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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 參數

原文網址 Charlie Ting
2015-09-05 09:50:16

改了列印參數和壁厚的結果。

關鍵是壁厚,以及不同高度下的口徑變化造成切圖程式的些微差異。(原因請看有開 crowning threshold 的那張)

Mars Wen
2015-09-05 10:29:24

厲害

Charlie Ting
2015-09-05 10:36:48

雷射模組組裝完畢,再來要搞電控跟程式了。

Charlie Ting
2015-09-05 10:39:03

1.8 W 的雷射基本上紙、薄木板、皮革、橡膠、電木都OK,越透明的材質效果越差。
等整個系統處理好,打算升級到 6W。

Charlie Ting
2015-09-05 10:41:15

前方圓孔除了作為散熱排氣的出風口外,排氣也能減少煙霧造成的干擾。並且在圓孔上裝了一個齒環,可以透過它直接調整雷射光的對焦,可以作為不同材料的切割使用。例如一寸厚的高壓泡棉。

Mars Wen
2015-09-05 11:07:24

已跪 大師

張不凡
2015-09-05 14:18:38

再下去會連光劍都做出來了吧?!

陳明谷
2015-09-05 15:17:17

裝上眼鏡 變獨目龍 掃一下房子就切開了!

Vincent LM Yeh
2015-09-05 17:49:38

我正在列印類似型態的東西,剛才試著關掉WIPE,結果牽絲居然變少,所以WIPE的作用到底是什麼?


原文網址 賴威銘
2015-09-04 19:06:24

請問各位大大~~~我最近在想~~~趁噴頭乾淨未加熱及進料時先第一次使用面板的"Auto Level"故意把速度調到10%~~~然後把KISSlicer的G29 Offset拿掉改用Z Offset.....只是網路上說只要再執行一次"Home"就會把之前的底盤參數清掉....那這樣我是不是就只要在面板使用HOME完就要再弄一次"Auto Level"??

陳明谷
2015-09-04 19:25:32

我是這樣做的!
Home完依然會存著Alto Level
但G29不是Alto Level
G29調整高度搭配的是+Z
Alto Level搭配的則是Z offset
可別混用

賴威銘
2015-09-04 19:26:15

感恩^^

Kyle Tseng
2015-09-04 19:31:44

Auto Home不會清掉喔

戴士偉
2015-09-04 20:46:18

"只要再執行一次"Home"就會把之前的底盤參數清掉"
並不會清掉 :)

"只要在面板使用HOME完就要再弄一次"Auto Level"??"
並不需要 :)

Clarence Lee
2015-09-04 20:57:08

LCD 的Auto level其實就是G29 只是後面沒有跟Z+0.x
ultralcd.cpp 369行
MENU_ITEM(gcode, MSG_AUTO_LEVEL, PSTR("G29"));

賴威銘
2015-09-04 21:17:02

感謝大家的回覆喔(≧∇≦)

陳明谷
2015-09-04 21:31:53

原來!!!

賴威銘
2015-09-05 11:55:05

對不起~~~小弟我今天再開機列印時....設定都沒動但底層卻整個失敗了...請問各位大大知道問題是什麼嗎??


原文網址 曾荐宏
2015-09-03 15:52:38

想請問大家

我朋友印出來的模型表面是波浪狀

他用的切片軟體是i3

可以問大家有辦法不讓波浪狀的外表出現嗎

附上照片和參數 感謝大家

Clarence Lee
2015-09-03 15:59:55

i3 這是prusa i3機種亂入?還是?
畫面看起來是Cura

Lawrence Lee
2015-09-03 16:07:42

prusa i3 的Z軸波浪不是一兩天的事情了... 應該跟切片沒有關係

陳明谷
2015-09-03 16:10:09

這樣的城牆也很漂亮

林祐德
2015-09-03 16:11:51

慣性、皮帶、速度/加速度、遠端。解釋完畢。

Lawrence Lee
2015-09-03 16:14:27

prusa i3 的牙條不直的時候就會有這個問題,可以用這個零件解決:

Stanley Chen
2015-09-03 16:26:52

確定檔案不是原本就長這樣嗎?
看起來超像故意的哈

廖宇清
2015-09-03 16:47:14

覺得比平的好看=.=

Eredh Ereb
2015-09-03 19:39:18

哈哈走錯地方 而且剛好沒拍到設定也沒機器 幫不了XD

高北熊
2015-09-03 20:51:59

想印還印不出來 大大求波浪城牆參數

戴士偉
2015-09-04 20:51:14

看起來像層高超高?


