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統計數據
原文網址 李英任 2015-09-15 23:36:37
http://www.thingiverse.com/thing:362357/#files 這傢伙好難印哦我設層高0.1 第一層就吃土非常的不均勻 有人要挑戰看看的嗎
曾俊維 2015-09-15 23:38:12
第一層請加厚0.1,這樣就會很平了
李英任 2015-09-15 23:42:46
剛剛翻了一下寶典沒翻到 請問一下第一層加厚0.1是要在哪邊調參數呢?
曾俊維 2015-09-15 23:43:56
printer/hardware中左下角的bed roughness這個
李英任 2015-09-15 23:45:26
他上面說列印平台平整度,設定為0 所以我要直接改成0.2?
Eredh Ereb 2015-09-16 00:11:26
直接印0。2層高應該也沒問題 因為只是平面薄片層高看不出的 還會比較牢固 之前印腳踏車那個的經驗
Charlie Ting 2015-09-16 00:23:42
用雷射切~~~^_^
蓋曄 2015-09-16 00:44:37
個人也認為這個雷切最符合投資報酬
Odinson Thor 2015-09-16 08:09:53
雷切會不會邊緣焦焦的?
Charlie Ting 2015-09-17 00:17:54
看材料,通常都會
原文網址 Vincent LM Yeh 2015-09-11 00:49:54
企業號的尾部,已經卡關一星期了,目前最好的一次列印也只是這樣。這個模型的作者希望輕量化所以模型做成薄殼型態,內部有許多卡榫溝槽還有加勁板,厚度只有約1.5mm,外觀又有許多精緻的淺浮雕造型,導致切片完畢後產生許多細碎的路徑,長度只有1~2mm,除了不容易印的紮實,有時還有殘料造成牽絲,而V字兩個端點距離約110mm又增加了挑戰。目前印出來的版本有的表面佈滿結晶疙瘩難以去除,有的也許回抽設定不對印到一半就堵料,解決結晶疙瘩後,副作用就是大量的牽絲。目前陷入困境,望各界高人指點迷津。 若有人想嘗試,請到檔案區找"Aft-Y-Part.stl"
以下是這次列印的設定 ; fan_Z_mm = 0.3 ; fan_loops_percent = 20 ; fan_inside_percent = 0 ; fan_cool_percent = 0 ; temperature_C = 190 ; keep_warm_C = 190 ; first_layer_C = 190 ; bed_C = 0 ; sec_per_C_per_C = 0 ; flow_min_mm3_per_s = 0.1 ; flow_max_mm3_per_s = 10 ; destring_suck = 8 ; destring_prime = 8 ; destring_min_mm = 1 ; destring_trigger_mm = 5 ; destring_speed_mm_per_s = 40 ; Z_lift_mm = 0.35 ; min_layer_time_s = 3 ; wipe_mm = 1 ; cost_per_cm3 = 0.66573 ; flowrate_tweak = 1.1
Clarence Lee 2015-09-11 01:14:16
應該沒這麼苦啊... XD
Vincent LM Yeh 2015-09-11 01:17:41
小弟我缺乏慧根啊!請大師開釋
Clarence Lee 2015-09-11 01:25:14
https://onedrive.live.com/redir...... gcode參考看看..也許可以直接拿去印看看.. 不過如果無法如法炮製.. 可能因為 1.那時用石膏料..回抽短.. 2.我 ptfe管長只有55cm
Vincent LM Yeh 2015-09-11 01:39:51
感謝,快來拜讀一下
Hawke ChienSheng Liu 2015-09-11 02:24:41
這一招也許可以試試,用Simply3D強迫印成實心的! 馬卡龍小豬撲滿變成實心了⋯
Vincent LM Yeh 2015-09-11 02:26:27
可是裡面有組裝用的卡榫溝槽,所以想想後放棄了
Vincent LM Yeh 2015-09-11 22:40:52
看來Simply3D有些有趣的功能呢
Vincent LM Yeh 2015-09-11 22:43:22
有什麼軟體可以讓薄殼模型外觀不變,但是殼厚增加?或是從切片軟體下手,去除細碎的路徑,還有讓噴嘴移動路徑更有效率?
