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ATOM 3D Printer Group 造訪社團 » 輸出

原文網址 吳旭倫
2016-03-28 15:38:01

前陣子接到的很特別的案子,
這是遠在馬祖的一間廟裡用的面具,由於年代久遠,表面脆化破損,無法修補,重新製作的話,不說現在很難找到師父願意做,費用也會相當的高.
像這種時候便是利用3D列印的好時機了,比起純手工製作,時間要短很多,而且費用也可以落在可以接受的範圍,因緣巧合下,便接到了這樣的案子製作.
我運用了照片是3D掃描的技術來進行原面具的採樣,採樣結束後再利用數位雕刻的技巧座外觀與輪廓的修整,接著便可進行3D列印輸出了,由於業主是佛具行,因此列印完成的面具再交由業主來進行後製彩繪的工作.

張張家祝
2016-03-28 15:52:18

傳統文化與科技的結合,真棒!!!

Charlie Ting
2016-03-28 15:59:11

太棒了~~~文化保存, 至高無價!!

Bise Chen
2016-03-28 22:31:15

請問照片怎麼安排才能轉進 memento 呢?

陳曉澔
2016-03-28 23:26:19

馬祖那間廟,回去再去看一下.......哈哈。

曾俊維
2016-03-29 07:07:03

ㄟ~我看影片中用手機拍就可以掃描了嗎?是用哪套軟體呢?

吳旭倫
2016-03-29 10:53:17

照片只要各角度拍20張以上便可,如果不要求精細度,123D catch就可以處理,這個案子我用的是autodesk memento,可以處理得比較細緻一些,一樣是免費的軟體,但是由於他們都是採取雲端運算,所以必須先註冊一下autodesk的A360 drive帳號,才能將照片上傳與運算,memento很好用,推薦使用


原文網址 陳品宏
2016-03-05 18:12:15

第四代雷雕機製作電路板
1.電路板
2.黑色噴漆
3.環保蝕刻劑
使用軟體將電路板圖檔轉成DXF再匯入到CorelDraw裡,準備進行輸出到雷雕機.
使用黑色噴漆,將電路板噴成黑色.
放入雷雕機裡雕刻電路板.
完成後再把電路板放到綠化銅裡.
最後電路板就完成了.

王彥杰
2016-03-05 18:18:42

少了曝光的動作,可以確認每個線都是有連著的,跟輸出的電路板一樣

葉世瑋
2016-03-05 18:24:54

這台雷雕不是atom耶,是atom的功率燒不掉漆嗎

張維哲
2016-03-05 18:32:38

直接用雷射打感光不曉得能否曝光,就可省略黑漆覆蓋

陳品宏
2016-03-05 18:33:19

我試過了,黑色漆的效果最好...

陳品宏
2016-03-05 18:35:44

是真正的雷雕機啦...

陳品宏
2016-03-05 18:40:59

不需要曝光後再看線路,是雷雕好後看線路的完整性

Charlie Ting
2016-03-05 18:55:26

讚!這個作法給人新的啟發。

陳品宏
2016-03-05 18:56:12

謝謝...分享是MAKER的本職

陳品宏
2016-03-05 21:01:36

Samael Lin
2016-03-06 06:54:19

不用感光啊!真棒

Timmy Chen
2016-03-06 11:29:48

原來如此,這一招我沒有學到,我不是電子、電機科系出身,所以,對電路是很呆

陳明谷
2016-03-06 20:38:49

我們公司的快速洗板
是直接連銅鉑也打掉
不用再經過蝕刻
但這是使用在單層雙面板

陳品宏
2016-03-06 22:24:22

我這台DIY才花35000元,你公司那台因該超過100萬以上吧...

