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原文網址 曾荐宏 2015-11-04 19:01:42
想請問一個困擾我很久的事情
就是當我在列印物品時
等到加溫到列印溫度開始列印時
第一次列印的線條總會黏不牢底部
(底部有藍色膠帶,也有開brim)
總要我按面板上的stop print
再列印第二次時
線條才會黏緊底部
不管我換什麼線材或是參數怎麼調都一樣
也就是我每次印東西時
都需要操作兩次的意思
雖然印出來的成品沒有問題
但總覺得很麻煩
想問請問大家知道這是哪裡出問題嗎?
有什麼解決的方法嗎?
謝謝大家~
何珈霖 2015-11-04 19:32:34
換ZP板(誤) XD
Hawke ChienSheng Liu 2015-11-04 21:24:07
速度再慢一點,大概15~20mm/s
廖新弘 2015-11-04 21:33:00
你的各軸微動開關先檢查有沒有鎖緊
李穆 2015-11-04 22:31:35
第一層慢一點,溫度拉高一點,以上兩點有助於黏結
Charlie Ting 2015-11-04 22:32:26
間距沒調好?我是都一次上,不論新舊的膠帶都如此。
原文網址 Roy Lo 2015-11-04 08:13:37
黑金試樣,Classy Chair with Ram's Head Arms found on # Thingiverse http://www.thingiverse.com/thing:634488 檔案很大,表面勉強有絨布的質感,有些疙瘩,應該是參數沒調好, 用 meshmixer 生支撐(不好拆),拆支撐的時候斷了一隻腳(用三秒膠黏回)
原文網址 Charlie Ting 2015-10-29 03:47:59
[不給糖就搗蛋]
因為工作上的女孩兒萬聖節那天要作活動,有 要穿護士服,所以想說印一支針筒應應景~~~
結果發現,去藥局買一支比較快。
雖然自己印的感覺不同,但整體感還是很重要。
倒是在印這件的時候發現,區塊設定的模式很重要,在不同的狀態下整個機器必須能很聰明的調整參數。成功和失敗,往往就在這時候分出勝負。
李穆 2015-10-29 03:50:42
推藥局買比較快XDDDDD
戴士偉 2015-10-29 08:16:51
要印... 當然是印超大隻的針筒阿 XDDD
鄭士豪 2015-10-29 08:45:05
印大一點比較突顯獨特,但應該會被包圍著問這那買的~XD
Roy Lo 2015-10-29 09:10:41
這種嗎~XDDD
Clarence Lee 2015-10-29 13:39:43
看成女兒
原文網址 James Lin 2015-10-27 17:05:37
請問若Layer 0.2mm 可以順利印完,想要改印 0.05mm 一般需要調整哪些相關參數? ps. 我只改 0.2-->0.05mm 一個參數印第一層就放棄了,因為印不出平整面,都是捲毛
Charlie Ting 2015-10-27 17:07:56
照片看看
李英任 2015-10-27 17:17:19
Bed rough可以設0.15,讓第一層變0.2比較穩
James Lin 2015-10-27 17:27:34
我當時直接鏟掉,我回家再印失敗的照片上來討論,Thx
辜元志 2015-10-27 17:34:48
我之前遇到這狀況都會調G29 Z+
James Lin 2015-10-27 18:00:52
我依手冊建議G29 Z+0.4 , 看來至少需要往下 0.15 + - 0.05
James Lin 2015-10-27 18:07:00
Bed Roughness這值原本要設為0(平整平台), 設為 0.15會有什麼預期效果?
李英任 2015-10-27 18:12:55
等於他會以平台為0,高出0.15mm擠出線材,所以第一層會變成0.2也就增加了第一層的平穩性
Charlie Ting 2015-10-27 18:46:06
如果從 0.2 換 0.05 就印不出來, 代表你的 G29 Z+xx 太小. 如果是用藍色膠帶, 在0.05的情況下,應該藍色膠帶會陷進去一點點, 但有一層淡淡的料線.是可以印上去的. 試過0.025也OK. 反之, 如果你0.2才剛好OK, 那你的噴嘴固定鐵片要弄鬆一點點, 然後噴嘴的偵測開關螺絲也要調一下. 基本上這問題就這些因素造成的. 個人建議調螺絲最簡單~~
James Lin 2015-10-27 18:53:33
我一直在想噴嘴的微動開關感覺上應該要為光學式會較準ㄧ點
Charlie Ting 2015-10-27 18:58:33
James Lin 捉準它的節奏之後, 其實就會覺得無所謂了. 你如果在微動開關的螺絲上裝個這個, 列印時有沒有跑掉, 要不要修正一下, 都很方便. http://www.thingiverse.com/thing:955600
Yu Shu Huang 2015-10-28 08:42:34
我0.2改0.1就會會刮膠帶了...