Vincent LM Yeh 2015-09-13 11:19:12
請問@ Clarence Lee ,這組gcode是用Kisslicer切的嗎?還是用CURA?
Clarence Lee 2015-09-13 12:13:09
Kisslicer 看開頭就知
Vincent LM Yeh 2015-09-13 16:12:36
也對,感謝
Taki Tseng 2015-09-14 19:52:08
久久沒逛這裡,忽然看到自己印失敗照片www
Hawke ChienSheng Liu 2015-09-15 07:52:07
借用一下。這種範例還真不是想生就生得出來的。 XD
Vincent LM Yeh 2015-09-15 15:12:48
兇手之一:料的問題。同樣廠牌的料,一樣的模型一樣的設定,藍色的就是會比較會牽絲。
Gary Tang Ho Ting 2015-09-15 18:02:49
潮濕了也會這樣
Vincent LM Yeh 2015-09-15 19:18:33
難怪在印BRIM的時候會霧霧的,好像有微小的氣泡在裡面
李穆 2015-09-15 21:54:17
傾斜角度不大的話可以挑戰看看Z-lift = 0
Odinson Thor 2015-09-16 08:12:19
一個禮拜算很久,真的無計可施的話,換原廠料看看? 最近發現有的料好像黏度比較高,容易牽絲
Vincent LM Yeh 2015-09-16 11:46:11
到今天已經卡關兩週了,昨天換上原廠料看看會不會好一點
Vincent LM Yeh 2015-09-16 11:53:03
奇妙的是最早印的一整盤版本牽絲卻很少@@
Odinson Thor 2015-09-16 12:34:06
加油! 希望你能早日解決問題
Vincent LM Yeh 2015-09-17 00:00:52
用了怪招,請列印之神保佑我
李穆 2015-09-17 00:12:27
什麼樣的怪招?能分享?
Vincent LM Yeh 2015-09-17 00:20:18
在原來的模型中間另外塞了四根壁厚1.2MM的空心柱,如果有效果的話,會再詳細解釋原因
李派克 2015-09-17 12:04:47
移動加速度....和回抽加速度和料的黏性要能匹配..
Vincent LM Yeh 2015-09-17 12:13:38
目前常用XY Travel=350, Z speed=150, 搭配XY accel=500, 風扇50%,運用水平力量產生極細牽絲並快速斬斷。
李派克 2015-09-17 15:54:22
xy accel有點小小
Vincent LM Yeh 2015-09-17 16:00:50
我從3000往下試,結果發現超過500以上,遇到較長距離的水平移動時,平台就有可能抖動。XY ACCEL=500的好處是XY TRAVEL可以放心往上調,這樣平台高速移動時還是很"溫柔"
李派克 2015-09-17 16:30:03
那往下調時拉絲變化有看嗎?
Charlie Ting 2015-09-17 19:12:28
Vincent LM Yeh 我現在是調1000,整個超柔順,連聲音都變小了。
李派克 2015-09-17 19:25:59
我都2500起跳
李派克 2015-09-17 19:27:20
a4988會用到9000,TMC2100會降到2500
Vincent LM Yeh 2015-09-17 21:02:44
請問@Charlie Ting XY Travel設多少?
Clarence Lee 2015-09-17 21:13:51
XY Travel=350... ccc
Vincent LM Yeh 2015-09-17 21:14:39
不妥?
李派克 2015-09-17 21:18:18
其實加速度不夠,設成350也是上不了350
Clarence Lee 2015-09-17 21:19:48
先低於150mm/s看看..列印通常多少?30mm/s? 30mm/s 如果要到350mm/s 然後加速度高的時候當然....