原文網址 Charlie Ting
2015-08-25 12:14:42

[分享 - 牽絲抑制]

這個問題牽扯的層面比原先想像的廣,所以有些事情要先設定一下:
1. 我目前是用 KISSlicer 1.4.5.10 版
2. 先針對測試印表機性能的 fine_positive_features 作試驗
3. 你得對自己的機器(尤其噴嘴)作更仔細的觀察,然後修正以下的設定值

前置試驗:

1. 把 XY-travel 設為 5 (沒錯就是5), prime & suck & speed 都設為5,其他不變
2. 切好 fine_positive 這個圖,然後去印
3. 你會發現所謂的 prime & suck 程序的真正流程是當噴頭走完路線,準備跳到下一點前,它會先停著→ suck → z-lift → XY travel → z-lift → prime →繼續印。
所以用上面這個參數去跑,你會發現這個程序會跑很久,然後你可以好好觀察中間發生多少現象。

現象觀察:

1. 當印完要開始 suck 時,噴嘴是在物件上,停留的時間太久會有熱堆積問題。但若停留的時間太短,回抽的負壓 pattern 會不同。(這點得用微觀角度去想高溫高黏性管線的狀態。簡單講就是不能太短。)
2. XY travel 的過程中,噴頭會自然的流口水。所以點到點的 XY travel 時間不能過長。
3. 一旦噴頭已經流口水,你再 prime 補料時等於就溢料了。
4. prime 的時間長度也會有熱堆積問題。

所以,從上面的觀察中,可以發現幾個重要參數的調整方向要修改:

1. Prime & suck & Speed, 抽填的長度原則上都不要超過10mm,但重點是速度,而速度決定的考量在於噴頭可以接觸物件多長的時間而不致於產生熱堆積?我目前捉的時間是 0.2 秒,因此,當我 prime & suck 設 8mm時,我的速度只會設 40mm/s,而不是先前的 120mm/s。(120mm/s 只有 0.067秒,這樣反而容易牽絲。關鍵在噴嘴的管線負壓力曲線,以及接觸物體表面。)

2. 因為這個物件撞不得,所以 z-lift 設了 0.35mm,一般大概 1~1.5倍層厚即可。主要是看有沒有翹曲問題要避免撞擊而已。

3. XY Travel Speed 這個值很重要,但它不能過快或過慢。太快會印不漂亮或滑動,太慢的話會流口水。所以你得從剛才的試驗中去觀察流口水的速度,看是要調溫度減緩,或者用 XY Travel speed 去搶時間。通常你的點對點最大距離也最好是在1秒內能平順到達。

除此之外,還有一個隱藏版的參數要注意,就是風扇出力。在這個案例中,風扇出力可以幾乎全關。全開反而會更慘!!!

實際觀察的狀況是,用這樣的參數去運作時,當噴頭完成 suck 動作離開物件移往下一點時,只會有極少許的細絲因熱力而黏起。當你把風扇關掉時,它會因為 XY travel 的拉力而斷裂。相反的,當風扇出力降溫後,細絲的強度變大,反而從噴嘴中拉出更多材料,結果牽絲更嚴重。
所以在 suck 之後,不要讓噴嘴有任何出料的可能性,才能減少牽絲。

以上,大家自己試看看囉。我相信這些參數還有優化空間,距離零牽絲的夢想不遠了。

林寬
2015-08-25 12:21:07

謝謝分享 讓我有很多測試的新想法

Vincent LM Yeh
2015-08-25 12:24:00

好厲害啊!

Odinson Thor
2015-08-25 12:44:53

晚上回家後來拜讀

彭書偉
2015-08-25 14:18:27

但是 降低風扇能力,到時路徑同時要架橋,或是大角度(與z的角度)路徑冷卻防止熱堆積,風扇能力不足反而會出現熱力問題?