James Lin 2015-10-28 09:35:35
Charlie Ting Thx , 這個昨天有下載印來裝上, 需要放大 4%我才裝得上去 ~ 我才想到我從來不知道我的機器的精確度,可能我現在還不太需要這麼精密,先順利再求精
劉宏威 2015-10-29 11:03:45
我的經驗是要往上加,給你參考我的數字。 0.25→Z+0.45 0.2→Z+0.55 0.1→Z+0.6 0.05→Z+0.7 這些數字都是試出來的,所以可能不會非常準確,但是是我的機器印的順暢的狀態。
辜元志 2015-10-29 11:17:03
我的經驗是往下減耶⋯@@,因為我的情況是層厚變小後感覺第一層就黏不太住檯面
劉宏威 2015-10-29 11:23:42
我的猜測是,層高越低,噴頭離玻璃越近。 應付玻璃不平的能力變差,所以需要調高Z offset。 調整後還要加上遠本的層高,我在 0.25時0.25+0.45+=0.7 0.2+0.55=0.75 0.1+0.6=0.7 0.05+0.7=0.75 也就是說,噴頭高度幾乎都是在0.7跟0.75兩個數字之間。 很可能正確的算法是就是噴頭跑最順的高度(0.7) - 層高(0.05)。
原文網址 郭有迪 2015-10-23 02:51:39
國立高雄第一科技大學 創夢工場 國立高雄第一科技大學 自造者社操作 ----------------------------------------------------- 最近我們學校買了6 台Atom 2.0,最近遇到了超大物件的列印阿XD 拿到什麼就要給他印出來,這也是一種神奇的挑戰,畢竟印不好就會覺得我們操作不好XD
最近玩出了一些小心得想要和大家交流交流。
目前是支撐材真的超好拆的,我們學弟參考各位的資料把Cura 玩的超厲害啊XDD
但是還是會有支撐材剝下來之後黏在裡面,想要問問各位,參數還可以怎樣更精進
學弟:喬遠程、周秉翰
Charlie Ting 2015-10-23 03:10:59
六台~~超羨慕
王家豪 2015-10-23 04:37:09
學校什麼時候有著社團了!加油啊學弟
Odinson Thor 2015-10-23 07:53:54
誤看成可溶性支撐材
原文網址 Charlie Ting 2015-10-17 15:49:39
[走自己的路]
經過一夜思考(其實在睡覺),決定走自己的路來寫雷雕程式。
主要的原因在於雷雕/雷切屬於減法概念,運作上雖然是透過 gcode 控制,但是在計算上並不能單純以跑過那些路徑來思考。
而且以產生實體 gcode 檔案的作法來看,它雖然可重覆使用,但卻也限定了材料和功率,這在雷雕的材質特性差異極大狀態下,並不實用。
另外,雷射並不需要限定針對平面運作,相反的,它更適合 3D、4D,甚至5D來運作。(因為它是減法啊XD)
所以,決定捨棄目前以 printrun 為架構的邏輯,保留其中的 host control 功能,其他的分析運算則用自己的想法來改。
目的是:
1. 支援圖檔(PNG、JPG)、向量檔(SVG、DXF) 2. 支援雕刻(黑白、灰階)、切割模式 3. 材料參數分享機制(雲端資料庫) 4. 材料影像疊加修正功能(主要用於灰階雕刻) 5. 雷射功率及對焦校正
覺得這樣雷射的實用性和便捷度才會高。
不過年底活動多,多少時間能寫完無法預估,等寫完之後就要升級6W雷射頭了。
王榮達 2015-10-17 17:36:15
到時要賣嗎?還是只搭你自己的模組出售?
Charlie Ting 2015-10-17 17:50:15
暫時沒想那麼多,得等程式寫出來再看怎麼處理。
俞威名 2015-10-17 21:36:02
你要的功能 可以參考魯班的 他們有改一板
原文網址 黃嘉偉 2015-10-16 11:06:40
列印附圖1的零件發生刮玻璃的情況><" G29設定從+3.5~4.5 都還會刮...
請教我該從那個參數著手修正呢? 謝謝
Clarence Lee 2015-10-16 11:09:57
G29 Z+0.4 之類的記得Z要大寫... http://atom3dp.squarespace.com/firstlayer/
黃嘉偉 2015-10-16 13:08:45
調整螺絲和修改列印件大小後已經不會刮玻璃了,再請教列印第一層的時候,只要未達設定的3mm測風扇都不會開啟對嗎? 謝謝喔
黃嘉偉 2015-10-18 11:31:52
Clarence Lee 吳忠霖 感謝兩位,今早第一個試印品已經完成了。 但我打算印第二個的時候產生附圖上的狀況,機器轉到固定幾個角擠出的料變得很薄,第一次也有發生不過比較輕微,請問這與哪個參數有關係呢?