Charlie Ting 2015-09-17 21:38:53
100 上下
Vincent LM Yeh 2015-09-17 21:50:10
瞭解了,列印速度與移動速度落差太大。我列印速度固定用20mm/s
廖新弘 2015-09-17 21:50:55
薄殼wipe取消掉看看
Vincent LM Yeh 2015-09-17 21:53:16
已取消。因為發現Wipe走在Suck後面,等於回抽效果大打折扣,後來就都關掉Wipe了。
Vincent LM Yeh 2015-09-17 21:54:46
啊?所以我加速度太低,XY Travel=350根本是自爽?
Vincent LM Yeh 2015-09-18 00:23:49
淚光閃閃~
李穆 2015-09-18 00:25:46
無絲!!!
姜智勻 2015-09-18 00:29:54
真美
Vincent LM Yeh 2015-09-18 00:32:32
沒那麼高竿,這是整理完成的結果。原廠料確實有過人之處,雖然整理時間花費約一個半小時,但列印表面毫無缺損,局部打磨也不太費力。
Vincent LM Yeh 2015-09-18 00:34:33
層高0.1mm,卻幾乎沒有層積紋!
Vincent LM Yeh 2015-09-18 00:36:02
藍色是B牌料,層積紋路就滿明顯的,尤其是半球部份,原廠料印出來像絲綢細緻
Vincent LM Yeh 2015-09-18 00:42:06
剛印完的狀態,牽絲大約是蜘蛛絲的程度,但是因為表面是圓弧形,還有許多造型細節,所以打磨整理凹角處特別花時間,但不難處理,只是需要耐心
Vincent LM Yeh 2015-09-18 00:43:06
之前印的結果,牽絲可是相當強韌,光看就腿軟
李穆 2015-09-18 00:44:01
打火機+斜口鉗就OK了
Vincent LM Yeh 2015-09-18 01:05:28
內行的
Charlie Ting 2015-09-18 01:22:12
太強大了! 貼個參數參考一下~~
李派克 2015-09-18 01:26:34
有可能哦!可以自己試試
Odinson Thor 2015-09-18 01:33:22
可以請問你XY Travel速度設多少嗎? 先前有人說速度夠快的話,比較容易把絲拉斷,但我還沒有機會實驗這個說法。 目前我的作法是增加Z lift的高度到0.5,不過它是垂直方向的拉斷絲,如果Z-Speed速度不夠快的話,可能也會降低效果。 所以可以試著增加XY Travel Speed和Z-Speed看看。 還有你印這麼大的模型應該要很久,實驗階段要不要先把模型縮小一點列印,至少縮小0.5倍以降低材料成本並縮短實驗時間,等到沒什麼絲了在用原本的比例去列印?
Vincent LM Yeh 2015-09-18 02:20:52
XY Accel=500, XY Travel=350, Z Speed=150, Z lift=0.3, Fan=50%~100%不等,因為想看看有何影響所以邊印邊調風扇(要降低牽絲強度所以側吹風扇罩先卸下),Z lift之前有實驗過很極端的1.5mm, 但是這樣反而拉出更多料,反覆測試後大概最高不要超過0.5mm, 否則牽絲會惡化(拉出更多料給風扇吹),風扇的話若0-20%牽絲會很細很少,但是回抽拉不住的餘料反而有很高的機率黏在模型表面,增加後期處理的難度,風扇開到100%的話牽絲會變粗壯,雖然 高速移動可以把絲扯斷,但是粗壯的絲容易破壞模型表面,因此我用50%-80%的風扇結合高速移動讓餘料拉成細絲,後期就用打火機與刀片處理。這個模型困擾我的地方就是切片後會產生許多細碎的路徑,若是將模型縮小,切片結果就不一樣了,實驗的結果也許無法完全應用原寸模型上,所以我用meshmixer橫切出高約4cm的測試模型來實驗。實驗到後來想通了,抗牽絲就是架橋的反面,架橋要慢速移動+集中吹風,所以快速移動+0風扇就可以抗牽絲。但是風扇都不開的話有些斜面或曲面印不漂亮,所以就修改成快速移動+適度風扇。其實實驗到後來牽絲反而不是主要問題,因為快速移動+適度風扇可以產生細絲,這個容易處理,最難處理的是遇到長距離的Travel,怎麼回抽料都還是會掉下來,常常抹到模型表面然後逐漸累積成團狀的"芽",這個後期就不容易處理,所以目前想研究的是什麼樣的回抽設定效果最顯著,不會讓料一下就掉出來,危害社會。
