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統計數據
原文網址 Bless Ma 2016-12-30 18:28:29
這幾天遇到很多事情需要找atom客服
在這裡大推一下,處理速度很快,結果我也都很滿意 感謝!!
Mesak Chuang 2016-12-30 18:37:29
我要組跨年 Q_Q
Jared Lin 2016-12-30 18:44:12
我也很快
許育財 2016-12-30 18:56:31
有種虧隔壁棚的感覺 哈
原文網址 Marco Lai 2016-12-27 13:05:09
馬達收到了! 速度之快! 繼續未完的工序!
Wangta Liu 2016-12-27 14:54:32
好快,我連貨都還沒收到,收到也暫時沒空組,希望收到沒缺件的...
吳昆臻 2016-12-27 17:12:43
學長,我收到貨你應該組好了。我們交換用口以嗎?你可以再練組一台~ㄎㄎ
原文網址 Bise Chen 2016-12-20 23:45:11
請問各位高手, ATOM 2.0如果在kisslicer用0.1層高 要以 precies 這種超慢速去印, 除了溫度要調低之外還要調什麼呢?
因為我用這樣的速度去印, 印出的品質反而沒有中間速度50左右那麼漂亮。
Hawke ChienSheng Liu 2016-12-21 00:05:42
您有答案啊,「調快」
Charlie Ting 2016-12-21 01:06:32
要看結構決定,關鍵是太薄容易造成變形,所以必須有一定的強度才能好看,這就跟結構形狀和降溫速度有關。
廖新弘 2016-12-21 07:09:34
可以的話參數貼出來比較好,50%到底是速度多快要大家去猜測嗎
Bise Chen 2016-12-21 07:42:13
不是要大家猜測,而是我很疑惑使用kisslicer切片,用比較滿的高品質列印,印出來品質反而不如中間速度好,是不知還要調哪裡的設定來配合。
廖新弘 2016-12-21 07:52:01
流量控制可以決定印製品質
Bise Chen 2016-12-21 07:53:15
比方說一次印很多小小的大概四mm長寬這樣的單體…:P
戴士偉 2016-12-21 07:53:32
為什麼會有速度慢 = 品質高 的錯覺呢?
吳水豚 2016-12-21 08:04:38
慢速流量要減少唷唷唷唷!
原文網址 范智昆 2016-12-19 19:41:52
ATOM 軟料測試,簡單畫個小圖,測試軟料效果~還不錯! 壁厚0.5mm沒開支撐~可直印輸出. 機器遠端送料,參數ok就可一直直印,建議輸出線寬0.3mm ,放慢到15~18mm/s列印速度都可, flow tweak 設定在0.85 prime and suck 設定在1 wipe設定2 ~溫度開在230~240度即可.
范智昆 2016-12-19 19:42:38
軟QQ的atom 軟料. 彈性還不錯用~!!
Kevin Chen 2016-12-19 19:44:57
這個圖好棒喔!可以分享嗎?
Stanley Chen 2016-12-19 20:09:27
好療癒唷!
Jacky Chen 2016-12-20 17:32:55
讚!
Stanley Chen 2017-01-04 12:24:01
Marco Lai 看這篇~
原文網址 范智昆 2016-12-16 21:57:45
話說幾個月前,去了趟台北ATOM原廠買零件料,然後@ Stanley Chen 好心拿了atom軟料想給我測試,所幸這幾個月一回到公司都是忙國外客戶,今天下午抽空把軟料拿出來,簡單測試一下,還不錯印,atom軟料實在夠軟,所以參數就得要重新設定,以我對機器熟悉度,我目的就是要把atom軟料,遠端送料,讓管內有一定小幅度軟料在鐵氟龍管內有內壓力,回抽就免了,讓軟料一直持續送料,但要很慢,不要讓軟料有機會回抽太大,其實在列印軟料時,就算有設定小回抽,只是讓軟料內管壓力彈回預度,讓噴頭保持有軟料壓力輸出,但要設定多少,我先用手推動感受那力道,然後調整flow adjust 先調到0.6 ,正在列印時,觀察出料,然後列印同時tune flow參數觀察流量加到140,此時就正常許多,一路列印到完畢. 打完收工~ 在調整流量時,也順便試出軟料可以印到多薄的壁,約20條~ p.s:可以遠端送料,不需要更改~只需要把送料馬達調很慢,就可印軟料. 不同軟料有不同速度就是~
Stanley Chen 2016-12-16 21:59:47
啊啊啊! 撿到參數了~ <3
范智昆 2016-12-16 22:00:32
列印後~戳戳看~的確軟QQ~
Xiang Hui Liao 2016-12-16 22:04:58
阿昆這個印皮帶OK吧?
范智昆 2016-12-16 22:14:48
遠端送料列印速度表現~!!