陳明谷
2016-03-06 22:36:15

我也不知道…嘿 花錢沒在看價格


原文網址 Charlie Ting
2016-02-22 00:02:40

[全新改版]

個人覺得 OpenSCAD 是一套非常值得玩熟的程式,因為透過程式的設計能夠讓很多創意快速成型,大幅減少技術上的門檻。

可預期的未來,會有很多模組化的檔案,讓人們可以隨心所欲把想加的東西補上去,然後就能達到快速建模。

非常期待~~~

先分享自己改寫的筆筒檔案。明天可以來試著輸出看看了~~

PS: 杯體改成一次性輸出,又有內外倒圓角,然後字體和分隔線是挖進去的。

Robin Hsu
2016-02-22 00:31:49

我雖然也會寫程式 可是我數學不好 XD

Charlie Ting
2016-02-22 00:33:39

用不到什麼數學,主要是座標和集合的觀念而已

Che Hung Wang
2016-02-22 01:29:33

如果是照片想要崁入杯體可以做得到嗎?

Charlie Ting
2016-02-22 01:45:47

Charlie Ting
2016-02-22 09:08:22

縮到7公分直徑果然是太小了,有些筆劃會被吃掉。但這版的表面細膩度好很多,杯體本身也是一次到位,沒有絲毫浪費。目前準備改印直徑10公分版本。

另外,這個檔案需要較高的elements 數,不然會跑不出來。

這類作品基本上適合深色料印列。

Charlie Ting
2016-02-22 21:36:33

改了寫法~~~發現 OpenSCAD 要留意物件描述的寫法,在運算上會有一定程度的差異。先前版本大概都要80分鐘算完,改寫之後,大概49分鐘算完。

另外,像這種刻字的物件,噴嘴口徑是先天限制,筆劃密度是挑戰,以內凹的字體來看,字體最好選用極細的黑體字,呈現的效果會最好。

目前在印12公分直徑的版本,這個主題將會在此暫告一個段落。換下一個題目來挑戰了~~

曾荐宏
2016-02-26 10:09:02

丁大你後來的檔案我跑不太出來耶

Charlie Ting
2016-02-26 10:52:48

你軟體版本? 另外後來的我有提高 elements 數的上限,不然會出現警告.

曾荐宏
2016-02-26 11:16:47

在官網下載的最新版,這是他跟我警告的東西,圖也只有出來這樣Compiling design (CSG Tree generation)...
Compiling design (CSG Products generation)...
Geometries in cache: 278
Geometry cache size in bytes: 41956648
CGAL Polyhedrons in cache: 0
CGAL cache size in bytes: 0
Compiling design (CSG Products normalization)...
WARNING: Normalized tree is growing past 200000 elements. Aborting normalization.
Normalized CSG tree has 80 elements
Compile and preview finished.
Total rendering time: 0 hours, 0 minutes, 9 seconds

Charlie Ting
2016-02-26 11:21:04

Normalized tree is growing past 200000 elements.

所以說要在 preferences -> advanced 裡面提高 elements 上限。

曾荐宏
2016-02-26 11:23:15

Charlie Ting 感謝丁大,我再來試試!!!

曾荐宏
2016-02-26 11:45:09

Charlie Ting 成功了!!!!感謝丁大(跪拜中~~)


原文網址 Charlie Ting
2016-02-19 11:37:17

[文字筆筒]

經過30個小時的努力,和 王智立 兄的協助,終於把第一版的構想呈現出來。

直徑15公分,高22公分的大桶子。

其實是分二次列印,第一次的輸出檔有一開始提到的問題(路徑斷點太多),所以底部印完沒多久就失敗了。刮掉壞掉的部份,接著用新切的輸出檔印,就成了現在的樣子。

這東西可以有個玩法,就是當燈罩。

裡面放個燈泡,打出來會有字體感,再利用熱對流讓燈罩能旋轉,就能有些趣味在。

相同的原理和概念,也可以用在不同形狀的輸出上。

當初為了讓字體清晰,所以有刻意把物體放大,以成果來看,大約可以再縮1/3,字體還不會失真太多。若是能用0.3或0.2mm的噴嘴,當然可以作到更細膩。

另外,openscad 裡的圓弧分割數太少,要細膩化的話,$fn=200會是個不錯的選擇。原本只有48。

最後,給用藍色膠帶的同好一個提醒。如果印的物件很大,有翹曲的疑慮時,在貼膠帶時要記得把膠帶貼牢貼滿,不然會有兩側的膠帶因為長度不足,所以捉力不夠,造成那兩側的翹曲相對明顯。如果再有碰撞的話,很可能就翻了~~