Vincent LM Yeh 2015-09-18 02:28:01
不過我的問題並不是完全靠參數設定來解決的,中間自己加上的四根巨型柱對於縮短Travel距離和減緩回抽頻率都有一些幫助,算是"邪魔歪道"的做法XD,正規解法還是有請各方高手
Odinson Thor 2015-09-18 08:13:59
不是邪魔歪道,多餘的柱狀體等於是Prime Pillar, 只是一般這東西是用來增加每層的冷卻時間, 但它也可以用來處理餘料,是很不錯的辦法。
Odinson Thor 2015-09-18 08:28:58
不過我覺得圓形Prime不如方形穩,尤其在印高度很高(超過100mm)的模型時,因為噴頭與模型間有一定的摩擦力,等於是股推動模型的橫向力,模型的底端形成支點,加上高度變成力矩,高度越高力矩就越大,加上Prime又是圓形較容易晃動,如果是方形至少底面積比圓形大,就會比較穩。 這種考量的原因是萬一Prime Pillar因為地基不穩晃了,可能會有一兩層沒辦法黏到料,之後就變成懸空列印,此時原本要用來印Prime Pillar的料就變成餘料(米粉),當噴頭回到列印件時,這些餘料就黏在表面變成疙瘩反而變成失敗的原因。
Vincent LM Yeh 2015-09-22 00:53:53
我的Prime Pillar是自己畫的,所以有Brim不怕被推倒,倒是因為畫的又大又厚,幾乎用了兩倍的料,相當浪費
Vincent LM Yeh 2015-09-22 00:57:23
185度,Prime=Suck=8, suck speed=100, Wipe=0, XY Travel350, Z Speed 150, XY accel=500, 100%Fan, 大概是這樣,不過我覺得我用迴避問題的方法來解決遇到的困難,對於長距離Travel會遇到不論怎麼回抽都會漏料這事,還是沒有很好的理解,也尚未找出穩定的解法
Vincent LM Yeh 2015-09-22 01:02:15
尤其回抽這部分,接下來想測試長距+高速,長距+低速,短距+高速,短距+低速,這四種組合,到底會產生什麼不同的結果
原文網址 Wei-Chun Chang 2015-09-06 23:57:30
用KISS支撐..總是最後拆的模型全身是傷....這次看到先輩使用Meshmixer預先做支撐...挑戰! 白色是印到最後卡料.殘念!而且155mm的高度,中途還印到晃來晃去! 黑色高度拉到190mm,一開始就用黏土先固定,昨晚放著印,今天下班收成果!(黑色在拆支撐處都會有點白白的,缺憾!) 每天下班後上FB仔細讀知識學到很多能人的經驗,這次調整一些數據,雙腿中間幾乎沒有拉絲!(感動中!),還是有很多空間要改善!繼續努力...(再去列印~~~)
廖新弘 2015-09-07 00:01:36
試試頭下腳上
Wei-Chun Chang 2015-09-07 00:21:00
這就是我思考的問題... 1.頭下腳上..不傾斜印,很像腳背也要支撐? 2.傾斜印,KISS有參數嗎?我還不會調整,還是要先在Mesh上設定好?(摸索中,看到有人倒著傾斜印,卻找不到參數)
Eredh Ereb 2015-09-07 00:43:45
白白的火烘過去試試看
廖新弘 2015-09-07 08:48:52
基本上傾斜角度不要超過60度,沒有支撐機器可以應付沒有問題,你可以設定棧板跟支撐到肩膀就好下去印
原文網址 姜智勻 2015-08-14 21:37:47
挑戰迷你無支撐,有點小瑕疵,但還是很滿意了!!