原文網址 張不凡 2015-10-15 14:12:54
搞了幾天的故障排除, 快速接頭換了, 鐵氟龍管換了, 進料馬達檢查了, 電壓也檢查了, 步進馬達 DRV8825 換新 暫時可以印了, 不過三不五時卡在噴頭, PLA 前段會膨脹然後行成不好出料, 無法退料的狀況, 幾乎都要拆鐵氟龍管, 還請清醒的各位大師們, 指點一下迷津... 單純使用噴頭嘗試進退料都沒什麼問題, 順暢度也還好, 但一接上管管就開始鬧脾氣了... 進料時就會聽到進料馬達到噴頭段的卡卡聲, 然後原本一加溫就會出現一個尖銳音在機板上, 持續不間斷, 發現跟板上閃爍橘燈頻率相同的尖銳聲, 所以就換了 DRV8825, 選擇步進只是懷疑, 然後就暫時沒聽到了 =.=
補充* 都是發生在剛進料後, 就可以觀察到無法退料, 或是一下去就發現沒有出料, 所以沒補參數喔! 感謝各位 Orz
Hawke ChienSheng Liu 2015-10-15 14:26:20
覺得很煩了的話,就搬來找我啊。 ;)
張不凡 2015-10-15 14:26:41
好好好, 等下就到
李英任 2015-10-15 14:33:25
會不會是鐵氟龍管的品質不佳導致兩百度就開始形變?
Adam Chen 2015-10-15 14:42:03
列印溫度穩定嗎? 有沒有可能是列印溫度下降造成料融的不夠 所以出料不順?
廖新弘 2015-10-15 14:45:11
基本上以我的經驗應該不是那個問題,有可能鐵氟管塞回去,在喉管?面變型了,導致線材加熱變軟狀態下一回抽卡在變型的地方,後續就變成出料不太順
張不凡 2015-10-15 17:52:09
準備了, 確定是噴頭內都會卡 PLA 裡頭一定有古怪, 現在又斷在快速接頭後了, 來吧, 讓我挑戰拆噴頭吧~
李穆 2015-10-15 18:25:06
拆噴頭前準備一個金屬萬力用來夾噴頭,兩隻尖嘴鉗就能輕鬆換內管,加熱到200度以上再塞入內管,可將壁面殘餘的料擠出
陳明谷 2015-10-15 20:55:04
我的經驗是…沒有插到底
原文網址 王榮達 2015-10-15 01:07:08
這是前些日子印的,參數有點忘了,應該是0.15的層厚,空心,大白是用珠光粉的線材,質感很好,不用後製處理
原文網址 李穆 2015-10-12 01:58:19
[有關Marlin程式碼的問題請教各位高手] 官方版2.0.2韌體 在Configuration.h頁籤下第100~111行間:
// Effective X/Y positions of the three vertical towers. # define SIN_60 0.8660254037844386 #define COS_60 0.5 #define DELTA_TOWER1_X -SIN_60*DELTA_RADIUS // front left tower #define DELTA_TOWER1_Y -COS_60*DELTA_RADIUS #define DELTA_TOWER2_X SIN_60*DELTA_RADIUS // front right tower #define DELTA_TOWER2_Y -COS_60*DELTA_RADIUS #define DELTA_TOWER3_X 0.0 // back middle tower #define DELTA_TOWER3_Y DELTA_RADIUS
// Diagonal rod squared #define DELTA_DIAGONAL_ROD_2 pow(DELTA_DIAGONAL_ROD,2)
問題1: 為何要透過定義SIN_60與COS_60的值來執行後續的delta轉換,而非直接使用語法庫裡的sin()與cos()函數來執行呢?這樣如果有角度誤差要修正不是很麻煩嗎?
問題2: 既然有sq()函數可以直接作平方計算,為何還特地使用pow()後指定2次方參數,這樣有畫蛇添足的感覺,是有什麼程式撰寫上的實務考量嗎?
因為小弟實在是程式外行,想要修改程式碼來校正誤差,但是又怕改的不好造成Bug,想來請教一下論壇上有程式實務經驗的前輩,希望能夠幫我解惑一下。
MoMo Yang 2015-10-12 03:08:19
問題1: define是預處理, 所以在編譯前就做掉了, 效率會高於呼叫sin()及cos() 問題2: sq() 是Android定義的, 不是標準C語言的函式, 所以可能作者不知道有這個定義, 也有可能是為了提高移植性, 也有可能是作者心情好
MoMo Yang 2015-10-12 03:14:33
另外若要取得0.8660254037844386可以透過以下兩個方式 sqrt(3.0)/2 sin(60*3.1415926/180) 很顯然用define效率高很多
Roy Lo 2015-10-12 03:14:39
如果 sq(x) 的結果和 pow(x,2)一樣的話,用那一個都可以吧,不過我查了 sq() 的定義,參數是任意的數字型別,而 pow() 的參數型別為 float, 也許作者有其他的考量~也可能只是寫程式的習慣
Roy Lo 2015-10-12 03:15:35
同意 +1
Rickey Yang 2015-10-12 08:04:18
我也覺得是效率考量 尤其控制的東西多了 又要減少各被控件與感測件的作動時間差 減少計算函式引入差很多
戴士偉 2015-10-12 08:16:19
計算速度問題, 這樣簡化都已經不夠快了~ XD
汪之逸 2015-10-12 10:40:39
官方Marlin用sq不是用pow, 避免某些compiler的差異...
李穆 2015-10-12 11:50:46
懂了,感謝您的解答!
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