Charlie Ting
2016-02-19 11:41:13

對了,這東西的用料其實不多,這次是用明燿提供的紫金料來印,原本我也以為會不夠,沒想到還有剩呢。
粗估大概200~300克而已。我的壁厚只捉2mm。

王智立
2016-02-19 11:52:59

強大啊... 哈哈... 我也打算來一筒小號的。

James Lin
2016-02-19 12:42:27

你的字需要開Support嗎?
有軟體計算顯示要開~

James Lin
2016-02-19 12:43:13

歐密陀佛~康

王智立
2016-02-19 12:57:43

丁大沒有開支撐就上了.....哈哈

陳曉澔
2016-02-19 12:58:07

超讚.....丁大神果然強大....

曾荐宏
2016-02-19 13:42:44

丁大可以跟你要一下這個scad檔嗎?想要參考一下你的調整參數~

Yu Shu Huang
2016-02-19 15:56:45

熱對流讓燈罩旋轉<<正想作的東西!!XDDDD

陳亮宇
2016-02-19 19:56:40

Charlie Ting
2016-02-23 11:40:46

凹字版

王智立
2016-02-23 11:55:57

丁大,請問一下,印凸字版有開支撐嗎?

Charlie Ting
2016-02-23 12:00:49

都沒開喔

陳曉澔
2016-02-23 12:03:37

這又什麼料......

彭帟絃
2016-02-23 12:07:07

請問大大,可以分享嗎。


原文網址 Charlie Ting
2016-02-17 21:37:10

[求助]

昨天花了一點時間玩那個筆筒浮雕文字的檔案,也把字體輸出的參數都調得差不多了~~~(自以為印出來會好看XD)

但是,因為它每一格文字其實一塊塊的瓷磚,並不是一個整體。

所以切出來的 gcode 可以發現它是獨立列印的,這雖然不是不能印,但缺點不少。

我試著把 STL 丟入 meshmixer 去 make solid,但檔案似乎太大,執行沒多久程式就掛掉。

STL 檔大概110MB。

不知道有沒有人有什麼想法,可以把這些組成一個實體。

PS:其實我連瓷磚的堆疊都有故意讓它重疊了,但還是一樣的狀況。目前查到的資料,可能 SolidWorks 會是解決方式之一。如果可以,我把 STL 上傳到網路上,然後幫我 solid 之後,另外產生一個 STL 檔。

感謝~~

王智立
2016-02-17 21:38:30

丁大,丟上雲端,把連結給我。我試看看。

Charlie Ting
2016-02-17 21:40:52

http://www.inventor.com.tw/buddha_penbox.stl

這是二進位檔,所以只有28MB左右,看能不能吃。謝謝~

王智立
2016-02-17 22:24:09

Charlie Ting 試看看。面太多轉不了 Solid 。我用其他方法修了一下。

https://www.dropbox.com/....../buddha_penbox-modify......

Charlie Ting
2016-02-18 21:44:33

列印中

王智立
2016-02-18 21:51:13

看起來不錯耶


原文網址 Timmy Chen
2016-02-01 15:11:19

我在SAVE輸出時,會出現這個警告,請問這是什麼環節出問題?

Timmy Chen
2016-02-01 15:50:33

我只知道在裡面輸入是 M104 S0,然而在存檔,就會跳出這個訊息。


原文網址 李穆
2016-01-02 16:55:59

20160102 基於 ATOM 2.0.4 的功能之上增加了Yang Momo提供的韌體功能,以及我自己改的功能:

1. 增加暫停列印時立即向上移動32mm之選項。
2. 回覆列印時能回到暫停點繼續列印。
3. 增加停止列印時立即回Home的選項。
4. 雷射殘影以同步功能解決。
5. 增加M04指令,以最小輸出開啟雷射,用來作定位。
6. 解開熱床功能,支援一般100k熱敏電阻(接噴頭熱敏旁插座)。
7. 增加能以延長線自動開關機之實作方案。可參考: https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1663921200512835/?comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22O%22%7D

James Lin
2016-01-02 17:05:17

^_^ 太感謝了~

李穆
2016-01-02 17:06:41

如果有Bug麻煩幫忙回報一下,程式功力不如論壇上大師們,只能土法煉鋼

王榮達
2016-01-02 17:20:41

解壓縮後裡面還有一個Marlin資料夾,這資料夾裡的東西有作用嗎??