原文網址 車振華 2015-08-12 16:20:34
高興的時光總是很短暫,....挑戰平面度測試螺旋線再度失敗(這篇po出, Mark Chen 又要說我沒有看置頂文章了 / \) z+0.6,自動校正時之速度(100%).....刮玻璃
車振華 2015-08-12 16:21:35
z+0.6,自動校正時之速度(50%).....中間 / \
車振華 2015-08-12 16:22:24
z+0.6,自動校正時之速度(60%).....有好一點
車振華 2015-08-12 16:23:06
z+0.6,自動校正時之速度(70%).....漸入佳境
車振華 2015-08-12 16:24:02
z+0.6,自動校正時之速度(80%).....有fu了
車振華 2015-08-12 16:25:20
z+0.6,自動校正時之速度(90%).....甜美的果實快到手了^^
車振華 2015-08-12 16:26:51
z+0.6,自動校正時之速度(90%).....繼續印的大崩壞 / \ (等等,還沒結束...
車振華 2015-08-12 16:29:27
用上面90%的校正(z+0.5)印我美好的記憶300mm Height打底......美麗的記憶破滅 / \ (先以z+0.6印,結果很差,看不下去,才再印z+0.5)
車振華 2015-08-12 16:32:26
繼續努力,z+0.5,自動校正時之速度(100%).....又找回我那300mm Height打底美麗的記憶....至少可以確認我可以讓它重現,而不是只能回憶... ^^
車振華 2015-08-12 16:36:23
用上面100%的校正z+0.5不變,直接印螺旋線,是否會有奇蹟,........深深地挖了很大的地瓜.....到此停止試驗, 去烤地瓜了.../ \
李穆 2015-08-12 16:41:49
z+0.6還會出現刮玻璃的話,通常不是上蓋太緊就是觸發控制螺絲鎖太深入了
Clarence Lee 2015-08-12 16:43:38
看起來要查皮帶鬆緊度一致性 組裝對稱性, 多注意G29時出來的result...
車振華 2015-08-12 16:48:45
李穆 ,之前我也試著上蓋放鬆,結果也是不太理想(如之前的po文),所以我才回歸原來的狀態,再一步步試...
車振華 2015-08-12 16:54:21
Clarence Lee ,要評估皮帶鬆緊度和組裝對稱性,對我來說有點困難,必竟我沒有這方面的知識,但是這兩項若有問題的話,在印鐵塔,星星和300mm卻都還ok,這就讓我很難理解了. 另外,我要如何注意g29的結果?可否給我多點訊息,謝謝!
Clarence Lee 2015-08-12 18:34:56
https://atom3dp.hackpad.com/ATOM-3D-printer-blog......
陳明谷 2015-08-12 23:07:07
怎有種本末倒置的感覺…
車振華 2015-08-13 09:21:07
Clarence Lee ,暈....好像很多資料要看..../ \ 陳明谷 ,本末倒置.....什麼意思,可否白話點?
陳明谷 2015-08-13 09:54:27
自動校正速度調慢的用意 是為了讓噴頭移動慣性力影響降低 使座標更接近觸發時的位置 …… 查看更多
車振華 2015-08-13 10:29:44
陳明谷 ,因個人第一次接觸這些軟硬體,所以對您的說明還是有些不了解.一開始我用自動校正時之速度(100%)完成後,將螺旋線檔案設定z offset 0.5進行列印,因為會嚴重刮玻璃,所以才改為z offset 0.6列印,之後也是以不同速度(50%~90%)校正,每次校正後都是開同一個檔案列印(所以z offset 0.6不變),您說"...第一張圖調慢速度降低了移動慣性力誤差,但你沒有修改Z的高度...."這個部份我不太了解,能否請您再給予指教...謝謝!
陳明谷 2015-08-13 10:52:18
這樣子好了 你把噴頭螺絲調整好之後 用30%校正 …… 查看更多
車振華 2015-08-13 10:54:23
陳明谷 ,您所謂"50*58"是指什麼?
