• COSPLAY 3D 建模
  • #maker+t=market
  • 3D列印服務
  • 1
  • 2
  • 3

ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » g code

原文網址 Charlie Ting
2015-11-07 01:09:05

[新玩法 - 幫 ATOM 加支筆]

昨天夜裡一個國外同好的問題讓我好奇,原本想用雷雕測試,但這畢竟不同,所以就把之前的夾具拿來夾筆。

程序上就是先把照片傳到 3dp.rocks/lithophane/ 去轉成 STL 檔,再用 KISSlicer 去切圖,切的原則也很簡單,把層厚加大、線寬加大、100%填充、關掉所有回抽、抹除、風扇、加大 z-lift、溫度設0、Loop 1、速度加快。

產生完 gcode 之後,先用雷雕程式測好筆的高度,然後手動修改 gcode,將所有筆劃高度設定筆高。然後在每段指令前後加上 z-lift 。

不過從成果來看,看起來有些替換沒作好,所以有些雜線,但整個輪廓有出來,還蠻好玩的。

結論:這個模組的重點是夾筆的機構要簡單好用,另外要有低剛性的彈簧給予預壓,這樣的成果會更完美。

Charlie Ting
2015-11-07 03:30:33

把亂飛的線捉掉了,但預壓似乎過大,造成比重偏移。
明天再來設計筆芯的夾具,應該會比亂湊的東西好很多才對。

曾荐宏
2015-11-07 05:00:58

娘子,快出來看神人喔!

Hawke ChienSheng Liu
2015-11-07 06:03:41

類似畫蛋機,應該可以用類似轉檔方式

Small Black
2015-11-07 08:11:49

有神!

李穆
2015-11-07 22:36:06

來寫書法吧,看F牌居然能寫書法讓我心癢啊

Charlie Ting
2015-11-08 00:10:23

重點是產生gcode 的方式

Charlie Ting
2015-11-08 12:52:24

紙都變形了,所以有反光。
但在設計筆芯夾具後,畫出的圖案精準度有上升了,神韻大約看得出來。
不過這個東西其實算前身,是為了作電路板所準備的。
另外,在實作時發現也可以拿來測玻璃的平面度。


原文網址 Charlie Ting
2015-11-05 14:42:38

[首拆喉管]

用了三個多月,最近換料換很勤,都是在試料為主。

因為有些偷懶,所以很多換料過程其實蠻取巧的。漸漸的發現似乎進退料不是很穩定。

昨天在印摩艾時,發現回抽頻率多了,就開始會堵料。不過這也有好處。關於列印出狀況要重印的這件事,只要知道最後高度,修一下gcode ,用刮刀刮一下接觸面,然後重印就好了。

這條鐵氟龍管雖然沒有明顯變形,但列印起來己經有些不是那麼理想。

剝開後,裡面是有一些殘料。至於具體影響列印成果的原因為何,目前仍在思考中。

鄭政浤
2015-11-05 14:48:24

殘料在加溫時應該會變軟並有黏性
多少會引想出料的穩定
鐵氟龍管不知有沒有相似的東西可以替換?
絕緣又耐熱不變形

張不凡
2015-11-05 15:01:49

恭喜, 恭喜, 加入黑頭管一族 :P

Charlie Ting
2015-11-05 15:03:05

應該早就黑了,不想面對而已~~

Danny Kuo
2015-11-05 15:41:14

看來要把換喉管加入 日常保養項目!!

Charlie Ting
2015-11-05 15:52:25

真的

Hawke ChienSheng Liu
2015-11-05 15:57:12

覺得是不是ATOM擠出頭溫度比顯示值要來得高?

Danny Kuo
2015-11-05 15:58:19

話說 我還不會換喉管!!

Charlie Ting
2015-11-05 17:02:43

晚點拿溫度計測測

曾俊維
2015-11-05 20:16:41

我約一個月會換一次

Charlie Ting
2015-11-05 20:17:47

其實我好懶得拆噴頭....XD

曾俊維
2015-11-05 20:27:43

什麼,我以為丁大最認真,版上有誰比的過你呢?

Charlie Ting
2015-11-05 20:38:14

曾俊維 我只是閒閒沒事順手玩玩而已啊XD

曾俊維
2015-11-05 20:49:06

你是我心中的偶像啊。你太客氣了。

Birk Binnard
2015-11-05 23:29:34

I had this same problem. I just cut off the burned part and put the rest of the tube back in the hot end. I've had no problem printing since then.

Charlie Ting
2015-11-05 23:45:55

Really? Maybe I should try the way you did. Thanks.