Vincent LM Yeh
2016-01-02 17:22:26

為何FB只能給一個讚?我要給十個啊啊啊啊啊!

李穆
2016-01-02 17:32:28

基本上是一樣的東西,不知道哪個時間點複製到了,我晚點重新包一包好了

王榮達
2016-01-02 17:34:41

感謝囉

李穆
2016-01-02 17:40:19

已經刪除掉多餘資料夾了,並請 Yang Momo Clarence Lee Charlie Ting 三位大師有空時能幫忙檢查一下作業有沒有寫錯 Orz.....

張不凡
2016-01-02 17:47:14

感謝

Hawke ChienSheng Liu
2016-01-02 17:53:44

這是?

李穆
2016-01-02 17:54:45

Hawke ChienSheng Liu 20160102 基於 ATOM 2.0.4 的功能之上增加了Yang Momo提供的韌體功能,以及我自己改的功能:
1. 增加暫停列印時立即向上移動32mm之選項。
2. 回覆列印時能回到暫停點繼續列印。
3. 增加停止列印時立即回Home的選項。
4. 雷射殘影以同步功能解決。
5. 增加M04指令,以最小輸出開啟雷射,用來作定位。
6. 解開熱床功能,支援一般100k熱敏電阻(接噴頭熱敏旁插座)。土砲熱床可以參考這篇: https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1671061109798844/
7. 增加能以延長線自動開關機之實作方案。可參考: https://www.facebook.com/groups/atom3dp/permalink/1663921200512835/?comment_tracking=%7B%22tn%22%3A%22O%22%7D
8. 修改檔案顯示順序為反序。

Hawke ChienSheng Liu
2016-01-02 17:57:29

太棒了,期待很久的功能都出來了!

廖新弘
2016-01-02 18:01:19

可惜1.99版不能用

李穆
2016-01-02 18:02:49

我太弱無能為力,頂多只能整合大師的作品而已,這還是要期待大師們出手修改

廖新弘
2016-01-02 18:05:00

這個我更弱,只會用現成的

Wei-Chun Chang
2016-01-02 18:08:11

李大...我沒用到6與7的功能...直接使用你的韌體,這樣會有問題嗎??

李穆
2016-01-02 18:09:29

一般來說不影響,除非你在主機板目前空的插槽上面有另外插東西

Wei-Chun Chang
2016-01-02 18:10:33

沒耶..只有原廠雷射套件...1~5..真是解決很多問題....

李穆
2016-01-02 18:12:00

那就不影響

Robin Hsu
2016-01-02 18:28:34

ATOM 1.0 舊機 不能用 對吧 @@?

李穆
2016-01-02 18:32:46

這是用2.0.4的韌體來改的,所以不能。因為兩代差太多,以我的能力無法整合,要期待大師出手才有可能

廖新弘
2016-01-02 18:34:07

是的,1.99的機板跟2.0機板不同

Genu Wu
2016-01-02 23:59:27

先收下,明天來更新,感謝

曾俊維
2016-01-03 15:04:22

檔案的反序你有寫嗎?

李穆
2016-01-03 15:48:59

檢查了一下好像有寫到(這功能有點久之前寫的),你試試看有沒有問題,不過我還是強烈建議開資料夾在裡面分類比較好,而且最好定期清空格式化再重新使用。沒有採用列印最新檔案的功能是因為還是希望使用者能自己確定自己點了什麼檔案。

Wei-Chun Chang
2016-01-05 00:47:32

我遇到問題..剛剛印沒多久,發現線料卡卡,有重疊,想到有功能就試試,PAUSE printer to move...噴頭也抬起了!
選擇unload filament.退完線再選 load filament(到這一步正常)
按resume print ...當噴頭慢慢回歸到剛剛離開點時,就不停地擠料,也不動作!(然後就屎了!)
我趕stop print to home....ㄟ..噴頭就往上抬到剛剛換料的位置.依然不停擠料.(不停).然後控制面板就當機,不給選擇,只能重新開機.......
是我刷韌體有問題嗎?還是??