Roy Lo
2015-08-25 14:22:01

Charlie Ting
2015-08-25 14:29:25

彭書偉 你點到我有發現但沒講的部份,就是如果牽絲會因為風力而出現,那麼是否表示架橋無極限?以前我會覺得層厚沒有0.1mm以上很難架,但是如果牽絲得宜呢?絲都牽得起來,橋就架得起來。
那麼重點來了,架橋都是走 perimeter loops,你不會用 solid infill 或 sparse infill 來架橋的。所以,如果你的風扇只開在 Loop 區,其他的 inside 跟 cool 都關掉呢?這樣是否就能把這問題給壓到最低?
你可以看看我上面風扇怎麼設的,然後自己試試看差別。

彭書偉
2015-08-25 14:33:28

嗯嗯,inside關是沒問題,但loop調低,我擔心冷卻能力QQ

彭書偉
2015-08-25 14:35:35

然後絲能牽的遠,是他很輕吧XD,但架橋的料流量跨距就底抗不了懸臂的重力了

彭書偉
2015-08-25 14:36:11

好囧啊,牽絲根本是試誤地獄

Charlie Ting
2015-08-25 14:37:23

方法百百種,找一個你能駕馭又能接受的方法就對了

彭書偉
2015-08-25 14:41:09

嗯啊 ㄧ直在試 ? 移動ㄧ直漏尿,基本上這種檔案跟印雙小Eiffelㄧ樣,真的是測試解決牽絲的好檔!

彭書偉
2015-08-25 14:44:55

抗牽絲同時,還要考慮wipe導致熱堆積,又或是prime•suck影響出料品質,"真的應該來個全民民抗牽絲,來聚集大家的寶貴經驗,讓同好一起進步XD"

Lawrence Lee
2015-08-25 15:16:14

「當你把風扇關掉時,它會因為 XY travel 的拉力而斷裂。相反的,當風扇出力降溫後,細絲的強度變大,反而從噴嘴中拉出更多材料,結果牽絲更嚴重」

這個是很棒的觀察,說不定可以從材料角度去設計,讓料在某特定溫度range下容易斷裂

李穆
2015-08-25 15:41:00

所以寫個gcode後處理程式還是有必要的


原文網址 Vincent LM Yeh
2015-08-25 00:11:56

[牽絲問題]

正在嘗試找出最不會牽絲的參數設定,
目前試出可以完整列印出來的參數如下:
溫度=195度
層高=0.2
速度=20
PRIME=6 SUCK=6 WIPE=1
SPEED=120
MIN JUMP=1
TRIGGER=1
風扇全開
以上是參考原廠艾菲爾鐵塔GCODE的設定

試著把溫度降到185度,出料就不順了,尖塔從底部就開始有空隙。
維持195度然後增加回抽,PRIME=SUCK=10,一樣會有空隙。

請問該如何減少牽絲同時又能完整列印呢?
調溫度?調回抽?調速度?

Vincent LM Yeh
2015-08-25 01:03:17

[個人經驗]撇開鏤空物件不談,若以溫度195,層高0.2,速度20,風扇全開這樣的固定條件來看,中大型物件設定PRIME=SUCK=10, WIPE=5, SPEED=120, TRIGGER=3,牽絲很少很細,幾乎不需後續加工整理。小物件如艾菲爾鐵塔則設定PRIME=SUCK=6, WIPE=1, SPEED=120, TRIPPER=1,牽絲會多一些,但是很細,稍微過火一下就OK了。上面這個尖塔模型則有點類似鏤空物件,目前還沒找出平衡點,感覺難度滿高的。

彭書偉
2015-08-25 01:15:43

能分享檔案給測試嗎?

Vincent LM Yeh
2015-08-25 01:18:17

檔名fine_positive_features。已上傳檔案區。

Charlie Ting
2015-08-25 01:44:05

如果按照之前 Lawrence Lee 的給建議方向, 應該是把 prime & suck 減半, 然後溫度降一點.

Vincent LM Yeh
2015-08-25 01:51:42

prime=suck=3, Temp=190 or 185這樣嗎?來試試!