Birk Binnard
2015-11-05 23:50:33

Yes really! I'm in the US and it is hard to find tubing the proper size for Atom2. I posted here a pic of what my burned tube looked like but I don't know how to find old postings here. I really had no option other than to cut off the burned part and see what happened. Luckily it worked fine.

李穆
2015-11-06 17:39:08

講到很取巧的換料,該不會直接剪斷用新料把舊料頂進去吧?

Charlie Ting
2015-11-06 18:05:29

如果卡料時,我是直接從噴頭上的快速接頭抽開,然後把料剪斷,加熱後,把卡住的料抽出,再補上新的料,擠出來。就收工了


原文網址 Hawke ChienSheng Liu
2015-10-30 17:00:16

這是 Adam Chen 說的列印過程中溫度振盪巨烈的 gcode 檔案,溫度設定值 195度,我試印時它有時會掉到180度,並且LED操作介面幾乎不會回應。
個人判斷這絕對是Marlin太忙碌了、無遐去即時開關加熱,但個中比較實際的原因,我說不清楚。KISSlicer切片的。

Hawke ChienSheng Liu
2015-10-30 17:05:02

想試印的人,留意一下這個gcode的 bed_offset_z_mm = 0.25
所以第一層的列印高度已經是 0.45mm

戴士偉
2015-10-30 17:13:03

把 override 調整 50% 或更低試試
如果是來不及運算, 可以透過這方式去釐清.

Hawke ChienSheng Liu
2015-10-30 17:17:06

override 是 KISSlicer的設定值?

戴士偉
2015-10-30 17:18:58

sorry, cnc慣用語,
就是列印時調整旋扭讓它速度降 50%

Clarence Lee
2015-10-30 17:19:22

如果上面戴大建議的成立
可能的方法..
[A]
configuration.h
# define DELTA_SEGMENTS_PER_SECOND 120
往下降到80看看

[B]
把DRV8825設定成16細分(板子上跳jumper)
DEFAULT_AXIS_STEPS_PER_UNIT 四個參數減半

戴士偉
2015-10-30 17:20:06

我看過影片跟gcode, 感覺不像是運算速度問題, 比較像是風扇吹到噴頭~

戴士偉
2015-10-30 17:21:16

運算速度問題還會有另一個現象, 走走停停

Hawke ChienSheng Liu
2015-10-30 17:29:37

它從第一層開始,物件風扇就255在吹了,是問題之一。不過我手動把它關了,仍然有 195 +/- 10 度的震盪,應該還有其它原因。運算量太大,我是以LCD面版旋鈕的旋轉、押按的反應速度來判斷的,這個case它幾乎不理我啊。
至於速度降到50%,有試過了,反應速度有些改善,但我仍覺得它慢。

Hawke ChienSheng Liu
2015-10-30 17:33:14

不過我是很想弄清楚 Adam 切片時是踩到什麼地雷,會造成這種溫度震盪。我用我的機器可以再現他的問題,而我平時用Cura 15.04 或KISSlicer 1.5 beta 2.22 切出來的gcode不會遇到這麼大的溫度震盪。

戴士偉
2015-10-30 17:48:43

再看了一次 gcode 還是沒發現異狀, 切出來的路徑挺單純的, 不太可能造成運算速度異常才是 @@

Charlie Ting
2015-10-30 22:33:15

值得研究一下

李穆
2015-10-31 00:44:24

問題會不會出在韌體結構上?


原文網址 Lawrence Lee
2015-10-30 13:15:29

[ 急件 ] [ 群眾力量 ] 我們這邊有一個案子需要用 ATOM 3D 列印一台 Chrysler Imperial Airflow 1934 老爺車,模型目前破面極多,需要翻修以及簡化成可以用 ATOM 2 一次印出來,大小為車長 15cm。結案標的為:修好的 STL 以及 容易列印的 ATOM 2 Gcode 檔。有興趣接案的請密我!

Mars Tsai
2015-10-30 13:39:24

要修到跟你照片一樣嗎

Arthur Chang
2015-10-30 13:54:13

美金75還「破面頗多」喔 0.0
冤枉啊 0.0

鄭政浤
2015-10-30 14:32:37

這應該只是當背景物件的模型吧......