廖新弘 2016-12-16 22:16:58
我剛剛試某家的料,差不多也是以15MM/S開始,但是擠料機溝有修改,溫度230,熱床70度
Kevin Chen 2016-12-16 22:18:14
Chao Kelly
Kevin Lai 2016-12-17 11:52:50
不好意思,問個笨問題。請問KISSlicer 的 Flow tweak 0.6的單位 和 ATOM 面板上的 140 的單位是什麼?這兩數字的關係是什麼?謝謝!
原文網址 Moko Jenson Huang 2016-12-14 16:58:51
《請教線性滑軌》 這樣的速度算正常嗎? 該如何保養?
陳明谷 2016-12-14 17:02:41
整組線軌泡柴油清洗 再用沙發脫洗掉柴油後 重新上潤滑油
Jeff Lin 2016-12-14 18:35:26
不影響工作就是了
Kelvin Chu 2016-12-14 20:02:37
建議換組新的,是耗材。避免到時精度跑掉。
李穆 2016-12-15 00:37:43
有阻尼,用較稀的潤滑油洗洗看
Hawke ChienSheng Liu 2016-12-15 01:10:20
ATOM新的THK滑軌,剛拆封時差不多就是這樣。滑塊的背壓也有關。
柯統海 2016-12-15 01:49:08
建議扔掉 這哪會滑阿 又不是滾軸
鄭鈞庭 2016-12-15 11:56:21
新買得上銀?如果是新的那是因為裡面還有濃稠的油,庫存防鏽的關係
Lawrence Lee 2016-12-15 12:12:14
為了精度(減少滑塊x滑軌之間的縫隙)我們選擇的預壓是偏高的,所以這樣很正常。
黃康誠 2016-12-15 12:58:02
間隙跟滑動速度正相關,間隙跟精度反相關。你要精度還是滑動速度呢? 當然是前者啦!
Shubin Chen 2016-12-16 09:22:46
要看有沒有預壓啊~
Wei-Chun Chang 2016-12-16 14:22:25
請問..ATOM 2.0 如果要改滑軌.有上銀與THK的正確型號與尺寸嗎??因為一堆料號有看沒有懂!!!
Clarence Lee 2016-12-17 00:06:48
線性滑軌 600mm長 滑座規格為HIWIN MGN 9H, THK RSR 9N , AMT MSC 9LM , cpc 線性滑軌 MR9ML RSR 9N
原文網址 Morgan Chang 2016-12-12 23:22:59
應景的鹿,這次印迷你版 鹿角的部分只有鉛筆芯粗 速度30mm/s 設鹿身190度,風扇80%, 耳朵以上180度,風扇100% 鹿角輕微牽絲,打火機烤一下即可
陳明谷 2016-12-13 00:03:53
請問…有這檔案可以分享嗎
廖新弘 2016-12-13 11:03:11
利害
原文網址 Charlie Ting 2016-12-06 22:39:22
[分享 - 翹曲控制]
這主題以前應該有講過,前一陣子熱床來了之後,我對它的打底很滿意,但在印比較大的東西時,發現一樣會有問題。所以重點是,機器的特徵是死的,人的用法是活的。用對方法,才是王道。
舉我為了打造自己的 ATOM+ 為例,為了加上罩子,我畫了一些支架準備用來鎖隔板。
一開始直覺想說用熱床,底部會超平,結果發現因為熱床是讓作品呈現半硬不軟的狀態,所以一旦材料冷縮之後,其實會把邊角拉起。再者,因為冷縮的比例不一,所以在熱床或熱場中印出的東西,其實它的誤差可能會比較大。
我也試過其他方法來減少這問題,例如以前流傳過的這招,在邊角的地方加一些釋放壓力的圓柱,有效,但成效有限。
最後,我回到最原本的概念用法,它的原則很簡單。把冷縮問題限縮在一層的高度裡,換句話說,這層印完它的冷卻狀態會讓它從此不再變形,那就不會有內部應力產生。如此一來,你的模型就一定準準準,而且不會翹曲,不會撞。如果印出來的東西還會歪,那就是你的機台不準了。
這樣的設定邏輯也很單純。
1. 打底速度要慢,確保它有捉住底部,而且冷卻狀況良好。 2. 最好是加個 brim,但是,如果設定得宜,brim 是會全平的,一點都沒翹。 3. 打底完後,立馬風扇全開,或者開到你確保它每層都能充分散熱的風速。 4. 列印速度不要在打底完一下子衝高,因為要讓結構穩一點,不然噴頭拉到底層的拉力有可能還是會造成變形或讓底部變不服貼。
只要用這樣的原則印,想要什麼印什麼,根本沒問題。
連最常見的圓孔變形問題,都可以控制在一個層高之內的誤差量。所以這表示,散熱才是控制變形問題的關鍵。
照片後補.