Wei-Chun Chang
2016-01-05 00:49:03

李穆
2016-01-05 12:56:44

unload跟loadfilament是用相對座標模式,而且用了gcode來換料,所以可能有衝突到,我下班後研究看看有沒有解法,要換料的人先暫時用手動抽線推線來做好了

李穆
2016-01-08 23:19:50

感謝 Clarence Lee 大師協助debug,第3版修正暫停並自動進退料後,復印時亂擠及龜速前進問題,造成各位困擾請見諒!

不過因為一些實作問題(自動進退料原始的程式碼問題),建議還是用手動換料比較容易控制恢復列印初期的出料穩定性

張不凡
2016-01-08 23:39:56

額,所以今天總共是上傳了兩次嗎?早點好像也看到一次 v3 檔案

李穆
2016-01-08 23:44:44

剛才誤刪了,重新上傳,順便改了一下版本顯示碼跟速度設定


原文網址 Charlie Ting
2015-12-31 21:05:08

[透明料對比測試]

上次去明燿送聖誕節的作品給小朋友,順便帶了一小段 T-glass 的料回來玩。昨天試印之後,發現和先前明燿的透明 PLA 似乎有一些差距。但因為最近忙,就沒有研究太多。

今天車展忙完,就回來再試一次。發現了一些差異~~~

先說明下圖左邊是 T-glass 料,剛好不夠了,所以後面沒印完。
中間是明燿的透明料,剛剛出爐的。
右邊也是明燿透明料,但印出來好一陣子了,而且重點是有裝過水。

我從原始的照片放大看,兩個剛印出來的杯子的透明度不相上下,我覺得肉眼大概不太容易分辨差異,若真的要比,可能要像眼科一樣,用不同的圖案來分析顯示的狀態。

但是印出一段時間的 PLA 就似乎有明顯的白化,尤其是裝過水的杯子。

不過,T-glass 的料在輸出時的難度要遠高於 PLA,首先是溫度要高上許多(我在這種冷天氣是用220印),而且還很容易牽絲。(照片另附)

另外,一開始的輸出是用較慢的速度,發現反而有一些細微的氣泡,到中間的部份時恢復原速輸出,氣泡反而沒了。

所以,以 T-glass 料來看,如果是印容易牽絲的物件時,應該會牽到天荒地老。

至於 PLA,我覺得就是隨便印隨便好。目前是用200度印。

列印的過程有興趣的可以看影片。

所以,我個人對透明料的結論是:

1. 透明度相差不大
2. 列印難易差距不小
3. PLA長時間之後會有一定的質變,所以很難作為對照組。
4. T-glass 是什麼料我不清楚,放久了會如何也不清楚,倒是它的氣密性沒 PLA 好,應該是料本身就不太好印造成的。
5. 以 T-glass 跟 PLA 從噴頭擠出後的線條來看,T-glass的清徹度有略高於 PLA。不過列印時的難度可能把這部份的優勢消耗掉了,所以透明度沒差多少。

一點小小看法,給大家參考,沒有什麼個人意見。因為站在我的立場,原料如何就應該能印得如何,那才是王道。3dp玩家應該要能駕馭線料。至於不同的材料特性,就交給線材廠商去努力。好用、價格合理、穩定,才是選擇的重要指標。

Charlie Ting
2015-12-31 23:34:11

Charlie Ting
2016-01-01 00:15:50

Genu Wu
2016-02-25 15:28:39

請問這明燿的透明料哪裡買?謝謝


原文網址 Charlie Ting
2015-12-25 17:58:38

[分享 - 噴頭保養]