Lawrence Lee
2015-10-30 14:51:21

ASAP

Lawrence Lee
2015-10-30 14:52:02

這模型是用來做動畫的~

Lawrence Lee
2015-10-30 14:53:05

洪瑞良 please look

陳尚謙
2015-10-30 16:26:33

是要一體成形嗎?? 還是要分內外組件?? 想挑戰看看, 已密

Lawrence Lee
2015-10-30 16:50:43

要一體成形!可以簡化,建議自己設計support


原文網址 賴威銘
2015-10-22 23:44:06

請問為何我印到一半時突然機器不跑停留在原地了....溫度沒有跑掉...電源也接在不斷電穩壓器上....出門十分鐘後回來突然看到噴頭一直停留住~~~這情形已經發生兩次了.....但我確定gcode後面還有好多層沒跑....請問有神人能解答嗎??

Odinson Thor
2015-10-22 23:47:03

有接USB嗎?

曾坤富
2015-10-22 23:49:43

檢查一下噴頭電阻有沒有鎖緊 或是 主機板過熱需佳散熱片或風散

Hao Chun Chuang
2015-10-22 23:51:35

再檢查一下檔案轉檔後是否有錯誤 之前有過幾次是列印一半直接停住 發現是因為在電腦裡面直接轉檔進到記憶卡發生錯誤 後來改成先把檔案丟在桌面 再轉存進記憶卡裡面 PS:檢查檔案大小應該就知道了

賴威銘
2015-10-22 23:55:57

還是因為我SD卡放了22個檔案太多了嗎??

曾坤富
2015-10-22 23:56:31

測試了才知道!

賴威銘
2015-10-22 23:57:02

另外請問如果我要接續列印....gcode要如何修改ㄋ???有哪位大大有解說的網址?!

李木子
2015-10-22 23:57:16

大大的情況跟我以前遇過的情況很類似,最後檢查是G-code匯出不完全
可以用記事本看G-code是否有完全

賴威銘
2015-10-23 00:11:06

目前從斷掉的Z102.34開始印中...請大家祝我好運吧^^

Charlie Ting
2015-10-23 01:32:41

我檔案可能有上百個,超過3GB,使用沒問題。但近來在列印時常常選單進不去,推測是記憶卡讀取速度拖到了,找時間拷出來重新格式化看看。

賴威銘
2015-10-23 01:33:36

感謝~~~我再試試看^^

李穆
2015-10-23 08:25:51

不斷電斷電了?這我遇過不能鐵齒,關鍵是看你回來時的畫面是否有顯示列印時間,還有噴頭溫度


原文網址 Clarence Lee
2015-10-18 07:56:21

http://www.thingiverse.com/make:165136
昨天收到明燿資訊 透明PLA sample 先簡單測一下..
200度 用 cura 0.2 layer spiralize the outer contour wall 0.8
速度20mm/s內

改天再架0.6口徑噴嘴大層高測試看看..
gcode:
https://onedrive.live.com/redir…

Clarence Lee
2015-10-18 17:44:45

右邊鑽石料..

廖新弘
2015-10-18 17:56:39

李sir變成專業試料員了,XP

Bato Wang
2015-10-18 23:43:43

我覺得看起來都差不多....XD

Clarence Lee
2015-10-21 09:39:56

換個白光光源看的話左邊是看的到比較偏藍的...


原文網址 Charlie Ting
2015-10-17 15:49:39

[走自己的路]

經過一夜思考(其實在睡覺),決定走自己的路來寫雷雕程式。

主要的原因在於雷雕/雷切屬於減法概念,運作上雖然是透過 gcode 控制,但是在計算上並不能單純以跑過那些路徑來思考。

而且以產生實體 gcode 檔案的作法來看,它雖然可重覆使用,但卻也限定了材料和功率,這在雷雕的材質特性差異極大狀態下,並不實用。

另外,雷射並不需要限定針對平面運作,相反的,它更適合 3D、4D,甚至5D來運作。(因為它是減法啊XD)

所以,決定捨棄目前以 printrun 為架構的邏輯,保留其中的 host control 功能,其他的分析運算則用自己的想法來改。

目的是:

1. 支援圖檔(PNG、JPG)、向量檔(SVG、DXF)
2. 支援雕刻(黑白、灰階)、切割模式
3. 材料參數分享機制(雲端資料庫)
4. 材料影像疊加修正功能(主要用於灰階雕刻)
5. 雷射功率及對焦校正

覺得這樣雷射的實用性和便捷度才會高。

不過年底活動多,多少時間能寫完無法預估,等寫完之後就要升級6W雷射頭了。

王榮達
2015-10-17 17:36:15

到時要賣嗎?還是只搭你自己的模組出售?

