧ陣子只用過一次 便丟旁邊的黑TPU來測試進料狀況,再想想要印什麼好
-------------------------------------

# TPU軟料
溫度:200
熱床:60
回抽:Y
速度:10
填充:0

姜信宏
2017-05-08 01:39:11

感覺曬黑後的浩克 輪廓比較清楚


原文網址 賴建舜
2017-05-03 00:39:02

TPU線材交功課了,目前在列印第二個輪子
列印內容 Pro-E TQC 曲面503 輪胎
使用機台: INFINITY X1 V6(無熱床)
列印室內溫度28℃ 濕度64%
線材濕度20% 線材重量30g
切片軟體Cura15.04 列印速度 80mm/s
高度約53.8mm*53.8mm*20mm

^^^^^^^^^^^^^
第一次列印溫度設定 200℃ ,失敗!
列印如圖二,擠出馬達快速接頭,下方有一些空間,全跑出來
第二次列印溫度設定205℃ ,失敗!
列印到25%時,有調整擠出下方連接管,不過線材線材跑出擠出輪。 目前影片內就是第二個成品,成品1/3中間擠出料脫離導致出現不穩!
第三次 列印溫度 210℃ ,列印大概80%完成,主要在最後輪胎側壁,無法來得及冷卻,無法很完整架橋,回抽效果好像無法避免流鼻涕(這點還要多試幾次)
流動性質好,光澤蠻亮
列印兩小時,線材濕度25%

Miguel Rodriguez
2017-05-03 02:16:23

Hi where can I find this kind of filament?

陳曉澔
2017-05-03 07:47:34

線材濕度怎麼測???

陳曉澔
2017-05-03 07:52:05

怎麼測線材的濕度............教一下,我全線導入。

崇義
2017-05-03 07:59:58

印軟料,擠出輪上方進料鋼管調進一點才不會擠在一堆

Miguel Rodriguez
2017-05-03 20:52:34

I like the printer how it cost and model name


原文網址 陳曉澔
2017-04-23 02:34:40

【指飛輪】
1 幻彩藍,x1列印,cura切片,列印倍數 1.03倍。
2 大理石白,i3列印,cura切片,列印倍數 1.01倍。
3 夢幻綠,cr-8列印,cura切片,列印倍數 1.01倍。
4 培林軸心套,幻彩粉,x1列印,cura 切片,列印倍 0.98倍。
列印部份要注意的就是培林套不套的進去,但主要是因為
每台機器的出料量有所不同,或是噴頭與底板距離不同,
因此會造成孔徑的大小會有點差異,以致於培林或是錢幣
塞不下去,只能說各自去測一下要放大或縮小的倍數讓自
個好安裝就是了。通常一點點緊用鐵搥搥一下就進去了。
自個去調整放大倍數吧(軟體調整)

製作這個轉的久不久主要有的因素為培林、配重、離心力
a. 培林,這個最重要,但買了便宜的、買了貴的,沒有因貴就比較會轉
只是很多人建議要用陶瓷培林,目前我還沒買就是了。
這部份我目前只能說運氣吧,哈哈哈。但買來的培林要
處理就是了,我買的有泡去漬油,再加牙刷把油刷掉等作業。
b.配重,照片中我放的一塊錢,一邊有個,所以個飛輪共20個
一元硬幣,其實我列印的高度有放到7.2mm就是了,因為重
一點比較會轉。
c.離心力,這個部份可以繪圖比較相關,要把錢與軸心的距離再
拉長一點會更會轉,只是我不會修圖,不然這個圖再把錢往外
修個一公分就更厲害了。只是有時要看小孩玩或大人玩,大人的
手大可做大一點,這個圖小,很適合小孩的手去玩。

圖檔的部份
http://www.thingiverse.com/search?q=spinner&sa=
自個找吧。

Taiwei Huang
2017-04-23 02:42:43

陳曉澔
2017-04-23 02:54:10

雖然說diy無價,但這個玩具批發店買的,一個56元,比起我們買培林的價格還便宜很多很多..................XD. 與其是去買培林來配重,不如買這個來拆當做配重用......................。可以轉的時間約為 45秒。

YanTing Lin
2017-04-23 06:05:48

你可以直接拿五元當配重,剛好跟608大小一樣


原文網址 陳曉澔
2017-03-29 08:02:25

x1 橘色
i3-1 紅藍
i3-2 黑白

其實同一個檔在不同機器的韌體判讀就是不一樣
從平面封頂來看,出料量就還是有差的

而從側邊來看,可以看出x、y軸是否有調好
或是該做保養上油了.............