好久沒分享心得了,都覺得有一點小陌生.....>/////<

今天來分享一下最近的心得:噴頭保養。

最近除了官方的料之外,也常用明燿推出的點金系列的料。這兩家的料都是我大推的料~~~不過兩家的線料特色不同,使用上的重點也不同。

以官方料來說,因為是純 PLA,所以可以感覺得出線料的質地細膩,列印上的難度會小很多,是非常好入手的料。而它主要都是基礎色的狀態,所以印完往往會思考要上色。

以明燿的料來說,他們的強項是配方的設定,再透過各種色粉來呈現不同的質感,像點金、銀點灰、糖果紅都是我大推的。他們的特色是線料印出後,物件呈現的質感就很到位,不用上色就非常有質感。

但是,線料加入色粉、金銀粉後,其實料性會變。這個變化讓我發現了過去一直忽略的噴嘴內的三角區域。

這些黏性較大或者混合材質的線料,突顯了三角區域的變化和影響。

各位試想,當線料進到這個地方,因為溫度是最高值,所以材料的變化最大,這包括在這個區域的焦化、汽化然後往上跑到鐵氟龍管外側形成碳黑沈積。因此,使用黏性越大的線料越久,在三角區域所累積的頑固材料就會越多,然後造成進料阻力變大,以及出料的不穩定,使物件表面呈現細絲化。

我會這樣判斷的原因是當我發現輸出狀態變差之後,拆下鐵氟龍管並沒有發現管子有異狀出現,但是組裝回去後,狀況的改善有限。

最後,我把噴頭處的快拆上的管子拔掉,線料抽出,再用原廠附的最小號的六角扳手,在噴頭加熱的情況下,伸進去捅一捅、轉一轉,把積在裡面的線料擠出或用六角扳手的球頭端把它拉出。清乾淨後再把管子裝回,線料送入後,整個就恢復順暢,宛如重生。

所以,結論是:

1. 鐵氟龍管不用常換(我當初一開始都用240度在印,三個月後也只有變黑,但管子沒變形。其實就不影響列印)
2. 用通槍條的概念去捅三角區域(好像怪怪的),可以有效改善噴頭的輸出品質。
3. 用通槍條不會有傷到噴嘴的風險。
4. 用通槍條的方式很簡單,拆快拆,抽線料,捅一捅,裝回就好了。
5. 噴頭穩定之後,線料特性就不會構成威脅,所以使用線材的膽子可以放大,多嚐試不同材料和成色,整個輸出的多元性會大大提高,樂趣也會提高。

大家有空可以通一通~~~再比較一下差異囉。

Roy Lo
2015-12-25 18:06:14

對啊~捅一捅就好了~

Hawke ChienSheng Liu
2015-12-25 18:16:20

Vincent LM Yeh
2015-12-25 18:16:34

來練習,捅三角區域XD

陳明谷
2015-12-25 18:29:31

這塊圓錐三角地帶
我就算用原廠料也非常注意!

蘇子中
2015-12-25 20:20:19

如果能附圖解說就更讚了

王致凱
2015-12-25 20:38:52

捅一捅+1

Kwok Tony
2015-12-25 21:25:33

有影片更好

陳曉澔
2015-12-25 22:22:33

被大神講完,,,好像要改配方的樣子,,,,,


原文網址 殷孟雲
2015-12-20 15:12:37

常見的FDM機器運動元件,用了許多步進馬達,從步進馬達的特性圖,馬達會以出力力矩對步進速度描繪。
當系統在傳動過程時,步進馬達輸出的力矩多於系統運動所需的力矩時。

請問Makers及先進,那多出的力矩跑到那裏了呢?會影响什麼?要注意什麼?要如何處理?

戴士偉
2015-12-20 15:45:02

熱...

林世軒
2015-12-20 21:29:38

首先要釐清一個觀念 力矩取決於負荷 當負荷越大 量測出來的力矩 就會愈大! 直到超過馬達的出力力矩就會產生滑步的現象!
或者是說馬達轉速上升的時候 力矩相對下降 當低於負載的時候也會產生滑步的現象

殷孟雲
2015-12-20 22:14:05

motor torque > SF*( Load Torque+J*(delat omega/ delta t) )