Charlie Ting
2015-10-17 17:50:15

暫時沒想那麼多,得等程式寫出來再看怎麼處理。

俞威名
2015-10-17 21:36:02

你要的功能 可以參考魯班的 他們有改一板


原文網址 Charlie Ting
2015-10-16 12:48:39

[進度緩慢]

漸漸摸熟這支雷雕程式的架構,卻也面臨選擇。

因為我發現它是拿 printrun 來改的,而原始程式的邏輯是以 gcode 為基礎設計的。所以造成在雷雕方面,它只能單純的作雷射的開、關和行程速度的控制。

若要作到更精細的控制,像是功率或 PWM 脈衝,就要改寫整個 gcode 的處理程序。

再者,按照程式的架構來看,應該是可以直接支援多種圖檔格式。因為在 png 部份它主要也只是讀檔(也可寫檔)然後存成設好的資料結構而已。

所以,目前最麻煩的,是要不要把處理的概念從 gcode base 改為 image base 或者能自動切換。就雷雕的角度來看,gcode base 並不是那麼理想。因為如果要能預先載入材料照片,再疊上想雕的圖片一起去作分析修正的話,走 gcode 模式就是走入死胡同。

俞威名
2015-10-16 13:09:58

github上有相關Source 你可以上去參考看看別人的寫法

Benny Wong
2015-10-16 17:13:23


原文網址 Danny Kuo
2015-10-11 23:28:42

求助~
安裝雷射硬體 韌體 軟體皆完成

開啟官方的測試檔 gcode 卻不知如何讓他跑gcode的程式!!

Charlie Ting
2015-10-11 23:34:11

丟SD裡去跑啊


原文網址 Charlie Ting
2015-10-10 23:22:29

[軟料地獄週 - 完結篇]

先講結論,我想我找到可以完全解決軟料在 ATOM 2.0 這類遠端進料系統的先天因素及實際列印時的風險管理模組了。

這部份將會著手進行開發,只能跟大家說明概念,就是洩壓閥的模式。

再來說明一下實測後,影響軟料運作的最主要關鍵因素,同好們若要嚐試時,可以多留意這些點,應該會有效提高成功率和作品品質。

1. 要有壓力概念。軟料從馬達到管線到噴嘴到列印面,這整個過程會形成一個壓力流線,這個壓力流的重要因素在於馬達的轉向、噴嘴的出口流速及加熱區線。而影響的底線是線材的強度,一旦超過底線,線材變形扭曲,就掛了。

2. 測得的速度上限 40mm/s,但就風險來看,loop 大概可以到 60mm/s 以上。infill 大概 40mm/s 左右;sparse infill 大概到 30mm/s。不過 sparse infill 要看寬度設定,如果是 0.4mm,那影響不大;若是大於 0.4mm,那就要特別留意,隨時會掛。(因為壓力)

3. 測得的最佳溫度 210度。這個溫度出來的料,透過光線會看到一絲銀色光芒,然後隨即轉白,最後呈現類似矽膠的涼透質感。再低的話,會影響列印速度,太高的話會有氣泡。

4. 如果要快速列印,建議更換電源。當我用 40mm/s 在列印時,發現噴嘴溫度區間變大,LCD 選單甚至進不去,推測是跑的速度太快,陶瓷加熱片的功率跟不上,所以210的溫度一度掉到 190,然後又升到220,而這段時間 LCD 是無效的。顯然程式的優先權放在溫度控制的部份了。

5. 軟料的列印概念,其實可以完全不當一回事,按 PLA 的概念直接設定列印。但要留意幾個會造成噴嘴壓力上升的部份,a. 是打底過程,這點要從 G29 Z+xx 去微調,建議可以找一個軟料用的合適高度,會讓你打底時省事很多;b. sparse infill width > 0.4mm,當打開 sparse infill 且寬度大於 0.4mm 後,代表馬達會提供多餘的料來擠出寬度,這就很容易卡料。另外,因為太薄的翹曲問題一樣只能靠角度和溫度去避免,這部份建議自行改gcode,或者換能分區設定的切圖程式處理。

結論,軟料在使用上的問題不大,但成功率的調校和過程的穩定性是重點。而 ATOM 2.0 採用的遠端進料機構,是可以透過外掛的模組讓它變成跟近端進料一樣,讓使用者完全感覺不出它的差異。而這樣的外掛不只 TPE 適合,對 PLA / ABS 一樣有效。

至於軟Q的材料翹曲問題屬於材料特性,基本上無解。只能用影響最小的方式來因應。

以上跟大家分享。暫時不會再印軟料了,換來設計模組囉。


 

全不選 發文排行