看來我的機器都操久了..................


原文網址 Tzuhua Chen
2017-03-26 09:39:47

繳作業時間到囉~
謝謝明燿提供的線材,可惜貓頭鷹印了二次都在後面出現出料不順的情形,沒有印成功@@
機器:up mini

黄信瑋
2017-03-26 09:45:50

貓頭鷹可愛,求檔?

陳曉澔
2017-03-26 09:49:23

Up可用??

Shiuan Tsai
2017-03-26 10:05:43

若是UP列印可撐過半小時以上,線材就沒問題,若是出料不順,有可能線材不適用UP家族機器


原文網址 Charlie Ting
2017-01-09 04:56:30

[關於雙色噴頭的使用心得]

終於把工作忙到一個段落,也把雙色噴頭的使用大致找到 SOP 和穩定的用法。

在閱讀以下內容前,不論你是老鳥或菜鳥,建議都先 open your mind,重新檢視列印這件事。因為以我使用 ATOM 約一年半的時間,整個從一開始拿到,到現在的使用觀念,又產生了很多化學變化。

前提說明:

1. 我拿到的噴頭確認是 0.4mm 口徑,不過採用了 Stanley Chen 介紹的 0.3mm 印法(改設定以提升細膩度)。

2. 我是用 KISSlicer 1.5 版,沒有使用換料柱或 wall,而是自己在 Printer G-code 中加入控制換料的語法。

3. 就目前觀察,用換料柱是相對簡單的作法,但可能會有點浪費;用我的方式不一定比較省時省料,但應該有不少機會會比較有效率。

使用雙色噴頭的注意事項:

1. 材料適用溫度
最好這些材料的適用溫度是相當的,不然容易產生一些問題。受潮狀況也不能差太多。能用新料印是最好。

2. 材料染色狀況
這部份建議先看色差,然後再實際檢驗交互出料時的染色狀況,從這點可以估算出換料柱要多大根,或者洗噴頭要洗多久。

3. Seam hiding
全部設為零。Trust me, just do it!

4. Perimeter speed < Loop speed 50%

5. 縫線跟著換料線跑
試著旋轉角度和調整 Seam angle.

6. 開啟 wipe 功能,但不用太長。

7. Destring
距離通常會縮短,考量的點要把不同色視為不同的區塊。回抽的速度放慢,<40。

8. 盡可能都開風扇。
以不同顏色的剖面為準,而不是整個物件剖面。

風險控制:

使用雙色噴頭的難度和成本遠比單色要來得高,因此如何把風險控制作到一個極致,是決定你能開心雙噴,還是一次又一次重來的關鍵。所以風險控制基本上是從頭到尾、由始至終每一項都很重要。

1. 線料供應一定要非常穩定
2. 管線一定要確認順暢
3. 兩色馬達的進料力量也要相當
4. 換料時,應該先擠出舊料→抽回舊料→送入新料→洗噴頭→回抽→繼續列印。這部份的細節很多,也是最難控制的部份。

本次作品(照片後補)

黑白摩艾
材料:極致黑(明燿)、雪白(ATOM原廠)
溫度:180度
速度:Perimeter 15mm, Loops 30, Solid & infill 33.75mm
口徑:0.3mm
壁厚:1.2mm
層厚:0.15mm
填充:Hollow

結論:

雙色或多色列印是非常具有挑戰性的用法,但難度至少比單色列印高上數倍,要注意的事情也非常多,印得出來可能問題不大,印得完美那就要花很多心思了。

以這樣的應用,我想會激勵很多人去作更多的設計,因為花的成本高就不會想隨便亂印;而巧妙的設計也會給人更大的視覺衝擊,最後,不是人人都能挑戰也會變成一道門檻。

在攻克雙色輸出後,再來就是挑戰四色版了,哈哈哈哈!

李昆達
2017-01-09 09:12:53

這真要花上不少心思耶,好厲害

Charlie Ting
2017-01-09 23:16:25

黑白分明又省料

陳曉澔
2017-01-10 07:48:53

大神就是厲 害....