陳明谷 2015-08-13 10:59:15
打錯 是50*50的單層 不好意思
車振華 2015-08-13 11:00:54
好,瞭解,我先把玻璃面清理乾淨,等等有空再試,謝謝!
原文網址 Vincent LM Yeh 2015-08-11 22:37:04
我快被這張椅子玩死了,有人想挑戰看看嗎? PP Mobler經典椅"The Chair",一張二三十萬元。
Vincent LM Yeh 2015-08-11 22:37:41
Vincent LM Yeh 2015-08-11 22:37:57
Charlie Ting 2015-08-11 22:42:20
比較好奇你怎麼印?
Dai Fengchi 2015-08-11 22:56:25
還是要挑戰一下這個 = =
Charlie Ting 2015-08-11 22:57:21
有神快拜~~
Dai Fengchi 2015-08-11 22:57:53
切完片我就放棄了
廖新弘 2015-08-11 23:01:43
如果是自己畫的,不考慮分件嗎,沒有必要把自己設限一定要一體成形
Vincent LM Yeh 2015-08-11 23:09:39
有建議的分件方式嗎?,我怎麼分都還是有一大部分懸空
廖新弘 2015-08-11 23:19:49
懸空部分可以自己畫支撐,就是自己畫一道薄牆,上面留個Gap好拆除
Charlie Ting 2015-08-11 23:26:29
目前正在印,so far so good。 但我有把它放大約1倍,然後層厚加大,不想花太多時間試。
Vincent LM Yeh 2015-08-11 23:33:09
大師出手了,期待!!
Charlie Ting 2015-08-12 00:49:34
未拆先拍
Vincent LM Yeh 2015-08-12 00:54:19
原來這樣擺!!漂亮
Charlie Ting 2015-08-12 01:08:55
Charlie Ting 2015-08-12 01:09:33
Charlie Ting 2015-08-12 01:11:37
印得出來, 也拆得下來, 但東西太小, 沒什麼細節可言.
Charlie Ting 2015-08-12 01:12:10
過程 https://www.youtube.com/watch?v=RA2pkVKUGjk
Vincent LM Yeh 2015-08-12 02:38:00
印了半張
辜元志 2015-08-12 10:32:47
Vincent LM Yeh 請教一下,這半張是直著印嗎??這檔案哪裡抓的阿?
Vincent LM Yeh 2015-08-12 11:02:11
用MESHMIXER切的,剖面朝下列印,這樣椅腳和椅面會很漂亮,支撐接觸面藏在椅墊框架的內側,不容易看到。
原文網址 游泳君 2015-08-10 18:14:11
自製印章! 挑戰不用支撐倒印就GG了,果然還是要支撐??
Hawke ChienSheng Liu 2015-08-10 18:24:19
加上物件風扇導風罩,再戰一次
游泳君 2015-08-10 18:26:20
http://www.thingiverse.com/thing:951888 是這個嗎?但是還是看不太懂要鎖哪裡
Vincent LM Yeh 2015-08-10 18:38:29
Vincent LM Yeh 2015-08-10 18:39:18
加裝後戰力馬上升級
游泳君 2015-08-10 18:40:07
阿嘶這屁股 這是屁股吧? 所以是用鎖風扇原本的螺絲固定喔 瞭蓋
Vincent LM Yeh 2015-08-10 18:44:48
是魔愛啦!剛好印到「禁斷的下巴」。這樣有瞭嗎?XD
游泳君 2015-08-10 18:50:24
.....中V大的坑,這怎麼看都是屁股跟腰阿!!
Mark Chen 2015-08-10 20:01:51
上面有不連續的脫線:解法LOOP 多開1圈到兩圈 /層高降小
廖新弘 2015-08-10 20:21:51
分件也是選擇
原文網址 Chunchih Chen 2015-08-10 16:53:28
http://www.3dkitbash.com/boon/ 這隻霸王龍好可愛 大家會付費買檔案嗎? 還是挑戰自己畫?
Vincent LM Yeh 2015-08-10 17:16:40
畫不出那麼可愛的,只好怒買,然後狂印!