Charlie Ting
2015-08-25 01:56:19

之前有人也是牽絲+出料不順,L建議 prime & suck 減半印,似乎成效很明顯。

Vincent LM Yeh
2015-08-25 03:26:31

左邊用新設定:溫度=190, PRIME=SUCK=3, 速度降到15。牽絲的情況沒有改善,但是尖椎體列印品質提升了,轉角完整,逐層向內收分也精準連續,應該是PRIME&SUCK減半讓給料更穩定的關係。

熱瓜米
2015-08-25 09:19:30

見到就諗起龍珠斯路遊戲個擂台

Vincent LM Yeh
2015-08-25 23:47:19

左邊這個是我的極限了

Vincent LM Yeh
2015-08-26 00:25:03

我把目標訂在找出2*2mm~1*1mm這個範圍內最能減少牽絲的方法,小於1*1mm的我就放棄了,因為我覺得那是光固化的範疇。目前為止效果最好的設定是層高0.2,溫度180,速度10,風扇全速全開,Fan-Z=0.4,層厚=1.6,LOOP=4,從外圈往內走,Z-Lift=0,Prime=5, Suck=5.1, Wipe=1, Speed=150, Trigger=1。主要想法是因為Wipe看不出有作用,所以我把Z-Lift設定為0,然後先走外圈,走到柱子的中心點時,用更快速但短距離的回抽來增加回抽 壓力,同時希望藉由Z-Lift=0把多餘的料抹在柱平面上。我讓Suck比Prime多0.1, 好像也有點幫助減少牽絲。Prime&Suck嘗試過3,3.1,4,4.1,5,5.1,越高牽絲越少,但是相對的就有給料不足的風險,所以柱子會變的好像稍稍縮水的感覺,不過這是我認為可以接受的Tradeoff,因為在某些情況單靠火烤去除牽絲也無法得到令人滿意的表面結果,細小的碎屑會黏著在模型表面,難以清理。


原文網址 陳鴻鴻
2015-08-20 10:08:19

上次印上半身~解決了一些參數的設定問題還有機子的零件微調~這次印下半身就很順利~成品也很漂亮~一次就印好的瞬間還差點掉下眼淚~而且第一次印組合件~裝上去也很密合~
很慶幸買到這台好機器~可以開始實現我的計畫~當然還有感謝這邊很多熱心幫助的朋友 :D

李英任
2015-08-20 10:15:54

可以看一下您的參數設置嗎~

陳明谷
2015-08-20 10:16:48

好奇最後拉鏈被收到哪去

陳鴻鴻
2015-08-20 10:19:03

李英任 可以~不過要等下班後才可以貼上來~只是參數大多跟原廠那本寶典差不多耶~有些許微調而已~

陳鴻鴻
2015-08-20 10:21:23

哈~藏在背後啦~不過為什麼明明只選正中間一條線~切片都會變兩條

李英任
2015-08-20 10:21:26

最近在印這隻小黃瓜(高18cm)可是紋路很不平
很懊惱怎麼調整參數才會滑順
感覺回抽那邊有很大的學問

陳鴻鴻
2015-08-20 10:22:53

你這個婁空的難度高很多~而且回抽不能用我這種的參數~不然會牽一堆絲~

陳明谷
2015-08-20 10:25:25

如果有跳空 那回抽就要大一點

封莫
2015-08-20 10:27:16


你也在印bjd呀
我也有畫bjd要印 …… 查看更多

陳鴻鴻
2015-08-20 10:32:05

封莫 真高興可以遇到同好~妳都已經畫好整隻了呀~我還在努力畫手跟腳~雙關節的結構有點麻煩~不過我看妳的FB的封面已經有用ATOM印出腳了呀~

封莫
2015-08-20 10:49:36

我也很開心遇到同好ww

趁公司的機子有空檔時印的呀 …… 查看更多

陳鴻鴻
2015-08-20 10:56:44

原來如此 :D
印這個真的很花時間~
還是有一台自己的機子才行~ …… 查看更多

封莫
2015-08-20 10:57:09

全部畫完後拆件排好會很壯觀唷~
雙關節就是要有耐心畫 一直切跟挖洞就對了 畢竟印出來後還是要做可動性測試來更動一些部份
搭配有用手捏過娃會比較好上手

陳鴻鴻
2015-08-20 11:02:31

真的非常壯觀~妳全部在ZB畫的嗎?我一開始在ZB畫~後來有一些結構細節不習慣用ZB拆~所以又回到3DSMAX重新TOPO~用POLYGON分拆~

封莫
2015-08-20 11:07:07

我全部都是用zb畫的 比較快
比較習慣用zb
3Ds max用不習慣

張凱騫
2015-08-20 15:40:40

封莫 哇 可是請問卡榫大小怎麼弄得!? 差集這樣子嗎??