Shih-Yen Lo 2016-12-06 22:49:03
大大您可以出本手冊了XD
李英任 2016-12-06 23:12:47
3.的打底是指一層層高嗎,另外這樣有需要再開熱床嗎
Charlie Ting 2016-12-06 23:29:39
對,我沒開熱床
李英任 2016-12-06 23:31:39
那這樣熱床究竟是好還是不好呢?
Charlie Ting 2016-12-06 23:37:45
李英任 東西很好,但用法視情況而定。這就是開熱床印的。
橘子腦師 2016-12-06 23:41:04
好棒的概念教學啊~有種茅塞頓開的感覺
Tzu-Hsi Yang 2016-12-07 03:42:39
在想能不能在gcode產生時就做到以上動作... 之前一直覺得軟體在產生gcode時的動作太僵化,有些動作像是慢慢調整每層列印溫度,風扇轉速,熱床溫度希望都能根據目前列印進度去做調整....
林佑臻 2016-12-07 09:23:20
某些切片軟體可以設定特定層高用不同參數阿,溫度、風速等都是基本
林佑臻 2016-12-07 09:45:25
我的目前對翹曲的理解是這樣,小弟愚見歡迎指證: 1.熱漲冷縮,上層冷縮是造成翹曲主因。選擇收縮比不同的材料,絕對會有影響。 2.我沒看過圓柱吃豆人這種設計,但有看過米老鼠耳朵(類似brim)作用。如果要維持熱場,那拉萬里長城應該是最有用的 3.熱床、熱場的邏輯是"等印完後整個一起收縮,不會有翹曲變形"(但有可能有收縮變形) 4.C大所謂"冷縮問題限縮在一層的高度裡",我之前想過,另一個極端"每層都冷卻到常溫,應該就不會收縮造成的翹曲問題了吧" 但我自己的實驗結果發現....因為缺乏層和層的熔融狀態,也沒有內應力,導致容易分離,強度並不好。 5.我也看過有人印實心abs有熱床(超過10cm),結果內應力太大,印到一半從中間烈開。我認為是因為熱場效果沒有延伸到上層導致上面收縮太大,以及實心產生巨大的收縮比。
Charlie Ting 2016-12-07 10:16:16
4. 所以用這招都不會一昧衝高速度,為的就是維持一定的層和層間的熔融狀態. 還有,充分散熱並不是降到室溫這樣極端, 而是低於材料的玻璃化溫度即可. 這點要自己捉, 大概是50~60度左右.
林佑臻 2016-12-07 10:24:29
我知道,所以大部分3dp都剛好落在這個區間,半融融
林佑臻 2016-12-07 10:25:46
但是我認為這是剛好材料特性如此。也很可能會用的收縮比更大的材料然後印不出來
Charlie Ting 2016-12-07 10:33:03
見招拆招囉
陳曉澔 2016-12-07 10:34:56
.................都很厲害............但最終的解決之道在於原料的改質..............................。我們目前也做不到.......XD............等以後是否有廠商研發出來囉。
Charlie Ting 2016-12-07 13:19:36
用到最後, 會希望反璞歸真, 簡單就好.
Pinocchio Faken 2016-12-10 18:46:03
對岸頗多改性PLA的,我自己印跟你差不多,第一層開Brim,第二層直接開強風吹整個模型,解法理論上跟你一樣,讓塑料噴出直接快速固化就不會有先後固化的收縮時間差的問題。
Pinocchio Faken 2016-12-10 18:47:58
可加裝針對噴出線的導風罩,然後加強印件的散熱
Pinocchio Faken 2016-12-10 18:50:09
Charlie Ting 2016-12-11 13:46:51
3.熱床、熱場的邏輯是"等印完後整個一起收縮,不會有翹曲變形"(但有可能有收縮變形) 補充說明一下, 其實我覺得熱床熱場還是會有翹曲變形的問題, 關鍵在於材料對溫度的變形及強度曲線. 除非材料只在特定溫度區間才變形,否則問題就在. 因為在列印時, 有噴嘴內溫度、噴出後的溫度、冷卻中的溫度(還分有無熱床熱場)以及室溫. 所以即使在熱場中,還是可能存在變形的問題,但可能相對輕微.這表示對材料商來說, 是應該要建立一個測定方式,讓玩家知道材料的溫度變形曲線, 這樣就可以更清楚機台怎麼設定最沒問題. 目前好像沒看到那家的料有作這事, 但我相信 3DP 的工業機種一定會作這種分析的.