黃俊傑 2015-08-11 00:48:35
通常只印一次... 又再找新圖了! 無限loop...
原文網址 辜元志 2015-07-25 18:36:25
挑戰最細緻的0.05,這隻分件看起來不錯,就算是0.05,每件都大概5小時上下可以搞定,不過沒想到參數調整後紙膠帶固定效果這麼好,拆下來時狗頭居然被我扳斷了,好在斷面整齊,明天再來用3秒膠修復
Vincent LM Yeh 2015-07-25 18:52:05
美
原文網址 Chu Ching-lin 2015-07-13 17:09:21
尋求高手破解方法將此3D檔案印出,小弟失敗無數次,甚至用Pro-E來做支撐仍失敗,請各位高手幫忙挑戰一下,附件為3D step檔,感謝幫忙!感恩!
Charlie Ting 2015-07-13 17:35:40
你這張圖我個人覺得是想太多,原因是3D列印的速度不快,物理變數大,你想一次搞定的賭注成本太高。若是用光固化的就相對容易。 若是只能用 ATOM 印,我建議把那些散熱孔挖出來獨立印,之後再用快乾固定。甚至連外側的部份也是。 若是堅持一次搞定,要嘛光固化,不然就是自找麻煩。 除非......自己改 gcode,然後用機器印得出來的最簡語法去印。這種東西 KISSlicer 跟 Slic3r 不可能透過參數就自己能算出來。 自己編語法有可能讓 ATOM 一次印出來,但那會搞很久。
廖新弘 2015-07-13 18:03:59
你可以用123D Design去轉
Chu Ching-lin 2015-07-13 18:18:03
謝謝Charlie Ting您寶貴的意見,我拆開試試。 廖新弘可以請問什麼是123 Design呢?
廖新弘 2015-07-13 18:20:10
http://www.123dapp.com/
Chu Ching-lin 2015-07-13 18:24:00
廖新弘我待會試試,有問題再請教您,感謝囉。
Charlie Ting 2015-07-13 18:30:09
反正這是電子產品的外殼,你也可以拿烙鐵把線材當焊錫用,然後把獨立出來的小組件「焊」上去~~~好作&確定作得出來比較重要,不然一直失敗會很浪費時間。
Chu Ching-lin 2015-07-13 20:10:16
好的,我都會嘗試去做,努力做到好,感恩囉
曾俊維 2015-07-13 22:09:32
好想了解這是什麼圖型喔,可惜檔案我大不開
連志偉 2015-07-13 22:32:14
想看照片。。。
H-m Lin 2015-07-13 22:43:18
滿足各位
H-m Lin 2015-07-13 22:43:31
H-m Lin 2015-07-13 22:46:46
感覺用FDM技術要印出這個物件~難度很高~
曾俊維 2015-07-13 23:05:59
喔~上次有下載了,真的很難
Chu Ching-lin 2015-07-14 09:54:02
您好廖新弘大大,有將123D Design裝好了,請問是將Step檔轉成Stl檔是嗎?基本上Pro-e就可以轉成stl檔了,目前轉出的stl檔用3d print是會印壞的。
Jeff Lin 2015-07-14 10:11:00
這個設計很多都太細了,要印很難
Chu Ching-lin 2015-07-14 10:40:59
目前我拆成三部分來印,試試看
廖新弘 2015-07-14 10:58:05
左上角點下去,有功能可以直接輸出成S丅L檔
Chu Ching-lin 2015-07-14 11:23:21
Charlie Ting& 廖新弘 感謝您們^^
郭宏賓 2015-07-14 14:09:11
注意面朝方向,支撐架無可避免,至少倒鈎解決的話,其他沒問題
Jeff Lin 2015-07-14 14:10:28
基本上,倒勾應該印不太出來
郭宏賓 2015-07-14 14:12:54
倒鈎有5.05mm應該可以出來,總長度
Jeff Lin 2015-07-14 14:17:55
這個看起來應該沒那麼大
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