陳鴻鴻
2015-08-20 15:49:13

不是耶~用POLYGON拉的~先做好A的結構~要做B時~再把A會跟B接合地方的面複製過來給B用~這樣就可以接的很漂亮~差集不好控制~而且差集後就幾乎沒辦法修飾了~

張凱騫
2015-08-20 16:02:12

差集長爆掉

張凱騫
2015-08-20 16:02:12

好的!謝謝你 我回去研究看看。

張凱騫
2015-08-20 16:02:12

差集長爆掉

陳鴻鴻
2015-08-20 16:03:22

POLYGON建模盡量不要用布林~不好用!!

張凱騫
2015-08-20 16:29:34

嗯嗯!

封莫
2015-08-20 16:31:41

若是ZB就是做成IMM筆刷去挖去另一邊做成球槽

林祐德
2015-08-20 22:51:30

記得有間公司專門就用3d print 娃娃在生產。超細緻的,手工上色、還有手工衣物,價格不裴。。。都好厲害,以前學的cad都忘光了。有空再來學學新的。。。pp

封莫
2015-08-20 22:54:50

月初時去娃場有看到實體物
場次上有打折售價是17000
其實這價格在娃圈來講算是中等價位

林祐德
2015-08-20 23:16:03

真的太恐怖了。。。@@。。。17000可以買多少顆ic。。。開發板。。。另外記得國外有網站,專門在賣圖檔的,裡面很多機器人迷、電影公仔迷、娃娃迷,上傳後可以賺賺零用錢。。。在哪要google找找了。。。會畫圖也能賺錢~~~pp 外國人對智財很尊重,花錢也不手軟的。。。

Harry Cayne
2015-09-12 18:41:09

very nice surface achieved, vhat program and settings did you used, thank you

廖新弘
2015-09-12 19:30:42

作者原本是用光固化,後來改用ATOM2.0 http://www.dannychoo.com/zh/post/27274/SMART+DOLL.html

Harry Cayne
2015-09-12 19:57:01

very nice, but i would be intersted about your kiss settings?


原文網址 Charlie Ting
2015-08-16 22:13:59

[不務正業 之 ATOM 雕刻機改裝]

這篇純粹是抱著好玩的心態所作的嚐試,我的想法很簡單。ATOM 這樣的機構是現成的,換上什麼平台就可以變成什麼功能。
它究竟能作什麼,作到什麼程度,其實也不用多想。因為它就像人的手,你的手能作什麼,它就能作什麼。只要不太為難它就好。

雕刻過程 https://www.youtube.com/watch?v=mihlXx9R9jM

所以雕刻機的想法也很簡單。

我先去買了一組相對輕、轉速快的雕刻筆,然後拿一塊電路板試著去刻它。

手持的狀態下能刻之後,我就畫了一個夾具,讓它固定在 HUB 上。

然後因為它沒有辦法跑 G29,雖然可以用相同的概念移植,但我不想讓刀具去撞玻璃。(這部份可以參考 Rickey Yang 的作法,改成在某個方位作一個歸零校正點,再改 Marlin 去修正。但這部份以後再實作。)

所以校正的部份是用很白爛的逐步趨近法,反正只是測試嘛。

之後,就是一樣用 123D 畫圖,轉 STL,用 KISSlicer 切圖(這時有針對刀具的尺寸和適合的速度去改參數),產生 gcode 之後,用編輯器去替換高度值,以及很重要的一點是每個路徑跑完一定要 z-lift 到不會撞刀的高度再移動。

然後測試就結束了..... so far so good.

心得:
1. 只要你的手能作的,ATOM 都有機會代勞。

2. 不想 re-invent the wheel,所以能買現成的就買,以後就算不架在 ATOM 上也能用。重點在 integration 和 tunning。

3. 自動化和數位化不難。就是把自己作的每個動作細分,改成數據,再控制機器一步一步執行,就會達成。至於效率是另外一回事。

順帶一提,為什麼先前我要先用千分錶去測玻璃平面度,就是要知道在不用 G29 校正時的機器誤差。

對機器能有更多不同的思考切入點後,它的應用面就不會受限於原始的設定,這樣就會有無限的可能。這樣就會非常有趣~~~^O^

高北熊
2015-08-16 22:14:40

這個只能跪了

林宇辰
2015-08-16 22:18:01

太猛了!!

姜智勻
2015-08-16 22:22:20

真強。。。

Mark Chen
2015-08-16 22:23:19

戴士偉
2015-08-16 22:27:56

強大!