李穆 2016-12-11 17:24:19
真正的收縮,是從玻璃轉化溫度降到常溫這一段區間,要非塑性態才談線膨脹係數
李穆 2016-12-11 17:32:11
如列印速度甚慢,下層受噴頭周圍熱場影響升溫至玻璃轉化溫度時,層間鍵結會較強,且與上層有較相近的降溫-形變梯度,不過也容易因為沒控制好產生積熱,懸垂面變形問題
Charlie Ting 2016-12-11 20:10:12
李穆 我不太認同線膨脹係數的認定方式,因為這個說法聽起來很像是用在射出成型的時候。這時候塑料是在一個金屬容器裡等降溫,所以它可以很容易的控制形狀,然後等降到玻璃轉化溫度之後一定距離再開模,所以他們可以只看這一段。 但是對於3D列印來說不能這樣看。因為它是在開放空間裡,要把形狀控制在理想範圍內,你不會有金屬模的保護,你所擁有的幾個條件就是材料溫度、熱場、散熱速度等等。材料變形並不會因為它在玻璃轉化溫度之上就不存在。而且3D列印還有一個致命傷就是你射出成型可能只有幾秒,但你印一個大東西可能幾十小時。相較之下,前者的問題要簡單得多。
Pinocchio Faken 2016-12-11 23:55:08
應該youtube找的到圖解吧,沒這麼複雜,就上面局部加熱狀態持續,所以上層會向內縮累積的層數越多向內縮的程度也就越大,底部自然會被網上卷,就好像電箱裡的無熔絲開關利用金屬膨脹係數不同,以溫度控制彎曲程度,頂縮底不縮所以向頂層內圈捲。影片自己慢慢找吧應該有。
Memgyu Liao 2016-12-12 11:47:44
PLA 也會嗎?
Pinocchio Faken 2016-12-12 17:57:48
也會喔,幅度較小而已,大面貼底的印件容易翹,其他還好。
Weiner Tseng 2016-12-14 16:50:23
可以請問led 燈去哪買,怎麼裝嗎?感謝 ?
Charlie Ting 2016-12-14 16:54:12
模組還在弄,過一陣子會公開
Weiner Tseng 2016-12-15 09:16:10
Charlie Ting 非常感謝!! ?? ??
原文網址 曾國棟 2016-12-01 16:12:08
不解!!!!XYZ進給速度放慢時,會有很大的失真,三軸都會,而且一沒注意,小心,laser頭會撞到平台,不知是否有人遇到這種情形
第一張圖是最開始時,我以為PET Film滑掉了,才會印出誇張的圖形
第二,三張紅圈處為失真的情形,直線變成了誇張的弧線(外框切到一半,因Z值一直在自行下降,所以用強制將電源關掉,避免撞到,才會切到一半的)
第四張~第六張,是為了要證明只在單軸的長距離移動,而將程式截取出來看,模擬出的路徑,應該是要直線的,但實際切割出的白紙,真的就變成了大弧線
第七張,是不改程式,用面板上的旋鈕轉到約200%方式來進給,就切割出了完整的直線了
我後來又特別將程式,由原先的F25改為F50,就可切割出筆直的直線
黃俊傑 2016-12-01 16:14:13
感謝大大的無私分享...
梁琄 2016-12-01 16:14:17
以前好像也有類似的文,有可能是因為天氣變涼了,散熱散太快所以速度要變慢才能切得好
曾國棟 2016-12-01 16:28:10
以下連結是我將"Tucson"字体的NC code拿掉,只留下frame的部份,有雷雕模組的人,可以下載回去試試看 https://drive.google.com/....../0B8Ecq1CO6l....../view......
曾國棟 2016-12-01 16:39:36
另我用F50放二次之後的成品,貼在我的BL上之後的完成品,也分享一下我的客制化的發光戶定(這一張是未點燈的情形)
曾國棟 2016-12-01 16:40:30
這一張是關日光燈,點BL白光
曾國棟 2016-12-01 16:41:08
這一張是開日光燈,也點BK白光
原文網址 Lau Profeel 2016-11-20 00:08:49
還有 8 張 Lau Profeel 2016年11月20日 · 台北市
在失敗的屍體堆裡面.....終於成功了 3D Modeling By David Su
整體約22.25公分高 拆件列印 頭部層厚0.05 軀幹層厚0.1 類石膏材 平均195度 打底手動200度 尖端手動185度 外殼 內部填充 外部支撐速度設定皆相同, 慢速印....
Charlie Ting 2016-11-20 00:29:10
請問這是私人作品嗎?有想印一個來當擺飾.....>//////<
Lau Profeel 2016-11-20 00:30:24
是的 這是我朋友的私人作品 3D模型是他雕刻 我試著處理檔案列印 你可以加他問看看..
Charlie Ting 2016-11-20 00:32:09
謝謝,我來發訊問問看。
黃政 2016-11-20 01:26:51
cool !
Danny Kuo 2016-11-20 22:08:21
喜歡這種私人作品~覺得美!
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