原文網址 李昆達
2016-12-27 12:42:34

明燿絲光紫試用料與明燿亮彩紫比較,使用同一個Gcode,Infinity X1列印,層高0.2mm,溫度175度,速度30mm,絲光紫175度在印的時候時常會有波、波、波的聲音出現,表面也會出現凹凸點(仔細聽影片中的聲音)不知是否是因為受潮,但我拿到試用料也只打開看過一次,第二次就是拿出來印這個了,接縫處的起點也會有出料不足的現象(如接縫照片),印到大約12mm的高度後降溫為170度,波波聲頻率減少,15mm左右降溫到165度波波聲幾乎消失然後一路印到結束,遠遠的看,絲光效果確實亮眼很多,但是在細看的話外表及層紋表現卻顯得沒亮彩紫來的漂亮


原文網址 Charlie Ting
2016-12-25 15:43:51

[明燿絲光紫 使用心得]

聖誕節一早就踢到一個箱子,當然是要來用一下。剛好有朋友指定要這個百變怪,就拿來印了。

不過這料目前我覺得有些怪,可能列印上需要更多人嚐試不同的用法,會比較容易找到最佳解答。

一開始,我用其他人的數據,用180度、速度50印,它的出料很順,也順利印完。只是這隻百變怪我徒手就把它壓到層層分離。如照片。

這表示每一層之間的接合是非常薄弱的。所以我也拍了一下特寫,發現這材料擠出時會有一些間隙,至於這是不是每一層的接合問題,可能要看材料成份而議了。

所以,我又改了印法,用熱床捉底,然後用220度、速度30以下,這樣印出的百變怪就有足夠的強度了。但是在頂部開比較大的風力降溫時,接縫處卻有細縫,這讓我覺得這支料的變形量可能較大些。

至於絲光的感覺嘛,應該算明顯。但表面並沒有我預期的平整。目前會傾向盡可能減少風扇出力。

所以,結論就是,這捲好印、絲光很夢幻,但強度要注意。變形問題也要留意。以這種特性來說,印小東西的難度會大幅上升。例如以前那個裸女的手指應該會很難。有興趣的可以試試。

補充~~

剛才又印了一支。溫度從210,一次降10度到180。速度也從40一路降到20以下。整個結構強度就有了。不過絲光的部份,我看的感覺是差不多。但溫度越高、色澤越淡,溫度越低、色澤越深。所以,或許從色澤可以反推出最佳溫度,然後再從那個溫度印出的強度決定速度上限。

Jared Lin
2016-12-25 16:55:22

丁大 圖檔可以要嗎 我也印看看


原文網址 Yu Shu Huang
2016-12-21 22:47:54

失敗兩次終於印完一個!(一次是電線鬆掉,一次是線沒整好印一半沒出料)

陳曉澔
2016-12-21 22:49:22

漂亮。

Yu Shu Huang
2016-12-21 22:51:23

明天再繼續試

Yu Shu Huang
2016-12-21 22:53:32

200度真的沒什麼光澤而且會有臭味 可是比185度的平整耶

Yu Shu Huang
2016-12-21 22:54:59

之前的料常斷所以De-String還關著 空心沒支撐

Yu Shu Huang
2016-12-21 22:58:58

Yu Shu Huang
2016-12-22 21:42:18

Destring設定也照用就能印了 左邊是把SD卡裡以前的gcode直接轉到180度C用 印出來就很乾淨;右邊是目前取消De-string的設定 牽慘了

Yu Shu Huang
2016-12-24 22:32:53

後來一共印了三隻,第二隻脖子拆完支撐最美很可惜infill錯設成vase,少了z型填充沒有封好,不過好像也是有這種填充的部位會看起來有點不平。另外前兩隻都是右半邊比較光澤,猜是那邊的牆有落地窗的氣流,所以第三隻轉過去面牆印,就連左半邊也光澤一致了

Yu Shu Huang
2016-12-24 22:34:13

z型填充是指這個 不知怎麼稱呼

Jared Lin
2016-12-24 22:54:14

這種填充是切片幫你算的, 由於你的層厚設定太少或是沒有填充 所以路徑規劃時, KISSLICER發現路徑是空中列印, 所以為了避免這種狀況, 會自動產生z型的路徑.

就我個人而言 我很討印這種路徑 因為容易會造成表面粗糙 所以我寧可用3-5圈壁厚