Mark Chen
2015-08-16 22:28:17

已預見會有一波改CNC潮

Charlie Ting
2015-08-16 22:30:14

我在想能不能自動換刀?XD

戴士偉
2015-08-16 22:30:31

只要掌握好刀尖點, 換個頭就可以側銑了, 或任意角度銑~

主要問題還是 CAM 比較麻煩

Rickey Yang
2015-08-16 22:30:42

要請Lawrence趕快備貨 平台需求大增

幼稚達
2015-08-16 22:43:45

看得我都想多買個平臺來改了

Vincent LM Yeh
2015-08-16 22:47:42

所以改成筆架就能用來畫圖當PLOTTER了!

Charlie Ting
2015-08-16 22:49:10

高北熊
2015-08-16 22:50:26

坐等官方CNC套件

葉世瑋
2015-08-16 22:59:37

ATOM改CNC實用性應該不高,皮帶驅動遇到硬一點的材料就GG了吧

Mark Chen
2015-08-16 23:04:32

樂見其成 一山還有一山硬 比不完 皮帶就用在它該有的定位就好

李穆
2015-08-16 23:26:41

我想順便請示馬克大神雷射模組能不能改功率大一點的,想來玩個雷切

Small Black
2015-08-17 00:15:57

好強喔,ATOM有無限可能了

Mars Wen
2015-08-17 01:58:37

姜智勻
2015-08-17 09:19:47

不知道有沒有切割成功的成果可以展示阿?

Charlie Ting
2015-08-17 10:05:47

照片上電路板的刻字啊,實際的還沒,因為還沒layout 電路 XD

曾俊維
2015-08-17 16:55:28

那畫圖的程式要用那一種?切片軟體呢?可以請教一下分別是用那體呢?

Charlie Ting
2015-08-17 16:58:09

暫時都是用 3D 列印用的程式啊,只是換個觀念設定來輸出合適的 gcode 而已。因為我不想改 Marlin,所以先偷懶~~XD(其實也有可能是不會改,所以抗拒動手)

曾俊維
2015-08-17 22:52:40

我的假設是只印一層,是這樣嗎?

Charlie Ting
2015-08-18 00:20:47

是的


原文網址 Roy Lo
2015-08-14 09:33:58

角度設定成360度,結果好多疙瘩 ? ,有底板的那一面好難清除,需要搭橋的地方感覺來不及冷卻,嗯~參數真難調~ ?

la FabShop Mobile found on # Thingiverse http://www.thingiverse.com/thing:359008

Stanley Ho
2015-08-14 09:38:27

試降低溫度少少,回抽用120起,另可flow0.98%,打印要慢。。。


原文網址 李英任
2015-08-12 22:13:36

今天第一次用切片軟體切了東西印出來後..
發現官方測試檔都蠻平整的可是印自己的東西開始表面不平
是不是熱堆積的關係呢?
還是有什麼參數導致這個後果?

李英任
2015-08-12 22:14:34

超難拆的支撐用筆下去挖還挖不起來哈哈

李英任
2015-08-12 22:16:04

有一條蠻明顯的邊線

李英任
2015-08-12 22:17:17

右邊的凹洞有成功搭橋左邊卻糊掉了

廖新弘
2015-08-12 22:28:16

沒有支撐不能印嗎

李英任
2015-08-12 22:35:10

應該是可以只是忘了調掉哈哈


原文網址 李英任
2015-08-12 11:50:37

請問一下適用上面那個設定檔的文件去覆蓋下面那個資料夾的根目錄嗎?
可是我在覆蓋後準備開始程式時似乎跳出無法解讀的通知
而且在進到裡面後發現參數似乎還是kisslicer預設值而不是atom參數
是有哪一步做錯了嗎?

Charlie Ting
2015-08-12 12:14:34

程式目錄要放在系統碟才行

李英任
2015-08-12 12:15:33

系統碟是指什麼呢?我有把那兩個資料夾都放在c槽裡

MoMo Yang
2015-08-12 12:17:43

目錄不能是中文的

Clarence Lee
2015-08-12 12:18:47

kisslicer目錄放在單純的路徑下..像是c:\
不要放桌面...中間卡中文或特殊字元比較會出狀況找不到設定檔

李英任
2015-08-12 13:26:44

問題以排解,謝謝大家~


 

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